Skyrim Special Edition

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About this mod

Nether's Follower Framework es un sistema de múltiples seguidores que consume pocos recursos del juego y permite hasta 10 compañeros a la vez. Proporciona una gran cantidad de características adicionales, incluidas funciones de inmersión y calidad de vida que te permiten aventurarte con un pequeño equipo de personajes.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
NETHER'S FOLLOWER FRAMEWORK

¿Buscas un administrador de múltiples seguidores ligero en recursos del juego y que te permita elegir entre 1 y 10 compañeros animales o humanoides a la vez? ¿Qué tal un sistema que también proporciona una gran cantidad de características interesantes tanto inmersivas como de calidad de vida para permitirte adaptar el administrador a tu propio estilo de juego?

¡No busques más, Nether's Follower Framework es eso y más!

Esta modificación tiene 4 objetivos en mente:
  • Ser compatible con tantas modificaciones como sea posible, para que puedas usarlo junto con tus favoritas.
  • Proporcionar funciones complementarias que sean familiares y útiles, pero también atractivas e interesantes.
  • Hacer que las preferencias sean opcionales y que se puedan deshacer, para que los compañeros (y tu juego) no se rompan en el camino.
  • Ofrecer opciones interesantes, pero también mantenerlo amigable con los recursos y ligero en scripts para el motor.

Este administrador está destinado a ser utilizado con seguidores que utilizan el sistema de seguidores predeterminado. En otras palabras, conectarse a la misión estándar DialogueFollower (como la mayoría de los compañeros en Nexus). Sin embargo, también hay una función opcional que te permite importar seguidores personalizados para que también puedan hacer uso de muchos aspectos de esta modificación (sin garantías, por supuesto, pero se ha probado con muchos seguidores únicos).

Esta modificación requiere SKSE y SkyUI. Esos componentes me permiten ofrecerte opciones optimizadas y atractivas, que no serían posibles sin ellos.

NOTA: Esta modificación hace uso de scripts y scripting. Se hace todo lo posible por ofrecer funciones con scripts de una manera eficiente y para que funcionen lo más libre de problemas posible. La presencia de scripts no es intrínsecamente mala (el juego usa muchos, muchos scripts; incluso abrir un inventario requiere un script muy pequeño para lograrlo). Los scripts mal escritos son malos e intento detectar todos los problemas que puedo investigar (a través de registros o resultados que observo en el juego). Este es, y siempre será, un proceso continuo.

NFF está diseñado por un seguidor fanático con muchos años de experiencia en juegos y programación al que le encanta armar un grupo rotativo de aventureros para acompañar a su dragonborn en aventuras por Skyrim. ¡Para los Nerds! (digo...) ¡Nórdicos!

Página para SSE
Página para LE

El instalador es el mismo para ambas ediciones.


** Descargo de responsabilidad **
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Esta modificación está diseñada con cuidado y creada con la intención de que te ayude a disfrutar más del juego. No hay garantías, expresas o implícitas, de que funcionará con cada seguidor, modificación o combinación de los mismos. Es tu responsabilidad aprender los conceptos básicos de la aplicación de modificaciones a tus juegos (incluido el uso de un administrador de modificaciones), el uso de herramientas para resolver conflictos, etc. Con respecto a los problemas, solo puedo ayudarte hasta cierto punto y solo si puedo replicarlo localmente; la mayor parte de los problemas reportados han sido errores del usuario o problemas de orden de carga. Sin embargo, soy humano y cometo errores y no puedo prever todos los escenarios en los que una función puede no ejecutarse de manera óptima (y siendo Skyrim lo que es, no siempre es posible). Proporcionar detalles y pasos consistentes y repetibles para un problema mejorará tus posibilidades de recibir cualquier tipo de ayuda.

Si estás utilizando esta modificación por primera vez, te recomiendo que la pruebes primero antes de invertir en él como parte permanente de tu orden de carga. Es muy posible que descubras que otro administrador de modificaciones se adapta mejor a lo que quieres del juego.

