Monster Hunter: World
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Resembles Sephiroth's Masamune. Optional circular guard, worn textures and invisible scabbard. For post-Iceborne.

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Resembles Sephiroth's Masamune. Optional circular guard, worn textures and invisible scabbard. Supports all currently Long Swords. For post-Iceborne.
Modified from the Felyne Samurai Sword and Divine Slasher scabbard.

日本語の説明はこの下です。

Changelog:
- Redid the bones and materials. Effects should now work properly on it.
- Added a black blade texture option.

Notes:
- Included batch files to copy the files to all current weapon folders. Makes it much easier to handle.
- Parts optional is to hide the monster skin/parts that are attached to weapons.
- More screenshots at old link here.

Installation:
1. Unzip the main archive (with folders) into Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\
2. Ensure you have "mod_wp_*" folder (needed for textures) and "Emblem" folder (needed to hide the Emblem).
3. Unzip the optionals of your choosing into the same location (overwrite).
4. Run the batch file "override_all.bat", and if you downloaded the parts optional, "hide_all.bat" inside the parts folder.
5. You can delete weapon folders that you don't need. I don't know which folders are which weapons, but you can experiment by removing folders and checking the results in-game. Note that unlike before Iceborne, it seems that sometimes removing/changing folders does not always update in realtime.

Uninstallation:
If you want to revert to the original, simply delete the mod files in these folders:
NativePC\wp\swo\

Credits:
I would like to emphasize that none of this would've been possible without the hard work of the people listed here.

- All modding contributors, especially the ones who are figuring out how to get into the new chunk archives
- AsteriskAmpersand for various things
- Vuze for WorldChunkTool, and Jodo for MHWNoChunk
- daemon1's raw texture converter (correct offset values are usually around 100 to 118)
- FineNerd's MHWTexConvert for converting DDS to BC7
- MT Framework tools by Predator for importing as reference
- CrazyT's BlenderMhwModelImporter
- JodoZT's Better MHW Texture Converter.

Special thanks to the people reporting problems, and helping others out in the forum.


日本語:
セフィロスの正宗に似てると思います。丸い鍔、ぼろぼろなテクスチャ、鞘隠すのオプションがあります。現在全太刀とアイスボーン対応です。
元々武者ネコノ太刀αと天上天下鞘のモデルの改造です。

更新ログ:
・ボーンとマテリアルをやり直しました。これでエフェクトは正しく表示されるはずです。
・黒色ブレードのオプションを追加しました。

ポイント:
・全武器にコピーするためのバッチファイルが追加されています。前よりもっと便利なやり方だと思います。
・「パーツ」オプションはモンスターの肌・部分を武器につけてる部分を消すためのファイルです。
古い版のページでスクショもっとあります。

インストール:
1. メインファイルをSteam\Steamapps\common\Monster Hunter World\に解凍してください。
2. 「MOD_WP_*」のフォルダー(テクスチャ)と「エンブレム」フォルダー(エンブレムモデルを隠すため)があることを確認してください。
3. 好みなオプションを同じフォルダーに回答(書き換え)
4. 「override_all.bat」のバッチファイルを起動。もし「パーツ」オプションをDLしたら、パーツフォルダーの中に「hide_all.bat」も起動してください。
5. 欲しくない武器フォルダーを消してもいいんです。どちらのフォルダーはどちらの武器なのかわからないので、フォルダーを消してる同時にゲーム内で試す必要です。ただ、アイスボーン前と違って、リアルタイムでフォルダー変化が更新されない場合もあるらしいです。

アンインストール
このフォルダーのMODファイルを消してください:
NativePC\wp\swo\

クレジット:
この作者様がんばったおかげでMOD作ること可能になりました。

・MODコミュニティーの皆さんのいろいろ。特にchunkアーカイブを開くためにがんばってるみなさん
・AsteriskAmpersand様のいろいろ
・Vuze様のWorldChunkTool, Jodo様のMHWNoChunk
・Daemon1様のテクスチャコンバートツール
・FineNerd様のMHWTexConvert
・Predator様のMT Frameworkインポートツール
・CrazyT様のモデルインポートツール
・JodoZT様のテクスチャーコンバートツール

問題を報告してくれた皆様とフォーラムで他人に手伝ってあげてる皆様に感謝です。