Read me kann nicht gelesn werden, weil die Datei nicht verfügbar sei.
Stimmen der NPCs sind trotz deutscher Texte auf Englisch und das nur bei dem Patch warum sind gewisse Stimmen Englisch wenn die Stimmen ohne Patch deutsch sind?
Die Readme liegt im Downloadbereich als extra zu downloadendes File und ist ein PDF. Darüber hinaus sind im Paket 📁 Docs 📄 LOOT Warnung ignorieren.jpg (507.4 kB) 📄 Ladefolge und Aktivierung.jpg (390.6 kB) 📄 README Unofficial Skyrim Special Edition Patch 4.2.8 Deutsch by Dreifels.pdf (575.3 kB) 📄 README Unofficial Skyrim Special Edition Patch 4.2.8 Deutsch by Dreifels.txt (6.7 kB) 📄 Readme.odt (1.3 MB) <- das ist Ope Office Writer Format 📄 Unofficial Skyrim Special Edition Patch Readme + Credits.html (20.7 kB) 📄 Unofficial Skyrim Special Edition Patch Version History.html (2.5 MB)
Das Stimmenproblem kenn ich nicht, ich arbeite ohne Sound und bearbeite nur Text. Aber es gibt keine deutschen Sprecher dafür, also vielleicht deshalb.
1.) Skyrim installieren 2.) Patch Version 4.2.8 DV 1.2 installieren 3.) SSEEditQuickAutoClean.exe ausführen / ich bitte um Erklärung warum, dein Post ist mir zu kryptisch :) 4.) loslegen
Kann man es so zusammenfassen? Habe Skyrim ewig nicht gespielt (trotz 2000h auf Steam)
Ich habe kein AE installiert, nur Skyrim SSE 1.5.97 mit SKSE 2.0.20 und damit Unofficial Skyrim Special Edition Patch - Deutsch - 4.2.5b DV 1.4 (habe keine Lust, von Nexus wieder gebannt zu werden, weil ich was von Arthmoor oder Bethesda bearbeite, und AE hat sowieso nichts, das so spielenswert wäre, dass ich einen Verzicht auf nur mit SKSE 2.0.20 laufenden SSE-Mods, z.B. Minimap, hinnehmen würde)
Eine frage wenn ich es für mich selber übersetzte im xtranslator, soll ich deine 4.2.8 die die 4.2.9a überschrieben hat übersetzten oder direkt 4.2.9a selber für mich übersetzen. Für SE hast du doch noch wichtig empfohlen die deutsche Übersetzungen von einer anderen seite mit zu installieren gilt das auch für AE oder?
Hey Chef, erstmal danke für deine tolle Arbeit (einschmeicheln check :D). Ich Vollpfosten habe gestern mein Skryim geupdatet und habe nun die Version der AE mit dem Gratis Patch. Da bei mir das Downgraden irgendwie nicht hinhauen will, muss ich wohl oder übel damit leben. Da ich 99% meiner Mods aber zum laufen gebracht habe, trete ich nun mit 3 Fragen an dich, welche mir beim durchlesen verschiedenen Beschreibungen noch offen sind:
1) Würdest du mir nun bei einem existierenden Save raten, auf den AE Patch umzusteigen (der Unoffical SE Patch ist noch installiert) oder sollte ich diesen erst installieren, wenn ich einen neuen Charakter starte? Ebenfalls sollte ich den alten Patch erst löschen und dann den AE patch installieren oder kann ich Ihn darüber installieren lassen? 2) Habe ich das richtig interpretiert, dass wenn ich dann den AE Patch installieren will, ich deine Loose Files in die entsprechenden Ordner ziehen soll und nicht, wie gewohnt, per NMM? 3) Fällt mir gerade nicht mehr ein, kommt evlt. später wieder :D.
Nochmal vielen Dank für deine Arbeit und Mühen und ebenfalls danke für deine Rückmeldung.
1) Du hast erfolgreich Dein Skyrim total vermurkst und (natürlich) nie das Wort "Komplettsicherung" gehört. Es gibt eine Lösung, dazu unten mehr 2) Das hier ist für eine frühe Version von AE und nicht mit der letzten AE-Version kompatibel, für AE mach ich auf Sicht nichts mehr (irgendwann vielleicht doch), hab ich gänzlich deinstalliert. Also wenn AE, dann die letzte Version von Ypselonia nehmen. 3) Mit AE wirst Du einige (für mich) wichtige und unverzichtbare Mods nicht ans Laufen bekommen. Ist also eine "Güterabwägung", was einem wichtiger ist, diese Mods aus SSE oder der (für mich) unwichtige Teil, der bei AE neu ist 4) Downgrade (bislang nicht selbst getestet) wäre möglich mit entweder FullPatcher_1.6.640.0-1.5.97.0.exe oder BestOfBoth_1.6.640.0-1.5.97.0.exe wobei auch mit Fullpatcher die meisten der AE-DLC-Mods laufen (außer Fishing und Survival u. ein oder zwei anderen). 5) PM folgt
Kleine Info: Dein Interface-Mod bringt Skyrim (1.6.659.0.8.) zum Absturz wenn man Esc drückt. Ich hab eben Skyrim-AE komplett neu installiert, weil ich nicht wusste, welche Mod das verursacht. In Vanilla funktioniert Esc drücken ganz normal. Mit SKSE funktioniert ebenfalls noch alles normal. Dann hab ich dein Interface noch draufgemacht (ich hatte schon die Vermutung, daher die Mod direkt zu erst) und es kommt zum Absturz.
