Skyrim Special Edition

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About this mod

Add individual animations and sound effects for each food item.
食品ごとに個別のアニメーションとサウンドエフェクトを追加します。

Requirements
Permissions and credits
Translations
  • Turkish
  • Spanish
  • Russian
  • Italian
  • German
  • French
Changelogs
Donations
It is a port from LE.
I will publish the animation of the food I made for myself.
A unique sound will be produced depending on the type of food. Please see the video for details.


・Animation works only with the player, not while jumping or swimming.
・I like the feeling of use like Escape From Tarkov, so the animation playback time is as short as possible. (Length within 5 seconds)
Since the food graphic is displayed as equipment without using animobject, use the equipment slot during the meal animation. (Nos. 59 and 60)
・Since V1.6 displays food as a magic effect, the equipment slot is not used.

・Animation for chairs was added in V1.5, but some chairs work and some do not. (Does not work with bar stool or throne.)


Compatibility
Since the food graphic is displayed as equipment, food will not be displayed when used in combination with a mod that dynamically changes the appearance of equipment.
・Cannot be used with mods that animate when eating or drinking. For iNeed --Food Water and Sleep, please turn off the animation function in MCM.
・It is not compatible with mods that modify vanilla food and drink records. Create a patch with xEdit.
・If you want to use animation for the mod to add new food, add two Magic Effects to the effect column of the food you want to animate with CK.
 Set "aaaXXX_Animation_ME" to "Duration" in 5 seconds, then set "aaa_cooltimeTaberenai_ME" to "Duration" in 6 seconds.
 No settings such as "Magnitude" or "Conditions" are required.
 XXX is the name of the food. Please choose the one you like.

Animation compatibility
This mod uses the folder numbers "1998"~"2203" and "11998"~"12203" of Dynamic Animation Replacer. Beware of folder number conflicts.
This mod works by replacing ritualspell_charge.hkx (master spell animation) with an eating animation by DAR.
So, if you have another mod's ritualspell_charge.hkx in your DAR, make its folder number smaller than this mod.
(If you install ritualspell_charge.hkx with a folder number higher than the folder number of this mod in DAR, it will overwrite the meal animation.)

If you don't want to change the folder numbers of other mods.
Spoiler:  
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Also, if Nemesis / FNIS (GenderSpecificAnimations, NemesisPCEA, etc.) changes the folder path of ritualspell_charge.hkx from vanilla, the same problem as above will occur. Exclude ritualspell_charge.hkx when using gender setting etc.

How to coexist.
Spoiler:  
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Patch
Eating Animation and Sounds - CACO Compatibility Patch
 A compatible patch with "Complete Alchemy and Cooking Overhaul" created by Sette Lisette.
 It corresponds to the added food graphic etc., and there are patches with other mods. Thank you for your wonderful work!
Eating animations - My HD version and patches SE
 High quality patch of food graphics created by Xtudo. And a collection of patches with multiple mods. Thank you for your wonderful work!

Future update schedule
・Undecided


LEからの移植です。
自分用に作っていた食べ物のアニメーションを公開します。
食べ物の種類に応じて独自のサウンドが鳴ります。詳しくは動画をご覧ください。

・アニメーションはプレイヤーのみで機能し、ジャンプ中や泳いでいる最中には機能しません。
・EscapeFromTarkovのような使用感が好きなのでアニメーションの再生時間は出来るだけ短くしています。(5秒以内の長さ)
animobjectを使用せず装備として食べ物のグラフィックを表示するので、食事アニメーション中は装備スロットを使います。(59番と60番)
・V1.6からマジックエフェクトとして食品を表示するので、装備スロットは使用しません。

互換性
食品のグラフィックを装備として表示するので、装備の外観を動的に変更するmodと併用すると食品が表示されなくなります。
・飲食時にアニメーションするmodとは併用できません。iNeed - Food Water and SleepなどはMCMでアニメーションの機能をOFFにしてお使いください。
・バニラの飲食物のレコードを改変するmodとは互換性がありません。xEditでパッチを作成してください。
・新規で食品を追加するmodにアニメーションを使いたい場合は、CKでアニメーションさせたい食品の効果欄に2つのMagicEffectを追加します。   "aaaXXX_Animation_ME"を"Duration"5秒間で設定して、その後に"aaa_cooltimeTaberenai_ME"を"Duration"6秒間で設定します。
 "Magnitude"や"Conditions"などの設定は必要ありません。 
 XXXには食品の名前が入ります。好きなものを選んでください。

アニメーションの互換性
このmodはDynamicAnimationReplacerの"1998"~"2203"と"11998"~"12203"のフォルダ番号を使用しています。フォルダ番号の競合に注意してください。
このmodの食事アニメーションはritualspell_charge.hkx(マスタースペルのアニメーション)をDARで動的に置き換えて利用しています。
DAR内にほかのmodのritualspell_charge.hkxがある場合は、そのフォルダ番号をこのmodより小さくしてください。
(DAR内でこのmodのフォルダ番号より大きいフォルダ番号でritualspell_charge.hkxを導入していると、食事アニメーションを上書きしてしまいます。)

フォルダ番号を変更したくない場合
Spoiler:  
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また、Nemesis/FNIS(GenderSpecificAnimationsやNemesisPCEAなど)によってritualspell_charge.hkxのフォルダパスがバニラから変更されている場合も上記と同様の問題が発生します。性別設定などを使うときはritualspell_charge.hkxを除外してください。

共存させる方法
Spoiler:  
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パッチ
Eating Animation and Sounds - CACO Compatibility Patch
 SetteLisette氏によって作成された"Complete Alchemy and Cooking Overhaul"との互換パッチ。
 追加される食品グラフィックなどに対応しており、その他のmodとのパッチもあります。素晴らしい仕事に感謝を!
Eating animations - My HD version and patches SE
 Xtudo氏が作成した食品グラフィックのハイクオリティ化パッチ。そして複数のmodとのパッチ集。素晴らしい仕事に感謝を!

今後のアップデート予定
・未定