
VIS-G Item Sorting V2.7 -Spanish-
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Version2.7
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Traducción por dantephoenix.
Hicimos esta versión revisada de errores comprensibles del mod original. Explicación al final de la página.
A partir de ahora yo me ocupo de supervisar mejoras y actualizaciones, dante ocupa su tiempo a mods propios.
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Antes de nada, necesitas instalar primero DEF_UI que es el mod que te permite ver los contenedores a pantalla completa y en el que se basa Vis-G para funcionar. Se supone que si has llegado hasta aquí, es que ya lo tienes instalado, pero igualmente hago una pequeña explicación en español.
Instrucciones instalación DEF_UI
-Descargar con MO2 / VORTEX e instalar
Hazlo marcando las siguientes opciones

La resolución de pantalla, la que tú tengas

Marcar "Do NOT Install Component Tags".
Yo uso HUD Vanilla, pero si tienes otro marca "Use Existing".


Para instalación de Vis-G simplemente descargar la traducción con MO2 / VORTEX e instalar
-VIS-G Item Sorting.esp -Principal
-Interface/lyrConf.xml -Traducción Tags para Pip-Boy
Iincluyo el parche traducido opcional que deja el peso de la chatarra como Vanilla. (original)
-VIS-G Item Sorting Vanilla Weight Patch.esp -Opcional
Para Usuarios de Sim Settlements incluyo el parche traducido para que todo esté ordenado y con su icono.
-Sim Settlements VIS-G Patch.esl
Para usuarios de HUDFramework, este mod debe quedar encima de DEF_UI y de VIS-G
DESINSTALACIÓN:
-Desactivar o borrar las traducciones no afecta a las partidas guardadas si las instalaste con MO2 / VORTEX.
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Si instalas Vis-G a mitad de partida, los objetos que ya posees tanto en tu inventario como en contenedores (sobretodo armas) tendrás que cogerlos y tirarlos al suelo, al recogerlos quedarán bien nombrados.
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-AWKCR, armorsmith-extender y Vis-G están ahora fusionados, es decir, coincidencia total de palabras y nombres de objetos.
-Tags interface, traducidos a español
-Arreglado diferencia de nombres: bufandas, pañuelos, batas del instituto, sombreros, máscaras de gas, equipo Albóndiga, ropa, trajes refugio y algún blindaje.
-Había una mezcla de Ligero, Ligera, Medio, Media, Pesado, Pesada, Duro, Resistente. Se ha unificado, ahora todo es [Ligero], [Medio] y [Pesado].
-Lamentablemente hay algunos problemas con los nombres de las armas: Nombres muy largos, ya sabes, renombra tus favoritas. Hay una mezcla entre rifles de batalla y combate y los rifles de caza parecen estar clasificados todos como francotirador. Ninguna de estas causan problemas de jugabilidad.
-Correcciones y mejoras de textos y voces no es compatible porque elimina etiquetas y Vis-G las necesita. Por ejemplo, las armas de tubo se llamarían todas [Tubo]. Aunque yo sigo usando las correcciones, sabiendo que no es un error, yo tranquilo.