Improved Hostile Factions - Russian Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.4.5
- Original File
- Download:
- Manual
File information
Created by
Original - Warsaw I Translation - IGorkaIUploaded by
IGorkaIVirus scan
About this mod
Перевод I Улучшает вражеские фракции, такие как Стрелки, Рейдеры, Супермутанты, Дети Атома.
- Requirements
- Permissions and credits
Для данного перевода НЕ ТРЕБУЕТСЯ установка оригинального мода. Отличия этого мода от оригинала версии 1.4.5 только в отображаемом тексте. Переведены установщик мода, все возможные патчи для других модов, отображаемые имена NPC, прописанные через RobCo Patcher.
Если заметите ошибки, что-то вдруг непереведённое, сообщите об этом в Posts.
ПЕРЕВОД ОПИСАНИЯ СО СТРАНИЦЫ ОРИГИНАЛЬНОГО МОДА
====================================================================
Обзор
====================================================================
Общие изменения
• Рейдеры-боссы теперь будут повышать свой уровень до 50-го.
• У стрелков высокого уровня будет улучшенная броня и больше шансов получить полный комплект боевой брони.
Стрелки
• Добавлены варианты высокоуровневых стрелков-спецназовцев
- у них лучшая броня и доступ к большему количеству оружия, чем у обычных стрелков, включая тяжёлое вооружение
- у них также есть шанс появиться с ракетомётом в качестве дополнительного оружия.
• Добавлен легендарный стрелок-оперативник, у которого будет ещё лучшая броня и оружие
- они получат либо автоматический плазменный карабин, либо миниган
- они также будут выносливее большинства стрелков.
• Добавлен легендарный стрелок-спартанец, который использует то же оружие, что и оперативники, а также силовую броню.
Рейдеры (требуется модуль случайных встреч)
• Добавлены 5 новых фракций рейдеров, которые размещаются в Содружестве с помощью Random Encounter Framework
- у этих рейдеров нет союзников, и они будут сражаться друг с другом наравне со всеми остальными, включая стрелков и обычных рейдеров, что придаст Содружеству новую динамику
- вы увидите рейдовые группы, путешествующие по Содружеству. Некоторые из них могут даже добраться до пункта назначения, типа Даймонд-сити или локацию, занятую противостоящими рейдерскими группировками, такими как Корвега, Данвич или Политех.
• Возможность превратить новые рейдерские группы в отдельные банды с лором и легендарными боссами. Требуется RobCo Patcher
- в состав новых рейдерских групп входят Кобальты, Свежеватели, Безликие, Подстрекатели и Отвергнутые
- у каждого легендарного босса или рейдового босса есть возможность оставить записку, которая расскажет немного о банде.
Дети Атома
• Добавлены легендарные варианты для Детей Атома.
• Добавлена новая фракция под названием Сыны Атома, которые похожи на Детей, но не имеют союзников и обычно сопровождаются Светящимся.
Трапперы
• Как и рейдеры-боссы, безжалостные трапперы теперь будут повышать уровень с игроком до 50-го.
• Добавлена новая фракция, основанная на трапперах, под названием Корсары, у которых нет союзников, и они бродят по острову, нападая на все, включая трапперов и супермутантов. В зависимости от того, где они появились, они потенциально могут попасть в случайное подземелье или поселение.
Супермутанты
- Добавлены новые легендарные разновидности супермутантов, у которых улучшенное оружие и броня
- имена основаны на званиях супермутантов Единства.
====================================================================
Рекомендуемые моды
====================================================================
Хотя эти моды и не требуются для запуска, в настоящее время я использую его вместе с этим:
• DeadEye
• DirectHit
• Bastion - A Power Armor Overhaul
• The Attachment Pack
====================================================================
Установка
====================================================================
Этот мод реализован иначе, чем другие мои моды на фракции. Хотя расширенный модуль содержит большинство пользовательских NPC, именно модуль случайных встреч добавляет рейдеров в Содружество.
• Расширенный - добавляет новых стрелков в уровневый список стрелков.
• Встречи - требуется расширенный модуль, который добавляет новые фракции рейдеров в Содружество с помощью Random Encounter Framework.
====================================================================
Совместимость
====================================================================
Когда это возможно, изменения в ванильных записях производятся через RobCo Patcher.
Ванильные рейдеры, стрелки и супермутанты практически не изменились, что делает их совместимыми с модами, обновляющими эти фракции. Хотя может возникнуть некоторая несовместимость (например, новый NPC не будет носить новую броню), если мод редактирует NPC напрямую, а не уровневый список (например, ванильные рейдеры используют Outfit_Raider, а мод изменяет их список на Outfit_Raider_New или изменяет базовый уровневый список экипировки LLI_Armor_Raider на что-то другое).
Моды на оружие и броню фракции
• Это относится к модам, которые изменяют ванильный уровневый список оружия или брони NPC. Примером этого может служить Raider Overhaul One.
• Если вы не установили опцию "Именные банды" в разделе "Дополнительное", то новые рейдеры будут использовать ванильный уровневый список NPC. Как упоминалось выше, если в моде на фракцию для рейдеров будет создана новая экипировка, её необходимо будет пропатчить, чтобы новые рейдеры могли получить новую броню.
• Если вы установили опцию "Именные банды", то новые рейдеры будут носить ванильную броню, соответствующую их происхождению в банде. Патч не нужен.
Моды на улучшение характеристик NPC
• Это моды на фракции, которые изменяют характеристики ванильных NPC. Примером этого также может служить Raider Overhaul One.
• Единственное изменение именно у меня - это изменение характеристик рейдеров-боссов, которое выполняется с помощью RobCo Patcher, которое можно найти в F4SE\Plugins\RobCo_Patcher\npc\wrsw\ImprovedHostileRaiderESP.ini. Удалите файл или его содержимое, если вы используете мод, который изменяет характеристики ванильных NPC.
• Если в другом моде на фракцию рейдеры будут такого же уровня, что и вы, то для этого мода также может потребоваться патч. В противном случае новые рейдеры использовали бы ванильные уровни, например, подстрекатель-рейдер 1-го уровня по-прежнему был бы 1-го уровня, в то время как его ванильные собратья были бы 100-го уровня, и так далее.
Спасибо Warsaw2135 за оригинальный мод и разрешение загрузить такую версию перевода.