About this mod
Une refonte façon FF7.
Ajoute presets de Clad, armures, armes, matérias, invocations, équipiers, Chocobos, accessoires, items, boss. Modifie le system de progression et de sorts.
Remplacement de l' audio, loot, montures, boutiques et animations.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
AERITH CLAD SEPHIROTH TIFA




Chacun possèdent un préréglage physique et un équipement de départ adapté.
Clad, Tifa et Aerith ont des caractéristiques évolutives personnalisé (y compris en follower).
Séphiroth commence avec les mêmes stats que dans le flashback de Kalm, elles ne sont pas évolutives mais il est très puissant. Il possède également le même équipement.
SYSTEME DE PROGRESSION
Le système de progression vanilla (par l'arbre de compétence) est remplacé par un système proche de FF7, avec des augmentations de stats à chaque niveau (Force, Esprit, Dextérité, etc...).
Détails ->
Désormais lorsque vous monter de niveau (jusqu'au niveau 99), vous ne gagnez plus de point d'atout à dépenser dans l'arbre de compétence.
A la place, un système de caractéristique fidèle à FF7 à était mis en place:
Quand votre niveau augmente, vos caractéristiques augmentent, ce qui améliore vos compétences de combat.
Ces statistiques sont visible depuis le menu des effets actif.
FORCE: Augmente la puissance de vos attaques à mains nue, d'armes à une et deux mains.
MAGIE: Augmente la puissance des sorts de destruction et de guérison.
VITALITE: Augmente votre résistance physique et l'efficacité des parades.
ESPRIT: Augmente votre résistance à la magie.
DEXTERITE: Augmente votre vitesse de déplacement.
CHANCE: Augmente la probabilité de coups critique et la possibilité de saignements.

Vos HP et MP augmentent également avec votre niveau, et le choix de bonus de progression
a était minimisé: Santé +3 ou magie +1 ou vigueur +5.
Les compétences ont était renommées et peuvent être monté jusqu'à 255.
SYSTEME DE MATERIAS
Le système d'apprentissage de magie en consommant les livres de sort à était remplacé par un système plus proche de FF7:
L'équipement de matéria permet d'utilisé les sorts qu'elle contient, ainsi que l'évolution de ses sorts en fonction de votre niveau.
La quantité de matérias équipé est limité à un nombre d'emplacement qui dépend de ceux disponible sur votre armure à emplacement.
Détails ->
Dans cette exemple, la matéria glace est équipé et les magies qu'elle contient (GLACE 1, 2 et 3) s'ajoutent dans votre liste de sort.
Cependant l'utilisation de GLACE 2 et 3 dépendent de votre niveau en magie noire.
Constatez ci-dessous que les matérias de niveau 2 en magie noire sont utilisable avec un niveau 50 de ce type.


Chaque matéria équipé occupe un emplacement, le nombre d'emplacements actuel est visible en bas à droite (poids).
Dans cette exemple, l'affichage est de -1 car une matéria est équipé alors que l'armure à emplacement (ici le bijou de fer) n'est pas équipé.
Une pénalité de déplacement est alors appliqué tant que cette valeur restera négative, c'est à dire tant qu'une armure avec suffisamment d'emplacements ne sera équipé ou que les matérias excédentaire ne seront déséquipé.
ARMURES A EMPLACEMENTS
Ce type d'armure, comme dans FF7, offre une protection physique et magique. Mais surtout la possibilité d'équiper des matérias.
Elles possèdent chacune un nombre d'emplacements à matéria qui leur est propre, leur nombre est visible dans leur description à côtés du symbole ¤
Il y'a 29 armures à emplacement, elles sont trouvables (en fonction de votre niveau) dans les coffres, sur les ennemies ou dans les magasins.

MATERIAS
32 matérias sont disponible:
.15 matérias magique (verte), elles contiennent 35 sorts de magie blanche, noire, verte ou temporelle.
.5 matérias de commande (jaune), elles permettent l'utilisation de nouvelles capacité comme SENTIR
qui permet d'obtenir des informations sur votre cible (Niv, HP, MP, AP, faiblesses et résistances magique)
.7 matérias indépendante (rose), elles peuvent augmenter les stats ou le gain d'xp, la respiration aquatique, etc...
Elles évolueront avec votre niveau. Les matérias de même type (style SUPER HP ou SUPER VITESSE par exemple)
ne sont pas cumulables pour ne pas briser la difficulté.
.5 matérias d'invocation (rouge), elles permettent l'invocation de Shiva, Ifrit, Odin, Bahamut
et Chocobo (qui peut servir de monture).
Notes sur les invocations:
Vous devrez d'abord battre l'éon pour pouvoir l'invoquer, les combats peuvent être difficile si vous n'êtes pas d'un niveau élevé. Une fois battu vous pourrez récupérer sa matéria dans son amas de cendre.
