Fallout 4
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Traduction Française du mod Bullpup Bozar qui rajoute l'arme Bozar au jeu.

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Traduction Française du mod Bullpup Bozar (Ver 1.1)
(Mod crée par DeadPool2099, Traduction: Namiriu)


/ ! \ Attention / ! \ Ceci est une version traduite de la page officiel du mod que j'ai traduit (en partie, les passages les plus importants ) afin de vous aider à mieux le comprendre / installer / etc. Merci.
Vous aurez toujours l'obligation d'installer d'abord le mod original en vous rendant sur la page original du mod ( pour aller plus vite vous pouvez cliquer sur le nom du mod dans le titre ) avant d'installer la traduction.

Les termes anglais que vous pouvez voir au dessus de l'arme sur les captures d'écrans proviennent d'un autre mod que j'ai installer donc ne vous en faites pas ce mod est traduit à 100%!


Introduction Au Mod

Ce mod  ajoute le Bozar - le légendaire sniper LMG de Fallout 2 et  du DLC Gun Runners Arsenal de Fallout New Vegas, avec un nouveau design bullpup, des textures personnalisés et des nouvelles animations


Description


Le Bozar est aussi nommé "le raffinement ultime de l'art du tireur d'élite". C'est une arme compacte mais lourde. C'est un fusil de sniper automatique (cependant, vous pouvez le rendre semi-automatique aussi, mais ce n'est pas aussi amusant), et contrairement à ses prédécesseurs de Fallout 2 et Fallout New Vegas, c'est un bullpup.

Et comme c'est un bullpup, il à été possible d'installer un canon beaucoup plus long pour une portée plus élevée et garder la même taille que les premiers modèles de Bozar.  Le Bozar est une arme "milieu de gamme", possède les mêmes caractéristiques que la carabine faite main, mais utilise plus de cartouches plus communes de 5,56 mm et a une portée plus élevée, donc le Bozar est une très bonne alternative à la plupart des fusils d'assaut ou de sniper.

Comme le Bozar est assez capricieux et enclin à s'enrailler si il n'est pas scrupuleusement propre, il peut rarement être vu sur le champ de bataille des Terres Dévastées, mais la plupart des vendeurs peuvent le vendre après le lvl 30. Certains chefs artilleurs ont de petites chances de l'avoir après le lvl 35.




Équipements


- Autant de culasse que d'habitude :)
- 6 canons
- 6 crosses
- 6 chargeurs
- 3 bouches
- 8 viseurs
- 3 options de peinture simples + 2 peintures uniques



Foire aux questions



Q- Pourquoi c'est un bullpup? Dans les jeux précédents ce n'en était pas un!
R- A mon avis, dans FNV (je prends FNV parce que c'est le seul jeu qui avait officiellement le Bozar fait en 3D par les développeur) il était lourd, carré et, sans mentir, une arme moche. La partie arrière n'avait pas de sens mécanique pour moi, je pensais qu'elle devrait avoir une crosse détachable. J'ai décidé de le convertir en bullpup parce que je l'ai vu comme une option pour rendre le pistolet plus rafraichissant, plus réaliste, plus unique et
juste bad-ass.

Q- Ok, j'aime la conception bullpup, mais pourquoi n'est-elle pas faite de polymères blancs?
A- Pour des raisons esthétiques. Vous voyez, je ne pense pas que le fusil en polymère blanc aurai l'air bien dans ce jeu. J'ai choisi la retexture de Millenia comme référence principale et m'en suit inspiré, mais aussi, j'ai fait une variante du corps de l'arme en  polymère, qui peut être créée sur n'importe quel établi d'armes, c'est le successeur spirituel du Bozar classique mais ça reste quand même différent. Cependant, il y a une version unique de l'arme qui existe avec une peinture blanche.

Q- Où puis-je trouver les versions uniques du Bozar?
A- Les versions uniques du Bozar sont situés au  site  Sentinel (dans la mer luminescente) et au réseau de satellites Revere. Cherchez bien dans ces endroits, et vous les trouverez

Q- Possède-t-il des animations à la 3ème personne?
A- Oui, mais seulement pour les personnages humains, et seulement pour le rechargement. Il est vraiment difficile de créer des animations à la 3ème personne et impossible de créer des anims pour les Armures Assistées (3ème personne bien sûr).

Q- Je ne peux pas décompresser les archives. Comment les décompresser?
A- Utiliser l'outil Archive2 fourni avec le Creation Kit

Q- Est-il compatible avec ...?
A- Presque, il devrait être compatible avec presque tout. Il utilise des listes de niveaux scriptées (leveled list), de sorte que vous n'ayez pas besoin de patch fusionné. Cependant, ce mod change des cellules du monde, donc si vous remarquez un bug visuel dans un endroit spécifique, déplacez ce mod plus haut dans votre ordre de chargement.

Q- Est-il surpuissant?
A- Non. C'est puissant, mais il n'y a pas de grand écart d'équilibre entre le Bozar et les armes du jeu de base.

Q- Y a-t-il des peintures de factions?
A- Non.

Q- Y aura-t-il des mises à jour qui apporteront plus de contenu?
A- Probablement pas, je pense que ce mod est complet.

Q- Y aura-t-il une version console?
R- Oui, mais à cause des limitations de Sony, il n'y aura pas de version PS4.




Cette arme a été faite pour le projet Fallout 4 New Vegas.
Postulez dès aujourd'hui ici (en anglais) pour rejoindre l'équipe. Le Mojave vous attend!

Version De La Traduction : 1.0

- 11/01/2018 :
Première release de la Traduction FR intégrale pour le Bullpup Bozar, compatible avec la version 1.1 de ce dernier.

Installation de la traduction :

1. Télécharger et Installer la dernière version du mod  Bullpup Bozar

2. Télécharger mon fichier de Traduction manuellement ou en utilisant NMM

3. Utiliser NMM pour installer le fichier ou placer le manuellement dans votre dossier Fallout4/Data.

/ ! \ Il est impératif que la version du mod original ainsi que celle de la traduction soit les mêmes / ! \


Logiciels Utilisés & Remerciements :

-
xTranslator
- DeadPool2099 pour avoir crée et partager le Bullpup Bozar !