Departs supplementaires pour Vivre une autre vie -DSD- (French)
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Version7.0.2.17FR
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About this mod
Une sélection de départs supplémentaires pour 'Vivre une nouvelle vie'.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Additional Starts for Live Another Life
Ce mod ajoute plusieurs nouveaux départs alternatifs pour Vivre une nouvelle vie. Ainsi que six nouvelles auberges et un nouveau forgeron.
Détail ici
Les nouvelles auberges
- Auberge de la falaise [La Crevasse].
- Auberge Undrumm Nogaak
- Auberge de la rive
- Auberge de Blanchevue
- Auberge du Moulin à Vent
- Auberge du Gardien de la Sorcière
- Si vous commencez en tant que rougegarde , vous risquez d'être approché par des guerriers Alik'r.
- Vous rencontrerez une patrouille de la Main noire. Cela se produira si le joueur est un elfe des bois.
- Si le PNJ David n'est pas votre disciple, il est possible que vous le rencontriez en train de combattre des membres de la Main Noire.
- Si vous commencez en tant qu'Aerin, vous pouvez obtenir la quête pour trouver l'anneau manquant de Mjoll.
- Une lettre d'un ami. Cette quête n'est disponible que si vous n'utilisez pas le début Piégé dans une boîte. (Cette quête est dans la version
4.0.1) # - Rencontrez deux étrangers dans le Dard et l'Abeille, qui veulent que vous vous joigniez à eux pour boire un verre. (Dans la
version 4.0.1. Si vous complétez Une lettre d'un ami, les deux étrangers
seront nommés). # - Une menace du passé. Il s'agit de la quête finale de l'intrigue piégé dans une boîte, où vous affrontez Tyenian Laemiane à
l'intérieur de Grotte de l'Eau Bleue. (L'histoire est ajoutée dans la version 4.0.1.) # - Un destin familial. Si vous utilisez l'un des départs familiaux, cette quête se déroulera quelque temps après votre
départ de la maison familiale.
Les départs alternatifs
- Un barde en herbe
- Une cabane abandonnée
Démarre rapidement la quête de la Confrérie des Ténèbres jusqu'à "Innocence perdue". - Un barde en herbe
Commencez par le Squelette qui cligne de l'œil à Solitude et entamez votre voyage pour devenir barde. - Une cabane abandonnée
Démarre rapidement la quête de la Confrérie des Ténèbres jusqu'à "Innocence perdue". - Un sort qui a mal tourné ?
Pris au piège dans une pièce étrange après qu'un sort ait mal tourné. - Attaque en mer
Vous êtes une nouvelle recrue des Sombrages en route pour Vendeaume. (Disponible uniquement pour la race nordique) - Attaque de bandits
- L'assistant du forgeron
Soyez l'assistant forgeron d'Adrianne Avenicci, d'Alvor, de Lod ou de Zargo. - Explorateur de grottes
Commencez par la grotte menant à la forteresse d'Helgen - À la poursuite d'une légende
Commencez en tant que capitaine d'un navire pirate ancré près de Fordhiver. - Franchir la frontière
J'ai échappé à l'embuscade à la frontière. Changeable entre la frontière Bordeciel/Cyrodiil et Dark Water Crossing du MCM. - Une fille d'Haveglace
Commence dans la grotte de l'Eau Bleue, avec la transformation du Seigneur Vampire. - Un décès dans la famille
Soyez membre d'une famille à Épervine . - Je suis un coursier
Permet au joueur de livrer des lettres à des PNJ aléatoires dans Bordeciel. - Un dévot de Talos
Survivre à une attaque du Thalmor dans un sanctuaire de Talos. (Peut également déclencher Un elfe rancunier si Spell Home est installée). - Le tertre du dragon
Voyage dans les bois avec ton frère et ta sœur et découvre un ancien tertre de dragons. Disponible uniquement pour les personnages elfes des bois. - Attaque du dragon !
