Fallout 4

File information

Last updated

Original upload

Created by

VWTrotsky

Uploaded by

vwtrotsky

Virus scan

Safe to use

About this mod

Видалення Ядерного Блока під час виходу з СБ, використання частково порожніх ЯБ, автоматичне використання шолома в бою, швидкий вхід при вставці ЯБ, відсутність приголомшення в СБ тощо.

Requirements
Permissions and credits
Donations
This is the Ukrainian translation of the mod Power Armor Handling Improvements - Retain Armor Buffs
Оригінал мода дивіться на цій сторінці



Power Armor Handling Improvements | Покращення користування Силовою бронею

  • Швидкість споживання Ядерного Блока та ОД можна змінити через MCM меню.
  • Стійкості та ефекти вашого одягу/броні зберігаються, коли ви в Силовій броні.
  • У режимі Виживання зберігаються бафи від одягу/броні (на відміну від інших модів).
  • Автоматичне видалення Ядерного Блока під час виходу (запобігає крадіжкам СБ).
  • Авто-вхід в Силову броню, коли ЯБ завантажено (вхід за один крок).
  • Автоматичне використання повністю або частково використаного ЯБ, коли ви входите в СБ.
  • Автоматичне одягання звичайного головного убора, коли знімаєте шолом СБ.
  • Автоматичне зняття шолома СБ, коли зброя в кобурі (також для компаньйонів).
  • Інші параметри "автоматичного зняття шолома СБ" (наприклад, "лише під час розмов").
  • Працює на всій Силовій броні (ігровій, з DLC або доданої модами).
  • Немає вимог (модів або DLC).
  • Мод можна безпечно встановити/оновити/видалити в середині гри.
  • Не займає слот для завантаження (ESP з позначкою ESP).
  • Багато іншого...


Подробиці:

Функція оригінальної гри за замовчуванням видаляє всі ваші ефекти/бафи одягу, коли ви входите в Силову броню, як би ви входили голими, навіть якщо анімація показує, що ви входите в повністю одягненому вигляді. Ця модифікація намагається відновити більшість відсутніх ефектів, коли ви перебуваєте в Силовій броні.

Усі стійкості, ефекти ушкоджень та більшість легендарних ефектів буде відновлено, коли ви увійдете в СБ (але не магічні ефекти без бафів, такі як хамелеон, реактивний ранець).

Ви автоматично входите в СБ, щойно спорядите Ядерний Блок (автоматичний вхід), і цей ЯБ буде повернено до вашого інвентарю після виходу.
Поселенці/рейдери більше не вкрадуть вашу СБ, тому що ви забули видалити ЯБ!

Також не потрібно вибирати, який ЯБ використовувати, просто активуйте (E) свою СБ, і вона використає ваш найкращій, частково вичерпаний ЯБ (а не повний щоразу!). Або з найменшим зарядом, або з хоча б мінімальним зарядом - вибирати вам.

Для Реалістичності ваш головний убір (а якщо ви граєте на важкому або вищому рівні складності, ваша зовнішня броня також) не буде одягнений, коли ви входите в СБ, і знов вдягатиметься після виходу. Зрештою, він ніяк не міг поміститися в цей обмежений костюм СБ! Якщо ваша СБ не має шолома (як у Данса), ваш головний убір залишиться. Подібним чином, якщо ви знімаєте свій шолом СБ, ваш звичайний головний убір автоматично з'явиться.

Ваш шолом СБ буде автоматично екіпіровано, лише коли ви перебуваєте в бою (зброя витягнута). Навіщо весь час ховати обличчя свого героя? 

Працює також на компаньйонах, але лише з шоломами СБ під час бою (тобто ви також можете бачити їхні обличчя). Повне керування бронею доступне для компаньйонів, якщо її увімкнути через голозапис, хоча воно має обмежене використання та вимагає, щоб вони НЕ перебували в СБ під час запуску мода.

Ви можете створити голозапис налаштувань у Хімлабораторії, щоб змінити наведені вище функції на свій смак, або використати MCM, якщо він у вас встановлений.



Вимоги: немає.

Працює з будь-якими/усіма DLC, які у вас є.
Ви можете розмістити цей мод будь-де в порядку завантаження.
Якщо у вас встановлено F4SE (версія 0.6.16 або новіша), будуть використані деякі функції (зокрема визначення типу одягу), але це не обов’язково.
Якщо у вас встановлено встановлено The Mod Configuration Menu буде можливість налаштувань мода через МСМ, але це не обов’язково.


Сумісність: практично все.

Цей мод не змінює нічого спільного з СБ (цей мод є здатністю гравця, а не СБ), тому він повинен працювати з будь-якими модами на СБ. 
Ви можете мати проблеми з модами, які:
  • Повністю замінюють Ядерні Блоки або як вони працюють.
  • Зміна шолома буде проблемою для декількох модів.
  • Будь-який мод, який бере на себе вхід/вихід до СБ, зруйнує все (або замінює раму СБ).
  • Модифікації, які змінюють ваши параметри під час входу/виходу з СБ, безумовно, викличуть проблеми.
  • Модифікації, які змінюють звуки входу/виходу, підходять добре, але якщо звук виходу уривається, вам потрібно буде продовжити затримку видалення ЯБ.
        Для цього увійдіть у консоль (~) і введіть "Set PAUP_CoreRemoveDelay to 5.0" (або іншу мінімальну затримку, яка вам підходить), АБО встановіть це за допомогою MCM меню.


Відомі несумісні/непотрібні моди (або вимагають спеціальних налаштувань):

UnNaked Power Armor - статистика подвоїться.
Workshop Plus - не використовуйте режим майстерні, перебуваючи в СБ, АБО вимкніть режим польоту в меню конфігурації мода Workshop+.
R2Ks Gameplay Mods - функція перемикання шолома заважає, і вона непотрібна, оскільки цей мод вже має покращену версію.
Toggle Power Armor Helmet - функція перемикання шолома заважає, як зазначено вище.
Danse wear your helmet - функція перемикання шолома заважає, як зазначено вище.
"Tin Titan" Perk of Hot Diggity  - сумісно, лише якщо ви зміните налаштування "Бафи та ВИНЯТКОВЕ" на "Лише любителі".
Patriot - Power Armor Companion - фвто-вхід може бути проблемою під час запуску Патріота. Просто вийдіть з Патріота і все буде добре.
Fusion Core Beeps at 5 - поріг низької потужності для звуків тривоги тепер можна встановити в MCM.
Pneumatic Power Armour - No More Stagger - гравець автоматично встановлюється на "NoStagger"(без приголомшення) при вході в СБ.
Моди на рюкзаки - потрібний додатковий патч, щоб збільшити вантажність у режимі Виживання.


Інші рекомендовані моди СБ:

Power Armor Animation Changes - прискорює звичайний вхід і вихід без нових анімацій.
No PA Battery Pathing - прискорює вставлення ЯБ.


Інші виправлення незручностей СБ:
Chameleon and Power Armor Stealth Field Fixes
Power Armor Paint Crafting Fix
Combat-Only Power Armor Explosive Vent Effect - наносить вибухові ушкодження лише під час бою (замість того, щоб НІП атакували вас без причини).
Combat Helmet Illumination - у вас є світло, коли ви в Пенсильванії зі знятим шоломом.


Баги: немає.



Мій дискорд-канал.
Завжди можна внести пропозиції щодо покращення якості перекладів. Завантажити переклади, патчі для горизонту та об'єднання модів.  Канал закритого типу - як підключитесь, відпишіть мені(vwtrotsky#3325), щоб я дав права на перегляд каналу.


Вдалої гри і бережіть себе!