Skyrim Special Edition

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  1. Dreifels
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    13.15 DV
    komplett
  2. Dreifels
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    3.15 Alpha 14 DV
    komplett mt LOD
    Mitteilung von Vactrol:
    "Ich ziehe mich für eine Weile aus der Entwicklung zurück, zumindest bis zum Ende des Jahres. Ich bleibe in Kontakt für jegliche Fragen oder Hilfe.
    Die letzte Version der .esp ist verloren gegangen, die Version 3.15 Alpha 14, die auf dem Nexus gepostet wurde, ist diejenige, die als Basis für die kommende Arbeit dienen soll."
  3. Dreifels
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    Das Rätsel um den CTD in der Steinhalle scheint gelöst: Wenn man den Steinhallenpfad von der Bergkönig-Seite betritt, erhält man keinen CTD beim Aufruf der Map. Betritt man die Steinhalle (und den Pfad) von der Chanterelle-Seite, bekommt man immer einen CTD beim Aufruf der Map. Da fehlt also eine Anbindung auf der Chanterelle-Seite, die die Welt lädt, so wie auf der Bergkönig-Seite.
  4. Dreifels
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    Spoiler
    werden hier successive versteckt ergänzt, für jene, die was suchen aber nicht finden.
    Tagebücher von Jorvak Storgunson
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    aaCHFJorvak01 11,-5      Sawon-Dorf
    aaCHFJorvak02 11,-5      Sawon-Dorf
    aaCHFJorvak03 18,1       Nazbrueck
    aaCHFJorvak04 9,-11      Alte Palisadenfestung
    aaCHFJorvak05 12,-2      Calypso
    aaCHFJorvak06 23,-3      Sklave der Macht
    aaCHFJorvak07 19,-5      Dämmerung der Götter
    aaCHFJorvak08 20,21      Lagerplatz
    aaCHFJorvak09 22,-22     Pechvogel

    Hütte des Großen Jägers
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    Im Sawon-Dorf ist die Hütte des Großen Jägers, konipiert als Spieler-Haus. Die Höhle, in der man den Schlüssel dafür finden kann, wird auf der Karte erst sichtbar, wenn man die Notiz gelesen hat, die beim dem Hütteneingang in einer Schale liegt.

    Schlüssel zum Keller der Alten
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    Irgendwo in der Nähe hat ein gepanzerter Troll sein Lager. Bei einem Skelett dort liegt auch der Schlüssel.

    Ritter Bragons Schwert
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    Ritter Bragons Schwert = Rostiges Langschwert ist in Versunkenes Wissen

    Schlüssel für Weg nach Kadath
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    Auf einer der Inseln, aber derzeitig durch den Boden der Schüssel gefallen, nur der Aktivator E bei sorgfältigem Suchen zu sehen, ebenso das Tagebuch des Jägers
    Original soll in der Hütte des Großen Jägers auf einem Bett "Hepluchur Hinweis" liegen und nachdem man das gelesen hat, soll der Zugriff auf Schlüssel und Buch freigeschaltet sein. Funktioniert bei mir aber nicht. Ich kann auch nach Lesen der Notiz weder Schlüssel, noch Buch sehen, nur bei Suchen dort bei der Schüssel mit TCL kommen die beiden E zum greifen.
    tatsächlich aber ligt das Buch auf dem Tisch neben dem Bett in dem Haus der Dorfbewohner, also gegenüber und hat eine falsche Markierung des E für Stehlen. Nimmt man es, ist es im Inventar nicht als gestohlen. Nun ist auch die obere Schüssel weg, aber nur, wenn man es nimmt, nicht, wenn man es nur liest, aber in der Schüssel ist nur die skeletthand = Schlüssel, nicht aber das Buch des Jägers zu sehen. Dafür ist nur ein E dort.
  5. bapkules
    bapkules
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    Hallo lieber Dreifels

    Ich habe seit Deiner neuesten Version eine Redunanz, mit einem Mod in meiner Reihenfolge und kann mir das gar nicht erklären.
    Und zwar  das  Wider MCM Menu.
    Vielleicht liegt es an Deinem "CH Alleine" Buch, das zu Beginn ins Inventar geladen wird?
    Vielleicht hast Du ja eine Idee?
    Ich kann schlecht ohne mein Wider MCM leben und schon gar nicht ohne Chanterelle 

    Viele Grüsse
    1. Dreifels
      Dreifels
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      Redundanz???  Bedarf der Erklärung, was los ist.
      und: welche Version von Wider MCM Menü, da sind 3
      Ich habe bei mir Opt 1 Wider MCM Menü für SkyUI installiet, und keine Probleme. (und Chanterelle und Addons haben doch mit MCM nichts zu tun)
      Es erscheit mir sehr unwahrscheinlich, dass das Buch irgendwas damit zu tun hat. Es wird einfach ins inventar geladen, macht nichts. Und wenn Du es anklickst macht es nur das, was jedes Buch macht. Mehr ist es auch nicht.
      Also: Problem genauer erklären und Angaben, was Du installiert hast. Wider MCM Menü ist ja nur ein configpanel.swf - evtl. noch Screenshot(s) hier hochladen https://workupload.com/
      Du kannst ja mal das Chanterelle_Tribal_Followers.esp zu  Chanterelle_Tribal_Followers.esp-x umbenennen, dann schauen, ob es damit zusammenhängt. Das Buch gehört dazu. Aber das wäre nicht die Ursache, sondern nur ein Symptom einer anderen Ursache.
  6. wp007
    wp007
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    Dreifels hat eine neue Resource dazu bei Elderscrollsportal.de bzw. moddb mit einigen Überraschungen
  7. msdos3107
    msdos3107
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    Ich bin nach einiger Zeit mal wieder durch Chanterelle und Mounting King gewandert und war wieder mal einfach nur begeistert und bin staunend und begeistert durch diese wundervolle Welt auf Entdeckungsreise gegangen. So ähnlich müssen sich die ersten Europäer in Amerika gefühlt haben (ich habe eine Menge ihrer Reiseberichte gelesen und weiß daher, wovon ich rede) bei der Entdeckung neuer Länder und Kulturen. Ich bin seit Jahren ein großer Fan von Vactrols Arbeit und Ideen, die mir immer wieder echte Freude bringen. Daher immer wieder ein großes DANKE an Vactrol (und alles Gute für seine Gesundheit), an dich und alle, die an diesem Projekt beteiligt sind und es unterstützen.

    P.S.: Es ist mir ein absolutes Rätsel, wie hier für deine Arbeit nur - zur Zeit - 48 Endorsements  und beim Original 1323 zusammenkommen können - da müsste jeweils mindestens noch eine 0  dran gehängt werden.
    1. Dreifels
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      Ja, ich habs gerade diese Nacht wieder erkundet, besonders die Nordregion von Bergkönig. Atemberaubend schöne Landschaft.
      Endorsements gibt es in den letzten 1 1/2 Jahren zunehmend weniger. Aber auch weniger User insgesamt.
      Viel verwunderlicher ist eigentlich die Zahl der "unique downloads" mit nur 486. Naja, gibt keine nackten Frauen und keine harte Action dort.
      Gemessen an den unique Downloads sind 48 Endorsements mittlerweile sehr gut. Ich rechne in den letzten 2 Jahren nur noch mit 5% = gut, 10% = sehr gut. Die Zahlen von früher gibts heute nicht mehr, anderes Userverhalten und Userbewusstsein und deutlich weniger User. (Wenn ich das mit Drachenzahn vergleiche, 649 Endorsements bei 26,414 unique Downloads, sieht man den Einbruch vor ca. 1 1/2 Jahren deutlich.)
  8. Dreifels
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    Chanterelle ist inkompatibel mit Kagrenfahlz und Drachenzahn u.a. NPCs dieser beiden Mods u.a. laufen in Chanterelle rum.
    Edit: soll in der Alpha 7 behoben sein.
  9. Dreifels
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    noch nicht aufgeführt: die teuflischen Riesen
  10. Dreifels
    Dreifels
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    Chanterelle World 3.12 DV
    komplett
    23.10.2022
    3.12 DV 1.2 - 1.3 - 1.4
    nur die ESPs
    Chanterelle World.esp optimiert, ChanterelleNVM.esp als ESL, diverse Textkorrekturen
    (Also erst 3.12 DV, dann entweder 3.12 DV 1.2 und 3.12 DV 1.3, oder nur 3.12 DV 1.3 oder 1.4 darüber)
    23.10.2022
    Chanterelle mines DV 2.1.1
    Für v.3.12 - Mountain King komplettiert und Steinhalle hinzugefügt und Torweg der teuflischen Riesen
  11. Dreifels
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    Chanterelle World 3.11 updated-3-11-0 DV cleaned ESPs_ONLY
    Also English original version fixed in section Miscellaneous Files
    eine neue Version Chanterelle World.esp und ChanterelleNVM.esp ist gekommen, aber im Original mit 3.11.0 bezeichnet. Darin leider auch wieder Fehler, die ich gefixt habe. Vergl. mein Posting vom 28 August 2022, 1:53PM
    Also erst Gesamtpaket 3.11 installieren, dann diese beiden ESPs drüber kopieren.

    Was ich getan habe:
    1) "Plugin contains 1 deleted NavMeshes which can not be undeleted" gefixt
    2) SSEEdit Scripte "Remove duplicate references" und script "Set__unique_NPCs_persistent" auf beidem
  12. Dreifels
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    Chanterelle World 3.11.1 DV Bugfix
  13. Dreifels
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    Chanterelle World 3.11 DV
  14. Chinastone
    Chinastone
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    So, Übersetzung runtergeladen. 
    Hast du Patchnotes bekommen für die 3.0.10? 
    Wäre interessant zu wissen, was alles geändert wurde.
    1. Dreifels
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      das ist Alpha! Also nur ein in Arbeit befindliches Gebilde, um den Arbeitsforschitt zu zeigen, weil ja Vactrol immer noch und wohl auch noch länger krank ist/sein wird..
      Also viele Detailberichtigunen, Navs, einzelne NPCs, Orsakorrekturen und Erweiterungen, etc. Hauptmerk liegt auf MK, nicht auf Chant.
    2. Chinastone
      Chinastone
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      Gut ich gehe davon aus, dass man Chanterelle als weitestgehend fertig betrachtet. 
      Bei Mountain King muss ja noch einiges gemacht werden, zumal die Ziele noch ambitionierten sind als bei Chanterelle.

      Ich hoffe Vactrol kommt wieder auf die Beine. 
    3. Dreifels
      Dreifels
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      Nein, eigentlich hat, besondeers bei Navs, Chanterelle noch mehr Baustellen. NPCs haben sehr oft Bewegungsschwierigkeiten, in MK gibt es mehr fertige Wege (lasse gerade bei beiden einige "wilde" NPCs rumlaufen und sehe, wo uns wie oft die feststecken.
      Bei MK fehlt es noch an "Leben" und dem, was unterhalb der Weltoberfläche geplant ist. Aber die Welt an sich (von außen) ist fertiger, als Chanterelle. Also beide haben noch ihre offenen Baustellen, aber überwiegend gänzlich verschiedene.
      Das 3.0.10a hat einige CTD-Probleme beseitigt und NPCs hinzu bekommen, so weit ich bis jetzt gesehen habe.
      Und dann ist da noch Ruclonburg, 90% unfertig, und ich hoffe, das bleibt es auch vorerst, weil die verfügbare Energie n.M.M. erst mal in Chant und MK rein sollte. Vactrol droht sich zu verzetteln, trotz seiner Hilfskräfte, 95% lastet auf ihn.
    4. Chinastone
      Chinastone
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      Ich könnte auf Ruclonburg auch verzichten. Grundsätzlich finde ich, muss es nicht immer mehr sein, sondern die Qualität der Sachen, die man macht, sollte stimmen. Bei der Stadt-Mod wollte er sich wahrscheinlich selbst beweisen, dass er auch das drauf hat. 

      Grundsätzlich kann eine einzelne Person, die motiviert, fokussiert und fit ist schon sehr viel erreichen. Gerade diese großen Teams finde ich oft sehr ineffektiv. Das sieht man ja bei den großen Mod-Projekten die seid ewig im Raum stehen, aber es gibt noch nicht einmal einen groben Releasetermin.
    5. Dreifels
      Dreifels
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      sei nicht so hart, ich denke, er wollte die Gesamtgeschichte, die er ja erläutert hat, irgendwie abrunden, deshalb dieser 3. Teil. Jetzt, wo er ernsthaft krank ist, stockt natürlich alles, und da ist es schon hilfreich, wenn da mehr Leute mitmachen, zumal zumindest einer (Cecell) viel WIssen mitbringt, das Vactrol nicht hat(te), aber wohl auch die anderen sind nicht doof, haben aber wohl alle ein tiefes, aber jeweils nur ein eng begrenztes Know How. (so z.B. Grafik ja, Quests nein, da suchen sie ja noch jemanden, der das kann). Aber wenn die sich ergänzen und gut zusammenarbeiten, kann so was sehr fruchtbar sein.
      Gefahr bei einem Team ist immer, dass es unterschiedliche Vorstellungen über Entwicklungsrichtung und Umsetzung gibt, vor allem, wenn der Kopf nicht aktiv ist, incl. der Gefahr der persönlichen Profilierungssucht, also Ego, kann man leider nie ausschliessen. (Die psychologischen Aspekte eines Teams sind mitunter sehr vielschichtig)
      Hoffen wir, dass es nicht hinterher lautet "gut gemeint ist schlecht gemacht". Die Welten finde ich wirklich toll, wäre schade, wenn das nicht zum Abschluß gelänge.
    6. Chinastone
      Chinastone
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      Ich kann zu Mountain King noch nicht viel sagen, bin nur kurz durchgelaufen. Aber wenn man das Niveau von Chanterelle mindestens hält, wird das mit Sicherheit auch wieder eine sehr schöne Welt. Ich finde Chanterelle schon mit das interessanteste Projekt gerade, weil du sowohl schon sehr guten spielbaren Content hast, zusätzlich die Änderungen und Verbesserungen miterlebst und die Leute auch für Feedback offen sind. Das mit Vactrol jetzt leider der kreative Kopf fehlt ist natürlich echt bitter, passt aber irgendwie auch ins Jahr.