File information

Last updated

Original upload

Created by

cetriolo

Uploaded by

insalatadicetrioli

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод мода на качество жизни друидов Druid Quality of Life.

Requirements
Permissions and credits
Устанавливать через BG3MM, загружать после оригинального мода Druid Quality of Life от Syrchalis.

Оригинальный мод добавляет возможность повторного использования заклинаний, взлома замков, краж и многого другого в диком облике, дикий облик ритуальным заклинанием и другие улучшения качества жизни.

Новые иконки для способностей в диком облике.

Корректировки дикого облика:

  • Все заклинания, которые можно сотворить повторно (лунный свет, раскаленный металл, вызов молний и солнечный луч), можно повторно творить в диком облике, с анимацией.
  • Скейлинг урона в диком облике немного сглажен (уровень 2: 0 -> 1 - Уровень 3: 0 -> 1d4 - Уровень 4+: как в базовой игре)
  • В диком облике теперь можно воровать, разоружать и взламывать замки.
  • Способность Таран глубинного ротэ больше не наносит 11 ед. силового урона, вместо этого ротэ наносит свой обычный урон + 11 ед. дробящего урона за раз, что значительно облегчает преодоление прочных и средней прочности препятствий.
  • Фокус свет будет продолжать освещать вас в диком облике.
  • Новая отключаемая пассивка Автоматически сбрасывать дикий облик, которая позволяет вам выходить из дикого облика сразу после окончания боя, чтобы иметь возможность участвовать в диалогах - пассивка добавляется только через Compatibility Framework, без этого мода она не будет отображаться, - добавьте ее на панель из своей книги заклинаний.
  • Друиды круга луны могут принимать дикий облик за действие - для этого появилась зеленая иконка. (Для этого нужна Compatibility Framework)

Трактирный забияка

  • Сочетает в себе две версии из обычного режима и доблести
  • Обычный Трактирный забияка наносит дополнительный урон в диком облике, но позволяет наносить абсурдный урон при метании.
  • Трактирный забияка на доблести не наносит урон в диком облике и не увеличивает урон от метания.
  • С этим модом и в обычном режиме, и на доблести вы будете наносить полный урон в диком облике, и метание не будет сломанным.
  • Кроме того, ни броски атаки, ни броски урона не будут получать штрафов от Трактирного забияки, если ваша сила ниже 10.

Убедитесь, что мод на доблесть от Larian не активен в вашем списке модов, так как он перепишет Трактирного забияку. Мод должен оставаться неактивным (справа) в BG3MM и будет работать оттуда совершенно нормально.

Попробуйте Rebalance - Nerfs, если хотите более сбалансированного Трактирного забияку. Это по-прежнему отличная черта, но больше не кажется такой сломанной.

Призываемые существа
Следующее работает только для друидов и призываемых друидами существ:

  • Все призванные существа получают новую способность Даровать сущность.
  • Призванное существо приносится в жертву и наделяет призывателя баффами, уникальными для каждого существа.
  • Эта способность может быть применена только на призывателя.
  • Вы не можете использовать существо и его сущность вместе, например, если после поглощения азера вы снова призовете малого элементаля, вы потеряете эффект "Сущность азера".
  • Чтоб получить бафф, надо поглотить обоих мефитов - не читтерить!
  • Грибные зомби и нежить от заклинаний некромантии не получают эту способность.
  • Технически, если вы найдете свиток призыва (младшего) элементаля, это также сработает для недруидов.

Суть в том, чтобы позволить вам играть без призываемых существ и при этом получать некоторую выгоду - как правило, эффект будет менее мощным, чем от призыва.

