
Progress on the Path - TW3 Progress Tracker (Next Gen) - Russian Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version6.0.0.7
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Перевод на русский язык для мода Progress on the Path - TW3 Progress Tracker.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Мод теперь можно найти на сайте Modspot.dev и скачать по ссылке на Githab.com
1) Я сделал только перевод на русский язык, сам мод можно найти здесь: Progress on the Path - TW3 Progress Tracker.
Всё, что касается самого мода (инструкции по установке, вопросы, проблемы, комплименты, идеи и т.д.), просьба обращаться на страницу комментариев основного мода.
2) Если вы найдёте ошибки или неточности, не стесняйтесь сообщить о них здесь. Названия квестов, событий, побочных заданий и прочего переведено на основе русской локализации к оригинальной игре и её дополнениям, а также страницам вики сообщества.
Более того, "Progress on the Path" также поддерживает мод "Gwent Redux", в который я никогда не играл, поэтому некоторые названия карт могут быть переведены не на 100% правильно.
Оригинальный мод поддерживает моды Ciri's Sole Memento, Little Sisters и New Quest - A Night to Remember
Оригинальный мод теперь поддерживает Community Patch - Menu Strings
Лимит заголовков меню
Игровое меню не может содержать больше 10 записей (заголовков, подменю). По устоявшейся традиции, моды добавляют свои настройки в меню "Настройки->Моды". Если таких модов установлено больше 9 (10-я запись это кнопка "Назад"), часть из них перестаёт отображаться, т.к. в списке для них не хватает места, а прокрутка заголовков в меню не предусмотрена. Проблема с заголовками в том, что их нельзя просто добавить в xml - чтобы игра могла их отобразить, заголовки должны быть локализованы. Данный мод предоставляет 9 готовых к использованию заголовков с соответствующими ID.
Заголовки с соответствующими ID:
Алхимия и снаряжение
Камера
Персонажи
Бой
Геймплей
Квесты и приключения
Интерфейс пользователя
Внешний вид и графика
Разное
Файл "Menu Strings Patches" содержит три варианта на выбор из этих подзаголовков: Геймплей, Разное и Квесты и приключения.
Цитата автора: "Код работает следующим образом: заменяет (DYNAMC_REPLACE) на букву "s" в зависимости от количества, так я получаю динамические множественные числа, например, 1 Квест против 2 Квестов (1 Quest vs 2 Quest(s).).
В следующей версии будет также локализована буква S, чтобы вы могли правильно использовать множественное число для вашего языка."
Но увы, в русском языке не получится ограничиться всего одной буквой для создания множественного окончания.
1 Место силы, 2 Места силы, 5 Мест Силы
1 Указатель, 2 Указателя, 5 Указателей и т.д.
Если в переводе оставить букву "S" после перевода "Ы" или "А" или "ОВ" к примеру (только один вариант возможен вместо латинской "S" , то будет получаться:
1 КвестЫ, 2 КвестЫ, 5 КвестЫ
1 МестаЫ силы, 2 МестаЫ силы, 5 МестаЫ Силы
1 УказательЫ, 2 УказательЫ, 5 УказательЫ - с буквой "Ы" в окончании для множественного числа.
1 КвестА, 2 КвестА, 5 КвестА
1 МестаА силы, 2 МестаА силы, 5 МестаА Силы
1 УказательА, 2 УказательА, 5 УказательА - с буквой "А" в окончании для множественного числа.
1 КвестОВ, 2 КвестОВ, 5 КвестОВ
1 МестаОВ силы, 2 МестаОВ силы, 5 МестаОВ Силы
1 УказательОВ, 2 УказательОВ, 5 УказательОВ - с "ОВ" в окончании для множественного числа и т.п.
Перевод и всё что касается работы мода, будет работать без проблем, но в расширенной (всплывающем окне) информации текст будет отображаться без множественных окончаний.