He agregado esta sección debido a situaciones recurrentes en las que los usuarios nos culpan a esta modificación y a mí por sus problemas con el juego. La conclusión es que mi tiempo es tan valioso como el tuyo. A menudo busco problemas, que es el tiempo que paso lejos de disfrutar del juego. No me importa ayudar si primero has intentado ayudarte a ti mismo, pero no le debo nada a nadie.


Cómo solucionar algunos problemas:
  • Ordena tus modificaciones con Loot.
  • Coloca nwsFollowerFramework.esp al final de tu orden de carga. Incluso si Loot lo coloca en otro lugar y no, no me importa dónde lo coloque. Demonios, incluso crea una regla en Loot para ponerlo al final.
  • Asegúrate de que NINGÚNA OTRA MODIFICACIÓN esté cambiando ninguno de los scripts pex centrales del juego, excepto SKSE. Estos son los scripts principales (en la parte superior): En pocas palabras: reinstala SKSE y observa si eso soluciona algún problema.
  • Si tienes problemas para reclutar/despedir seguidores habituales, ve a la pestaña Sistema y, en el lado derecho, la última opción "Reiniciar misiones principales", habilita la casilla. Todos los seguidores actuales serán despedidos y la misión DialogueFollower se reiniciará.

Combat Gameplay Overhaul:
  • Inicialmente hubo informes de problemas entre NFF y CGO, pero no pude probar porque Nemesis no se instalaría en ese momento. Lo tengo instalado ahora, junto con CGO. Era escéptico de que NFF fuera una causa de problemas, ya que NFF no proporciona animaciones ni cambios en las animaciones. De mis breves observaciones:
  • En MCM, en CGO, deshabilita NPCs Change Grip. Esto corregirá un error en el que los PNJ ya no volverán a equipar armas de dos manos. Afecta a TODOS los PNJ, por lo que este no es un error basado en seguidores de NFF y, por lo tanto, no tengo una "solución". Si tienes algún otro problema, te recomendaría que desactives la opción NPC's Dodge. No estoy seguro de si esto causa algún problema, pero lo más inteligente que se debe hacer para reducir los problemas sería eliminar las configuraciones que podrían afectar a los seguidores.

Funciones principales
  • Hasta 10 seguidores (flexible, pueden ser humanoides o animales).
  • Sin arco de inicio ni flechas.
  • Compatibilidad con Serana (no anula las funciones con scripts de Dawnguard, como la interacción libre).
  • Soporte para Sofia (poco tiempo después de que se haya completado el diálogo de introducción).
  • Un montón de opciones, a continuación, todas a tu elección, configuradas con un robusto menú MCM. Si no te gusta algo, es muy probable que puedas apagarlo.
  • Descripción detallada de la configuración de MCM mediante texto al pasar el ratón.
  • Reemplazo opcional de scripts (vainilla + DLC) si tienes problemas para que el administrador se "adhiera". Opción también para RDO.
  • 3DNPC es compatible de forma nativa, como los seguidores de vanilla. Asegúrate de que la opción en el FOMOD esté habilitada.

Interacción libre
  • Permite que los seguidores entren en interacción libre cuando estés realizando tareas pasivas.
  • Configura seguidores para usar interacción libre solo en la ciudad.
  • Interacción libre automática en interiores de la ciudad, tus casas o ubicaciones personalizadas.
  • Deshabilitar para cualquier seguidor específico.
  • Permitir que los seguidores (y otros PNJ) utilicen interacción libre multinivel.
  • Los seguidores se pueden configurar individualmente para elaborar y/o interactuar en la interacción libre. "Elaborar" en este sentido no es un simulador, pero les da algo real que hacer mientras se quedan con algunas comodidades/beneficios menores. Actualmente, la interacción se limita a pedir bebidas en las tabernas.

Soporte para monturas/montar
  • Permitir que los seguidores usen caballos generados proporcionados por esta modificación.
  • Permitir que los caballos desaparezcan cuando no estén montados o que permanezcan cerca.
  • Seleccionar la raza y los efectos de sus caballos, seleccionar la raza global.
  • Proporcionar solo soporte de paquetes para montar si otra modificación proporciona un sistema de caballo, pero no paquetes.
  • Deshabilitar para cualquier seguidor específico.

