Fallout 4

File information

Last updated

Original upload

Created by

JonySnowball

Uploaded by

JonySnowball

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод на русский язык мода MAIM. Мод является хардкорной переработкой боевых и медицинских механик, которая добавляет смертельные попадания в голову, раны, кровотечение, боль и медикаменты.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
MAIM Discord - центр хардкорного моддинга на выживании
MAIM YouTube - демонстрация модов

Перевод страницы оригинального мода:
Мод не содержит ни единого скрипта и управляет всеми эффектами с помощью перков.
Он совместим с модами на оружие, снаряды и боеприпасы без необходимости в патчах.
Активная поддержка предоставляется на сервере MAIM в Discord!

Мод MAIM превращает бой в брутальный и ужасающий опыт.
Он добавляет сложную систему травм и лечения, вдохновленную игрой Escape from Tarkov.
Больше никаких "беги и стреляй"; вам нужно будет использовать тактику и вдумчиво распоряжаться ресурсами, чтобы выжить.
Теперь вы можете умереть от одного попадания рейдера-одиночки или истечь кровью после того, как сразитесь с парой диких гулей.
Тем не менее, почти все настраивается в MCM, так что вы можете сделать мод настолько простым или сложным, насколько вам нравится.



Механики
Spoiler:  
Show

Кровотечение
  • Повреждение части тела до 50% состояния вызывает слабое кровотечение, а до 0% вызывает сильное кровотечение.
  • Начало кровотечения обозначается предупреждающими сообщениями, эффектом разбрызгивания крови на персонаже и легкими или сильными звуками капающей крови.
  • Урон от кровотечения автоматически масштабируется в соответствии со здоровьем персонажа.
  • Кровотечение каждой части тела начинается независимо, и урон соответственно складывается.
  • Спринт увеличивает интенсивность кровотечения.
  • Слабое кровотечение у игрока длится 90 секунд, если его не лечить. Таймер перезапускается каждый раз, когда по вам попадают.
  • Сильное кровотечение длится 90 минут с того момента, как вам сломали конечность и не прекращается до тех пор, пока конечность не вылечить.
  • Слабое кровотечение можно остановить с помощью бинта, кровоостанавливающей марли, инъектора с транексамовой кислотой или путем восстановления состояния конечности выше 50%.
  • Сильное кровотечение можно остановить с помощью жгута (для конечностей), окклюзионого пластыря (для торса) или хирургического набора.

Боль
  • Повреждение части тела до состояния ниже 50% состояния вызывает легкую боль, до 0% - вызывает сильную боль.
  • Боль периодически вызывает затуманенное зрение.
  • Боль в руке снижает скорость перезарядки.
  • Боль в ноге снижает скорость передвижения и высоту прыжка.
  • Боль в грудной клетке сильно уменьшает скорость восстановление ОД.
  • Обезболивающие снимают эти эффекты и лечат состояние головы.
  • Бег на травмированных ногах (состояние ниже 50%) еще больше повреждает их.

Состояние частей тела
  • Выстрелы в конечности наносят меньший урон ОЗ*. Цельтесь в туловище или голову, чтобы точно убить.
  • Множитель урона по конечностям для игрока и NPC* независимо регулируется в MCM.
  • Части тела могут быть выведены состояния "сломаны" только с помощью хирургического набора, шины, сна или посещения доктора.
  • Состояние торса, неиспользуемое в ванильной игре, теперь полностью в нее интегрировано (для того что бы видеть состояние торса необходим мод Condition Boy).
  • Травмирование торса вызывает боль, кровотечение и снижение скорости восстановления ОД.
  • Падение наносит меньше урона ОЗ, но искалечит ваши ноги.
  • Если ваша конечность сломана, у нее есть небольшой шанс вызвать вторичные эффекты в зависимости от травмы, например, обезоруживание, нокдаун и т.д.

*Действует только на людей, гулей (не диких) и супермутантов. Дикие гули не затрагиваются, чтобы обеспечить совместимость с модами на гулей/зомби.

