Monster Hunter: World

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About this mod

Three different lengths. Single loose end instead of double. Or hide both.

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Three different lengths. Single loose end instead of double. Or hide both.

日本語の説明はこの下です。

Changelog:
- None.

Notes:
- This uses the lower resolution textures, but I think the difference isn't too obvious.
- It's a texture mod, so it's compatible with model edits.
- This mod was part of my updated Orion outfit, but I figured it'd be better to separate it.

Installation:
Unzip the archive of your choice (with folders) into Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\

Alternatively, if you are an experienced user, install all-in-one archive and then copy-paste/rename to get the options you want.
Example: To use single left size 3, rename f_helm100_0000_BML_L_size3.tex to f_helm100_0000_BML.tex

Uninstallation:
If you want to revert to the original, simply delete the mod files in these folders:
nativePC\pl\f_equip\pl100_0000\helm\mod\

Credits:
I would like to emphasize that none of this would've been possible without the hard work of the people listed here.

- Thanks to all modding contributors
- legenff and Moonbunnie for figuring out the keys to decrypt the archives
- Dave uRrr's MHW CC Studio, vital for pretty screenshots
- AsteriskAmpersand for various things, including Hyperthermia, the import/export tool, etc.
- Silvris, Nack, Asdasdasdasd, Lyraveil for helping make Hyperthermia, which made the conversion process much easier
- Vuze for WorldChunkTool, and Jodo for MHWNoChunk
- daemon1's raw texture converter (correct offset values are usually around 100 to 118)
- FineNerd's MHWTexConvert for converting DDS to BC7
- MT Framework tools by Predator for importing as reference
- CrazyT's BlenderMhwModelImporter
- JodoZT's Better MHW Texture Converter.

Special thanks to the people reporting problems, and helping others out in the forum.
Extra special thanks to those who donated!!

Click here to view all my other mods.


日本語:
封印の龍骸布の長さ、三種類。マフラーの先、一つか、二つか。あるいはなし。

更新ログ:
・まだないです。

ポイント:
・低いサイズのテクスチャ使ってるが、違いはそんなに目立たないと思う。
・テクスチャのMODなので、モデル改造のMODと同時に使えるはずです。
・このMODは元々オリオン衣装の新しい改造のためだけど、別々で配布するほうがいいと決めました。

インストール:
好みのアーカイブをSteam\Steamapps\common\Monster Hunter World\に解凍。

あるいは、経験者なら、All-In-Oneアーカイブを使って、ファイルとフォルダーをリネームすることで好みなオプションに切り替れます。
例: 左先部分のサイズ3のにしたいなら、f_helm100_0000_BML_L_size3.texf_helm100_0000_BML.tex にリネームしてください。

アンインストール
このフォルダーのMODファイルを消してください。
nativePC\pl\f_equip\pl100_0000\helm\mod\

クレジット:
この作者様がんばったおかげでMOD作ること可能になりました。

・MODコミュニティーの皆さんのいろいろに感謝
・legendff様, Moonbunnie様のアーカイブ解凍の鍵
・スクショに重要、Dave uRrr様のMHW CC Studio
- AsteriskAmpersand様のいろいろ、例えばHyperthermia, インポート・エクスポートツール、など。
- Silvris様, Nack様, Asdasdasdasd様, Lyraveil様のおかげでアイスボーン対応のコンバートツールHyperthermiaが完成になった。
・Vuze様のWorldChunkTool, Jodo様のMHWNoChunk
・Daemon1様のテクスチャコンバートツール
・FineNerd様のMHWTexConvert
・Predator様のMT Frameworkインポートツール
・CrazyT様のモデルインポートツール
・JodoZT様のテクスチャーコンバートツール

問題を報告してくれた皆様とフォーラムで他人に手伝ってあげてる皆様に感謝です。
寄贈してくれたお方様に大きな感謝を!

私が作った他のMODはここです。