Combate
  • Establecer la distancia de seguimiento en combate y fuera de combate de los seguidores. *
  • Colocar a los seguidores en un rol de sanador o tanque.
  • Elegir entre 10 estilos de combate diferentes para los seguidores.
  • Reducir las luchas internas entre seguidores.
  • Opcionalmente, deshabilitar la recuperación de sangrado manteniéndolos en el suelo durante una pelea.
  • Reanimar a los seguidores que sangran con pociones de salud.

Movimiento

  • Teletransportar para alcanzarte (y habilidad bajo demanda para ti)
  • Puedes controlar la distancia y el tiempo de sondeo.
  • Habilitar un aumento de velocidad de + 25% para un seguimiento más rápido.
  • Reducir la interpolación entre los cambios de estado caminar/correr (reacción más rápida).

Comportamiento
  • Crea/administra hasta 10 "bases de operaciones" para tus seguidores, a donde irán cuando los despidas. Puedes configurar lugares para trabajar y relajarse, opcionalmente. Puedes cambiar el nombre de las bases y de todas las ubicaciones, mover seguidores hacia/desde las bases y visitar sus bases en cualquier momento (hasta un máximo de 100 seguidores en 10 bases).
  • Sistema de respeto para los seguidores: sistema de relación que se basa más en su respeto hacia ti como compañero de aventuras. Otorga algunas habilidades y beneficios.
  • Mejorar la IA de sigilo del seguidor cuando estás fuera de combate. No iniciarán el combate, charlarán y se acercarán.
  • Apagar las antorchas cuando tú y tus seguidores usan discreción.
  • Hacer que las antorchas de los seguidores expiren cuando se usan.
  • Detener el cotorreo ocioso en los seguidores seleccionados o en todos (o permitirlo solo mientras estén en interacción libre).
  • Evitar que los seguidores desenfunden las armas cuando tú lo haces.
  • Los seguidores no activarán trampas básicas (equivalente a la ventaja pies ligeros). Opcional a través del instalador.
  • Los seguidores se apartan del camino cuando te acercas mucho a ellos.
  • Los seguidores pueden recargar automáticamente las armas que usan o usar gemas de alma llenas (no las que llenas tu).
  • Aprender habilidades de tus seguidores cuando luches con ellos en combate (sistema de afinidad).
  • Enseñar hechizos a los seguidores intercambiándoles libros de hechizos y/o enseñándoles directamente los hechizos que conoces. ¡Funciona con modificaciones de hechizos!
  • Establecer cualquier seguidor como esencial (o inviértelo). Mientras están en el framework, todos los seguidores están protegidos.
  • Cambiar el comportamiento de los seguidores (moralidad, crimen, etc.).
  • Establece el multiplicador de daño de los seguidores, lo que afecta su daño de ataque.

Atuendos y equipo
  • Crea hasta 200 atuendos personalizados individuales, para seguidores únicos.
  • Un atuendo personalizado puede incluir atuendos estándar, para la ciudad y/o hogar.
  • Almacenamiento adicional seguro para cualquier seguidor con un atuendo a través de NFF para guardar objetos (pero puedes poner lo que quieras en él). Ayuda a prevenir un error en el que los artículos gastados podrían sobrescribirse al configurar un atuendo.
  • Copiar su atuendo predeterminado en su inventario (para armaduras personalizadas, principalmente).
  • Configurar los seguidores para que solo equipen sombreros, escudos, carcaj y/o armas durante el combate.

Control
  • Emitir comandos a todos los seguidores o individuales a distancia.
  • Comandos para todos los seguidores: esperar/seguir,alternar interacción libre, distancia de combate/seguimiento, llamar y despedir.
  • Comandos para seguidores individuales (cuando colocas a un seguidor en tu punto de la mira): esperar/seguir, intercambiar, solicitar un favor, configurar equipo de aventuras y despedir.
  • Variedad de comandos personalizables en teclas de acceso rápido.

