Skyrim Special Edition
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juhaaaa

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About this mod

Traduction du menu mcm du mod Sky Idles de juhaaaa

Requirements
Permissions and credits
Ceci est la traduction du menu Mcm si vous avez choisis l'option mcm lors de l'installation.

Introduction

Sky Idles est collection d'animations pour personnages inactifs basé sur des conditions pour Skyrim SE.
Ce mod ajoute 27 animations pour le joueur et les pnjs qui se déclenchent sous certaines conditions que le joueur peut modifier (voir plus bas). (par exemple une animation à 3% de chance de se déclencher en dehors du combat et sans bouclier équipé).


Installation et désinstallation :

  • Installez le mod avec votre gestionnaire de mod favoris. Installer le mod en cours de partie ne posera pas de problème (script mcm uniquement).
  • Les chances de déclancher une une animation peut être changer manuellement dans le fichier "_conditions.txt"  en changeant la valeur "Random()" à celle qui vous convient le mieux.
  • Désinstaller en cours de partie devrait ne poser aucun problème car les FormIDS installés by SkyIdles.esp ne sont pas référencés en jeu et le scrip et l'esp ne sont prévus que pour le menu mcm. Cependant, il est important de préciser qu'il est toujours déconseiller d'enlever n'importe quel esp en cours de partie (spécialement ceux qui sont scriptés).
  • Il n'y a pas besoin de lancer FNIS ou NEMESIS après une installation ou désinstallation car DAR n'est pas dépendant d'eux.


Compatibilité :

  • Compatible avec les mods idles comme  EVGI.
    CCARA est aussi compatible mais les animations inactives de base doivent être supprimées ou leur priorité baissée.
    Si vous utilisez les mods Idles de Smooth, vous devez augmenter la priorté de Sky Idles.  Ce mods idles sont empilables, donc ils n'écrasent rien et peuvent être utilisés avec d'autres mods idles. 



Incompatibilités


  • Avoir une seule animation de personnage inactif joué encore et encore est juste la façon de faire des animations dans Skyrim. Elles tournent en boucle, certaines sont plus perceptibles et d'autres non.  Dynamic Animation Replacer tente de résoudre ce problème en utilisant une fonction random(), qui permet à SkyIdles d'avoir une variété d'idles (animation de personnages inactifs) sans script. L'inconvénient est que vous ne pouvez pas faire jouer l'animation une seule fois, vous devez sauter, remettre l'arme dans son fourreau lou bouger considérablement pour réinitialiser le roulement. Vérifiez également les conditions de ralenti pour chaque ralenti.
  • D'autres mods d'animation DAR peuvent avoir une priorité plus élevée (numéro de dossier). Pour résoudre ce problème, renommez les dossiers dont le numéro est supérieur à celui des autres mods.
    (La plage de numérotation des dossiers est de -2147483648 à 2147483647, sauf 0).
  • Si vous avez via Nemesis PCEA ou FNIS PCEA2 installé des animations qui chevauchent les fichiers d'animations de Sky Idles, assurez-vous de désactiver les mods qui les ont dans le MCM ou de supprimer les fichiers correspondants du mod PCEA. Voici une liste des fichiers d'animations utilisés dans Sky Idles :


Spoiler:  
Show
Idles utilisées:
1hm_idle.hkx
mt_idle.hkx
Animations de personnages en état d'ébriété utilisées :
mt_walkbackward.hkx, mt_walkforward.hkx, mt_walkleft, mt_walkright,
mt_walkforwardleft, mt_walkforwardright, mt_walkbackwardleft,mt_walkbackwardright

Supprimez ces animations du mod PCEA si vous voulez que Sky Idles fonctionne. Vous pouvez installer les animations supprimées en tant que mod DAR séparé afin de pouvoir les avoir toutes les deux. (Sky Idles se joue en complément de vos mods normaux avec la fonction "Random()")


  • L'ordre d'installation/chargement n'a pas d'importance avec les mods d'animation DAR. Le numéro de dossier définit la priorité de l'animation, plus le numéro de dossier est élevé, plus la priorité est élevée. Si le texte des conditions de l'animation possède la fonction random(), il y a une chance que l'animation soit ignorée.
  • L'animation de la toux du joueur est jouée sans interruption ?


Spoiler:  
Show
Vous avez probablement un sort buggé ou invisible sur vous. Essayez de le/les supprimer avec les commandes suivantes.

Chaque ligne, une par une.

player.removespell 000B8783
player.removespell 0010A250
player.removespell 000B8782
player.removespell 0010A24F
player.removespell 000B8781
player.removespell 0010A24E
player.removespell 000B877F
player.removespell 0010A24D
player.removespell 000B877C
player.removespell 0010A24A
player.removespell 000B877E
player.removespell 0010A24C

Ces commandes supprimes les maladies de base du jeu sur le joueur même si vous ne pouvez pas les voir dans le menu du jeu.


Si vous avez toujours des difficultés à faire fonctionner le mod, l'auteur du mod (et beaucoup d'autres personnes sont) disponibles pour vous aider sur le serveur Discord de SgtGimlinho's . Ne demandez pas d'aide dans la parties messages, car il est beaucoup plus difficile d'y diagnostiquer les problèmes.




Crédits

Les personnes ayant rendu ce mod possible :

  • Felisky384 pour avoir créé  Dynamic Animation Replacer
  • liambutt/Everglaid pour l'inspiration de ce mod ainsi que les conditions id de temps qui ont sauvé énormément de temps pour l'auteur du mod.
  • cookehlicious1 pour l'inspiration et les idées de conditions physiques !
  • Saphira2812 pour les jolies captures d'écrans!
  • TkTk pour Animation Tools N3 + 28 qui inclut  Animation Tools N3 créé par Anton.
  • Bethesda pour le jeux et les assets utilisés ici.
  • SkyUI team et schlangster pour SkyUI SDK
  • Dylbill pour le tuto de création mcm
  • Vous  =)