Je buvais quand Ulfric a été amené à Helgen. - Machine à voyager Dwemer
Rencontrez un elfe des neiges près du Cairn d'Haldir pour commencer la quête. Dwemer Travel Machine, qui est nécessaire pour que ce démarrage apparaisse. - Échapper à l'Alik'r
J'ai été accusé à tort par les Alik'r, seulement si vous jouez en tant que femme rougegarde. - L'évasion de Helgen
J'étais à Helgen quand le dragon a attaqué. - Échapper au Thalmor
Pouvez-vous vous échapper du donjon situé sous l'ambassade du Thalmor ? - Vie de famille
Commencez dans une maison de départ aléatoire avec votre famille. (Pour l'instant, seule la race nordique a plus d'un lieu de départ, ce qui sera abordé dans des mises à jour ultérieures). La quête de suivi de ce départ est en cours d'élaboration. Cette version a été publiée plus tôt que prévu en raison d'erreurs urgentes découvertes lors des tests). - Je suis un pêcheur
Place le joueur dans un endroit aléatoire près d'un lieu de pêche (Skyrim Anniversary Edition est nécessaire pour que ce mod soit disponible, mais il n'est pas nécessaire pour que ce mod fonctionne). - Je suis Aerin.
Votre personnage prend la place d'Aerin, et vous êtes ami avec Mjoll. - Je suis Ahlam.
Votre personnage prend la place d'Ahlam, et vous êtes mariée à Nazeem. - Je suis Nazeem.
Votre personnage prend la place de Nazeem, et vous êtes marié à Ahlam. - Je suis Zargo, un forgeron à Markarth.
Votre personnage prend la place de Zargo, un forgeron de Markarth. (Complète automatiquement le tutoriel de forge). - C'est l'heure de la Saturalia
Commencez par un capital aléatoire le vingt-troisième jours de Vifazur. - Voyage vers solitude
Commencez en tant que soldat impérial sur un navire à destination de Solitude. - Le dernier enfant de dragon
Passe le scénario principal en commençant la quête du joueur. "La technique de la voix" à l'extérieur de Haut Hrothgar.(Il se peut qu'il y ait des problèmes avec le mod At Your Own Pace lors de l'utilisation de cette option de démarrage.) - La vie dans au bastion des Vigiles
Commencez en tant que dévot de Stendarr dans le bastion des vigiles. - La vie de garde
Start as a guard in Darkwater Crossing, Dawnstar, Dragon Bridge, Falkreath, Ivarstead, Kynesgrove, Markarth, Morthal, Raven Rock (if playing as a Dunmer, Dark elf), Riften, Rorikstead, Shor's Stone, Solitude, Stonehills, Whiterun, Windhelm or Winterhold. (More guard starting locations will be added in future). - Life of the Alchemist
Start at the Alchemist's Shack. - The Life of the Necromancer
I am a Necromancer travelling to Helgen after fleeing from Cyrodiil. - A Little bit of Piracy
Start as a member of a pirate crew. - The Owner of an Inn
Be the owner of one of the newly added inns. - Path of a Pilgrim
Start at a random location and make your pilgrimage to your selected deity. The current options are Azura, if a dark elf; Meridia or Akatosh. - Patron of an Inn
Be the patron of one of the new inns or the Drunken Huntsman. - Peeranna's Smithery
Start on a random road in Skyrim when approached by the courier with a letter from Peeranna. This start requires Peeranna's Smithery for it to be available. - Priestess of Dibella
Start at a shrine to Dibella. (Only available for Female Characters.) - Prisoner of the Falmer
Taken captive by the Falmer along with a group of Khajiit caravaners. Can you all escape? - A Prisoner in Oblivion
Start in a strange cell and find a means of escape. - A Prisoner in Whiterun
Start in the prison in Whiterun and escape with the Alik'r warrior that is in the cell with you. - The Righteous Path
Depending on your choice depends whether you follow an Initiate of Kynareth or Mara. - A Ritual Sacrifice
Starts inside a cage withing a cave and defeat the group of witches. - Search for the Aetherium Forge
Start near Arkngthamz in search of the Atherium Forge. - Servant of Hermaeus Mora
Start at a random location with three random Spell tomes that fall from the sky, and a Special power from Hermaeus Mora. - A Shipful of Bandits
Start on a ship attacked by bandits. - Stormcloak Piracy
Start on a ship that is attacked by Stormcloaks. (Altmer, High elf race only.) - Survivor of a Vampire Attack
You are the lone survivor of a vampire attack on a ship bound for Solitude. - Survivor of the Black Hand
Be the only survivor of an attack on your wood elf clan. - Survivants de l'attaque de vampires
Réveillez-vous sur les vestiges du Bastion des Vigiles. Vous êtes le seul survivant de l'attaque des vampires dans le Bastion . (Une autre variante de ce début se produit si Stendarr's Maze est installé. - L'épée dans la pierre
Commencez près de Fort Neugard. (Nécessite mon Sword in the Stone pour que cette option soit disponible). - Le conte de la licorne
Commencez près de Faillaise à la recherche d'une licorne. (Cela nécessite l'installation du contenu du club de création des chevaux sauvages, mais ce n'est pas une obligation pour ce mod). - Temple des huit divins
Commencez à l'intérieur du Temple des huit divins à Solitude. - Pris au piège dans une boîte
J'avais bu et je me suis réveillé ligoté dans une boîte. - Le vampire de la grotte de l'Eau Bleue
Commencez à l'intérieur de la grotte de l'Eau Bleue, près du Bosquet de Kyne. - Chasseur de vampires
Chasser un vampire de Cydrodiil, Lenclume, si le personnage est un rougegarde, ou Morrowind, si le personnage est un Dunmer. - Refuge de vampire
Commencez dans l'un des refuges ajoutés par mon mod Vampire Refuge. - Victime de la chasse
Commencez en tant que loup-garou. - La voie du prophète
J'ai eu une vision du retour des dragons. - Adorateur de Talos
Incompatibilité
Tout mod qui apporte des modifications aux éléments suivants:
- Race Bretonne (Présélection ajoutée) *
- CW01A Quest #
- CW01B Quest #
- DA04 Quest
- DefaultNPCVoiceTypes Form List
- DialogueRelationshipGeneric Quest
- DialogueRiften Quest
- DialogueWhiterun Quest
- DLC1VoicesNonUnique Form List
- DLC2MQ05 Quest
- GuardVoiceTypes Form List
- Imperial Race (Présélection ajoutée) *
- Race Nordique (Présélection ajoutée) *
- Race Rougegarde (Présélection ajoutée) *
- TutorialBlacksmithing Quest
- TutorialBlacksmithList Form List
* Il existe un correctif dans le FOMOD pour Imperious - Races of Skyrim et New Life Festival Gifts ou ne pas installer ces préréglages raciaux.
# Ajout d'une condition dans la quête pour les deux attaques de navires qui déclencheront les quêtes de la guerre civile en fonction du camp de la faction à laquelle vous appartenez.
Il peut y avoir des problèmes avec le démarrage de Fille d'Havreglace si l'on utilise une race personnalisée. Il a été signalé que le Mod "Children of Lilith" n'est pas compatible avec le départ de la "fille d'Havreglace".
MCM Save Settings inférieur à la version 1.0.4 n'est pas compatible, car les paramètres de sauvegarde sont maintenant gérés à l'intérieur de ce mod. Cela nécessite PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions.
Le mod Pronouns peut affecter les options de dialogue suivantes pour les démarrages :
- Je suis Aerin. (Imperiale)
- Je suis Ahlam. (Rougegarde)
- Je suis Nazeem. (Rougegarde)
- Je suis Zargo. (Breton)
- J'ai été accusé à tort par l'Alik'r. (Rougegarde)
- Je suis une fille d'Havreglace.
J'ai effectué quelques tests et Pronouns remplace la détection du sexe du jeu.
Cela affectera les départs alternatifs de toute autre personne pour Alternate Start - Live Another Life - SSE qui s'appuient sur la détection du genre.
A partir de la version 5.0.0
Supports pour les deux Alternate Start - Live Another Life - SSE etAlternate Perspective - Alternate Start.
Bien qu'un nouveau jeu ne soit pas nécessaire, je recommande un nouveau jeu en cas de mise à jour à partir d'une version plus ancienne..
Toutes les options de démarrage ne sont pas disponibles en Alternate Perspective - Alternate Start car ils requièrent des aspects de l'intrigue dans Alternate Start - Live Another Life - SSE.
La création du gestionnaire de paramètres, qui apparaît lors de l'utilisation de la fonction Alternate Perspective - Alternate Start ajoute les options de départ de ce mod, et elles seront ajoutées une fois qu'on lui aura parlé, et qu'il aura disparu.
A partir de la version 7.0.0.0
Tous les correctifs précédents devront être refaits, car il s'agit d'une mise à jour majeure qui n'est pas rétrocompatible.
Suppression temporaire de l'option de démarrage "Je suis une fille d'Havreglace" car il y a de quelques problèmes que je n'ai pas pu résoudre, mais j'espère pouvoir le récupérer à une date ultérieure.
Suppression du remplacement des options de départ d'Aerin, Ahlam, Nazeem et Zargo.
Si vous aimez le mod et/ou la traduction, n'oubliez pas de cliquer sur "Endorsed" sur les pages de l'auteur original et de la
traduction, cela fait toujours plaisir et nous encourage à poursuivre nos activités :)