Información
  • Al igual que en una hoja de personaje, puedes ver estadísticas, habilidades, ventajas y hechizos de tus seguidores.
  • La conveniente función de historial te permite ver dónde están tus seguidores anteriores y moverte hacia ellos o moverlos hacia ti (hasta 100 seguidores anteriores, puedes cambiar el tamaño del historial en MCM).

Reclutas prescindibles
  • Consigue la ayuda de PNJ no esenciales (intrascendentes) sobornándolos para que se unan a ti y agregándolos al framework.
  • Ofréceles cantidades variables de oro, más oro equivale a una mayor probabilidad de que se unan a ti.
  • Contratar repetidamente al mismo PNJ eventualmente hará que se una a ti de forma gratuita.
  • Característica experimental, pero funciona en la mayoría de los PNJ que no son esenciales, incluso en los proporcionados por otras modificaciones. Úsalo con precaución. Conservarán los diálogos de vanilla, así que ten cuidado con algunas opciones mientras están contigo.
  • Puedes llevarlos a tu nivel y permitirles subir de nivel contigo utilizando el archivo bat opcional (instalar el bat MANUALMENTE en tu directorio principal de Skyrim). Abre la consola, asegúrate de que estén en el punto de la mira y escribe: bat nfflevel.

Extras
  • Divorciarte de tu cónyuge y casarte con otra persona(¡seguidor o no!).
  • Aplicar un pago semanal a los seguidores (como un sumidero de oro).
  • Compartir la riqueza con los seguidores cuando encuentres grandes cantidades de oro (sumidero de oro).
  • Llamar a tu caballo con soporte para tecla de acceso rápido.
  • Seguir la ubicación de los seguidores a través de una misión.

  • * Los seguidores personalizados generalmente están completamente fuera del framework, pero se pueden importar para usar cualquier función que no se muestre con "*" arriba. La importación les permite "tomar prestado" un espacio de seguidor, por lo que cuentan para el límite máximo. Seguidor personalizado aquí se refiere específicamente a cualquier seguidor con su propio framework de seguidores fuera del sistema básico (Serana, Sofia, Recorder, Arissa, etc.). Esto incluye a las mascotas personalizadas que tienen su propio framework de seguidores fuera del sistema básico. No todos los seguidores importados son compatibles.

  • Las mascotas (compañeros animales) bajo este framework utilizan la mayoría de las funciones de los seguidores. Sin embargo, todas las razas del juego se rigen por archivos de comportamiento, lo que significa que las mascotas harán lo que quieran en ocasiones. Ejemplo: los perros se sentarán cuando el jugador se detenga, ya sea que los hayas establecido en interacción libre o no.

No importes estos seguidores (incompatibles):
  • Iñigo.
  • Seguidores de Shingchen Holysee Knight.
  • Recorder (problemas reportados).
  • Lucien (problemas reportados).
  • Anna's NPCs (no recomendado).
  • Cualquier seguidor que diga "no administrar con un administrador de seguidores", "no administrar con AFT" o similar.

Si de todos modos deseas probar un seguidor importado, asegúrate de que “usar seguimiento predeterminado” esté habilitado para que use sus propios paquetes, no los de NFF (viene una actualización para esto en la 2.5.1, ahora déjalos fuera del framework si se desvían o no utilizan sus propias funciones). No cambies su estilo o clase de combate. No cambies en absoluto sus rasgos (agresión, moralidad, etc.). Si tienen problemas con la interacción libre o el sigilo de IA de NFF, apágalas para esos seguidores. Si tienen problemas con la elaboración (requiere interacción libre), deshabilítala para esos seguidores. Trato de ofrecer los medios para hacerlo más compatible con seguidores engañosos, pero debes usar tu sentido común aquí. Hay muchos de este tipo de seguidores que no uso y no voy a pasar 6 horas con el juego para saber cómo funcionan todos, porque estoy jugando el juego de la manera que quiero jugarlo, como tú.


REQUISITOS
  • SKSE64
  • SkyUI
  • Dawnguard: debe estar instalado y habilitado.

