
(FR - DSD) Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
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Version3.8.2
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About this mod
Vokrii est une refonte légère "vanilla plus" du système d'atouts mettant l'accent sur la diversité tout en respectant l'équilibre du jeu de base et son contenu.
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Cette traduction requiert maintenant l'utilisation du mod Dynamic String Distributor (DSD) et à mimina de Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim pour pouvoir fonctionner correctement.
- Vokrii propose une refonte des arbres d'atouts pour un total de 276 nouveaux atouts
- Plus proche du jeu vanilla que la plupart des autres mods du même genre
- Les nouveaux atouts sont orientés vers une plus grande variété de combinaisons sans avoir un impact majeur sur l'équilibre.
- Contient peu de script, ce qui permet de garder des sauvegardes au maximum saines.
- Peut-être installé en cours de partie.
Liste des patchs traduits :
Vokrii - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patch
Vokrii - Smithing Perks Overhaul - Patch
Vokrii - Skyblivion Lockpick Menu Patch
Vokrii - CCOR Patch
Vokrii - Sensible Auto Lockpicking Patch* Ce patch est un patch créé par moi.
Vokrii - Dwemer Certified Patch
Abyssal Tides - Restoration and Adamant or Vokrii Patch (La version adamant sera dans incluse sur la page de la traduction du mod)
Umgak's Vokrii Compatibility Patch Compendium (Les patchs suivants ne sont pas traduis : Tomebound, pas de trad existante ou prévue et Elemental Destruction Magic, supprimé du nexus.)
Intégrations et recommandations :
Vokrii fait partie d'un cycle de refontes du gameplay vanilla-plus qui se combinent pour former "V++ Enairim", conçu pour améliorer les systèmes de jeu existants sans les changer radicalement :
- Odin - Skyrim Magic Overhaul
- Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
- Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim
- Evenstar - Minimalistic Standing Stones of Skyrim
- Smilodon - Minimalistic Combat of Skyrim
- Growl - Werebeasts of Skyrim
- Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim
- Trua - Minimalistic Faiths of Skyrim
Intégration de "Odin - Skyrim Magic Overhaul"
Vokrii supporte et intègre entièrement Odin - Skyrim Magic Overhaul si le dernier patch de compatibilité Odin - Vokrii est utilisé. L'installation du patch ajoute plusieurs nouveaux atouts.
Les atouts suivants sont ajoutés :
- (Altération) 70 - Malédiction majeure : Les sorts de vulnérabilités infligent 10 % de vulnérabilité supplémentaire et les sorts de corrosion réduisent l'armure de 50 points supplémentaires.
- (Illusion) 60 - Esprits brisés : Les sorts de manipulation durent deux fois plus longtemps.
- (Illusion) 90 - Possession : Les sorts de manipulation augmentent de 50 % la vitesse de déplacement et d'attaque des cibles.
- (Guérison) 60 - Poison corrupteur (2) : Si la cible est immunisée aux poisons, les sorts de poisons lui infligent quand même 25/50 % de dégâts.
- (Guérison) 90 - Mort lente : Les sorts de poisons durent deux fois plus longtemps.
Les atouts suivants sont modifiés :
- 70 - Répression des morts-vivants : Les sorts de péril des morts réduisent les morts-vivants ayant moins de 35 % de santé en cendres.
De plus, tous les atouts qui devraient affecter les sorts d'Odin (comme Jugement solaire) le feront désormais.
Intégration de "Mysticism - A Magic Overhaul"
Vokrii supporte et intègre entièrement Mysticism - A Magic Overhaul si le dernier patch de compatibilité Mysticism - Vokrii est utilisé. L'installation du patch remplace les atouts incompatibles et en ajoute d'autres.
Les atouts suivants sont ajoutés :
- (Altération) 70 - Malédiction majeure : Les sorts de vulnérabilité réduisent les résistances de 25 % supplémentaires.
- (Altération) 90 - Écrasement télékinétique : Télékinésie magistrale inflige 20 points de dégâts magiques par seconde aux cibles lévitantes.
- (Conjuration) 90 - Seigneur zombie : Les morts-vivants ranimés par Golem zombie bénéficient d'un bonus de santé, de magie et de vigueur en fonction de leur niveau. Vous pouvez manipuler leur inventaire.
- (Illusion) 60 - Bâtisseur d'Empire : Les sorts de manipulation et d'inspiration durent deux fois plus longtemps.
- (Illusion) 80 - Rage impuissante : Les sorts de fureur et de silence réduisent de 35 % les dégâts infligés par la cible au lanceur.
- (Guérison) 50 - Poison flétrissant : Les sorts de poisons durent 50 % plus longtemps.
- (Guérison) 90 - Poison corrosif : Si la cible est immunisée aux poisons, les sorts de poisons lui infligent 25 % de leur puissance en dégâts magiques.
- (Guérison) 90 - Flamme immuable : Les sorts de soins confèrent une armure égale à 4 fois leur puissance pendant leur concentration ou durant les 5 secondes suivant leur lancement.
Les atouts suivants sont supprimés :
- 70 - Vision arcanique
- 90 - Prodige télékinétique
- 90 - Nécromaître
- 60 - Splendeur
- 80 - Enrager
- 90 - Flamme éternelle
Les atouts suivants sont modifiés :
- 60 - Grand invocateur (2) : Permet de réanimer, bannir ou manipuler des cibles jusqu'à 15 niveaux de plus/de tous les niveaux. Les sorts de bannissement infligent 60/1000 points de dégâts supplémentaires aux cibles qui résistent.
- 30 - Monde fantasmagorique : Les sorts de calme et de paralysie ont 50 % de chances de persister pendant 15 secondes lorsqu'ils sont brisés.
- 50 - Vierge de fer : Les sorts de fureur et de silence infligent 20 points de dégâts dès que la cible attaque.
- 60 - Agneau à l'abattoir : Les sorts de calme et de paralysie réduisent l'armure de 100 points et la résistance à la magie de 25 %.
- 90 - Esprit de la guerre : Les sorts d'inspiration et de manipulation manifestent des images spectrales des cibles alliées en combat. Elles ont 40 % de santé et se battent pour vous jusqu'à ce que le sort se dissipe.
- 40 - Répit : Les sorts de soin instantanés et concentrés rendent également de la vigueur.
L'ensemble de mes fichiers de traductions se trouvent également sur github