The Dark Shard Russian Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.0.17
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
После неудачной телепортации проводником гильдии, поиски тайн Темного Осколка приведут вас за пределы Нирна.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Все началось с неудачной телепортации проводником гильдии в Гильдии Магов. Затем люди по всему Вварденфеллу стали сообщать о странных, необычных явлениях... и, кажется, со временем ситуация ухудшается. Что стоит за этими таинственными событиями? И каковы будут последствия для тех, кто осмелится раскрыть тайну?
Чтобы начать прохождение, воспользуйтесь ночью услугой путешествия проводника гильдии магов (в списке будет новый пункт назначения со странным названием)
Особенности:
- Необычный виды;
- Таинственные явления;
- Новые знания;
- 9 новых заданий;
- 3 локации для исследования;
- рабочие телескопы;
- Новое оружие;
- Новые доспехи и одежда;
- Новые ингредиенты и аппараты;
Авторы:
The Alfiq Afficionados Assembly (Danae, Lucevar, Merlord, MassiveJuice, and Vegetto, And their benevolent overlords Latte, Rupert, Yuri, Moomoo, and Darcy)
Благодарности:
McMuffin: Dremora Mesh
Kadraeus: mask mesh
Korana: orrery mesh
Ruffin Vangar: cultist robe + hood
Pseunomix: Dwemer staff
Greatness7: portal mesh
TealPanda: Daedric apparatus + essence potion
Remiros: moonstone assets
DimNussens: Rupert mesh
VoidData team: Cactus meshes
StaticNation: texture upscaling
Melchior Dahrk: Rock meshes used in Lyithdonea that AAA retextured
OAAB Data Team: Many assets from the OAAB_Data dependency, along with rock meshes that AAA retextured
Tamriel Data Team: Many assets from the Tamriel Data dependency, along with rock meshes that AAA retextured
GDC 2018 Game Audio Bundle: Earthquake sound effect
Alkakrab : Whispers of the Abyss.mp3
Требования:
Morrowind
Tribunal
Bloodmoon
Morrowind Code Patch
MGE XE 0.17.0 + (Запустите MWSE-update.exe, Сгенерируйте distant land)
MWSE 2.1 + (входит в состав MGE XE)
The Crafting Framework 1.25.1+
OAAB_Data 2.4.1+
OAAB_Data русификатор
Tamriel Data 10.1+
Tamriel Data Русификатор
The Dark Shard (Оригинальный мод)
Опциональный архив The Dark Shard MUSE
Файлы конфигурации музыкального мода MUSE для новых двемерских руин и даэдрического святилища.
Не содержит музыки, использует музыку из соответствующих папок мода MEME. Совместим с конфигурациями MUSE Music Expansion - Dwemer и MUSE Music Expansion - Daedric", может использовать музыку из этих модов.
MUSE 2
MEME (опционально "MUSE Music Expansion - Dwemer" и "MUSE Music Expansion - Daedric")
Установка:
Установить оригинальный мод!
Скопировать папку Data Files в папку с игрой.
Подключить "The Dark Shard.esp" в лаунчере игры или использовать менеджер модов.
Обязательно сгененрируйте заново distant land в MGE XE, в писке файлов для генерации так же отметьте "The Dark Shard.esp".
Открыть файл angel.ini в корневой папке игры.
Значение LoadTopdataForPlugins должно быть равным 1.
Значение LoadCellsForPlugins должно быть равным 1.
Образец:
LoadTopdataForPlugins=1
LoadCellsForPlugins=1
Если стоит 0, исправить на 1 и сохранить файл.