Skyrim Special Edition
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About this mod

This MOD dynamically reduces the physical attacking damage of your party members based on the number of people in your followers.
It mitigates the sudden disruption of game balance due to the increase in the number of your followers.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Color (Add or change : Version 1.1)
最下段に日本語説明を追加しました。参考にしていただければ。


■The system starts

(Version 1.1 ~)
Use MCM.

(~ Version 1.0)
The scroll "zzz Party Damage Control" is added.
It can be crafted using a tanning rack. Or get it by using MOD "AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer".
When you cast the scroll spell, this system is toggled on and off. A message is displayed in each case.
 The system on  : "Party Damage Control   Start!"
 The system off : "Party Damage Control   End!"
Can't be toggled in combat.

■About the system

When the combat starts, this system searches for the number of followers in the same cell as you. Strictly speaking, it searches for the number of NPCs with conditions [PlayerTeammate (1 = ture)] in the same cell as you. For example, quest-only companions are searched and your followers waiting in towns are not searched. After that you and your party members receive the physical attacking damage debuff based on the number of people in your party.

Player only   : Physical attacking damage debuff (-0% = Nothing)
Follower +1  : Physical attacking damage debuff (-10%)
Follower +2  : Physical attacking damage debuff (-20%)
Follower +3  : Physical attacking damage debuff (-40%)
Follower +4  : Physical attacking damage debuff (-60%)
Follower +5 over  : Physical attacking damage debuff (-95%) * Penalty

When your party is 6 member over, the debuff acts as a penalty. Because I can't imagine an exciting combat with that many followers. it works for up to 10 member (9 followers). If the penalty is activated, the warning will be displayed.
When the combat is over,  the debuff also ends.

The magic damage of your party members do not change. Therefore Spell, enchantment and spellcaster become relatively useful. Because magics are inherently underpowered. In addtion, organizing your party members becomes more complicated.

*If you want to make the game balance just a little bit more difficult, go on an adventure with "Meeko"!

■About the attacking damage reduction debuff

(Version 1.1 ~)
You can easily change the value of the debuff using MCM. While maintaining some degree of game balance, you can choose how many people will you have in your party, or adventure alone. Depending on your mood of the day.

(~ Version 1.0)

The value of the attacking damage reduction debuff is set in consideration of game balance. But the game balance depends on your Skyrim. That's why you can easily change it using SSEEdit. I have made the editorID and name easy to understand.

■Combination with my follower-role MODs

This MOD works alone. 
On the other hand, in combination with my follower-role MODs, organizing your party members becomes more complicated. In other words, One simple question turns into a slightly more difficult one.

"Which is more powerful, 3-member party [2-roles] or 4-member party [3-roles]?"

"Which is more powerful, 3-member party [2-roles : Damage -20%] or 4-member party [3-roles : Damage -40%]?"

I hope you enjoy organizing your party, such as roles and number of people.

■Notes

(1)This MOD has no changed vanilla data. Required SKSE and SkyUI.
(2)With ESPFE flag.
(3)This MOD will probably be compatible with all follower management MODs.

■Recommended MODs for party combat

They are my subjective view.

(1)Party Combat Parameters
(2)STAYDOWN
(3)Armor Rating Rescaled SKSE Remake
(4)Difficulty Balance
(5)Do Normal Damage on Every Difficulty

■Uninstall this MOD / Update this MOD

(Uninstall)
After the system ends, uninstall this MOD.

(Update)
After uninstall this MOD,Update.


■日本語説明
Spoiler:  
Show
(Version 1.1での変更点はこの色で記載しています。)
このMODはフォロワーの人数に基づいてパーティメンバーの物理ダメージを動的に減らします。フォロワーの人数の増加によるゲームバランスの急激な崩壊を緩和します。 

■システムの起動
(Version 1.1 ~)
MCMを使用します。

(~ Version 1.0)
巻物「zzz Party Damage Control」が追加されます。
皮なめしの棚でクラフトするか、またはAddItemMenuで取得します。巻物を使用してシステムの起動・終了を切り替えます。それぞれメッセージが表示されます。
 システム起動時:"Party Damage Control  Start!"
 システム終了時:"Party Damage Control  End!"
戦闘時にシステムの切り替えは行えません。

■システムについて
戦闘開始時プレイヤーと同じセル内のフォロワーの人数を検索します。正確には[PlayerTeammate (1 = ture)]の条件を満たすNPCの人数を検索します。例えばクエスト限定の同行者は検索され、町で待機させているフォロワーは検索されません。検索終了後プレイヤーとパーティメンバーに人数に基づいた物理ダメージデバフがかかります。

ソロ : -0%(=無し)
2人PT: -10%
3人PT: -20%
4人PT: -40%
5人PT: -60%
6人PT: -95% (6人以上はペナルティ)

パーティが6人以上の場合デバフはペナルティとして機能します。そこまで大多数でかつ白熱した戦闘のバランス取りが困難な為です。一応フォロワー9人目まで枠は用意しています。(検索は5人目まで)ペナルティが発生すると警告が表示されます。
戦闘が終了するとデバフも終了します。

魔法ダメージの減退はありません。したがって呪文・エンチャント・キャスターなどは相対的に有用性が上昇します。魔法は元々火力不足である為です。またパーティ編成を複雑化させる目的があります。

*もし、あとちょっとだけゲームを難しくしたい時はミーコを連れて冒険に出かけよう!

■物理ダメージデバフについて
(Version 1.1 ~)
MCMを使用してデバフの値を調整することができます。
ある程度のゲームバランスを維持しながらその日の気分に応じて2人パーティを組んだり4人パーティを組んだり、たまには一人旅とゲームを楽しむことができます。

(~ Version 1.0)

デバフはゲームバランスを考慮して設定しましたが影響範囲からみてそれぞれのMOD環境に大きく左右され正解はないなと思います。そのためSSEEditを使って各自調整していただければと思います。editorIDと名前はわかりやすく設定しています。

■ロールMODとの併用
このMODは単独で問題なく機能します。
一方、私のフォロワーロールMODと併用することでパーティ編成をさらに複雑化できないかという狙いを持っています。自明すぎる一つの質問を少し回答に迷う質問に変えようという狙いです。

「3人PT(2ロール)と4人PT(3ロール)のどっちが強い?」
 ↓
「3人PT(2ロール:物理ダメ-20%)と4人PT(3ロール:物理ダメ-40%)のどっちが強い?」

■その他
(1)バニラレコードの変更はありません。SKSEとSkyUIが必要です。
(2)ESPFEフラグ付き。
(3)すべてのフォロワー管理MODと互換性があると思います。
(4)適当なロケーションがなかった為テストをしていませんがセル移動即戦闘という場面でフォロワーのロードが間に合っていない時、検索から漏れるかもしれません。ただしバグるということはなく、その戦闘のデバフの種類に影響が出るだけだと思います。(戦闘毎に検索が行われる為)
(5)負荷はどんぶり勘定で「Apocalypse」の「オカトーの独壇場」くらいかと思います。
(6)MCM日本語訳が付属しています。英語訳と入れ替えて使用していただければ。

■おすすめMOD
私の主観によるパーティプレイを面白くする素晴らしいMOD
(1)Party Combat Parameters
(2)STAYDOWN
(3)Armor Rating Rescaled SKSE Remake
(4)Difficulty Balance
(5)Do Normal Damage on Every Difficulty 

■アンインストール / アップデート
(アンインストール)
システムを終了させてからアンインストールしてください。 
(アップデート)
一度MODをアンインストールした後、アップデートしてください。