Granite Hill RU
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version4.15
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Russian translation for mod "Granite Hill"
Русский перевод мода "Granite Hill"
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14658
- Requirements
- Permissions and credits
Русский перевод мода "Granite Hill"
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14658
Внимание! Не забывайте нажать кнопку "Endorse" и сделать донат (по возможности) на странице оригинального мода.
Warning! Do not forget to click the "Endorse" button and donate (if possible) on the page of the original mod.
Гранитный холм.
Мод добавляет селение "Гранитный холм". Мод от автора johnrose81 аналогичен моду от Arthmoor. Но здесь селение крупнее, добавлено
подземелье с драуграми и драконом.
Мод несовместим с любым модом изменяющим местность в области Гранитного
Холма. Поэтому, несовместим с модом "The Fall of Granite Hill".
Совместим с модом "Inns and Taverns" через патч:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24624/
Гранитный холм - это древнее селение с множеством достопримечательностей. Посетите рынок под открытым небом, знаменитую таверну Голова Овцы, магазины и изучите историю селения по книге «Путеводитель по Гранитному Холму».
По городу ходят слухи, что Гранитный Холм был основан на нордских руинах. Хотя со временем история становятся легендой, но каждая легенда основана на каких-то реальных событиях ...
Примечания автора оригинального мода
ОБНОВЛЕНИЕ:
3.0
• Обновленное освещение
• Обновлён Navmesh
2.5
• Удалены грязные правки и фиксированная высота травы, заклинания и правки дракона, а также различные детали. - СПАСИБО calfurius
• Исправлена проблема с серыми лицами - СПАСИБО georgejbps
2.6
• Исправлены проблемы с сеткой - СПАСИБО klauscolt
2.7
• Различные исправления
2.8
• Исправлена ошибка, из-за которой NPC застревали в текстурах
• Фиксированное внутреннее освещение
• Исправлен текст в книгах и заметки, включенные в мод
• Исправлены ворота, которые были слишком низкими, чтобы пропустить великанов
• Различные другие исправления
ИДЕЯ:
Я начал работать над этим месяц назад, потому что я всегда чувствовал, что на этом перекрестке должно быть что-то. Я просто собирался сделать гостиницу. Когда я загрузил Creation Kit, я увидел, что эта ячейка игрового мира имела имя Granite Hill. Я копнул глубже и увидел, что этот город был запланирован в ванильном Скайриме, но Бетесда не довела эту идею до конца. Даже Ярл Фолкрита упоминает об этом городе!
У этого города также есть свои собственные заведения, учитывая, что он существует ещё со времён игры Elder Scrolls Arena. Поэтому я почувствовал, что это мой долг. Считайте, что это ванильный город. Не стесняйтесь разнообразить мой Гранитный холм своими модами.
УСТАНОВКА:
Установите сначала или установите поверх других модов и перейдите в раздел города.
СОВМЕСТИМОСТЬ:
Совместим со всеми модами, если они не добавляют строения и другие объекты в этом месте.
Я не буду делать патчи совместимости к с другим модам.
Считайте для себя, что это ванильная деревня, потому, что она должна была быть в игре.
ОСОБАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ:
My SO за ее бесценный вклад и предложения
Tarshana за помощь в написании сценариев
Darkfox за видео
а также тем, кто тестировал мод в стадии альфа ( WIP)
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
Гиганты не могут проходить под мостом.
Если вы установите этот мод в текущую игру, могут возникнуть проблемы с появлением мёртвых животных в городе.
Вы можете иметь проблемы с navmesh (также известные как navmeshues). Если так, следуйте моим авторским примечаниям ниже.
• Если у вас есть какие-либо проблемы, такие как навигация, серые лица,
грязные правки и т. д., Пожалуйста, опубликуйте отчет об ошибке.
• Если у вас проблема с серым лицом и вы используете MO, пожалуйста, установите папку meshes / textures вручную.
• Если у вас все еще есть проблема с navmesh, выполните следующие действия после обновления до последней версии Granite Hill.
1. Нажмите клавишу ~ (кнопка слева от клавиши 1)
2. введите setgs iHoursToRespawnCell 1, затем нажмите ввод
3. setgs iHoursToRespawnCellCleared 1
4. setgs iHoursToRespawnCell 240
5. setgs iHoursToRespawnCellCleared 720
• Если вы видите грязную правку в xEdit, пожалуйста, опубликуйте его в отчете об ошибке. Это мой первый настоящий мод, и для быстрого
разрешения было бы полезно больше деталей, так как я новичок в этом.
• Если вы критикуете дизайн, я благодарен вас за это, но, честно говоря,скорее всего, это не изменит того, что я сделал, потому что я сделал
это по своему видению.
• Я не принимаю запросы
• Этот мод не требует ничего, кроме Skyrim SE. Пожалуйста, прочитайте описание для получения дополнительной информации.
• Я пытался сделать этот город как можно более ванильным. Я хотел, чтобыон легко интегрировался с игрой и вы чувствовали, что он всегда был
там, так что другие моды, такие как Banners of Skyrim и серия JK (среди прочих) могли бы основываться на ней. Это не означает, что этот мод
может быть выпущен под другим именем или в комплекте с другим модом.
Требования:
Skyrim SE
Установка:
1. Скачать сам мод с Нексуса в разделе MAIN FILES.
2. Установите мод в игру.
3. Скачать мой переведенный .esp файл и скопировать в папку с модом, с заменой .esp файла. Активировать мод в списке загрузки.
Устранение проблем русских модов.
Проблема с русскими шрифтами в русскоязычных модах для Skyrim SE.
Зачастую фраза на русском языке длиннее, чем на английском. Поэтому во многих меню игры переведённые фразы могут не помещаться полностью. Эта распространённая проблема для любых переводов. Некоторые шрифты не поддерживают:
квадратные кавычки «»,
длинное тире ―,
букву «ё».
Рекомендации по устранению проблемы:
1. Установить более мелкий шрифт для меню. Для этого подойдёт мой набор шрифтов.
2. Установить Wider MCM Menu for SkyUI (русская версия) Он делает более широкий интерфейс меню MCM для SkyUI, чтобы предотвратить обрезку текста у заголовков модов и внутри меню МСМ. Вместо него можно установить аналогичный мод DearDiary того же автора uranreactor, для более красивого интерфейса. Он имеет тонкую настройку при установке и поддерживает все языки.
3. Установить ExtendedUI. Поместите его в самый верх списка загрузки после SkyUI, если у вас есть другие моды на изменения интерфейса. Этот мод изменяет меню навыков и позволит отображать даже самые длинные описания навыков.