File information

Last updated

Original upload

Created by

Pirate

Uploaded by

Pirate443

Virus scan

Safe to use

About this mod

После неудачной телепортации проводником гильдии, поиски тайн Темного Осколка приведут вас за пределы Нирна.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Темный осколок

Все началось с неудачной телепортации проводником гильдии в Гильдии Магов. Затем люди по всему Вварденфеллу стали сообщать о странных, необычных явлениях... и, кажется, со временем ситуация ухудшается. Что стоит за этими таинственными событиями? И каковы будут последствия для тех, кто осмелится раскрыть тайну?
Чтобы начать прохождение, воспользуйтесь ночью услугой путешествия проводника гильдии магов (в списке будет новый пункт назначения со странным названием)

Особенности:
- Необычный виды;
- Таинственные явления;
- Новые знания;
- 9 новых заданий;
- 3 локации для исследования;
- рабочие телескопы;
- Новое оружие;
- Новые доспехи и одежда;
- Новые ингредиенты и аппараты;

Авторы:
The Alfiq Afficionados Assembly (Danae, Lucevar, Merlord, MassiveJuice, and Vegetto, And their benevolent overlords Latte, Rupert, Yuri, Moomoo, and Darcy)

Благодарности:
McMuffin: Dremora Mesh
Kadraeus: mask mesh
Korana: orrery mesh
Ruffin Vangar: cultist robe + hood
Pseunomix: Dwemer staff
Greatness7: portal mesh
TealPanda: Daedric apparatus + essence potion
Remiros: moonstone assets
DimNussens: Rupert mesh
VoidData team: Cactus meshes
StaticNation: texture upscaling
Melchior Dahrk: Rock meshes used in Lyithdonea that AAA retextured
OAAB Data Team: Many assets from the OAAB_Data dependency, along with rock meshes that AAA retextured
Tamriel Data Team: Many assets from the Tamriel Data dependency, along with rock meshes that AAA retextured
GDC 2018 Game Audio Bundle: Earthquake sound effect
Alkakrab : Whispers of the Abyss.mp3

Требования:
Morrowind
Tribunal
Bloodmoon
Morrowind Code Patch
MGE XE 0.17.0 + (Запустите MWSE-update.exe, Сгенерируйте distant land)
MWSE 2.1 + (входит в состав MGE XE)
The Crafting Framework 1.25.1+
OAAB_Data 2.4.1+
OAAB_Data русификатор
Tamriel Data 10.1+
Tamriel Data Русификатор
The Dark Shard (Оригинальный мод)

Опциональный архив The Dark Shard MUSE
Файлы конфигурации музыкального мода MUSE для новых двемерских руин и даэдрического святилища.
Не содержит музыки, использует музыку из соответствующих папок мода MEME. Совместим с конфигурациями MUSE Music Expansion - Dwemer и MUSE Music Expansion - Daedric", может использовать музыку из этих модов.
MUSE 2
MEME (опционально "MUSE Music Expansion - Dwemer" и "MUSE Music Expansion - Daedric")

Установка:
Установить оригинальный мод!
Скопировать папку Data Files в папку с игрой.
Подключить "The Dark Shard.esp" в лаунчере игры или использовать менеджер модов.
Обязательно сгененрируйте заново distant land в MGE XE, в писке файлов для генерации так же отметьте "The Dark Shard.esp".
Открыть файл angel.ini в корневой папке игры.
Значение LoadTopdataForPlugins должно быть равным 1.
Значение LoadCellsForPlugins должно быть равным 1.
Образец:
LoadTopdataForPlugins=1
LoadCellsForPlugins=1
Если стоит 0, исправить на 1 и сохранить файл.