Добавление пользовательских настроек:
Скопируйте и вставьте эти данные:
ProgressOnThePath_Preview=0
ProgressOnThePath_Preview_Hide=false
ProgressOnThePath_Preview_Comp=true
ProgressOnThePath_Preview_Igno=false
ProgressOnThePath_Preview_Iden=false
ProgressOnThePath_Preview_QArea=0
ProgressOnThePath_Preview_QType=0
ProgressOnThePath_Preview_IType=0
ProgressOnThePath_Preview_GArea=0
ProgressOnThePath_Preview_GType=0
ProgressOnThePath_Preview_WArea=0
ProgressOnThePath_Preview_WType=0
[ProgressOnThePath_GeneralSettings]
ProgressOnThePath_MeditationUpdate=true
ProgressOnThePath_EnableHotKey=true
ProgressOnThePath_EventMapPins_ShowMapPins=true
ProgressOnThePath_EventMapPins_MapPinDescription=true
ProgressOnThePath_EventMapPins_MapPinRadius=30
ProgressOnThePath_EventMapPins_MapPinType=1
[ProgressOnThePath_NotificationSettings]
ProgressOnThePath_GlobalNotification_Time=7
ProgressOnThePath_GlobalNotification_Size=18
ProgressOnThePath_GlobalNotification_Font=1
ProgressOnThePath_FullNotification_Quest=true
ProgressOnThePath_FullNotification_World=true
ProgressOnThePath_FullNotification_Items=true
ProgressOnThePath_FullNotification_Gwent=true
ProgressOnThePath_FullNotification_Event=true
ProgressOnThePath_FullNotification_Nulls=true
ProgressOnThePath_BackNotification_Quest=true
ProgressOnThePath_BackNotification_World=true
ProgressOnThePath_BackNotification_Items=true
ProgressOnThePath_BackNotification_Gwent=true
ProgressOnThePath_BackNotification_Event=true
ProgressOnThePath_MiscNotification_Event=true
ProgressOnThePath_MiscNotification_Enter=true
В эти 2 файла:
*\Documents\The Witcher 3\user.settings
*\Documents\The Witcher 3\dx12user.settings (только NG)
Добавление поддержки горячих клавиш (необязательно):
Скопируйте и вставьте следующие данные:
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)
IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[Horse]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)
IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[Swimming]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)
IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[Boat]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)
IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[BoatPassenger]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)
IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[Combat]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)
IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[Diving]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)
IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
В этот файл:
*\Documents\The Witcher 3\input.settings
Скопируйте и вставьте следующие данные:
<Var builder="Input" id="UpdateProgressOnThePath" displayName="UpdateProgressOnThePath" displayType="INPUTPC" actions="UpdateProgressOnThePath"/>
<Var builder="Input" id="DisplayProgressPreview" displayName="DisplayProgressPreview" displayType="INPUTPC" actions="DisplayProgressPreview"/>
<!-- Progress on the Path End -->
В этот файл:
*\The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\input.xml
Создание меню (только для NG):
Скопируйте и вставьте следующие данные:
В эти 2 файла:
*The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx11filelist.txt
*The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx12filelist.txt
Или воспользуйтесь программой Menu Filelist Updater.
ПРИМЕЧАНИЕ: Некоторые пользователи сообщали о проблемах, если эта строка находится в самом конце списка файлов, если у вас возникли проблемы с отображением меню, переместите строку дальше по списку файлов.
От автора перевода:
Я начал делать перевод для мода Progress on the Path с самой первой его версии. Первоначально перевод отправлялся Faen90 оригинальному автору мода, и он выкладывал его опциональным файлом на странице своего мода. Позже мной было получено разрешение от Faen90 на создание отдельной темы на Nexusmods.
Рекомендуемые модификации:
Russian Localization Fixes
(SNC) Standardised Naming Convention - All In One - Russian
Автор перевода: Arkwulf для мода Progress on the Path - TW3 Progress Tracker.
Отдельная благодарность пользователю i7achi за ценную подсказку по быстрому редактированию id's.
Не забудьте поблагодарить Faen90 автора оригинально мода.