Hallo. Leider gibt es im Netz nur beschreibungen wie man die unofficial patches mit Vortex oder MO2 installiert, aber nirgendwo manuell. Wie installiere ich mit MO2 den diesen Patch ? "wie vorher auch" ist leider nicht hilfreich :( Edit : Ich habs jetzt mal per Drag and Drop ins MO2 Downloads geworfen und installiert und sortiert. Scheint so zu gehen.
Ich supporte MO2 und Vortex nicht. nur NMM Jedenfalls NICHT mit einem Modorganizer installieren, das ist doch keine Mod!!! sondern extern entpacken, evtl. in /data/ und manuell. Das ist doch eine exe,, oder? eine EXE wirrd NIE mit einem Modorganizer gestartet. Sollte aber seit WIndows XP spätestens bereits jeder wissen, dass eine EXE eine ausführbare Datei ist, die IMMER direkt aufgerufen werden muss (nach Scan mit einem AV-Programm, ob virenfrei). Basiswissen für JEDEN Windwos-User weltweit, egal, worum es geht.
Ich bin irritiert... Du schreibst: "Nur für die Aniversary Edition Update 1.6.353" Die Version für Skyrim SSE Skyrim Special Edition v. 1.5.97 ist hier..
In der Steam-Bibliothek steht bei mir "Special Edition" und ingame 1. 6.353.0.8 Was ist denn nun wichtiger, der Name oder die Nummer? mfg rainer
Steam hat die SSE-Version rausgenommen und verkauft alles für AE unter SSE, weil Bethesda das aus Marketinggründen (Umsatz) so will. Genauer "Skyrim Special Edition Anyversary Edition" Hier bei SKSE stehen die verschiedenen Versionen klar benannt. Es kommt immer auf die "Game Version" an AE = Current Anniversary Edition build 2.1.5 (game version 1.6.353) SSE = Current Special Edition build 2.0.20 (game version 1.5.97) Wer also SSE möchte, möge Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher benutzen (meine Empfehlung, ich unterstütze die AE-Version nicht, weill Sh***)
56 comments
Readme lesen
Nachfolgend die SSEEdit-Ergebnisse von meinem Cleaning bei mir
[Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 6907, Undeleted Records: 4, Elapsed Time: 00:00
Removing: [CELL:00050016] (in BrinewaterGrottoWorld "Salzwassergrotte" [WRLD:00050015])
Removing: DawnstarBarracks "Dämmerstern: Kaserne" [CELL:00013A89]
Removing: GRUP Interior Cell Sub-Block 2
[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 6907, Removed Records: 3, Elapsed Time: 00:00
- name: 'ccBGSSSE001-Fish.esm'
dirty:
- <<: *quickClean
crc: 0x451DBFA3
util: '[SSEEdit v4.0.4](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
itm: 3
udr: 4
clean:
- crc: 0xDA9A2AA6
util: 'SSEEdit v4.0.4'
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Removing: [REFR:0003B586] (places FXMistLow01 [MSTT:00077772] in GRUP Cell Temporary Children of POIVolcanicTundra09 [CELL:0000BAA8] (in Tamriel "Himmelsrand" [WRLD:0000003C] at 33,-7))
Removing: [REFR:000E9563] (places FXcameraAttachEffectsACT [ACTI:0002F245] in GRUP Cell Temporary Children of CrystaldriftCave01 "Kristallstollenhöhle" [CELL:000152A0])
Removing: [REFR:00044AB0] (places SilverPlate01 "Teller" [MISC:00098624] in GRUP Cell Temporary Children of CrystaldriftCave01 "Kristallstollenhöhle" [CELL:000152A0])
[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 3109, Removed Records: 3, Elapsed Time: 00:00
- name: 'ccBGSSSE025-AdvDSGS.esm'
dirty:
- <<: *quickClean
crc: 0xA016C1D6
util: '[SSEEdit v4.0.4](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
itm: 3
clean:
- crc: 0x0358A540
util: 'SSEEdit v4.0.4'
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- name: 'ccBGSSSE037-Curios.esl'
clean:
- crc: 0x871608AC
util: 'SSEEdit v4.0.4'
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Removing: MGRJzargoFlameCloak "J'zargos Flammenmantel" [SPEL:00097EDF]
[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 699, Removed Records: 1, Elapsed Time: 00:00
- name: 'ccQDRSSE001-SurvivalMode.esl'
dirty:
- <<: *quickClean
crc: 0x30AA2B28
util: '[SSEEdit v4.0.4](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
itm: 1
clean:
- crc: 0x74926A1E
util: 'SSEEdit v4.0.4'
