The Witcher 3
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Arkwulf

Uploaded by

Arkwulf

Virus scan

Safe to use

73 comments

  1. babypowderf5
    babypowderf5
    • member
    • 0 kudos
    Привет. Названия квестов не переводились, или я что-то не то делаю?
    1. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Приветствую, babypowderf5.

      Перевод мода Progress on the Path на русский на 100 % завершён. В личных сообщениях мне такой вопрос уже задавали. Процитирую сообщение пользователя с такой же проблемой, как и у Вас, и найденную им причину и решение.
      WikSlayer, on 04 Jun 2023 - 3:28 PM, said:
      ...попробовал загрузить сохранение где-то на середине игры. И там всё на русском. Попробовал загрузить одно из первых сохранений в начале игры, там тоже на русском. И кажется понял, в чем прикол. Скорее всего когда я поставил мод ещё без русификатора, загрузил последнее сохранение, у меня отбивка "Спасибо за установку", была на английском. Сохранился. Потом я поставил русификатор. Загрузил этот сейф. Перевелось всё, кроме названия квестов и предметов. А когда я сейчас загружал другие сохранения, отбивка "Спасибо за установку" уже на русском была и перевод уже 100 % был. Видимо в этом и проблема....
      Кратко суммируя: Если Вы поставили мод, а затем запустили и сохранили игру, а потом добавили русификатор, то у вас будет то, что у вас на скриншоте. Поэтому дам такой же совет, как и человеку выше: сперва попробуйте загрузить любые предыдущие сохранения до установки мода и русификатора, и у вас всё будет на русском языке. Второй вариант — начните новую игру.

      Вот ссылки на скриншоты версии 5.2.4. для демонстрации наличия перевода.
      Задания
      Карта мира
      Предметы
      Пропускаемые задания
    2. babypowderf5
      babypowderf5
      • member
      • 0 kudos
      Обновил Progress on the Path до версии 5.2.5 (была 5.2.4) скриптом, провел слияние через Script Merger (установлен еще Brothers in Arms - TW3 Bug Fix and Restored Content Collection - Next-Gen), добавил файлы вашего перевода и проблема ушла. Названия квестов теперь на русском и заново игру начинать не надо. Спасибо за перевод.
  2. mdmax1
    mdmax1
    • member
    • 4 kudos
    Привет, определил что этот пункт в меню идет от Progress on the Path, может вы знаете как его можно исправить? Я так понял, что за добавления туда новых пунктов меню отвечает папка dlc. Хотелось бы локализовать это дело.
    1. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Приветствую, mdmax1.

      Я пробовал локализовать этот пункт в меню, но мне не известно точное значение "localization_key_name" для него. Автор получал багрепорт в своём дискорде ещё до выхода версии 5.1.4, баг присутствовал в ранних версиях мода 5 версии. Автор уведомлён об отсутствии текста и обещал добавить строку для перевода этого пункта в меню, но результат всё ещё такой, как на вашем скриншоте.
    2. mdmax1
      mdmax1
      • member
      • 4 kudos
      Ясно, спасибо за ответ. А я подумал вдруг это я чего сломал, а вот оно оказывается что.
  3. oddroy
    oddroy
    • member
    • 0 kudos
    Игра (Next-Gen) вылетает при загрузке если использовать перевод. Без перевода загружается нормально.
    1. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Приветствую, oddroy.

      Первое: Локализация никак не влияет на функциональность мода. Он запустится в любом случае, даже если удалить все доступные языки.

      Второе: В моем случае мод запускается на двух машинах с разными настройками и модами. Запуск на разных ПК в одном случае с 328 модами, а в другом случае с 335 модами одинаково успешен. Я не наблюдаю никаких проблем с работоспособностью локализации у себя на двух разных ПК. 

      Третье: Используйте файл для мода версии 5.1.4 (Next-Gen 4.01+) другие файлы не подойдут. Копируйте содержимое этого архива (папку modProgressOnThePath) из папки архива "Mods" в папку "Mods" в директории игры и согласитесь на замену.

