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NoobPlayer1694 from Pack Rat EN-CN

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About this mod

这个模组从头开始重建了主线任务地下城伊鲁尼比,使其更大、更宏伟、探索起来更有趣。它还添加了四个新任务供您发现和着手。

Requirements
Permissions and credits
描述和特点

所有至少玩过一次晨风主线任务的人都知道,名为“伊鲁尼比”的洞穴标志着 尼瑞瓦因 旅程中的一个重要地点和时刻。玩家角色在这里感染了枯萎病(Corprus),这是达戈斯·乌尔(Dagoth Ur)发出的神圣疾病。不幸的是,原版地下城一直缺乏规模、可探索性和对玩家思维的影响,只不过是一系列大多平坦且无趣的隧道。它从来没有达到故事情节中关键时刻所要求的意义。

新伊鲁尼比旨在通过从头开始重建整个地牢来改变这一切。这种新方法的特点包括:

  • 全新的设计,将伊鲁尼比变成了一个巨大的洞穴系统,拥有地下湖泊、河流、植物,还有——是的——枯萎病。
  • 大量新战利品等待你去发现,其中大部分隐藏在意想不到的地方,因此邀请你探索每一个角落。别担心,兰德格尔夫之拳仍然在下面的某个地方。
  • 四个新任务等你去发现和开始。您将在地牢内找到所有新任务。
  • 健康的垂直度。因为我喜欢垂直度。我知道,谁不知道。

兼容性

新的伊鲁尼比对五个伊鲁尼比细胞进行了编辑:

圣人
被污染的骨髓
马洛瓦克的脊柱
黑心之心
灵魂的拨浪鼓

其他也编辑这些细胞的模组可能会发生冲突,具体取决于它们的用途。不过,以下模组是兼容的:

  • True Lights And Darkness(如果你在它之后加载新伊鲁尼比
  • Expansions Integrated
  • Something is not right
  • Detailed Dungeons (某种程度上,你不会注意到它所做的更改,因为添加的内容位于不同的坐标)
  • Main Quest Overhaul/Sixth House Smugglers (我在可选文件部分添加了一个补丁,使这两个模组添加的特定注释可以在New Ilunibi中访问)

新的 Ilunibi应能与 OpenMW 配合使用(无需 MWSE)。

建议与尚未进入伊鲁尼比的角色一起玩此模组。否则可能会出现水位过高的问题。请参阅评论部分中 abot 的帖子,了解更多信息以及解决问题的潜在方法。

进一步建议将此模组放置在加载顺序的底部。这是因为新伊鲁尼比改变了水的高度,如果在新伊鲁尼比之后加载另一个也编辑 伊鲁尼比 的模组,它会将水的高度恢复到原始水平,这会导致地牢处于水下。因此,请确保任何可能编辑 伊鲁尼比 的 mod 在 新伊鲁尼比 之前加载,包括上面列出的兼容 mod。

作者的其他地下城模组:

Drethos Ancestral Tomb

Caldera Priory and the Depths of Blood and Bone

Of Eggs and Dwarves - Gnisis Eggmine & Bethamez Overhaul

ReadMe - Library of Vivec Overhaul

Berandas Overhaul

特别感谢

有几个人要感谢他们,想要表达作者的谢意:

Melchior Dahrk:
医学博士将原本是一个覆盖着真菌并悬挂在天花板上的套件骨架变成了一个工作网格,并创建了该骨架的动画和生物版本。动画尤其令人瞠目结舌,如果没有MD,整个围绕骷髅的任务就不会是现在的样子。MD 还测试了该模组,为作者提供了重要的反馈,并且始终保持着倾听的态度,即使作者不愿意对这个或那个闭嘴。

Stripes:
Stripes为作者写了两个远远超出作者能力的脚本(尽管说实话,几乎任何脚本都超出了我的能力)。如果没有这些脚本,某些与灵魂相关的任务将无法进行。

一顶多帽子的乌鸦:
ARoMH 为作者制作了引人注目的标题横幅,尽管我表现出无法为该模组选择一个该死的名称,这可能会导致一些头痛。

Darkelfguy:
DEG 帮作者发送了一些不错的屏幕截图,作者立即上传了这些屏幕截图以替换一些旧的屏幕截图。作者自己的屏幕截图太暗了,你几乎看不到任何东西。新的更加充满活力,应该能让你更好地了解地牢内会发生什么。