Shiva est au nord de l'autel d'Azura.
Ifrit est dans griffenoire.
Odin à Sovngarde.
Bahamut garde le labyrinthe de Shalidor
Il n'y a pas d'éon Chocobo à combattre, mais vous devez voler l'un des chocobos qui errent à l'intérieur des grandes cité (ce ne sera pas considéré comme un crime par les garde).

ALLIES ET ENNEMIES
Quand vous jouez Clad, Tifa ou Aérith, vous serez alliés aux Sombrages et les membres de la Shinra (Empire) vous attaqueront à vue.
Et inversement si vous incarnez Séphiroth.
PERSONNAGES RECRUTABLES ET BOSS
Aerith est à Fallaise dans le temple de Mara (elle est capable de vous guérir).
Clad, Tifa, Biggs et Jessie sont à la Cruche percée de Fallaise.
Vincent ce trouve dans la nécropole près du cimetière d'Epervine.
Vous pourrez affronter Séphiroth, il est dans la bibliothèque de Fordhiver.
Réno est au quartier général du Pénithus Occulatus de Pont-Dragon.
Si vous incarnez Séphiroth, vous pourrez affronter Clad lvl99 à la Cruche percée de Fallaise
EQUIPEMENTS
16 accessoires

+ de 39 armes:
.12 pour Clad (avec animations spéciales)
.3 pour Aerith
.5 pour Cid
.6 pour Vincent
.2 pour Séphiroth
.1 pour Youfi
.5 pour les guerriers du Wutaï
.2 pour le TURK
.3 pour les miliciens Shinra
.Etc...
Tenues:
.SOLDAT 1ère et 2ème classe
.Milicien Shinra
.2 pour Aerith
.2 pour Tifa
.TURK
.Guerrier du Wutaï
.Résistant d'Avalanche
.Le légendaire set Genji
.Un set d'armure de mythril
.Etc...
OBJETS CONSOMABLES
Toutes les potions sont remplacé par ceux de FF7 comme les Ethers, Boisson de héro, etc...
Toutes les parchemins sont remplacé par des objets FF7 comme les queues de phénix, dent de feu, mine-S, etc...
Les tentes sont utilisables en extérieur et hors combats, elles permettent de récupérer tous les HP/MP
et soignent les maladies.
16 plats sont cuisinable a base de chocolégumes, Œuf et viande de chocobo.
Ils sont vendu dans les auberges tout comme les 3 plats présent dans le restaurant du Wall Market de FFVII.
MONTURES
Les chocobos peuvent être acheté comme monture dans les écuries ou être observé a l'état sauvage dans Bordeciel.
Ils sont très rapide (mais nécessite du doigté pour être correctement manié).
Les chocobos bleu, noir et doré peuvent marcher sur l'eau.
LOOT
Le contenu des coffres à était modifié pour rappeler FF7, désormais un coffre n'offrira qu'un seul item ou des gils et sera toujours un objet du mod.
Les coffres de boss offrent toujours une récompense de qualité.
La probabilité de recevoir un article de qualité augmente avec votre niveau.
MAGASINS
Les inventaires des magasins ont était modifié et tout les vendeurs possèdent une réserve d'or quasi illimité et peuvent racheter tout vos objets.
La qualité des articles proposé augmentent avec votre niveau.
Forgerons: Armures à emplacements de matéria, armes, artisanats.
Magasins général: Potions de qualité standard, queues de phénix, objets de combat, accessoires, alimentaire, Matérias indépendante.
Apothicaires: Potions de qualité supérieur, queues de phénix.
Mages: Matérias de tous types.
SON
Toutes les musiques sont remplacé avec soin par des musiques réorchestré de différent Final Fantasy.
Quelques son d'ambiance sont également présent comme pendant le passage d'un niveau, l'utilisation de tente, etc...
NOTES
Comme dans FF7 vos HP et MP ne se régénère pas automatiquement, mais comme dans FF7 les auberges et tentes régénère tous vos HP/MP et guérissent de toute les maladies (les tentes ne font effets qu'en extérieur et hors combat).
Clad, Tifa et Aerith ont chacun une limite break (transe) à utilisé une fois par jour depuis le menu pouvoir.
J'ai fait une version qui patch 13 mod pour rendre le tout homogène (3 pour la version minimaliste).
J'ai mis un tuto dans les dernières images pour l'ordre et certains détails d'installation.
Le fichier principale nécessite 3 mods du nexus pour fonctionner + SKSE.
Si vous jouez avec cette version minimaliste vous devrez désactivez le fichier FFVIIpatch.esp
Liens:
SKSE
Cloud - Final Fantasy 7CC Clothes and Hairstyle
Final Fantasy VII Remake Buster Sword
Enhanced Character Edit, pendant l'installation de enhanced character edit, l'important est de choisir paquet entier et de laisser les dernières option par défaut.