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 98199, Removed Records: 7, Elapsed Time: 00:00
<Warning: Plugin contains 59 deleted NavMeshes which can not be undeleted>
<Warning: Plugin contains 8 deleted references which can not be undeleted>
- name: 'Dawnguard.esm'
dirty:
- <<: *reqManualFix
crc: 0x91A9FA28
util: '[SSEEdit v4.0.4](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
itm: 839
udr: 82
nav: 59
dirty:
- <<: *reqManualFix
crc: 0xA16346D4
util: '[SSEEdit v4.0.4](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
itm: 7
nav: 59
dirty:
- <<: *reqManualFix
crc: 0x0076B15B
util: '[SSEEdit v4.0.4](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
nav: 59
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 214579, Removed Records: 86, Elapsed Time: 00:00
<Warning: Plugin contains 1 deleted NavMeshes which can not be undeleted>
- name: 'Dragonborn.esm'
dirty:
- <<: *reqManualFix
crc: 0x947D94AE
util: '[SSEEdit v4.0.4](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
itm: 86
udr: 8
nav: 1
dirty:
- <<: *reqManualFix
crc: 0x54DA451A
util: '[SSEEdit v4.0.4](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
nav: 1
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 18540, Removed Records: 221, Elapsed Time: 00:00
<Warning: Plugin contains 5 deleted NavMeshes which can not be undeleted>
- name: 'HearthFires.esm'
dirty:
- <<: *reqManualFix
crc: 0x2D820611
util: '[SSEEdit v4.0.4](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
itm: 221
udr: 11
nav: 5
dirty:
- <<: *reqManualFix
crc: 0x9BB58425
util: '[SSEEdit v4.0.4](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
nav: 5
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 18756, Removed Records: 383, Elapsed Time: 00:00
<Warning: Plugin contains 3 deleted NavMeshes which can not be undeleted>
- name: 'Update.esm'
dirty:
- <<: *reqManualFix
crc: 0xABC253C5
util: '[SSEEdit v4.0.4](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
itm: 383
udr: 92
nav: 3
dirty:
- <<: *reqManualFix
crc: 0xD2A44DFD
util: '[SSEEdit v4.0.4](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
nav: 3
Stimmen der NPCs sind trotz deutscher Texte auf Englisch und das nur bei dem Patch warum sind gewisse Stimmen Englisch wenn die Stimmen ohne Patch deutsch sind?
Darüber hinaus sind im Paket
📁 Docs
📄 LOOT Warnung ignorieren.jpg (507.4 kB)
📄 Ladefolge und Aktivierung.jpg (390.6 kB)
📄 README Unofficial Skyrim Special Edition Patch 4.2.8 Deutsch by Dreifels.pdf (575.3 kB)
📄 README Unofficial Skyrim Special Edition Patch 4.2.8 Deutsch by Dreifels.txt (6.7 kB)
📄 Readme.odt (1.3 MB) <- das ist Ope Office Writer Format
📄 Unofficial Skyrim Special Edition Patch Readme + Credits.html (20.7 kB)
📄 Unofficial Skyrim Special Edition Patch Version History.html (2.5 MB)
Das Stimmenproblem kenn ich nicht, ich arbeite ohne Sound und bearbeite nur Text. Aber es gibt keine deutschen Sprecher dafür, also vielleicht deshalb.
1.) Skyrim installieren
2.) Patch Version 4.2.8 DV 1.2 installieren
3.) SSEEditQuickAutoClean.exe ausführen / ich bitte um Erklärung warum, dein Post ist mir zu kryptisch :)
4.) loslegen
Kann man es so zusammenfassen? Habe Skyrim ewig nicht gespielt (trotz 2000h auf Steam)
Danke + Gruß
b) Wenn Du AE spielen willst, aber das empfehle ich nicht, sondern Downgrade auf SSE = Game Version 1.5.97 Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher (How to use Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher) und dann auch den anderen Patch Unofficial Skyrim Special Edition Patch - Deutsch - 4.2.5b DV 1.4 und das passende SKSE Special Edition build 2.0.20 game version 1.5.97, und dann mit Klick auf skse64_loader.exe starten, nicht mit dem Skyrim Loader und schon gar nicht vom Steam-Interface aus.) Aber vorher die Steam-Verbindung auf "offline" stellen und appmanifest_489830.acf in Steam\steamapps auf READ ONLY stellen, oder besser noch STOP Steam installieren und vorher ausführen.