Попадания в голову
  • Попадания в голову теперь смертельны, если на вас нет шлема.
  • Это касается людей, гулей, диких гулей (опционально), насекомых и большинства животных.
  • Это также частично касается и супермутантов; вам нужно будет подойти поближе или использовать бронебойное оружие, чтобы убить их одним выстрелом.
  • Пистолеты имеют 33%-ную вероятность пробить шлем для мгновенного убийства на большом расстоянии. На близком расстоянии (в пределах 10 м) этот показатель возрастает до 60%.
  • Винтовки имеют вероятность 76% на большом расстоянии и 86% на маленьком.
  • Выстрелы в голову из гаусса и железнодорожной винтовки всегда смертельны и даже имеют 50%-ную вероятность пробить шлемы силовой брони в радиусе 25 метров.
  • Чтобы добавить эту функциональность оружию из модов, добавьте “WeaponTypeGauss” в раздел ключевых слов форм оружия.
  • То, что вероятность смертельного попадания в голову основана на типе оружия, а не на калибре пули, значительно повышается совместимость.
  • Моды на оружие, боеприпасы и снаряды работают без необходимости в патчах.
  • В MCM предусмотрен переключатель, который снижает вероятность смертельных выстрелов в голову игроку, на случай, если это слишком жестоко на ваш вкус.

NPC
  • Эффекты применяются к NPC логическим образом.
  • Люди, гули, дикие гули и большинство животных полностью затронуты.
  • Супермутанты и крупные существа страдают от кровотечения и боли, но невосприимчивы к выстрелам в голову.
  • Роботы и синты полностью невосприимчивы.
  • Кровотечение у НПС длится 30 секунд, перезапускаясь при каждом попадании.
  • Компаньоны и основные действующие лица невосприимчивы к кровотечению, потому что они и так достаточно умирают.
  • Стимуляторы более эффективны для NPC и исцеляют их конечности, чтобы поддерживать баланс, так как они не могут использовать другие медикаменты.

Медикаменты
Spoiler:  
Show

  • Автоинъектор с морфином: заменяет Мед-X. Облегчает боль в течение длительного времени. Немного повышает сопротивление урону. Позволяет бежать на искалеченных ногах. Вызывает зависимость.
  • Ибупрофен и кодеин в таблетках: облегчают боль в течении средней продолжительности. Медленное восстановление не искалеченных частей тела. Позволяет бежать на искалеченных ногах. Вызывает небольшую зависимость.
  • Гемостатическая марля: наносится на любые части тела, которые в настоящее время страдают от легкого кровотечения, медленно восстанавливает их и делает невосприимчивыми к слабому кровотечению в течение длительного времени. Не влияет на искалеченные части тела, на части тела с сильным кровотечением или части тела, которые не были повреждены на момент использования.
  • Жгут / Окклюзионный пластырь: останавливают текущее сильное кровотечение, но оставляют часть тела искалеченной. Часть тела остается невосприимчивой к кровотечению до тех пор, пока другой предмет не выведет ее из искалеченного состояния, что делает их хорошим выбором в середине боя.
  • Хирургический набор: останавливает сильное кровотечение, устраняет искалеченный статус и быстро восстанавливает состояние искалеченных частей тела, но причиняет боль и оставляет их уязвимыми для другого сильного кровотечения, если они снова будут искалечены.
  • Шина: мгновенно восстанавливает состояние искалеченных частей тела на 1, удаляя их статус искалеченных и позволяя исцелять их другими медикаментами. Текущее сильное кровотечение уменьшается до легкого. Комбинируйте с марлей для дешевой альтернативы хирургическому набору. Оставляет конечности очень уязвимыми, так что их могут снова исколечить.
  • Автоинъектор с транексамовой кислотой: способствует свертыванию крови, значительно уменьшая все кровотечения в течение длительного времени. Медленно восстанавливает состояние не искалеченных частей тела.
  • Стимулятор: медленное восстановление ОЗ в течение длительного времени. Эффект от стимулятора больше не складывается. Лечит большинство травм у NPC, так как они не могут использовать другие медикаменты.
  • Полевой набор для переливания крови: заменяет пакет с кровью. Быстро восстанавливает ОЗ, состояние частей тела и нейтрализует радиацию. Теперь это самый мощный исцеляющий предмет в игре, но он не позволяет бежать и работает только тогда, когда ваше оружие опущено, что делает использование в бою рискованным (в конце концов, вам нужно держать пакет с кровью над головой).
  • Комплект для выведения радиации Ка-ДТПА: заменяет Антирадин. Медленная, но продолжительная нейтрализация радиации. В целом более эффективный.
  • Йодид калия в таблетках: заменяет Рад-X. Более эффективный, продолжительный и теперь обеспечивает умеренную нейтрализацию радиации.
  • Автоинъектор с атропином: Обеспечивает довольно эффективное сопротивление ядам.
  • Еда: все еще восстанавливает ОЗ, но только вне боя. Возможность отключить все исцеление пищей в MCM.
  • Все предметы можно изготовить в химлаборатории с помощью парка медика.
  • На большинство предметов, упомянутых выше, больше не влияют льготы, изменяющие величину или продолжительность. Однако эти льготы по-прежнему полезны для других целей.
  • Врачи и сон восстановят части тела и ОЗ, но не смогут остановить сильное кровотечение (ограничение игры).
  • Сон с искалеченной конечностью приведет к повторному сильному кровотечению (еще одно ограничение игры), поэтому обязательно наложите шину на любые травмы перед сном.