Pour la version complète vous aurez besoin d'installer 10 mods supplémentaire et d'activer le fichier FFVIIpatch.esp
Liens:
SC SEPHIROTH
SC AERITH
SC TIFA
SC RENO
SC BIGGS
SC JESSIE
Aerith - Final Fantasy 7 Clothes and Hairstyle
Chocobos Mounts and Followers, installez le fichier main + le fichier de musique (le fichier trad est inutile)
Colorful Magic, installez la version 1_26 -Winterhold Edition
Vous pouvez choisir de jouer un autre personnage que Clad en choisissant un des fichier de la section divers.
Il faudra installer le mod SC CLOUD
Commencer une nouvelle partie et à la création du personnage choisissez la race habitant de Nibelheim, selectionnez
Chargez un perso > Suivant > Emplacement 1 (j'ai mis un tuto dans les dernières images).
Une fois fait, une fenêtre contextuelle apparait, choisissez Sombrage.
NOTE d'installation de la version 1.6:
L'intallation des mods Aeris - Aerith from Final Fantasy VII (FF7) (Healer)- Jinxxed Followers, Aerith and Yuffie Staffs and Weapons, Campsite et Final Fantasy Vincent Cerberus ne sont plus nécessaire.
Les tentes ainsi que le armes d'Aerith, Vincent et de Youfi sont directement intégré, et le modèle d'Aerith est remplacé par celui d'Annie Lenine.
NOTE d'installation de la version 1.73:
Avec l'aménagement de la nécropole d'Epervine, et le changement de routine de Runil, le mod 'citoyens immersifs - refonte de l'IA' devient déconseillé.
Pour contourner le problème, demander à votre collège d'attendre dehors
ou utilisez temporairement le code ²console: TCAI qui désactive (et ré-active) l'intelligence artificielle.
2) N'invoquez Bahamut que s'il y'a des ennemies, sinon il se déplacera dans toutes les directions et
même à travers le décor.
3)Au niveau 81, un guerrier provenant d'un pays lointain vous défiera. En le battant, vous obtiendrez la matéria Chevaliers de la table ronde, mais elle ne fonctionnera que dans la prochaine mise à jour.
de FINAL FANTASY VII - Bordeciel.
VOYAGE VERS L'ARCHIPEL ONIRIQUE de vzredemption
Une quête dans un monde fantastique qui peut faire penser à l'univer de FF9, 10 et 12 par exemple
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1805/guildes_et_quetes/voyage_vers_larchipel_onirique
CRÉEZ VOTRE GUILDE de soko816
Reformer AVALANCHE en établissant un QG et en recrutant de nouveaux membres
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1504/guildes_et_quetes/creez_votre_guilde/
Visible Favorited Gear de SkyPainCake
Un mod très simple à utiliser pour lancer des sorts tout en gardant vos armes visible.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94262
The ultimate dodge mod
Mod pépite qui permet les esquives et roulades (je conseille de le placer bas dans votre liste et de désactiver l'IA des ennemies via le menu du mod).
https://drive.google.com/file/d/0B2VgBVA9jE6RaFNyZURxa3JXUjQ/view?resourcekey=0-25OOnreDcBl88lAzwYa3Lw
Locational Damage
Mod pépite qui rends les combats beaucoup plus intéressent et moins bourrin.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91505?tab=posts&BH=2
Sekiro combat S LE port
Ajoute des effets visuels lors des parades.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115969
Mes aussi des mods ajoutant des créatures comme:
Les packs de Mihail
Je conseils ces pack de monstres qui sont tous cohérents avec les FF et qui amèneront de la vie et de la difficulté
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/37834630
Deadly dragons de 3JIOU
Permet de régler la difficulté des dragons et leur fréquence d'apparition
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/80/personnages/pnjs_et_creatures/dragons_mortels
Nobuo Uematsu : compositeur de musique FF4, FF6, FF7, FF8, FF9 et FF10.
