
Druid Wildshape Viability - Russian Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.0
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Перевод мода Druid Wildshape Viability - new spells - icons - rebalance and more
- Requirements
- Permissions and credits
Здесь можно найти другие классные моды
Пожалуйста, перейдите на страницу оригинального мода и поблагодарите автора за проделанную работу над созданием этого крутого мода!
Другие моды этого автора на переработку друида на русском
- Druid Quality of Life (RU) - большие улучшения опыта игры на друиде и фикс багов
- Druid Perfection (RU) - добавление глубины геймплея, новые возможности мультиклассирования и другие нововведения
"Вы когда-нибудь пользовались диким обликом Барсука? Нет? Это нормально. Когда у каждой формы имеется одна или две способности, зачем пользоваться обликами, которые не такие живучие или наносят меньше урона? Данный мод это исправляет."
Философия мода
Чем данный мод НЕ занимается: Перекрашиванием старых иконок, добавлением обликов, которые не вписываются в игру, или банальным увеличением здоровья
Чем данный мод занимается: Полной переработкой Диких обликов, добавляющей каждой свою специализацию, добавлением множества новых способностей уже существующим формам и ребалансом старых навыков, если они в этом нуждались, и привнесением нового Дикого облика Гигантского орла (по многочисленным просьбам)
Основные изменения
- Каждый Дикий облик был изменен, чтобы они имели свою специализацию
- КБ для Диких форм теперь работает иначе*
- Здоровье обликов немного изменено
- Большинство форм имеют большее скалирование на поздних стадиях игры
- Все Дикие облики получают небольшой прирост к здоровью после 12 уровня, если у вас установлен мод на повышение максимального уровня
Описания новых навыков находятся во вкладке со скриншотами
Зачарованная шкура
Новый эффект для каждого Дикого облика

*В стандартном БГ3 каждая дикая форма имела 8 или 10 КБ. Раньше КБ повышался от вашей ловкости. Теперь вам дается эффект "Зачарованная шкура". Он повышает ваш КБ в Диком облике (не в форме элементаля) на значение модификатора вашей мудрости. Это значит, что теперь ваш КБ будет лучше скейлиться. Облики медведя, медвесыча, глубинного ротэ и саблезуба имеют 10 базового КБ, остальные формы получают 8.
- Если у вас 16 или 17 мудрости, ни у одного облика не будет меньше 13 КБ в начале игры
- Это значение быстро повышается до 15-17, если у вас 18 мудрости, +1 ловкости (c 'Волоса карги' или 'Темного плаща' из мода автора на новые предметы для друидов) и +1 КБ из других источников
- Ближе к концу игры у вас может быть 18-23 КБ в зависимости от того, как много бонусов у вас будет - значение не будет выше 23 КБ, если у вас не стоят моды, дающие бонусный КБ (например, от дополнительных черт)
Барсук
Нападающий из засады




- Теперь способность Барсука закапываться в землю разделена на две: Барсук-землекоп и Засада из-под земли
- Барсук-землекоп создает помеху врагам на удары по барсуку и не позволяет вам двигаться
- Засада из-под земли позволяет вам выкопаться в нужном вам месте, нанося небольшой урон и сбивая врагов с ног
- Добавленна Мультиатака, работает на целях, лежащих плашмя
- Атака когтями удалена
- Укус теперь ваша основная атака, которая наносит больший урон
Волк
Атакующий саппорт





- Добавлено три новых навыка: Дикое рвение, Подавляющий рык и Аура вожака
- Вдохновляющий вой переработан - сейчас работает только на одну цель, однако эффект стал сильнее и требует лишь бонусное действие
- Отвлекающий укус не изменен
- Обычная атака укусом наносит пониженный урон, т.к. теперь вы сильно повышаете урон ваших союзников
- Урон Ауры вожака и Подавляющего рыка увеличивается с уровнем
- На 6 уровне получает размашистый вариант атаки волка-компаньона - имеет сниженный урон, но лучшее скалирование, чем у волка Повелителя зверей
- На 10 уровне навык улучшается и вместо физического урона наносит силовой
Паук
Саппорт-стрелок




- Получает два дальнобойных навыка: Ядовитый выплеск и Колючие волоски
- Так же вы получаете два утилити-навыка: Кокон и Эфирную прогулку
- На 4 уровне Эфирная прогулка добавляется в ваш список способностей, а также ваша моделька паука меняется на модель Фазового паука
- На 6 уровне Эфирная прогулка перезаряжается после убийства
- Удар укусом не изменен
Медведь
Танк



- Получает Мультиатаку, если потеряет 40% здоровья за один ход
- Провоцирующий рев теперь дает вам +1 КБ за каждую задетую цель, использует бонусное действие, но применяется только раз за бой
- Имеет новую способность - Колючки - медведь снижает урон по себе и наносит ответный урон врагам, атакующим в ближнем или дальнем бою
Глубинный ротэ
Подавление



- Удар с разбега и Ярость ротэ добавлены
- Здоровье немного увеличено
- Эффективное здоровье намного больше, т.к. Ярость дает устойчивость к физическому урону
- У ярости нет зарядов, но вместо этого она работает один раз за бой
Свирепый ворон
Воздушная поддержка