Советы
  • Медикаменты, которые восстанавливают состояние частей тела, делятся на две категории:
  • Местного применения: гемостатическая марля и хирургический набор. При первом применении эти предметы проверяют все части тела и применяются только к тем частям, которые соответствуют их условиям. Они остаются активными до тех пор, пока не истечет их срок действия, или пораженная часть тела не станет искалеченной, и в этом случае их эффект рассеивается.
  • Общего применения: автоинъектор с транексамовой кислотой, ибупрофен, набор для переливания крови. Эти предметы проглатываются или вводятся инъекциями и будут непрерывно восстанавливать состояние всех не искалеченных частей тела в течение всего срока их действия. В отличие от предметов местного применения, их эффект не оканчивается, если часть тела становится искалеченной; они снова начнут восстанавливать поврежденную часть тела, если ее вывести из искалеченного состояния с помощью шины или хирургического набора.
  • Одновременно может быть активен только один предмет из каждой категории (эффект от предметов в пределах одной категории не складывается).
  • Более сильные предметы из той же категории переопределяют более слабые.
  • Самый быстрый способ вылечить искалеченную конечность - это использовать хирургический набор в сочетании с набором для переливания крови, поскольку они являются самыми сильными предметами в своих соответствующих категориях.
  • Тарковская тактика предварительного вмешательства работает и здесь. Использование обезболивающих и автоинъектора с транексамовой кислотой перед перестрелкой сведет к минимуму последствия боли и кровотечения, что вполне может спасти вашу жизнь.

Перки и остальное...
Spoiler:  
Show

Перки
  • Перки медика больше не увеличивают эффективность стимулятора или антирадина. Теперь они позволяют создавать новые медикаменты.
  • Перки, увеличивающие регенерацию здоровья, пупсы и т.д. были изменены, чтобы вместо этого давать дополнительное здоровье.
  • Адамантиевый скелет: больше не уменьшает повреждения конечностей. Теперь уменьшает урон от падения и уменьшает вес надетой брони.
  • Высшая лига: увеличен  урон в ближнем бою для поддержания баланса с огнестрельным оружием.
  • У некоторых перков были удалены эффекты “шанса” (например, разоружения) и обновлены описания. Это делается по соображениям совместимости, как описано ниже.

Другое
  • Удалено раздражающее всплывающее окно при низком уровне здоровья или повреждении части тела.
  • Человеческие и супермутантные конечности больше нельзя расчленять. Для повторного включения этого при необходимости предоставляется патч с флагом ESL.

Уровневые списки
  • Предметы распределяются по уровневым спискам спискам.
  • Патчи предоставляются для снижения частоты выпадения медикаментов, если вы хотите большего дефицита.
  • Совместим с модами на переработку лута, просто убедитесь, что MAIM загружается после них.

Требования и рекомендации
Spoiler:  
Show

Требования
  • Immersive Animation Framework – жесткое требование. Добавляет анимации применения медикаментам.
  • Condition Boy – мягкое требование. Необходим, чтобы видеть состояние частей тела прямо в игре.
  • FallUI – не то чтобы требуется, но предметы из MAIM имеют теги для FallUI, так что без него вы будете видеть [Aid] перед названием.