Nachtrag: Wenn Du es richtig gut haben willst, dann noch https://archive.org/details/meshes-textures-bsas-sse-only-optimiert holen (das ist was ich selbst installiert habe)
Für SE hast du doch noch wichtig empfohlen die deutsche Übersetzungen von einer anderen seite mit zu installieren gilt das auch für AE oder?
1) Würdest du mir nun bei einem existierenden Save raten, auf den AE Patch umzusteigen (der Unoffical SE Patch ist noch installiert) oder sollte ich diesen erst installieren, wenn ich einen neuen Charakter starte? Ebenfalls sollte ich den alten Patch erst löschen und dann den AE patch installieren oder kann ich Ihn darüber installieren lassen?
2) Habe ich das richtig interpretiert, dass wenn ich dann den AE Patch installieren will, ich deine Loose Files in die entsprechenden Ordner ziehen soll und nicht, wie gewohnt, per NMM?
3) Fällt mir gerade nicht mehr ein, kommt evlt. später wieder :D.
Nochmal vielen Dank für deine Arbeit und Mühen und ebenfalls danke für deine Rückmeldung.
2) Das hier ist für eine frühe Version von AE und nicht mit der letzten AE-Version kompatibel, für AE mach ich auf Sicht nichts mehr (irgendwann vielleicht doch), hab ich gänzlich deinstalliert. Also wenn AE, dann die letzte Version von Ypselonia nehmen.
3) Mit AE wirst Du einige (für mich) wichtige und unverzichtbare Mods nicht ans Laufen bekommen. Ist also eine "Güterabwägung", was einem wichtiger ist, diese Mods aus SSE oder der (für mich) unwichtige Teil, der bei AE neu ist
4) Downgrade (bislang nicht selbst getestet) wäre möglich mit entweder FullPatcher_1.6.640.0-1.5.97.0.exe oder BestOfBoth_1.6.640.0-1.5.97.0.exe wobei auch mit Fullpatcher die meisten der AE-DLC-Mods laufen (außer Fishing und Survival u. ein oder zwei anderen).
5) PM folgt
Dazu noch Lesestoff: How to use Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher und Skyrim AE Survival Fix
Kleine Info: Dein Interface-Mod bringt Skyrim (1.6.659.0.8.) zum Absturz wenn man Esc drückt.
Ich hab eben Skyrim-AE komplett neu installiert, weil ich nicht wusste, welche Mod das verursacht. In Vanilla funktioniert Esc drücken ganz normal. Mit SKSE funktioniert ebenfalls noch alles normal. Dann hab ich dein Interface noch draufgemacht (ich hatte schon die Vermutung, daher die Mod direkt zu erst) und es kommt zum Absturz.
Leider gibt es im Netz nur beschreibungen wie man die unofficial patches mit Vortex oder MO2 installiert, aber nirgendwo manuell.
Wie installiere ich mit MO2 den diesen Patch ?
"wie vorher auch" ist leider nicht hilfreich :(
Edit : Ich habs jetzt mal per Drag and Drop ins MO2 Downloads geworfen und installiert und sortiert. Scheint so zu gehen.
Jedenfalls NICHT mit einem Modorganizer installieren, das ist doch keine Mod!!! sondern extern entpacken, evtl. in /data/ und manuell. Das ist doch eine exe,, oder? eine EXE wirrd NIE mit einem Modorganizer gestartet. Sollte aber seit WIndows XP spätestens bereits jeder wissen, dass eine EXE eine ausführbare Datei ist, die IMMER direkt aufgerufen werden muss (nach Scan mit einem AV-Programm, ob virenfrei). Basiswissen für JEDEN Windwos-User weltweit, egal, worum es geht.
Alternative Quelle: https://archive.org/details/skyrim-sse-2021-10-17-instruction?
Danach die Dtsch Teile drüber kopieren.
Du schreibst: "Nur für die Aniversary Edition Update 1.6.353"
Die Version für Skyrim SSE Skyrim Special Edition v. 1.5.97 ist hier..
In der Steam-Bibliothek steht bei mir "Special Edition" und ingame 1. 6.353.0.8
Was ist denn nun wichtiger, der Name oder die Nummer?
mfg rainer
Hier bei SKSE stehen die verschiedenen Versionen klar benannt. Es kommt immer auf die "Game Version" an
AE = Current Anniversary Edition build 2.1.5 (game version 1.6.353)
SSE = Current Special Edition build 2.0.20 (game version 1.5.97)
Wer also SSE möchte, möge Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher benutzen (meine Empfehlung, ich unterstütze die AE-Version nicht, weill Sh***)