      Скриншоты 1, 2, 3, (нажать на цифры) подтверждающие работоспособность локализации для версии 5.1.4. 
  4. Ernise
    Ernise
    • premium
    • 0 kudos
    
    1. Ernise
      Ernise
      • premium
      • 0 kudos
      Здравствуйте! Спасибо за перевод для полезной модификации. Подскажите пожалуйста, с чем может быть связано некорректное отображение текста в моде?
    2. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Приветствую, Ernise.

      Могу сделать предположение, что Вы используете новую версию перевода в старой версии мода или наоборот.

      На данный момент актуальная версия для игры 4.0+ Next Gen Edition 5.1.0.  Последняя версия для игры 1.32 Old Gen (Classic) 3.1.1.

      Переводы для них абсолютно разные по внутренней структуре файла и не подойдут к друг к другу и не подойдут к другим версиям мода 4 и 5 версий.

      Скриншот для подтверждения работоспособности перевода для версии 5.1.0. <<Смотреть скриншот>>
    3. Ernise
      Ernise
      • premium
      • 0 kudos
      Благодарю вас за ответ. Версии у меня были одинаковые, но ваше сообщение подтолкнула меня к размышлениям. Я переустановил модификации через вортекс и выбрал другую опцию. Чтобы локализация запускалась после основного мода. Вполне возможно, что из-за своей невнимательности, в первый раз всё перепутал. Ещё раз спасибо за вашу работу и отзывчивость!
    4. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Не за что, но не рекомендую использовать любые мод менеджеры, особенно Vortex Mod Manager. Лучше все моды устанавливать вручную. Если нужен мод менеджер, то для Ведьмака 3 лучше использовать The Witcher 3 Mod Manager.
  5. DarkInfinity88
    DarkInfinity88
    • member
    • 5 kudos
    Пожалуйста помогите! У меня все всплывающие сообщения появляются где-то слева внизу за границами экрана. Разрешение 1280*1024
    Может кто-нибудь знает, как это лечится? Это не только в этом моде, но и в других, которые используют эту систему всплывающих сообщений, как, например, AutoLoot.
    1. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Приветствую, DarkInfinity88.

      Самый простой способ установить другое разрешение и посмотреть, что изменится. Второй способ прописать в user.settings кастомное разрешение для монитора с соотношением сторон: 5:4.
  6. mdmax1
    mdmax1
    • member
    • 4 kudos
    Спасибо за работу. Я так понял автор мода опять все перелопатил. Кореец жалуется, что запарился по новой все переделывать для их локализации. Я пока мод удалил, там какие то новые ошибки при соединении скриптов. Еще и два других мода необходимы для работы...
    1. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Приветствую, mdmax1.

      Не за что, наслаждайтесь игрой с этим модом или без него.
       
      Автор оригинального мода поменял почти все hex и некоторые id строки в моде. Если честно, я перед началом работы с новой версией был в лёгком ступоре (про себя читать другое русское слово). Адаптация строк для новой версии заняла у меня примерно 2 часа. Такое происходит уже не в первый раз, когда автор  меняет практически всё в своём моде. Поэтому не пинайте сильно за мелкие недочёты и ошибки. В этой версии всё должно быть исправлено и надеюсь, что ошибки исключены на минимум.

      Теперь необходим мод Community Patch - Bootstrap and Utilities, а если быть точным, то нужны два файла с его страницы загрузки: modBootstrap-registry и modBootstrap-v.0.4.1.

      В моём случае имеется 294 мода в папке mods и 19 DLC модов исключая 18 стандартных DLC. Мод запускается и работает без проблем, конфликты слияния минимальны, всего 1 и решается он просто с помощью Script Merger.
    2. GurinVasili
      GurinVasili
      • member
      • 0 kudos
      Как найти ваш перевод к предыдущей версии? Ставлю ваш перевод на версию 2.2.3 и квесты просто под номерами

      Мало того что версия 3.0 не запускается, так у меня с ней конфликты в FCR3, Auto Loot Menu и т.д. Которые не получается решить. Вернее может и получается, а игра не запускается.  У меня около 100 модов и все было отлично до этой версии 3.0

      Error [modprogressonthepath]local\update scripts\progressonthepath_questscript_main.ws(9): Class 'PT_Qst_Main' already defined.
      Error [modprogressonthepath]local\update scripts\progressonthepath_questscript_main.ws(23): Class 'PT_Qst_MainStatePT_Waiting' already defined.
      Error [modprogressonthepath]local\update scripts\progressonthepath_questscript_main.ws(30): Class 'PT_Qst_MainStatePT_Running' already defined.
    3. Virtus27
      Virtus27
      • member
      • 7 kudos
      2.2.3 ты серьёзна.
      3.0.0с переделан практически весь текст.
      Ясно что перевод не подойдёт на более раннею версию.
      Обновись на 3.0.0с и ты не пожалеешь.
      И ещё: Теперь необходим мод Community Patch - Bootstrap and Utilities,
    4. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Приветствую, GurinVasili.

      Я посмотрю сохранился ли у меня бэкап перевода для старой версии. Перевод от версии 3.0.0с не подойдёт к версии 2.2.3 внесено много изменений в структурную часть, не в сам текст, а в hex и id строки мода.

      Для установки версии 3.0.0с вам нужны моды: Community Patch - Base и Community Patch - Bootstrap and Utilities. Устанавливаются они очень просто, закинули файлы в папки и забыли.

      Моя рекомендация по удалению и установке этого мода:
      1. Сначала скачиваете Community Patch - Base и Community Patch - Bootstrap and Utilities и закидываете файлы этих модов в папку с игрой.
      2. Затем полностью удаляете из папки mods папку "modProgressOnThePath" и на всякий случай папку "dlcProgressOnThePath" из папки dlc.
      3. Запускаете Script Merger и соглашаетесь на удаление всех слияний, которые предложить вам программа. После окончания удаления, закройте программу или она может закрыться сама и это нормально.
      4. Далее скачайте мод Progress on the Path - TW3 Progress Tracker версии 3.0.0с и скопируйте папки 'Mods', 'DLC' и 'Bin' в каталог с игрой из скачанного архива с модом.
      5. Снова откройте Script Merger и проведите слияние файлов мода заново.

      Дополнительно, если не делали ранее. Скопируйте и вставьте следующее:
      <!-- Progress on the Path Begin --> 
      <Var builder="Input" id="UpdateProgressOnThePath1" displayName="UpdateProgressOnThePath1" displayType="INPUTPC" actions="UpdateProgressOnThePath1"/> 
      <Var builder="Input" id="UpdateProgressOnThePath2" displayName="UpdateProgressOnThePath2" displayType="INPUTPC" actions="UpdateProgressOnThePath2"/> 
      <Var builder="Input" id="ShowProgressOnThePathPreview" displayName="ShowProgressOnThePathPreview" displayType="INPUTPC" actions="ShowProgressOnThePathPreview"/> 
      <!-- Progress on the Path End --> 
      в файл 'input.xml', расположенный в директории Witcher 3. 'bin\config\r4game\user_config_matrix\pc.

      Автор оригинального мода в своём ответе вам посоветовал сделать всё, что я написал выше. У вас каким то образом продублировались 2 скриптовых файла.

      P.S.: Напишу снова, что писал ранее в предыдущем сообщении. В моём случае имеется 294 мода в папке mods и 19 DLC модов исключая 18 стандартных DLC. Мод запускается и работает без проблем, конфликты слияния минимальны, всего один (нажать для просмотра) и решается конфликт просто с помощью Script Merger. Все остальные слияния проходят полностью в автоматическом режиме.
    5. GurinVasili
      GurinVasili
      • member
      • 0 kudos
      Спасибо за очень исчерпывающий ответ!  Автору мода стоит поучиться у вас! Вроде все очистил и поставил по новой. Запустилось! Мои конфликты были с : FCR3, Autoloot menu, MoreQuickslot, bootstrap.
    6. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      AutoLoot Configurable All-in-One (1.30-1.31)Advanced Settings with Silent Popup (AutoLoot Configurable All-in-One) и More Quick Slots and Quick Inventory стоят и конфликтов слияния с ними у меня нет, которые программа Script Merger не решает автоматически. FCR3 - Immersion and Gameplay Tweaks не использую.

      У вас проблема с другими скриптами и в другой области и она не связано ни с одним скриптом из трёх описанных вами модов.
      Error [modprogressonthepath]local\update scripts\progressonthepath_questscript_main.ws(9): Class 'PT_Qst_Main' already defined.
      Error [modprogressonthepath]local\update scripts\progressonthepath_questscript_main.ws(23): Class 'PT_Qst_MainStatePT_Waiting' already defined.
      Error [modprogressonthepath]local\update scripts\progressonthepath_questscript_main.ws(30): Class 'PT_Qst_MainStatePT_Running' already defined.
      Из того что я вижу все эти скрипты принадлежат моду "Progress on the Path" и нет ни одного конфликта среди этих надписей с модами что вы указали.

      Если вы прочитали предыдущее сообщение и сделали всё по инструкции из сообщения выше. А именно правильно удалили приложение и заново его установили, а затем провели процедуру слияния после правильного удаления, то никаких проблем быть не должно.
    7. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Не за что. Рад, что смог помочь решить возникшую проблему и у Вас всё заработало. Спрашивайте, если что. В любых непонятных ситуация удаляйте всё и ставьте заново. Мод довольно сложный, и с дальнейшими обновлениями станет ещё сложнее, если судить по предоставляемой автором информации в его Discord.
    8. Virtus27
      Virtus27
      • member
      • 7 kudos
      GurinVasili  Извини я не хотел тебе нагрубить: Вышло глупо я понимаю.
  7. Virtus27
    Virtus27
    • member
    • 7 kudos
    Привет!
    Подскажи пожалуйста как делать переводы которые лежат именно в папке DLC
    1. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Точно также если есть файл .w3strings.

      P.S.: Лучше все возникающие вопросы, что не относятся к теме данного мода пишите мне в личку на Нексусе или в Телегу.
    2. Virtus27
      Virtus27
      • member
      • 7 kudos
      Извини хорошо
  8. Virtus27
    Virtus27
    • member
    • 7 kudos
    Я ещё раз хочу тебя по благодарить
    Желаю тебе крепкого Здоровье
    Я хотел спросить можно я выложу в открытый доступ твой перевод на мод SCAAR
    1. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Да не за что. Конечно, можешь делать с переводом для SCAAR всё, что посчитаешь нужным.
    2. Virtus27
      Virtus27
      • member
      • 7 kudos
      Спасибо
  9. Virtus27
    Virtus27
    • member
    • 7 kudos
    Что я делаю не так
    D:\14>w3strings.exe -e ru.w3strings.csv --force-ignore-id-space-check-i-know-what-i-am-doing
    w3strings decoder/encoder v0.4.1
    INFO - ENCODING ru.w3strings.csv to ru.w3strings.csv.w3strings (testscript: ru.w3strings.csv.w3strings.ws)
    INFO - opening ru.w3strings.csv...
    INFO - identified language: ru
    ERROR - column number mismatch on line 2: expected 4 found 5
    thread 'main' panicked at 'previous error', src\w3strings\text\csv.rs:175
    note: Run with `RUST_BACKTRACE=1` for a backtrace.
    Выделил не много текста с моей работы.
    ;meta[language=ru]
    ; id      |key(hex)|key(str)| text
    2114088000|4d5f8b0c||Mods|Моды
    2114088001|e780ee1e||Worthwhile Gwent|Достойный Гвинт
    2114088002|6681605b||Notifications|Уведомления
    2114088003|0f58040e||Notification Settings|Настройки уведомлений
    2114088004|691964bd||Developer|Разработчик
    2114088005|d363d9f0||Developer Options|Параметры разработчика
    2114088006|72f2278a||Generic NPC's (Betting)|Общие инписи (ставки)
    2114088007|1bae4d7d||Generic NPC's Settings|Общие настройки инписи
    2114088008|e416e3be||Notable NPC's (Quests)|Известные инписи (квесты)
    2114088009|e66e9e78||Global Settings|Глобальные настройки
    2114088010|aa245131||Notable NPC's Settings|Известные настройки инписи
    2114088011|4c64c406||Individual Settings|Индивидуальные настройки
    1. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Заменяете английский текст на русский и всё.
      ;meta[language=ru]
      ; id      |key(hex)|key(str)| text
      2114088000|4d5f8b0c||Моды
      2114088001|e780ee1e||Достойный Гвинт
      2114088002|6681605b||Уведомления... и так далее.
    2. Virtus27
      Virtus27
      • member
      • 7 kudos
      Хорошо попробую спасибо.
      Получилось сразу три файла
      ru.w3strings.csv
      ru.w3strings.csv.w3strings
      ru.w3strings.csv.w3strings.ws
      Всё получилось благодарю за вашу помощь
  10. Virtus27
    Virtus27
    • member
    • 7 kudos
    Благодарю всё просто хорошо
    Оперативно как и обещал
    Извини в будущем не плонируешь перевод на modSCAAR
    Ещё раз большое спасибо.
    1. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Да не за что, играйте в удовольствие.

