Ein kurzer, aber fordernder "Dungeon-Crawl". Nehmt eure Fackeln mit, es könnte dunkel werden...
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Changelogs
Version Brutal-Deluxe-1.03
Ein paar der Gegner in Version 1.0 waren zu schwach, was ich mit dieser Version korrigiere. Des weiteren habe ich eine weitere Kreatur von Mihail hinzugefügt!
Version Brutal-Deluxe-1.0
Dieses Update fügt ein paar neue Orte und Monster der Mod hinzu und ist härter als die vorherigen Versionen und sollte somit eine größere Herrausforderung darstellen als zuvor! Vergiss nicht, oft zu speichern, da es keine Loadingscreens nach dem betreten des Dungeons gibt!
Version 1.8
Die Waffe welche geschmiedet werden kann und über einen Feuereffekt verfügt, erlischt nun, wenn sie an den Gürtel gehängt wird! Vorher brannte sie weiter! Dafür war ein Script nötig, welches mir Kettlewitch freundlicher Weise zur Verfügung gestellt hat!
Version 1.5
Diese Version der Mod ist härter als sein Vorgänger, da es vorher nicht so brutal war, wie der Titel eigentlich impliziert! Milchtrinker sollte jedoch vom Gebrauch dieser Version Abstand nehmen, den dies ist wirklich kein Spaziergang! Ein weiteres von Mihails großartigen Monstern hat den Weg in diese Mod gefunden und auch ein neuer Sound hat Eingang gefunden, welcher Spielern des 1. Quake bekannt vorkommen sollte. Der Sound wird gespielt, wenn ein Secret gefunden wird!
Erlendur, war zu seiner Zeit in der zweiten Ära ein überragender Krieger, der in vielen Schlachten focht! Auch wurde er gewählt um Schlach- ten in "Mann gegen Mann Kämpfen" zu entscheiden, um die Armeen zu schonen und auf diese Weise den Sieg herbei zu führen. Eines Tages zum Vorabend einer großen Schlacht wurde er zum zweiten Male erwählt die Schlacht alleine gegen den stärksten und fähigsten Krieger der gegnerischen Armee zu entscheiden...
...lese die ganze Geschichte ingame!
INHALT
„Das Brennende Herz“ ist ein kurzer aber fordernder „Dungeon“ in welchem Du zum Schluss den Todesritter Erlendur besiegen musst um an seine Waffe, sein Herz und seine Rüstung zu gelangen. Die Geschichte hat keinerlei Questmarker und auch keine Quest- gegenstände, von daher solltet Ihr Gegenstände, die wichtig erscheinen NICHT wegschmeißen! Mit anderen Worten: Gegenstände, die Ihr normalerweise nie findet, sicherheitshalber für eine Weile im Inventar belassen.
Dungeons und Höhlen sind sehr dunkel!
* Die Hauptquest "Weg der Stimme" sollte abgeschlossen sein!
WIE ES BEGINNT
Nordwestlich der Ställe von Riften befindet sich am Ufer des großen Sees der Schönwetterhof. Eines Tages fiel dem Drachenblut ein merkwürdig markierter Baumstumpf auf!