Рекомендации
  • Wheel Menu – позволяет искать и использовать предметы мез использования Пип-боя.
  • Fallsouls – выключает паузы в любых меню, делает лечение во время боя намного более сложной задачей.
  • NPC Accuracy Revised - снижает точность противников до более реалистичного уровня, чтобы они не убивали вас одним выстрелом так часто.
  • Condition Boy USEC skin – меняет HUD мода Condition Boy, делая его более тактикульным, как на скриншотах. Помощь в установке:
    Spoiler:  
    Show
      Скачайте USEC v2. Замените файл BodypartsUI.swf в папке Data > Interface 

  • _PAHelmetAlways (модуль мода Wasteland Ballistics) – заставляет NPC в СБ всегда носить шлем (другие файлы этого мода не требуются).
  • Enhanced Blood Textures – значительно улучшает внешний вид эффекта брызг крови.
  • Arm Fatigue – прицеливание будет тратить ОД. Раны торса становятся особенно жестокими, так как у вас больше не будет сил целиться.

Совместимость и порядок загрузки
Spoiler:  
Show

Порядок загрузки
  • Для правильной работы MAIM должен быть размещен в нижней части вашего порядка загрузки.
  • Он должен переопределять любые моды, которые изменяют следующее:
  • Bodypartdata – корректирует повреждения частей тела, расчленение и добавляет сильные кровотечения при повреждении
  • Стимуляторы и медикаменты
  • Переработки перков
  • Переработки лута / уровневых списков
  • Настройки игры, связанные с повреждением при падении или повреждением конечностей

Совместимые

Несовместимые
  • Любой мод, который делает подобные вещи. Урон от попадания в голову, новые медицинские предметы, кровотечение и т.д.
  • Better Locational Damage
  • Agony
  • MW Player Hit Sounds and Effects (он использует Apply Combat Hit Spell)
  • Wasteland Ballistics
  • Wasteland Medic
  • Insult to Injury
  • _Balance_
  • Любой мод, который редактирует abLegendaryCreatureItem - ванильное заклинание, которое добавляется ко всем персонажам и используется для добавления перков MAIM. Моды, которые редактируют это, должны быть пропатчены.

Перк Apply Combat Hit Spell
  • MAIM использует перк "Apply Combat Hit Spell", чтобы активировать его эффекты, когда персонаж получает удар. Это делает его неотъемлемо совместимым со всеми модами на оружие и патроны. Ограничение этого метода заключается в том, что игра позволяет использовать только одно заклинание попадания за одно попадание.
  • Любые перки, которые добавляют шанс оглушения, разоружения или сбивания с ног при попадании, не работают с этим модом и были соответствующим образом обновлены.

Установка и удаление
Spoiler:  
Show

Установка
  • MAIM можно установить в любое время; для этого не требуется новая игра.
  • Стартовый набор находится в хранилище 111 на столе с дубинкой.
  • При установке в середине прохождения перейдите во внутреннюю ячейку и подождите или поспите 72 часа, пока обновятся уровневые списки.
Удаление
  • MAIM не содержит никаких скриптов, поэтому его можно удалить в середине прохождения, выполнив следующие действия:
  • Используйте все медицинские предметы, имеющиеся в вашем инвентаре и в хранилищах. Все оставшиеся предметы будут сломаны.
  • Удалите MAIM, затем перейдите во внутреннюю ячейку и подождите или поспите в течение 72 часов, пока уровневые списки не обновятся.

Благодарности
Spoiler:  
Show

Большое спасибо следующим лицам за то, что позволили мне использовать их модели:
  • ghostfc3s за шину, окклюзионный пластырь, марлю и жгут.
  • ephla442 за пузырек с таблетками.
  • payl0ad за хирургический набор.

Примечание переводчика:
Spoiler:  
Show

Приглашаю вас на русскоязычный сервер в дискорде, посвященный моду Horizon. На нем вы можете обсуждать с другими игроками Горизонт и другие моды для Fallout 4, а так же просто сам Fallout 4 и другие игры и моды. Там же вы найдете патчи и паки для Горизонта, которые не были выложены на нексус и другие ресурсы, а так же делится своим мнением о них и указывать на недоработки и баги. Добро пожаловать: