Other user's assetsAll the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
Upload permissionYou are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
Modification permissionYou must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
Conversion permissionYou are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
Asset use permissionYou must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
Asset use permission in mods/files that are being soldYou are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
Asset use permission in mods/files that earn donation pointsYou are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Console modding permissionThis mod will not be available on Bethesda.net for console users
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
Please log in to find out whether this mod is receiving Donation Points
Changelogs
Version 2.2.1
Исправлено обновление 3D-вида и карточки предмета при выборе нового предмета
Version 2.2
Добавлена автоматическая адаптация к широкоэкранному разрешению монитора (настройка в MCM не требуется, будет работать для любого разрешения)
Добавлена опция для использования массового переноса предметов на основной вкладке инвентаря
Добавлена опция для добавления фона для Пип-боя в силовой броне
Добавлена поддержка аддонов с авто-расстановкой тэгов (новая сортировка)
Добавлена поддержка нового аддона UI-Framework (скоро будет больше информации)
Исправлено перекрытие окна контейнеров в режиме осмотра при слишком быстром переходе в режим осмотра
Исправлена ошибка со специальными символами в тегах для подкатегорий Пип-боя (новая сортировка)
Исправлен цвет фона области с количеством в окне контейнеров и торговцев
Исправлена окраска диалогового окна количества выбрасываемых предметов в Пип-бое
Исправлено отсутствие столбца ПРЕДМЕТЫ при его активации и открытии Пип-боя на вкладке БОЕПРИПАСЫ
Исправлено отображение пользовательских ключевых слов и их использование для поиска и сравнения в окне контейнеров и торговцев
Исправлено глобальное использование цвета HUD'а в окне контейнеров и торговцев
Исправлена заглавная буква текста подсказки "Назад" в Пип-бое
Исправлена редкая ошибка в меню количества при выбрасывании кучи предметов
Исправлено использование опции без двойного цвета в нескольких случаях
Исправлен перевод текста "$ltime" ( теперь это реальное время, а не локальное)
Version 2.1.1
Хотфикс: Исправлены подсказки кнопок инвентаря
Version 2.1
Добавлена иконка боеприпасов для карточек предметов
Добавлены иконки предметов, иконки названий предметов и метки боеприпасов в меню избранного.
Добавлено название категории в качестве заголовка столбца предмета в меню контейнеров/торговцев
Улучшено присваивание названия и переводы
Улучшенная совместимость с авто-расстановкой тегов
Оптимизировано несколько алгоритмов для повышения общей производительности
Исправлено обнаружение радиации в предметах на некоторых языках, отличных от английского
Исправлено вертикальное выравнивание однострочного текста в списке целей во вкладке квестов
Исправлен возможный бесконечный цикл при обработке инвентаря
Исправлена отсутствующая возможность перевода при выборе сортировщика предметов
Version 2.0.1
Добавлена возможность переключения дополнительной иконки радиации
Добавлена возможность перевода внешних файлов для новой сортировки элементов
Добавлена поддержка нескольких языков для авто-проставки тегов
Улучшено: Общая производительность улучшена для большинства вспомогательных модулей
Исправлено: Смещение иконок радиации
Исправлено: Локализация столбца "$DPS"
Исправлено: Окраска интерфейса торговца
Version 2.0
Добавлены новые столбцы: Количество и вес (в сумме)
Добавлен столбец веса в категорию боеприпасов
Добавлены параметры начальной сортировки инвентаря: Вес, Вес (в сумме), Цена/Вес, Количество, Урон, УВС, Броня
Добавлена полная поддержка использования мода без модов на сортировку предметов и/или БЕЗ библиотеки иконок
Добавлена поддержка нового сортировщика предметов и конфигурации тегов библиотек иконок (скоро появится дополнительная информация ;) )
Добавлено сохранение последнего просмотренного подкатегории и выбранного предмета подкатегории при переключении вкладок Пип-боя
Добавлена настройка прозрачности фона в окне контейнеров/торговцев/компаньонов/мастерской
Добавлена отдельная опция для текста с различиями в цвете в окне контейнеров/торговцев/компаньонов
Добавлена иконка "сломан" для отображения иконок со сломанными тегами
Добавлен быстрый режим для открывания окна контейнеров, обеспечивающий более быстрый доступ к инвентарю (но меньшую частоту кадров при открытии)
Добавлено новое необязательное свойство "FormID" для карточек предметов
Добавлена опция сортировки предметов на странице MCM "Списки"
Добавлена более простая опция для символов в которые заключены теги / подзаголовки и добавлено автоматическое их определение
Добавлены контекстно-зависимые иконки радиации для радиоактивной еды (чем больше радиации, тем более красная иконка)
Изменение: Переход к последнему выбранному предмету при открытии Пип-боя (если он не в подгруппе, не поддерживает подкатегории)
Изменение: Изменен формат SWF со сжатого на несжатый. (Размер файла больше, но он будет загружаться быстрее из-за отсутствия необходимости распаковывать архив)
Изменение: Изменено стандартное количество кадров в SWF на 30, чтобы предотвратить быстрое воспроизведение анимации.
Изменение: Перемещен файл перевода MCM из "Interface/FallUI/Translation/MCMConfig_${LANGUAGE_CODE}.txt" в "MCM/Config/FallUI/Translation/MCM_FALLUI inv_${LANGUAGE_CODE}.txt"
Изменение: Удалено использование глобальных файлов перевода "Interface/Translationcode.txt ", используя вместо этого внешние файлы
Удален ванильный сортировщик предметов FallUI, который раньше шел в комплекте, чтобы предотвратить ложную установку и унифицировать процедуру установки
Исправление: Исправлена слегка сдвинутая вверх метка РАДИО
Исправление: Не обновлялась карточка предмета при переключении списка в точно таком же положении курсора
Исправление: Разница в цвете текста и цветных иконок при использовании глобального цвета HUD
Исправление: Использование пользовательских шрифтов при использовании FontConfig.txt
Исправление: Полоса прокрутки может находиться вне зоны действия при переключении вкладок
Исправление: Наложение последнего предмета на вес контейнера / крышки
Version 1.13.3
Исправлен шрифт вкладки Пип-боя СТАТ>ПЕРКИ
Version 1.13.2
Исправлена ошибка с неработающей кнопкой "принять количество" и удалена устаревшая МСМ опция "всегда сортировать первым".
Version 1.13.1
Исправлены пропущенные записи в MCM и количество предметов, отсутствующее в некоторых конфигурациях
Version 1.13
Мод переименован из "FallUI - Inventory Interface" в "FallUI - Inventory"
Добавлена опция "всегда последняя" для управления специальной сортировкой подкатегорий Пип-боя и добавлены варианты: Без специальной сортировки, всегда первая, всегда последняя (Примечание: Вам нужно выбрать сортировку списков мода fallui (не "игровую сортировку"), чтобы этот параметр применился)
Добавлена иконка строчке выхода из подкатегории Пип-боя
Добавлен модуль совместимости для мода Vault Girl (нужно включить его в MCM и переименовать Pipboy_InvPage.swf мода VaultGirl в Pipboy_InvPage-VaultGirl.swf)
Добавлен механизм перевода MCM. Позволяет осуществлять прямой перевод MCM без перезаписи config.json, возврата к английскому языку и переключения языка в игре. Позволяет использовать пакеты перевода без конфликтов. И самое лучшее: устаревшие переводы больше не оказывают функционального влияния на мод, поэтому никаких пропущенных/неправильных записей только потому, что перевод устарел. Движок просто использует то, что находится в текущей версии перевода, и показывает отсутствующие записи на резервном языке (английском).
Важно для переводчиков: вам больше не нужно переводить файл config.json. Вместо этого переведите "Interface\FallUI\Translation\MCMConfig_en.txt" в "MCMConfig_{Код вашего языка}.txt".
Обновление включает стандартную версию сортировщика предметов FallUI до последней версии
Изменение: Заменен общий тег [Unique] на соответствующий тег для большинства особых видов оружия/брони в Сортировщике предметов
Изменение удаленных цветов интерфейса из интро MCM и некоторых других изображений MCM
Изменение: Разрешено использование HTML-кода для предметов (некоторые моды используют его. Примечание: HTML-теги могут отменить генерацию подзаголовков)
Изменение текстового поиска, теперь он будет находить предметы с именами, похожими на теги, например "[Настройки мода ABC]".
Изменение: Адаптация отсутствующих неокрашенных элементов пользовательского интерфейса в режиме, отличном от двухцветного. Отрегулированные цветные объекты для двухцветного режима тоже будут более притягательными.
Исправлено окно контейнеров/обмена, теперь оно могут быть изменено, если открыто всплывающее окно количества
Исправлено положение и ширина фона всплывающего окна с количеством переносимых предметов
Исправлена высота текста на вкладке заданий Пип-боя
Version 1.12.1
Добавлена настройка горячей клавиши для функции сравнения предметов через МСМ
Добавлена настройка горячей клавиши для функции поиска через МСМ
Добавлена поддержка мода FallUI Map
Version 1.12
Добавлена окраска интерфейса собственным цветом (Выберите собственный цвет в конфигурации интерфейса, а затем выберите нужный цвет для интерфейса)
Добавлен предпросмотр при выборе в МСМ стиля выбранного предмета в Пип-бое
Добавлены дополнительные иконки для голодисков. Теперь голосовые, терминальные и программные голозаписи различимы.
Добавлены дополнительные иконки для нескольких записок: нечитаемые мусорные записки и газеты Общественные события теперь имеют собственные иконки
Исправлено изменение размера текста количества крышек при больших значениях в интерфейсе бартера
Исправлен бартерный интерфейс для широкоэкранных мониторов
Исправлена инверсия разницы в весе при сравнении двух предметов
Version 1.11
Переделано: Полная переделка исходных файлов. Они больше не используют файлы def_inv в качестве базовых файлов. Вместо этого используются оригинальные ванильные файлы Fallout 4. (Без паники: использование и совместимость остаются прежними)
Переделано: Переделка карточек предметов. Теперь они имеют лучшее отображение, читабельность и размещение (особенно в режиме сравнения)
Переделано: Установка основы FallUI и подготовленный пакет теперь объединены в единый FOMOD включая все опции
Обновлены все языки модов сортировщиков предметов, для того чтобы быть более точными и содержать больше тегов для иконок предметов. Теперь они должны охватывать почти все элементы ванильного Fallout 4. Все языки включены! (Если вы хотите перевести его сами: Комплексный сортировщик обновлен до последней версии, включая улучшенную поддержку пользовательских модов)
Обновлен русский перевод (благодаря wim95)
Добавлена опция Disable-PipboyFX-Mod для установки через fomod
Добавлен новый режим окраски. Теперь поддерживается перезапись окраски Fallout 4. Изменение цвета HUD'а всей игры больше не требуется.
Добавлен режим окраски: Глобальный цвет HUD'а
Добавлены новые языки для готового сортировщика предметов: русский (RU), испанский (ESMX) и португальский (PTBR) - наконец-то все языки доступны!
Добавлена настройка формата даты для Пип-боя
Добавлена настройка столбцов через новую страницу столбцов в MCM. Все столбцы могут быть отдельно включены или отключены. А также можно использовать дополнительные столбцы, добавленные с помощью модов.
Добавлена опция конфигурации для переименования столбцов
Добавлены кнопки подтверждения и отклонения количества под ползунком в меню количества
Добавлена опция конфигурации для максимального количества предметов перед активацией меню количества при передаче предметов (также позволяет отключить меню количества)
Добавлена подсказка для клавиш CTRL/SHIFT при одиночной/полной передаче предметов
Добавлены параметры конфигурации яркости и размера подзаголовков
Добавлена поддержка переключения сторон меню контейнеров/обмена с помощью Ctrl+левая/правая кнопка мыши
Изменено обнаружение ограничителя частоты кадров. Теперь он должен работать намного лучше на более медленных компьютерах.
Исправлено отображение перекрестных избранных предметов для новых предметов, введенных в Fallout 4 версии 1.9 - 1.10 (исправлено с помощью новых оригинальных базовых файлов Fallout 4)
Исправлена возможная ошибка, из-за которой вкладка не отвечала при чтении / проверке элементов
Исправлена клавиша E с Ctrl и Shift в интерфейсе контейнеров/обмена.
Version 1.10.1
Исправлена ошибка альтернативной клавиши X геймпада (контейнеры/обмен)
Исправлен глобальный цвет hud, не применяющийся к правой кнопке массового переноса
Исправлено количество клавиш меню в режиме поиска
Version 1.10
Добавлена полная поддержка геймпада! Специальные функции мода FallUI привязаны к правому триггеру + дополнительной кнопке (см. подсказки для клавиш при нажатии LS)
Добавлена совершенно новая панель с подсказками для клавиш с технологичным дизайном и настоящими кнопками (с эффектами наведения)
Добавлена новая функция "качество жизни": закрыть интерфейс торговли после успешного завершения сделки.
Добавлен предпросмотр количества предметов для всех кнопок массового переноса
Добавлен счетчик переносимого веса игрока в интерфейсе торговли
Добавлен эффект затемнения при активном наложении окна сообщения в интерфейсе контейнеров и обмена
Исправлено смещение иконки силовой брони в VIS-G
Исправлена ошибка порядка сортировки подкатегорий в Пип-бое.
Еще несколько мелких исправлений.
Version 1.9.1
Исправлено быстрое перемещение по карте
Version 1.9
Добавлены стили выбранных в списке предметов для Пип-боя. Доступно несколько стилей и форм!
Добавлены столбцы в список SPECIAL - Показывают базовое значение, +/- и эффективное значение. Сортируемый.
Добавлены столбцы в список перков - Показывают текущий ранг и максимальный ранг. Сортируемый.
Добавлена игровая дата к отображению времени в Пип-бое
Добавлено отображение номера клавиши избранного предмета справа от иконки сердца
Добавлен компактный стиль списков для большего количества списков (перки, мастерские, квесты, статы)
Добавлены новые цвета интерфейса: технический синий, оранжевый, желтый, фиолетовый, розовый
Добавлен вес контейнера для меню контейнеров, бартера и компаньона
Добавлены параметры конфигурации: компактные списки, включение поиска, номер клавиши избранных предметов, вес контейнера, переносимый вес компаньона
Добавлена отдельная опция окраски для хранилища мастерской и компаньонов/поселенцев.
Добавлена отдельная настройка двойного цвета для Пип-боя и обычных инвентарей
Изменен размер иконок подкатегорий по умолчанию, теперь они немного больше
Оптимизированная загрузка списка и производительность рендеринга
Оптимизирован ограничитель частоты кадров для роликов
Скорректировано отображение текста списка предметов. Теперь он будет лучше подходить к разным размерам текста.
Скорректирован рендеринг подзаголовков. Теперь они чуть больше. Это попытка отобразить предмет с подзаголовком и без него в одном и том же размере.
Скорректированы стандартные цвета интерфейса
Исправлены теги квестов в подготовленном пакете
Исправлена проблема слишком большого количества подзаголовков отображаемых вне инвентаря
Исправлено смещение веса категории
Удалена надпись "игровое время" из Пип-боя
Версия изменена на 1.8, чтобы исправить проблемы с именованием в MO2
Version 1.07
Добавлен новый универсальный список для текстового поиска, теперь поиск возможен в большинстве списков (инвентарь, квесты, поселения,... - Клавиша: F, требуется установить f4se)
Добавлена полностью настраиваемая окраска интерфейса. Имеются отдельные опции для интерфейса Пип-боя, обмена и контейнеров. (Все еще в разработке, поэтому на данный момент эти опции находятся в настройках для экспертов)
Добавлена опция "Выход из подкатегории" с помощью клавиши TAB/Отмена
Новый раздел конфигурации "интерфейс"
Удален прежний устаревший поиск в Пип-бое
Исправлена нормализация предметов для иконок VIS-G (исправлено смещение иконок)
Исправлены ключевые слова 10мм и 44 в подготовленных пакетах.
Исправлено двойное название гарпунного ружья в подготовленных пакетах.
Добавлены подсказки для цветных иконок и эффекта Пип-боя в установщике подготовленного пакета
Version 1.06
Исправлены проблемы с русскими ключевыми словами
Уменьшен размер шрифта веса категории
Version 1.05
Исправлен список предметов, который застревал в курсоре/ди-паде
Добавлен текущий вес списка в интерфейс обмена и контейнеров
Добавлена возможность общего масштабирования интерфейса обмена/контейнеров для больших/широких мониторов
Добавлен новый режим массового переноса предметов "+>>": перенос только тех предметов, которые уже хранятся в контейнере
Изменен массовый перенос предметов: отключена передача избранных и экипированных (настраивается)
Добавлены настройки по умолчанию в качестве комментариев в подготовленных настройках Фаллуи
Обновлен подготовленный пакет с новейшей конфигурацией тегов
Version 1.04
Добавленна поддержка мода PipboyTabs
Добавленна поддержка мода Active Effects on HUD
Перевод описания оригинального мода: FallUI Этот мод основан на великолепном моде DEF_INV от Neanka. (Разрешение на использование DEF_INV в качестве базы получено)
Основной причиной создания этого мода было то, что на сегодняшний день мы имеем дело с плохой производительностью, при использовании огромных наборов иконок и модов на сортировку предметов. Так что я все исправил. А также нашел другую приятную функцию, которой мне не хватало, и добавил ее, и так далее. Результат можно увидеть в следующем списке функций.
Простая настройка через мод Mod Confiuration Menu.
Обновлен перевод интерфейса на Fallout 4 версии 1.10 (больше нет отсутствующих меток меню "$CREATION_CLUB" )
Увеличена частота кадров интерфейса до 60 кадров в секунду
Исправления ошибок и удобные настройки
Расширенный синтаксис конфигурационных файлов
DEF_INV_TABS.xml
Определите подкатегории с помощью <tab> в <tab>. (например "<tab><icon>casual</icon><inctags>/\[(VaultSuit|Clothes)\]/</inctags></tab>")
Новый атрибут autoSubTabs= "true" для верхнего <tab>. Автоматически находит доступные теги предметов для подкатегорий. Значение true автоматически используется в существующих конфигурациях.
Разрешено использование ключевых слов для <filter>. Ключевые слова: ALL, WEAPONS, APPAREL, AID, MISC, JUNK, MODS, AMMO. Кроме того, номера по-прежнему разрешены (например, " MISC+128")
lyrConf.xml
Теги favorite, taggedForSearch, isLegendary и equipState теперь необязательны
(Необязательно) Замена filterMask на новый itemSource: позволяет использовать ключевые слова вместо цифр (например, "MISC+JUNK+MODS", "WEAPONS",...)
(Необязательно) Замена filterFlag на новую вкладку: также разрешено использование ключевых слов.
Удален subFilter. Вы можете настроить столько категорий, сколько вам захочется!
Новый тег <icon>: для прямого указания значка (вы все еще можете в качестве альтернативы использовать тег предмета в <text>)
Новый тег <dontHideFromMainList>: по-прежнему показывать предметы в основном списке.
Позволяет встроенное использование переменных перевода (например, "[SPECIAL_ALL] " ${All}»")
Примечания
Поддержка 16: 9 и 21: 9 (другие, возможно, тоже работают, дайте мне знать!)
Если вам нравится сортировочный мод из скриншотов: это самостоятельная сборка через F04Edit с сильно модифицированным скриптом, основанным на простом Ruddy88's Simple Sorter для ванильных предметов Fallout 4. Вы можете найти упакованный esp мода Item Sorter на английском языке и его конфигурацию в дополнительных файлах. (Если вы заинтересованы в других языках и готовы протестировать его, дайте мне знать) Совет для пользователей LOOT: определите ESP мода item sorting как "динамический патч", чтобы он был автоматически отсортирован в самый конец!
Типичная проблема сортировщика предметов: предмет не переименован/сохранил старые теги Эта проблема существует для большинства видов оружия и одежды, Если вы устанавливаете/меняете мод на сортировку предметов в существующем сохранении игры. Но это можно исправить с помощью этой хитрости:
Просто бросьте оружие/одежду и подберите обратно. Это должно устранить большинство проблем с именованием. Если нет, попробуйте 2 способ.
Поменяйте его на верстаке. (Просто измените любую часть, которая изменит имя, и поменяйте ее обратно)
Если способы 1. и 2. не сработали, то ваш предмет уникален и/или переименован. В этом случае вы должны добавить тег вручную, переименовав его на верстаке. Найдите в своем сортировщике предметов DEF_INV_TAGS.xml, чтобы найти подходящее ключевое слово, удалите старое (если оно есть) и просто введите тег перед именем предмета, например : "Pistole" в "[Pistole] Pistole" или, возможно, "[Ranged] Pistole".
Безопасность для сохранения FallUI: это просто визуальное представление данных.Так что это никак не повлияет на ваше сохранение игры. Вы можете установить и удалить его в любое время. Библиотеки иконок: просто визуал. Моды сортировщики предметов: эти моды переименовывают игровые предметы, но обычно не содержат скриптов. Таким образом, худшим последствием должно быть то, что у вас есть переименованный предмет в вашем сохранении игры. (Смотрите совет выше, чтобы исправить это)
Благодарности Neanka (Автору модов DEF_HUD и DEF_INV) Valdacil (Упаковка модулей в виде DEF_UI и мод на сортировку предметов) Old Nick, ParasiteX and sekoms (Содействие в разработке DEF_INV) lyravega (Подкатегории предметов в Пип-бое) Phlunder и omega9380 (Улучшенные цветные иконки) ruddy88 (Скрипт Ruddy88's Simple Sorter)
Примечание переводчика
Приглашаю вас на русскоязычный сервер в дискорде, посвященный моду Horizon. На нем вы сможете найти сортировку, совместимую с этим модом, Горизонтом и множеством других модов, а так же многие другие патчи для модов и не только. Почти всех из этих патчей нет на нексусе: