Fallout 4
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

daniilsan347 - tails doll

Uploaded by

daniilsan347

Virus scan

Safe to use

About this mod

Переклад моду Munitions українською.
Munitions - це дружній до лору модульний проєкт та фреймворк, що додає нові типи боєприпасів у ванільну пісочницю без зайвих зусиль. Munitions - це ЄДИНИЙ мод для боєп

Requirements
Permissions and credits
ОГЛЯД
Munitions - це дружній до лору модульний проєкт та фреймворк, що додає нові типи боєприпасів у ванільну пісочницю без зайвих зусиль. Munitions - це ЄДИНИЙ мод для боєприпасів, який дає гравцям контроль над тим, що вони хочуть або не хочуть додавати у свою гру. Має високоякісні кастомні текстури та моделі.

Ось деякі з ключових особливостей, які пропонує Munitions у порівнянні з іншими подібними модами:
  • Гравці мають контроль над тим, які типи боєприпасів додаються до гри. Це означає, що ви не побачите у світі боєприпасів, які не зможете використати, доки не додасте їх у гру вручну за допомогою голодиску, що входить до комплекту.
  • Зосередженість на балансі та узгодженість з ванільною грою. Це не переробка того, як працюють боєприпаси чи балістика у грі. Боєприпаси не змінюють жодних записів ванільної гри, якщо ви не використовуєте додаткову надбудову "Ванільні боєприпаси".
  • Дружність до лору є основною філософією дизайну. Більшість нових типів боєприпасів, доданих у Munitions, походять з інших ігор серії Fallout. Інші були логічним доповненням, щоб заповнити пул ванільних боєприпасів і водночас бути максимально дружніми до лору.

Голозапис, що входить до комплекту, можна використовувати для ручного додавання будь-якого (або всіх) типів боєприпасів у гру, хоча моди, що використовують боєприпаси, можуть автоматично додавати відповідні типи боєприпасів без необхідності використання голодиску взагалі.

Посилання на репозиторії патчів для зброї можна знайти внизу сторінки.

ДОДАНІ ВИДИ БОЄПРИПАСІВ
У списку нижче наведено кожен новий тип боєприпасів, що були додані в Munitions, а також рівень, на якому вони з'являться у грі. Після додавання у гру вони з'являтимуться у тих самих місцях і в тих самих кількостях, що й звичайні боєприпаси. Це включає повну підтримку перка "Халявщик" та безшовну, послідовну інтеграцію у ванільні рівневі списки луту та списки торговців.

Зверніть увагу, що через те, як працюють рівневі списки в грі, ви можете побачити невелику кількість цих типів боєприпасів раніше, ніж вказано нижче. Це нормально.

БАЛІСТИЧНІ
  • 12.7 мм: Зустрічається в Fallout: New Vegas. Починає з'являтися на 19 рівні.
  • 20 калібр (20ga): Зустрічається в Fallout: New Vegas. Починає з'являтися на 3 рівні.
  • 20 мм: Починає з'являтися на 30-му рівні.
  • .22 калібр: Зустрічається в Fallout: New Vegas. Починає з'являтися на 1 рівні.
  • .223 калібр: Зустрічається в Fallout 1, 2 та New Vegas. Починає з'являтися на 18 рівні.
  • .280 калібр: Починає з'являтися на 19 рівні.
  • .30 калібр: Починає з'являтися на 12 рівні.
  • .30-06 калібр: Зустрічається в Fallout Tactics. Починає з'являтися на 16 рівні.
  • .303 калібр: Зустрічається в Fallout Tactics. Починає з'являтися на 21 рівні.
  • .32 калібр: Зустрічається в Fallout 3 на 1 рівні.
  • .357 калібр: Зустрічається в Fallout: New Vegas. Починає з'являтися на 6 рівні.
  • 4,7 мм безгільзовий: З'являється у Fallout 2. Починає з'являтися на 22 рівні.
  • .40 калібр: Починає з'являтися на 9 рівні.
  • .410 калібр (.410ga): Починає з'являтися на 11 рівні.
  • .44-40 калібр: Починає з'являтися на 8 рівні.
  • .455 калібр: Починає з'являтися на 8 рівні.
  • 5,45 мм: Починає з'являтися на 20 рівні.
  • 5,7 мм: Починає з'являтися на 17 рівні.
  • Куля .50 калібру: Зустрічається в Fallout 76. Починає з'являтися на 16 рівні.
  • 6,5 мм: Починає з'являтися на 11 рівні.
  • 7,62 мм Токарєв: Починає з'являтися на 5 рівні.
  • 7,92 мм: Починає з'являтися на 23 рівні.
  • 9 мм: Зустрічається в Fallout 1, 2, Tactics і New Vegas. Починає з'являтися на 4 рівні.

ЕНЕРГЕТИЧНІ
  • Енергоелементи (Energy cell): Зустрічається в Fallout 1, 2, Tactics, 3 and New Vegas. Починає з'являтися на рівні.
  • Батарея електронного заряду (Electron charge pack): Зустрічається в Fallout 3 і New Vegas. Починає з'являтися на 15 рівні.
  • Плазмовий блок (Plasma Core): Зустрічається в Fallout 76. Починає з'являтися на 32 рівні.

ВИБУХОВІ
  • 25 мм граната: Зустрічається в Fallout: New Vegas. Починає з'являтися на 18 рівні.
  • 40 мм граната: Зустрічається в Fallout Tactics і New Vegas. Починає з'являтися на 22 рівні.
  • Мініракета: Зустрічається в Fallout 1, 2, Tactics і New Vegas. Починає з'являтися на 12 рівні.

ІНШІ
  • Дріб калібру BB: Зустрічається в Fallout 1, 2, 3 і New Vegas. Починає з'являтися на рівні. Також було додано до рівневого списку LL_Junk_Small.
  • Цвях: Зустрічається в Fallout: New Vegas.Починає з'являтися на рівні. Також було додано до рівневого списку LL_Tools.

VANILLA AMMO ADDON
Vanilla Ammo Addon - це додатковий файл, який вносить невеликі косметичні зміни до ванільних типів боєприпасів, а також виправляє деякі помилки та недогляди. Для його встановлення потрібні DLC Nuka World та Far Harbor на додаток до основного файлу Munitions. Зміни перелічені нижче:
  • Виправлено дуже дратівливу проблему, через яку набої калібру .308 не завжди влучали у ціль. Виправлення належить Utherien та Theshadow1173.
  • Нові текстури для ванільних балістичних набоїв різних розмірів: 512 (ванільний), 1K (за замовчуванням), 2K та 4K.
  • Крім того, текстури Кріозаряду та Мікроядерної батареї було скориговано так, щоб вони візуально відповідали Батареї електронного заряду.
  • Додано відсутні звуки підняття Зарядів плазми, Мікроядерних батарей, Шприців та Концентрованої кислоти.
  • Додано відсутні ключові слова ObjectTypeAmmo для гамма-боєприпасів, інопланетних бластерів і сигнальних ракет.
  • Відкориговано вагу всіх типів ванільних боєприпасів, щоб вона відповідала вазі боєприпасів Munitions.
  • Коригування назв: .50 калібр тепер Патрон калібру .50, Патрон 5.56 тепер Патрон калібру 5.56 мм, Патрон для дробовика тепер Набій 12 калібру, Ядерні батарейки тепер Мікроядерні батарейки, Пальне вогнемета тепер Пальне, .45-70 калібр тепер Патрон калібру .45-70, Патрон 7.62 тепер Патрон калібру 7.62 мм.

NEW VEGAS AMMO NAMES PATCH
Інсталятор FOMOD містить додатковий патч New Vegas Ammo Names Patch, який змінює кілька назв боєприпасів відповідно до стандартів, прийнятих у Fallout: New Vegas. Приклади включають: .22LR, .357 Magnum, .280 British і .50MG.
Для цього потрібен RobCo Patcher, але (починаючи з версії 1.2.3) більше не потрібні жодні DLC.
REDUCED AMMO PATCH
Інсталятор FOMOD містить додатковий патч Reduced Ammo Patch, який змінює рівневі списки боєприпасів з Munitions, щоб зробити їх більш дефіцитними, наближаючи їх до (але не повторюючи) капітальні моди ребалансу, таких як Damn Apocalypse, Lunar Fallout Overhaul, Horizon тощо.
Цей патч не змінює ванільні списки - лише записи Munitions.

ІНСТРУКЦІЯ З ВИКОРИСТАННЯ
Після першого запуску мода у вашому інвентарі з'явиться голодиск з назвою «Налаштування Munitions». Ви можете використовувати цей голодиск для ручного додавання типів боєприпасів Munitions у вашу гру, "приховування" доданих типів боєприпасів від появи у рівневих списках або перевірки того, чи були якісь типи боєприпасів автоматично додані з мода, що використовує Munitions.

Коли ви завантажите голодиск з налаштуванням Munitions у ваш Pip-Boy, у вас з'явиться головне меню. Звідси ви можете вибрати категорію, щоб переглянути всі типи боєприпасів у цій групі: балістичні, енергетичні, вибухові та інші.

Усі типи боєприпасів мають три можливих статуси. Вибір елемента призведе до того, що він перейде в один з цих трьох статусів, які детально описані нижче. На прикладі Патронів калібру .22:

[Патрон калібру .22] - Тип боєприпасів не додано до рівневих списків. Виберіть його, щоб додати цей тип боєприпасів у вашу гру.
[Патрон калібру .22: ДОДАНО] - Боєприпаси додано до рівневих списків і вони з'являтимуться у грі у звичайному режимі. Виберіть цю опцію, щоб приховати цей тип боєприпасів.
[Патрон калібру .22: ПРИХОВАНО] - Боєприпаси було приховано і вони не з'являтимуться у списках рівнів. Виберіть цю опцію, щоб скасувати приховання тип боєприпасів і щоб вони відображалися як зазвичай.**

Вам може знадобитися зачекати до 72 ігрових годин після внесення будь-яких змін у голодиску.

ВАЖЛИВО: Для додавання типів боєприпасів у гру використовуються скриптові ін'єкції рівневих списків. Цей процес є незворотнім!

**Якщо ви випадково додали у гру тип боєприпасів, який вам не потрібен, рекомендується повернутися до попереднього збереження до того, як боєприпаси були додані. Якщо це неможливо, ви можете "приховати" введений тип боєприпасів з рівневого списку. Однак зауважте, що це, ймовірно, призведе до того, що ви будете знаходити менше боєприпасів у якості луту.

ВИМОГИ
Якщо використовується надбудова «Ванільні боєприпаси», потрібні DLC Nuka World і Far Harbor.
Якщо використовується додатковий патч New Vegas Ammo Names Patch, потрібні Vanilla Ammo Addon і RobCo Patcher.

ВСТАНОВЛЕННЯ
Встановіть за допомогою менеджера модів, такого як MO2 або Vortex. Майстер інсталяції проведе вас через весь процес.

Цей мод подається у вигляді .esl плагіна, тому він має автоматично розміститися в кінці вашого порядку завантаження.

Якщо ви використовуєте Leveled Item Fixes (а вам варто це зробити, оскільки це фантастичний мод для виправлення помилок та узгодженості), Munitions слід завантажувати одразу після нього.

Якщо ви використовуєте додатковий Vanilla Ammo Addon:
  • Munitions - An Ammo Expansion.esl
  • Munitions - Vanilla Ammo Addon.esl

Якщо ви використовуєте додатковий Reduced Ammo Patch:
  • Munitions - An Ammo Expansion.esl
  • Munitions - Reduced Ammo Patch.esp

Якщо ви використовуєте все:
  • Munitions - An Ammo Expansion.esl
  • Munitions - Vanilla Ammo Addon.esl
  • Munitions - Reduced Ammo Patch.esp

СУМІСНІСТЬ ТА НАДБУДОВИ
Munitions є повністю автономним, тобто він не конфліктує безпосередньо з будь-якими існуючими модами, які додають типи боєприпасів у гру. Крім того, жодні ванільні записи не були модифіковані або змінені будь-яким чином (якщо ви не використовуєте додатковий Vanilla Ammo Addon або New Vegas Ammo Names Patch).

Тим не менш, для отримання найкращих результатів, я наполегливо рекомендую не використовувати його разом з іншими модами, які роблять те ж саме (наприклад, Caliber Complex, Armament, New Calibers тощо). Інші модифікації боєприпасів часто вносять жорсткі правки до рівневих списків, радикальні зміни до записів про боєприпаси та снаряди тощо, що потенційно може спричинити певні проблеми.

Нижче наведено список патчів сумісності та надбудов, які були випущені іншими авторами. Перевірте їх і подякуйте всім авторам за їхню роботу!

  • Munitions - Additional Ammo by PIZZASPULUNKER: Фанатська надбудова, що використовує систему Munitions щоб додати ще більше видів боєприпасів до гри у такий же елегантний спосіб.
  • Munitions - Settlement Supplies by Fliteska: Принесіть у свої поселення дружні до лору боєприпаси з Munitions за допомогою понад 100 предметів, доданих до меню будівництва, і створіть власний арсенал.
  • Munitions Ballistics by ShanicTheMeme: Редизайн балістики та снарядів спеціально для Munitions. 
  • Munitions Manufacturing by MisterMoai: Додає завод по виробництву боєприпасів Munitions. Вимагає Contraptions DLC.
  • Munitions - ECO by DankRafft: Додає боєприпаси Munitions до системи конверсії боєприпасів з ECO Redux і додає рецепти для виробництва та розбору боєприпасів через систему ECO.
  • Better Locational Damage by Zzyxzz: Includes out-of-the-box support for Munitions! Requires BLD 7.4.2 or above.
  • True Damage by eclix: Має підримку Munitions з коробки! Потребує True Damage 1.0.5+.
  • Munitions Ammo Crafting Patch by DeathByPewPew: Додає рецепти для виробництва боєприпасів Munitions до мода Standalone Workbenches.
  • New Vegas Workbench Crafting - Ammo Variants by Gek2Win: Додає рецепти виробництва боєприпасів Munitions до ваніли. Також має патчі для Standalone Workbenches і Equipment and Crafting Overhaul.

Для патчів на окремі моди на зброю звертайтеся до офіційного репозиторію Munitions - Official Patch Repository. Або до неофіційних: