Skyrim Special Edition
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Activa esos dialogos exclusivos de razas vainilla para tu raza personalizada!!

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Bueno, primer punto, si bien esto esta catalogado como una traducción, a diferencia de las traducciones normales no necesita el mod original. Igualmente, he puesto enlace al trabajo original, por si alguno quiere darle un "endorse" o agradecer por crear esto (y, oye, si vas a hacer eso, primero "endorsame" a mi tambien, que me motiva a subir mas traducciones, que realmente las hago principalmente para mi, el subirlas o no la verdad, me da un poco igual)

Ahora,  detalles en profundidad, porque esto tiene su complejidad:
Muy probablemente has usado, si usas una raza personalizada, el mod de Racecompatibility. Esto permite, como sugiere el nombre, una compatibilidad entre la raza nueva y el resto del juego ¡Pero eso significa perderse la multitud de comentarios racistas propios del juego! Bueno, el mod que acabo de citar SI trabaja con una linea (bueno, una linea en todas sus versiones raciales), aquella en la que, disfrazado del gastronomo, la cocinera hace referencia a tu raza con un dialogo tipo "no me imaginaba que el gastronomo fuera breton" o similar, pero ignora el resto. Este mod que presento te permite disfrutar de esos comentarios, pero no solo los de vanilla, sino tambien de los dlcs y algunos mods que tambien hacen ese tipo de trato.
Por cierto, necesitais el Racecompatibility para que el Race Compatibility Dialogue (este mod) funcione correctamente.

El mod original consta de compatibilidad racial con 11+1 mods, pero como dije mas arriba, como las hago para mi, hay 4+1 de ellas que no traduje. Para los que si estan traducidos, necesitais el mod original (del race compatibility dialogue no, el mod de historia, como Helgen Reborn para Helgen Reborn) correspondiente y su traducción y, por encima de esta, el compatibility dialogue.

Por el momento tengo los siguientes dialogos de mods traducidos:

Mod que están en el original, pero que no he traducido 
  • Beyond Reach: de las 4, esta sería la mas probable en hacerse, pero no sería en breves
  • Ravengate: este dudo que lo traduzca, principalmente porque tengo entendido que no solo esta cargado de bugs que pueden romper tu partida, sino que al estar abandonado, veo dificil que alguien agregue un parche para arreglarlo
  • Interesting NPCs: aqui hay 602 lineas de texto, tengo que estar muy aburrido para traducirlas, mas si tenemos en cuenta que no utilizo ese mod
  • Khajiit Speak: este seria el 2º en la lista de posibles trabajos (lo mire por encima y es relativamente cortito de traducir), pero como no tiene traducción del mod original, pues tampoco creo que lo haga
  • Inconsequential NPCs: este seria el "+1", no tiene port a SSE, así que tampoco lo hice (imagino que de alguna manera se puede hacer funcionar la version oldrin en la especial, pero no me dio por investigar el como hacerlo)

Bonus:
Además de este mod tipo "recopilación", hay varios usuarios que han agregado las lineas de otros mods de forma individual. Como ya me había puesto a traducir, pues agrupo estos también aqui, para tenerlos todos juntos, empezando por
  • Inigo: Si, el khajjita amado por todos también tiene diálogos personalizados. De hecho, este mod lo traduje precisamente por él, pues, pese lleva jugando skyrim desde el día 2 de su lanzamiento (como odio esa fecha, no lo compre el día 1 por no se que estúpida razón y ahora tengo que vivir con ese detalle) nunca había jugado con Inigo como compañero (y con nadie en general, suelo ir siempre solo porque los seguidores siempre acaban metiéndose en medio de puertas o bloqueando caminos estrechos) Así que me descargue al gato azul y estuve un tiempo con él ¡Y me encantó a niveles increibles! Lo único malo que le veía eran las versiones de la traducción en si mismas: una llena de fallos (mas de 500 correcciones y subiendo), partiendo por el nombre del esp mal escrito, impidiendo su correcto funcionamiento, y el otro con el descaro de poner un maldito rar con que traía un bloc de notas donde venia la dirección web de su versión oldrim (además de reclamar la traducción del primero como propia... honestamente, viendo la cantidad de fallos que ya he corregido, de ser realmente una copia, no lo iría diciendo en voz alta) Probablemente suba mi versión corregida (si corriges/cambias más del 50% de mod, sigue siendo una corrección o cuenta como trabajo propio?) de Inigo algún día, ya veremos
  • Project AHO: Con esta traducción tengo "problemas". A ver, como el mod esta bien hecho, hay separación de géneros, ¡pero el dialogo es el mismo para ambos en ingles! Estoy con una traducción "a medias" en mi partida, con una parte traducida y la otra no, para comprobar cual es la que corresponde con que género, ¡pero aún no he llegado a la parte donde toca dicha distinción para ver cual es cual! De momento lo dejo sin subir, pero cuando haya averiguado la configuración correcta lo haré

Otros
  • [NEW] Serana Dialogue Add-on: lamentablemente (para vosotros) en mi partida recien acabo de separarme de Serana, y hasta ahora mismo no había visto que también tenia lineas extra, así que no hay traducción de esto... de momento, puede que lo haga en un futuro, que tiendo a empezar mil veces el skyrim y ya veré si en mi próxima partida instalo esto también (que diferencia hay entre tener 420 mods y 421?) Otro dia, otra partida, a ver que nos dice Serana esta vez
  • M'rissi's Tails of Troubles: no hay traducción de este mod, así que no le veo sentido a traducir solo los textos raciales 
  • Kaidan: otro seguidor, pero para este si hay traducción al español del mod, aunque aún no lo he visto (como comenté, no juego con seguidores), pero puede que traduzca este tambien, no se

Bonus x2
  • Normalmente las razas personalizadas parten del bretón, por lo que esa sería tu raza "oficial" a la hora de usar este mod  pero ¿y si tu personaje se pareciera más a un khajjita con poco pelo? ¿O un argoniano con alas? O simplemente quieres que tu raza fisicamente humana sea tratada como un Orsimer? (orco de toda la vida, pero quería decir su termino oficial) Pues bien, con el programa de SSEedit y un par de minutos, puede mimetizar tu raza personalizada por la que te de la gana dentro de las existentes en vanilla. Solo abre el SSEedit, desmarca todo, marca la raza personalizada (bueno, no es necesario desmarcar todo, pero carga mas rapido si solo marcas el mod de raza. Se automarcara las dependecias, es normal) y, dentro de la entrada "race", buscas la tuya (y su versión Vampiro si la tiene) y cambias el "ActorProxy" por la raza que mas te interese, pero ojo, te pedirá confirmación, así que di que si, pero cambia solo eso para evitar romper el mod.(mira la 3º imagen para tenerlo mejor ubicado) Luego solo guarda y disfruta de tu conversión racial ;)


Algun dia aprendere a hacer fomods y asi tener todo agrupadito y que te vaya detectando que tienes y que no, como los parches de LotD, en vez de tener que descargar individualmente cada .esp pero, honestamente, no tengo prisa por ello :P