
SmoothCam - Ukrainian Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.7
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
SmoothCam (Плавна Камера) - дозволяє налаштувати камеру від третьої особи як вам завгодно. Перевага SmoothCam над іншими в до ЖУТІ гнучких налаштуваннях і в можливості зберігати пресети.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs


ПРИМІТКА: Детальніше про мод можна дізнатися на англомовному ресурсі github.
Мод має до ЖУТІ велику кількість налаштувань та установок, включаючи налаштування
притаманні подібним модам, на зміну камери, та купу дрібниць, які можуть вас вразити.
Для повного огляду краще проглянути інформацію на ресурсі github, але варто виділити
основні функції:
===============================================================================
ІНТЕРПОЛЯЦІЯ
Шість різних форм інтерполяції надаються для налаштування на ваш смак - глобальна, локальна,
інтерполяція зміщення, інтерполяція наближення, окрема Z-інтерполяція і інтерполяція поля зору.
Глобальна інтерполяція змушує камеру плавно слідувати за гравцем, коли він рухаєтеся у просторі.
Локальна інтерполяція контролює рух камери відносно гравця (наприклад, при обертанні камери).
Інтерполяція зміщення використовується для згладжування змін у положенні зміщення камери.
* наприклад, під час зміни бойової позиції *
Інтерполяція наближення використовується для згладжування наближення камери.
Z-інтерполяція контролює інтерполяцію по осі Z (вгору/вниз), окрема від глобальної.
* наприклад, щоб утримувати персонажа в кадрі під час падіння *
Інтерполяція поля зору використовується для згладжування змін у налаштуваннях поля зору.
___________________________________________________________________________________________________
Кожна форма інтерполяції має низку налаштувань, які можуть кардинально змінити поведінку камери.
Варто зазначити основні параметри, такі як методи інтерполяції та швидкість прямування камери.
Метод інтерполяції: кожна форма інтерполяції має свій метод або функцію для керування
змінами камери відносно відстані та часу. * наразі існує понад 20 різних методів на вибір *
Швидкість слідування: набір значень для налаштування швидкості руху камери з часом.
__________________________________________________________________________________________________
ГРУПИ ЗМІЩЕННЯ
Різні стани персонажів були розділені на набори груп зміщення, що дозволяє вам керувати положенням
камери для різноманітних ситуацій. Наразі ви можете керувати положенням камери для наступних станів:
При нерухомості, При ходінні, При бігу, При спринті, При крадіжництві, При плаванні, При стрільбі, При сидінні,
У формі лорда-вампіра, У формі вовкулаки та При їзді верхи. * катання на драконі ще не завершено *
У кожній із цих груп ви можете керувати зміщенням камери у бік, наближенням та зміщенням поля зору.
* включаючи зміщення для різних бойових позицій *
______________________________________________________________________________________________________
КОРИСТУВАЦЬКІ ПРЕСЕТИ
Мод має можливість зберігання ваших налаштувань у слоти для пресетів, усього мається шість слотів.
Ви можете досить легко завантажити будь-який пресет установок для цього моду з просторів NexusMods.
___________________________________________________________________________________________________________
УСТАНОВКИ ПРИЦІЛА
Щоб допомогти з прицілюванням від третьої особи, мод може оновити положення прицілу за допомогою
спеціальної технології, щоб точніше відобразити, куди цілиться ваш персонаж. Також включено ряд різноманітних
налаштувань, пов’язаних із перехрестям прицілу, як-от приховування перехрестя прицілу, коли персонаж в бою або
поза боєм. Мод також може відтворювати власний приціл, а не використовувати приціл від вашого інтерфейсу,
що забезпечує кращу сумісність з деякими модами інтерфейсу. Наразі в цьому режимі ви можете вибирати між
ванільним стилем прицілу або мінімалістичним крапковим стилем.
______________________________________________________________________________________________________
ПРОГНОЗУВАННЯ СТРІЛ
Мод здатний передбачити шлях, який пройдуть ваші стріли під час пострілу, і може налаштувати перехрестя
прицілу відповідно до цього. Він також може намалювати дугу, що показує точний шлях, яким пройде ваша стріла.
================================================================================

Як мінімум для цього моду вам потрібен SKSE. Якщо ви хочете використовувати MCM
для налаштування камери в грі, вам також знадобиться SkyUI. Ще мод використовує
Аddress Library для міжверсійної сумісності.
===========================================================================

Перейдіть на сторінку оригінального моду, завантажте усі вимоги,
завантажте оригінальний мод через менеджер модів, оберіть вашу
версію гри (AE чи SE) у вікні FOMOD.
Останнім кроком залишається лише завантажити мій переклад:
Помістити папку «Scripts» до папки «Data», Вашої кореневої папки гри,
підтвердивши заміну.
ПРИМІТКА: переклад підходить для усіх версій гри, чи то AE, чи SE.
=====================================================================

Через характер модифікації все інше, що намагається змінити положення камери
або перехрестя прицілу, ймовірно, матиме проблеми з цим модом.
СУМІСНІСТЬ МОДІВ
Сумісність задовільна
- Improved Camera * тільки версія на reddit білд бети 4 *
- Immersive First Person View * вам потрібно встановити
додатковий плагін для детектора, на сторінці мода*
- iHUD * вам потрібно встановити додатковий патч *
- Alternate Conversation Camera * сумісність - 100%*
- Archery Gameplay Overhaul * сумісність - 100%*
- True Directional Movement * сумісність - 100%*
- Face To Face * сумісність - 100%*
- Oblivion Camera * сумісність - 100%*
- TK Dodge * якщо ви використовуєте NEMESIS,
то вам потрібно встановити додатковий патч *
Сумісність не повна
- AIM FIX * начебто сумісний *
- Enhanced Camera * начебто сумісний *
- Less Intrusive Hud II * сумісність - 50% *
* деякі установки прицілу не будуть працювати *
Не сумісно
- Combat Camera Fix * начебто НЕ сумісний *
==================================================================

Для зручності я залишаю посилання на непогані пресети установок.
ПРЕСЕТИ
SmoothCam - Vanilla Preset * повторює 1 до 1 установки ванільної камери *
Vanilla Enhanced SmoothCam Preset * покращує ванільну камеру *
Raven's Gaze - AC-Valhalla inspired * повторює камеру з АС Вальгала *
Souls-Like SmoothCam Preset * повторює камеру з Dark Souls *
LeviNyan SmoothCam preset * повторює камеру з NieR Automata *
Modern Camera Preset * найпопулярніший пресет *
====================================================================

Розробники оригіналу: mwilsnd, ersh1 Ersh
Переклад на українську мову: Crazq
Натхнення для оформлення: dTry
====================================================================

НІП (неігровий персонаж), FOV (поле зору), Інтерполяція, Тривимірні графіки,
Інтерполятор, Метод інтерполяції, Локальна інтерполяція, Локальний простір,
3D-приціл, NPC Hit Size, Скалярний метод, Швидкість згладжування.
=================================================================
Якщо ви виявили помилки у перекладі, будь ласка, повідомте про це у коментарях!
