Monster Hunter: World

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“It was much too big to be called a sword. Massive, thick, heavy, and too crude. Indeed, it was a slab of iron.”

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No longer works after the Iceborne patch. Please download the new version here.
アイスボーンのパッチ後、もう使えなくなりました。新しい版をここからDLしてください。



“It was much too big to be called a sword. Massive, thick, heavy, and too crude. Indeed, it was a slab of iron.”

My take on the famous Dragon Slayer from Kentarou Miura's Berserk. Includes replacements for all Greatswords up to Wyvern Ignition.

日本語の説明はこの下です。

Notes:
- Chain doesn't have any physics. I could theoretically add them, but I'm not sure if it'd work properly and it'd be a lot of time and effort for something so small.
- Didn't do the flowing handle cloth for the same reasons.
- I've included an option with no chain. For those who really don't like a static chain link stuck on there.
- From some angles, the shading of the blade portion shows a vague line matching the triangulated mesh. I've no idea why this happens.
- The hard edges near the tip of the blade don't stand out much sometimes. I think it's because of how I edited the normal map.
- I didn't add deep scratches because the manga artwork never depicts such, and deep scratches look like pretty heavy damage to me. Also, lazy.
- Note for modders: header of RMT tex determines Blinn or Phong shading. Look for a byte that's 16 (Blinn) or 17(Phong).

Known weapon folder list:
bs_two002 = Buster Blade
bs_two003 = axe blade used by Jagras Hacker and similar weapons.
two009 = Deviljho GS
two010 = Wyvern Ignition
parts/op_two003 = Jagras skin.
You can check which is which by renaming folders and then re-opening the Workshop Greatsword crafting list (it'll update).

Installation:
Download one of the main archives. Choose which folders you wish to extract. "BS_two000x" are weapons that have attached parts. If you extract these, you'll need to extract the parts folders to hide those parts. "Two000x" are unique weapon models. You must extract the folder "mod_wp_dsGS" for the textures. If you see any floating emblem, you'll need to install the optional "emblem" folder file to hide the emblem.

All files and folders go into Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\
Optional archives extract to the same folder (overwrite).

Uninstallation:
If you want to revert to the original, simply delete the mod files in these folders:
NativePC\pl\wp\two\mod_pl_dsGS\
NativePC\pl\vfx\efx\wp_TU\two\two010\
NativePC\pl\wp\two\ whatever folders you decided to extract.

Credits:
Originally a model by an anonymous Japanese Pangya mod author from over ten years ago, I've heavily modified and updated it over the years, slapping it into various games for personal use. During the Skyrim days, I borrowed parts of texture from Phate3's Dragonslayer.

Thanks to Vuze for the unpacking tools, daemon1's raw texture converter (correct offset values are usually around 100 to 118), FineNerd's MHWTexConvert for converting DDS to BC7, MT Framework tools by Predator for importing as reference, CrazyT's BlenderMhwModelImporter and JodoZT's Better MHW Texture Converter.

Special thanks to the people reporting problems, and helping others out in the forum.

Mods used in screenshots:
Custom Taroth Armor
Sexy Berserker Vaal Hazak Armor
Subtle Clarity Reshade
Simple Female Face Texture
Canine Palico
Longer Twin-Tails
Handler's Side-Part Hairstyle
Longer Ponytail
Lower Tight Ponytail
Assymetrical Wavy Long
Cuter Straight Long Hair
Lumu Pawpad Hammer
Gathering Hub Girls - Summer Swimsuit
Wiggler World
Character Presets
More Character Presets


日本語:
「それは剣というにはあまりにも大きすぎた。大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。それはまさに鉄塊だった。」
三浦 建太郎様のベルゼルクからのドラゴンころしです。私の個人的な好みの具現です。このMODのファイルは竜熱機関式【鋼翼】までの大剣モデルを変更できます。

更新ログ:
・まだありません。

ポイント:
・チェーンが物理入ってません。理論的に実装できると思うが、ちゃんと思うどおりに動けるかどうかわからなくて、細かい詳細なのにかなり時間と努力かかると思います。
・同じ理由でハンドルの流れる布の部分も作りませんでした。
・チェーンなし版もうpしました。動いてないチェーンが嫌い人のために。
・あるアングルからみると、影が時々剣の長いエッジに3角の線を見えます。原因わかりません。
・剣の先ぐらいのハードエッジがあまり目立つ時があります。私の法泉マップの改造方の所為だと思います。
・深い傷追加しない理由は、漫画の絵でそんな傷全然なくて、そういう傷はかなりダメージ受けたみたいなものだと思いました。ほかには、怠け者ですから。
・MOD作者情報:RMTのTEXファイルのヘッダーの中に、モデルのシェーディングがBlinnかPhongか、決められています。ヘッダーのあるバイト、16はBlinn、17はPhong。

知ってる武器フォルダーリスト:

bs_two002 = バスターブレード
bs_two003 = ジャグラスハッカーが使われてるアックスみたいな剣。
two009 = イビルジョーの体験
two010 = 竜熱機関式【鋼翼】
parts/op_two003 = ジャグラス肌の追加部分
どちらのファイルは何なのか、フォルダーをリネームして大剣を作るメニューを再開いたら、アイコンが更新されます。

インストール:
メインのアーカイブをDLして、変更したいフォルダーを解凍してください。「BS_two000x」 は追加部分ありの武器。この武器を解凍してパーツを隠したいなら、パーツフォルダーも解凍する必要です。「Two000x」はユニーク武器のモデルです。テクスチャは「mod_wp_dsGS」に入ってるので、解凍する必要です。もしエンブレム見えるなら、隠すためのエンブレムのオプションファイルも解凍する必要です。

全部のファイルはSteam\Steamapps\common\Monster Hunter World\に解凍してください。オプションは同じところのファイルを上書きしてください。

アンインストール
このフォルダーのMODファイルを消してください。
NativePC\pl\wp\two\mod_pl_dsGS\
NativePC\pl\vfx\efx\wp_TU\two\two010\
NativePC\pl\wp\two\解凍することを決めたフォルダー

クレジット:
元々10年前以上の正体不明パンヤMOD作者様のモデルで、自分だけのために何回改造していろんなゲームにMODとして使いました。スカイリムの時、Phate3様のドラゴンころしMODからのテクスチャをある部分借りました。

Vuze様のアーカイブ解凍ツール、Daemon1様のテクスチャコンバートツール、FineNerd様のMHWTexConvert、Predator様のMT Frameworkインポートツール、CrazyT様のモデルインポートツールJodoZT様のテクスチャーコンバートツール

問題を報告してくれた皆様とフォーラムで他人に手伝ってあげてる皆様に感謝です。


スクショに使われたMOD:
カスタムタロットアーマー
セクシーバザーカーヴァルハザックアーマー
微妙に綺麗なReshade
簡単な女性顔テクスチャ
犬のオトモアイルー
もっと長いツインテール
受付嬢のサイドパート髪型
もっと長いポニテール
もっと低いタイトポニテール
非対称的なウェーブロング髪型
もっとかわいいストレートロング
ウルムーネコ肉球
集会嬢の夏水着
ユラユラワールド
キャラメイクのプリセッと
キャラメイクのプリセッと2