OPCIONAL (pero recomendado)
  • Fuz Ro D-oh: recomendado para texto sordo.
  • PapyrusUtil SE: necesario para guardar/cargar el perfil o la configuración de un seguidor individual.
  • ConsoleUtilSSE: se usa para algunas funciones que no se pueden hacer con scripts: configurar nivel, animaciones de sanadores, configurar clase.
  • Unofficial Skyrim Legendary o Special Edition Patch: esta modificación intenta alinearse con estas correcciones.

RECOMENDADO
¿No te gustan algunos aspectos de esta modificación? Aquí hay algunas alternativas.

Caballos/monturas (Special Edition)
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Convenient Horses
Immersive Horses

 
Caballos/monturas (Legendary Edition)
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Convenient Horses
Immersive Horses


INSTALACIÓN

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Recomiendo usar un administrador de modificaciones para instalar esta modificación. Está en formato FOMOD.

Los siguientes scripts, si están presentes, se sobrescribirán:
  • DialogueFollowerScript (y QF_DialogueFollower_000750BA): retiene las funciones originales, pero altera su contenido para segway en el script del controlador del framework.
  • FollowerAliasScript: como arriba.
  • TrainedAnimalScript: como arriba.
  • TrapBear: modificado para no afectar a los seguidores. Opcionalmente, puedes eliminar este script si deseas un comportamiento de trampa de seguidor de vanilla.
  • TrapTriggerBase: como arriba.

Nuevo juego
Este es el enfoque recomendado. Puedes comenzar tu juego con esta modificación habilitada. El impacto inicial es mínimo.

Juego existente
Probablemente funcione mejor si nunca has instalado una modificación de seguidores múltiples (AFT, EFF, UFO, etc.).
  • Sigue las instrucciones para desinstalar tu modificación de seguidores múltiples. Todos tus seguidores deberían ser despedidos.
  • Asegúrate de que tu seguidor actual sea despedido, junto con cualquier seguidor animal.
  • Viaja a una nueva celda (cualquier ubicación interior, por ejemplo).
  • Guarda tu juego.
  • Salir e instalar Nether's Follower Framework.
  • Carga tu juego. Debería aparecer un texto en la pantalla que diga que la modificación está instalada.
  • Guarda tu juego y luego carga el guardado que acabas de crear.
Si todo salió bien, deberías poder utilizar el framework. No puedo garantizar que funcione sin problemas en un archivo de guardado anterior, especialmente uno que anteriormente tenía un framework diferente instalado. Es posible que desees (bajo tu propio riesgo/comodidad) utilizar un limpiador de juegos guardados. Personalmente, uso Fallrim Tools y no he tenido ningún problema con él.

Actualizando
Para el mejor comportamiento en la mayoría de los casos es conveniente desinstalar y luego instalar usando el instalador FOMOD.
 
Orden de carga
Coloca esta modificación cerca del final de tu orden de carga.
 
LOOT
Si LOOT la coloca constantemente en otro lugar, colócala cerca del final de tu orden de carga y establece una regla en LOOT. LOOT puede decir que establezcas Riding Only cuando usas con Convenient Horses. Puedes hacer eso O deshabilitar los caballos para los seguidores que deseas comprar caballos para usar con CH.


CARGA DE SCRIPTS
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La carga de scripts de este framework es bastante ligera a mínima. La mayoría de los scripts y funciones son disparar y olvidar y usar eventos del juego cuando sea posible. Hay algunas excepciones. Si no deseas ninguna carga de Papyrus, puedes desactivar algunas funciones para tener carga cero en tiempo real.

Interacción libre: la función de interacción libre utiliza un único bucle de actualización que se comprueba en tiempo real. Aproximadamente a los 7 segundos de que el jugador esté más o menos inactivo, los seguidores entraran en interacción libre.
Recuperar la distancia: el sistema de recuperación está en la misma actualización única que la interacción libre, pero solo lo verifica una vez cada 10 segundos. No es un componente necesario, ya que puedes usar la capacidad de teletransporte para atraer a todos los seguidores y mascotas hacia ti.
Recuento de seguidores en tiempo real: verifica el conteo de seguidores y animales y lo ajusta ocasionalmente (bucle único en tiempo real, verificación rápida cada 8 segundos). Te recomiendo que lo dejes encendido. La única vez que hace algo en profundidad es si mi conteo de animales y seguidores no coincide con el de Skyrim. Puedes deshabilitarlo y verificarlo manualmente (o en el evento de cambio de ubicación); sin embargo, esto puede parecer más complicado.
Importación/exportación automática: el mismo ciclo de actualización único que Recuento de seguidores en tiempo real, esto simplemente elimina un seguidor importado del framework. No uses mi framework para despedir o reclutar seguidores personalizados, ellos usan su propio sistema, por lo que esto es solo una limpieza, ya que su sistema de seguidores no habla directamente con el mío. Impacto cero cuando no se importa ningún seguidor personalizado.

Entonces... Si realmente deseas un impacto cero, deshabilitar Interacción libre, Recuperar la distancia, Recuento de seguidores en tiempo real y no importes ningún seguidor personalizado. Es posible que desees probar estos sistemas primero antes de deshabilitarlos. Estos sistemas son bastante ligeros.


COMPATIBILIDAD
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Compatible con la mayoría de las modificaciones que afectan a los seguidores, incluye:
  • Immersive Horses (cambia el soporte de montura en mi modificación a solo soporte para montar).
  • Convenient Horses (cambia el soporte de montura en NFF asolo soporte para montar O deshabilita el caballo para el seguidor).
  • My Home is Your Home (NFF tiene una característica similar con mayor configuración de "bases de operaciones").
  • Simple NPC Outfit Manager.
  • Relationship Dialogue Overhaul.
  • Interesting NPCs.
  • Skyrim Horses Renewal.
  • Sofia (tratada como seguidora IMPORTADA).

*** Las modificaciones anteriores funcionan en mi juego. Algunos han informado problemas con estas modificaciones. Sin embargo, no he tenido problemas con ellos, ni CTD ni nada por el estilo. Si no puedo replicar un problema, ese problema no se puede solucionar de manera razonable.

Este framework no hará que los seguidores sean explícitamente compatibles con ninguna de las modificaciones mencionadas, excepto Interesting NPCs.
Las modificaciones que afectan el matrimonio o los hijos deberían funcionar bien, ya que esos sistemas están intactos.
No probado completamente con modificaciones de animales. En teoría, la mayoría debería funcionar bien. He probado Dogs of Skyrim.

No compatible con:
  • Cualquier modificación de framework de seguidores múltiples (AFT, EFF, UFO y similares).
  • Cualquier modificación que afecte directamente al reclutamiento de Cuchillas.
  • No compatible con modificaciones que enseñan hechizos intercambiando libros con seguidores.
  • Puede entrar en conflicto con cualquier modificación que imponga la siguiente configuración del juego: fFollowSpaceBetweenFollowers, iFriendHitCombatAllowed, fCombatTeammateFollowRadiusBase, fCombatTeammateFollowRadiusMin, fAIDistanceTeammateDrawWeapon, fFastlationBalkWalkInteralk.
  • No es compatible con Change Follower Outfits (esta modificación monitorea y solo es compatible con los paquetes de seguimiento de la IA vanilla).

Conflictos potenciales:
  • Las modificaciones que mejoran la IA de combate de los seguidores probablemente anularán esta modificación. Esto afecta al rol del sanador y la distancia de combate.
  • Las modificaciones que cambian la forma en que los seguidores viajan con el jugador probablemente anularán esta modificación. Esto afecta la distancia de seguimiento, apartarse del camino, interacción libre, movimiento sigiloso.


¡Advertencia! 
Es muy probable que esta descripción ya no es 100% válida para la versión actual de la modificación y necesita actualizarse. Recomiendo instalar para comprobar las funciones.

Créditos:
Gracias a Netherworks por Nether's Follower Framework.
Gracias a mcguffin por xTranslator.
Gracias a k4mikaze84 por completar la traducción con los archivos de voz proporcionados.
Gracias a vagonumero12 por revisar la traducción de los scripts.