Список баффов:
Spoiler:  
Show

Азер: Устойчивость к огню, невосприимчивость к горению, возможность использования Перегрева один раз в ход (бесплатно)
Ледяные мефиты: Устойчивость к холоду, невосприимчивость к подскальзыванию на льду, возможность использования Ледяного дыхания раз в ход (бесплатно)
Грязевые мефиты: Невосприимчивость к подскальзыванию на масле, +1 ко всему урону, а большинство атак и заклинаний могут покрывать врагов грязью (дает преимущество)

Дриада: Аура Поступь природы, заклинание, похожее на Шипастую поросль, и безоружные атаки/атаки оружием могут опутать цель
Вайда: Весь получаемый урон снижается на 1, атаки оружием дополнительно наносят 1d4 дробящего урона

Элементаль воздуха: Позволяет летать (работает в диком облике)
Элементаль земли: Накладывает Оберег от оружия и Устойчивость (+1d4 к испытаниям), а также устойчивость к некротическому урону
Элементаль огня: Может творить Жгучую ярость (как Ускорение, но вы горите, получая 1d10 урона огнем за ход)
Элементали воды: Безоружные атаки и атаки оружием накладывают Влагу

Прислужники: То же, что и элементали, но наносят +1d6 урона огнем/громом, +1d4 урона молнией или +2 урона холодом (снижен урон, получающий плюсы от Влаги, так как вы автоматически ее накладываете).


Следующее работает для всех призываемых существ и всех классов:

  • Скороход, усиленный прыжок, защита от яда, ночное зрение и свобода движений при применении на вас будут распространяться на всех ваших призванных на этот момент существ (при призыве ваши баффы не переносятся).
  • Усиленный прыжок также немного увеличивает длину прыжка призванного существа с силой ниже 13.
  • Это работает для всех существ, включая нежить, Шкряба, Нас и т.д.
  • Это работает для всех компаньонов, не только для игрока или друидов.
  • Призываемые друидами существа разделяют бонус умения с игроком.

Дикий облик кошки

  • У кошки больше здоровья, повышены КБ и ловкость, преимущество на проверки ловкости, умение в навыках скрытности и ловкости рук, она получает значительно меньше урона при падении, а также обладает улучшенным ночным зрением.
  • У кошки появилось новое заклинание Кошачья скрытность.
  • Это дает постоянную невидимость, однако эта невидимость не дает преимущества и исчезает при использовании способности/заклинания или при нанесении урона.
  • Когда вы двигаете или подбираете предметы, обезвреживаете ловушки или отмычки, вы должны выполнить проверку скрытности КС 20.
  • Если вы не пройдете проверку, вы останетесь невидимым на 1 ход (используйте походовый режим).
  • Затем вы можете попытаться сбежать или вызвать хаос (новое заклинание).


КС 20 звучит сложно, но имейте в виду, что у вас есть умение и преимущество. Кроме того, в игре есть много баффов на скрытность. Может, вы наконец воспользуетесь бесследным шагом?
Несмотря на все это, это абсолютно не боевой облик - иначе он был бы в моде Wildshape Viability. Он хорош для любых действий плута, воровства, карманных краж, разоружения и взлома замков.

Исправления и устраненные неудобства:

  • Иконки отключающихся эффектов от предметов больше не будут исчезать в дикой форме.
  • Лунный свет больше не будет вредить союзникам и существам в нокауте.
  • Аура пылающей сферы больше не будет вредить нейтралам и существам в нокауте.
  • Хитбокс пантеры и саблезубого тигра изменен, чтобы облегчить попадание по ближайшим целям.
  • Прислужники воздуха/огня/воды теперь владеют своим оружием.
  • Прислужники земли теперь корректно наносят 1d10 дробящего урона громовым ударом вместо 5 (которые не могли нанести критический удар).
  • Во всплывающей подсказке к громовому удару теперь указано, что он наносит 3d10 урона громом (до этого было 1d10)
  • Трезубец прислужника воды больше не имеет атрибута, из-за которого вторая рука оказывалась пустой
  • Урон от атак вайды теперь пишется одним числом 
  • Дриада, азер и вайда получают несколько общих действий - теперь посох дриады можно окунуть
  • Шиллейла дриады действует до долгого отдыха
  • У опутывания при атаке дриады теперь масштабирующийся КС, и оно использует испытание на силу вместо ловкости
  • У фейского сияния будет новый классный визуальный ряд