No_Aardvarks_Allowed pour la musique personnalisée https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13286 le fichier musique
Élys pour Skyrim -Community- Uncapper https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1175?tab=files&BH=0 le fichier uncapper
et Valkyr47 pour https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26231 la traduction
JUST4U pour FF7RE Cloud Strife https://www.loverslab.com/topic/147416-just4uff7re-cloud-strife-le / l'armure du SOLDAT
et les pièces d'armure de Séphiroth https://www.loverslab.com/topic/190872-just4uff7re-sephiroth-armor-hdt-smp-le/
Denki Groove for Aerith and Yuffie Staffs and Weapons https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39055 les bâtons magique, le Mog et le shuriken
Pragasette for No heal reset https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100617 le scripte qui empeche la guérison des HP au passage de niveau
kaptenvit for Resurrect Dead Spell https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55166 le scripte du sort vie
Himmelsky https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14216 les tenues de Tifa
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12673
ENR https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/112435 les fusils
uni_SL https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61620/ le package IA d'Aerith qui permet de guérir sans script ajouté
Ani and regenbot03 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73853 ansi que jinxxed pour la texture de peau utilisé pour Aerith et Tifa
Reenana https://www.loverslab.com/files/file/2017-b la tenue de Biggs
Matty743 pour Matys Mithril https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19655/ l'armure et cape de mithril
and Noldor Content Pack https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58656 le fichier .go de la cape de mithril
xvom for FF7 Lames à la forge https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4471 l'épée fendeuse
Zerofrost Satyr for Knight Of Thorns Armor And Spear of Thorns https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18940 l'armure d'Odin
wetsail for March Madness - Craftable Sheogorath Suits https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13307 le costume du TURK
volvaga0 for Dwemer Goggles and Scouter https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13133 les lunettes des miliciens SHINRA/bandits du Wutai
and Face Masks of Skyrim https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33391 le masque des bandits du Wutai
Ghosu for Ghosu - Auriels Crossbow and Swords https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52445 l'épée de mithril
and Ghosus Weapon Pack https:https: //www.nexusmods.com/skyrim/mods/28545 l'épée Bord de papillon
747823 for Weapons of the Third Erahttps: //www.nexusmods.com/skyrim/mods/3871 la super épée (plus depuis la V.176)
PrivateEye for Heavy Armory - New Weapons https: //www.nexusmods.com/skyrim/mods/21120 les lances du Wutai et milicien SHINRA, le baton du TURK
Ronnie Magnum for Yet Another Umbra https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107750 lépée voleur fou
TREEboy for Dark Nova et vsmods97 (port LE) https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117290 l'épée Apocalypse
Vilidran for Grimsever https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92663 l'épée de cristal (version non-patché)
EnaiSiaion for Odin https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105909 les magies bio 1,2 et 3
Marktrompie01 for greatsworld of destiny https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16322 lépée Ragnarock
Felisky384 for difficulty balance https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98605 un mod vital qui équilibre la puissance des followers en fonction de la difficulté
Oaristys for Modder's Resource Pack - The witchers extention https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68755 la pastèque, citrouille et mandragore
V3klu for Medieval pins https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11666 pour les badges Alpha et béta Shinra
and for Iron Ring https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11665 pour le bijou de bronze
UNIOOSL for amulette of Skyrim https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57113 le bijou de fer, de titane, de carbone
FavoredSoul pour Ultimate Assortment https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83736 pour les boucles d'oreille, la veste d'Eden, l'anneau résistant, le cercle mythril, quatre orifices, bracelet aegis, de feu, éclaire, aurore, bijou de guerrier, de platine, de diamant, de cristal, bracelet or, de rune, sage, dragon, 4ème bracelets, garde escorte, garde impérial, cercle minerve, mystile
User619 for Skyrim FF7 Remake Shiva https://gamebanana.com/mods/291617 Shiva
FunkyGrandalfCat for Ragecleaver https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118883 Epée Runique
Johnskyrim pour Final Fantasy VII Remake Buster Sword https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95627 l'épée broyeuse
ECE team for Enhanced Character Edit https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12951 la "race" habitant de Nibelheim
hardarg for Cloud - Final Fantasy 7CC Clothes and Hairstyle https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31830 les cheveux de Clad et l'armure de milicien SHINRA
Annie Lenin https://www.patreon.com/shinglescat pour les personnage Sephiroth, Aerith, Tifa, Réno, Biggs et Jessie.
hardarg and denkigroove for Aerith - Final Fantasy 7 Clothes and Hairstyle https://www .nexusmods.com/skyrim/mods/30977 les vêtements et accessoires d'Aerith
gg77 pour Chocobos Mounts and Followers https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28785 les Chocobos
184Gesu pour Colourful Magic - version Winterhold https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37440 Vincent Valentine, Ifrit, Les magies Terre 1,2,3 et Comète 1 et 2, les boss et armes
And sorry i lost the author of the animation 2H...
Autor of the new version music:
CATEEN https://www.youtube.com/watch?v=n_1Bb-4aGq8
Alina GINGERTAIL https://www.youtube.com/watch?v=gmzzIsBK47I
et aux créateurs des outils:
ElminsterAU and the xEdit Team for TE5EDIT https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/
Johnbskyrim for Sktrim Audio Converter https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8303/
Ethatron for BSAopt https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/247/
et enfin remerciement à la confrérie des traducteurs pour les traductions des mods suggéré.
Sorry if I forgot someone, do not hesitate to report you I will credit you with pleasure!