      P.S: Файл с переводом для "modSCAARAIOVengeance" отправил вам в личку.
    2. Virtus27
      Virtus27
      • member
      • 7 kudos
      Ещё раз вас благодарю за перевод "modSCAARAIOVengeance" всё работает отлично
      Почему вы его не выложите в открытый доступ это + к репутации вашего достоинства.
    3. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Не за что, пользуйтесь на здоровье. 

      Я много что перевожу, особенно если использую мод и для него нет перевода или он долго не обновлялся. Не выкладываю по причине того, что не буду успевать всё поддерживать в случае их обновления. Если вам нужен перевод для мода и его нет на нексусе, если будет свободное время, я могу перевести некоторые из них или показать вам, как можно самому делать переводы. Найти меня можно в Telegram или в Discord.
    4. Virtus27
      Virtus27
      • member
      • 7 kudos
      Тут вы правы.
      Как говорится не всё сразу
      А случайно нет перевода для мода RER v.2.12 с дискорда.
      Старый перевод с нексуса не все переводит
      НУ я и нахлебник. (Прости)
    5. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Нет, я не использую Random Encounters Reworked (на GitHub доступна v2.13). У этого мода есть два перевода: от abaethzireael (более новая версия 2.8) и b1ackbeat (более старая версия 2.4). Обратитесь лучше к авторам этих переводов в личку с вопросом, будут ли они обновлять свои переводы.
    6. Virtus27
      Virtus27
      • member
      • 7 kudos
      Хорошо попробую
      А для этого мода случайно нет modWorthwhileGwent хочу его по тестировать
    7. Arkwulf
      Arkwulf
      • supporter
      • 48 kudos
      Я ставил Worthwhile Gwent - Reforged, но решил отказаться от его использования и перевода соответственно.

      Если хотите перевести его, то вот краткая инструкция: 
      1. Скачиваете w3strings encoder и распаковываете архив в любое удобное вам место. 
      2. Скачиваете Worthwhile Gwent - Reforged или любой другой мод, и копируете файл en.w3strings в папку с исполняемым файлом программы w3strings encoder, которую вы распаковали в пункте 1.
      3. Открываете командную строку из папки в которой лежит исполняемый файл программы w3strings encoder и файл en.w3strings который вы скопировали туда.
      4. В командной строке прописываете: w3strings.exe -d en.w3strings и нажимаете Enter. У вас появляется файл en.w3strings.csv. 
      5. Переименовываете его в ru.w3strings.csv и открываете его в Блокноте, Notepad++, Sublime Text или в любом удобном редакторе текста. Переводите текст или редактируете его и сохраняете.
      6. Когда закончите с переводом, редактированием текста, снова открываете командную строку из папки в которой лежит исполняемый файл программы w3strings encoder и файл ru.w3strings.csv.
      7. В командной строке прописываете: w3strings.exe -e ru.w3strings.csv --force-ignore-id-space-check-i-know-what-i-am-doing 
      8. В итоге у вас появится файл ru.w3strings.csv.w3strings, который надо переименовать в ru.w3strings. Вот и всё, новый файл можно закидывать в папку с модом для которого делался перевод или редактировался текст.