- Теперь облик доступен всем подклассам
- Внешний вид ворона сменяется на 8 и 12 уровне
- Дополнительно дает Дурное предзнаменование на уровне 8 и На черных крыльях на 12 уровне
- Это способности взяты из списка способностей ворона-компаньона Следопыта и были изменены для того, чтобы соответствующий дикий облик был сильнее
- Теперь здоровье зависит от уровня персонажа
Гигантский орел (Новый облик)
Контроль/Ослабление/Антимаг







- Эта форма эксклюзивна для Круга Луны так же, как и облики Медведя и Свирепого ворона в базовой игре
- Назначение этого облика накладывать кровотечение, дезориентацию и корку льда, создавая для врагов помеху испытаниям Выносливости, Мудрости и Ловкости соответственно
- Обычная и Мультиатака имеет шанс наложить Кровотечение
- Чтобы провести мультиатаку, цель должна поддерживать концентрацию. Также мультиатака имеет шанс сбить с ног врага, что делает эту способность очень полезной против заклинателей
- Северная буря сдувает врагов мощным взмахов крыльев и создает помеху врагам на испытания ловкости, накладывая на них корку льда
- Дезориентирующий вопль накладывает эффект дезориентации
- Угрожающий вид позволяет маневрировать среди врагов без страха спровоцировать внеочередную атаку
- Также орел имеет состояние "Устойчивость к магии", дающее преимущество при испытаниях против заклинаний
- Имея хороший КБ, сравнивая с другими обликами, орел имеет один из самых низких показателей здоровья (не считая Ворона/Кошки), что вынуждает вас пользоваться своей мобильностью, чтобы избегать урон
Медвесыч
Агрессивный танк


- Мультиатака - схожа с навыком Медведя, но требует потерять 25% здоровья за один ход
- Ярость забирает у вас 20% здоровья и дает 20%*2 временного здоровья взамен - ярость заканчивается, если все это здоровье было утеряно
- Во время ярости ваши способности становятся сильнее и наносят дополнительный урон, равный вашему модификатору силы
Пантера
Нападающий из засады/Урон


- Новый навык: Калечащий разрез
- Укус пантеры теперь требует того, чтобы цель лежала плашмя, но имеет повышенный шанс критического удара и игнорирует сопротивление к колющему урону
Саблезубый тигр
Ослабление/Стойкий воин



- Имеет такой же навык Укус пантеры, как у пантеры
- Новая способность: Первобытный рёв и Дикий удар
Дилофозавр
Воин-стрелок

- Новый навык: Кислотное дыхание
- Едкая слюна теперь накладывает снижение КБ на 2 хода и является броском атаки, снижение КБ все еще требует прохождения испытания выносливости
- Из-за того, что Едкая слюна теперь является броском атаки, эту атаку можно провести, как дополнительную
- Теперь снижение КБ со способностей может усиливаться от повторных применений навыков в одну и ту же цель
Изменения обликов элементалей находятся в разработке. Они и так являются достаточно разнообразными и интересными, автор не стал затрагивать их этим модом.
Совместимость
Этот мод заменяет все способности Диких обликов Друида (кроме элементалей) новыми, что должно избавить от проблем с другими модами, однако это значит, что моды, изменяющие стандартные навыки форм не внесут никаких изменений. Также мод затронул навыки трансформации в зверей, чтобы внести свои правки, из-за чего он несовместим с модами, изменяющими эти навыки.
Установка
Этот перевод является независимым файлом и не требует установки основного мода, но я еще раз хотел бы попросить вас перейти на страницу оригинального мода и поблагодарить автора за проделанную работу.
Рекомендую устанавливать через BG3MM
Если вы используете Unlock Level Curve, мод должен выше этого мода, т.к. он перезаписывает изменения звериных обликов. Wildshape Viability имеет прогрессию до 20 левела, так что он отлично работает с ULC.
Для справки:
- Мод, стоящий ниже в списке, является приоритетным, то есть его изменения будут в приоритете
- Пример 1: Мод А (стоящий выше) делает количество целей огненного снаряда равным 2, а Мод Б (стоящий ниже) делает количество целей равным 1. В итоге огненный снаряд будет поражать только 1 цель
- Пример 2: Мод А (стоящий выше) делает количество целей огненного снаряда равным 2, а Мод Б (стоящий ниже) делает его урон равным 1d12. В итоге огненный снаряд будет поражать 2 цели и наносить каждой 1d12 урона
Страница автора мода
Здесь можно найти другие классные моды
Rebalance Series
Попытка сделать все заклинания, фокусы равными по полезности.
- Rebalance - Cantrips
- Rebalance - Level 1 Spells
- Rebalance - Level 2 Spells
- Rebalance - Level 3 Spells
- Rebalance - Level 4 Spells
- Rebalance - Level 5 Spells
- Rebalance - Level 6 Spells
- Rebalance - Class Spells
- Rebalance - Feats
- Rebalance - Racials (еще не вышел)
- Rebalance - Common Effects
- Rebalance - Nerfs
Essential Series
Попытка добавить контент, которого не хватает в игре.
- Essential Feats
- Essential Armor and Weapons (еще не вышел)
A Better Tutorial Chest Mod
Различные изменения стартового сундука и защита от читерства
Armor Mods
Изменение моделей, новые модели/миксы моделей