SmoothCam - Deutsch
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Version1.7
- Original File
- Download:
- Manual
SmoothCam ist eine hochgradig konfigurierbare Third-Person-Kamera mit geglätteter Bild-Interpolation und einem Strahlenfadenkreuz, das beim Zielen hilft. Eine Übersetzung der Mod ist etwas kompliziert, schon allein wegen der vielen technischen Begriffe und der Funktionen, die man erst einmal verstehen muss. Hinzu kommt, dass SmoothCam die MCM-Texte aus dem kompilierten Skript statt aus einer gesonderten Datei liest und teilweise in die Savegames schreibt. Dadurch entstehen Probleme, wenn man im laufenden Spiel direkt von der Originalversion zur Übersetzung (oder zurück) wechseln möchte. Lest dafür bitte unbedingt die Installations-Anleitung.
Installation:
Die Originalversion von Smoothcam muss in jedem Fall installiert sein, danach könnt ihr die Skriptdatei mit der deutschen Version überschreiben oder die Übersetzung als neue Mod nach dem Original in die Ladereihenfolge setzen. Wenn Ihr vorher ohne SmoothCam gespielt habt oder ein neues Spiel anfangt, gibt es keine Probleme.
Wichtig: Wenn Ihr Spielstände habt, die mit der englischen Version von SmootCam gespeichert wurden, könnt ihr nicht ohne Weiteres zur vollübersetzten deutschen Version wechseln, da es dabei zu fehlerhafter Menü-Anzeige kommt. Ihr habt dann folgende Möglichkeiten:
- SmoothCam komplett deinstallieren und den betreffenden Spielstand anschließend neu speichern. Danach muss das Savegame mit dem ReSaver von Fallrim-Tools bereinigt werden. Anschließend könnt Ihr SmoothCam mit voller Übersetzung installieren und den bereinigten Spielstand laden, das MCM sollte dann einwandfrei funktionieren.
- Wenn Euch die Clean-Methode mit dem ReSaver nicht geheuer ist (hat bei mir bislang gut funktioniert), könnt Ihr hier eine Teilübersetzung herunterladen, die problemlos auch mit solchen alten Spielständen laufen sollte. Dabei ist dann u. a. das Haupt-Menü auf Englisch, das Meiste aber auf Deutsch. Denkt dann daran, dass Ihr beim Start eines neuen Spiels vorher die Vollübersetzung installieren könnt.
Nicht zwingend benötigt, aber wärmstens empfohlen: Full-screen MCM Menu for SkyUI.
Begriffserläuterungen:
Interpolation ist die funktionsgesteuert geglättete (smooth) Annäherung der Kamera an ihr Ziel in der Third-Person-Ansicht. Das Ziel ist der Spielercharakter bei Verfolgung oder eine neue Blickrichtung bei Drehung der Kamera um den eigenen Standpunkt, oder eine geänderte Einstellung des Zooms oder FOV (Blickwinkel). Für die Einstellung der Glättung kann z. B. eine Methode (math. Funktion) gewählt werden, oder die Dauer bzw. Verfolgungsrate (Geschwindigkeit). Zu den Kameraeinstellungen gehören der Versatz (offset) von der Standardposition zur Seite bzw. in die Höhe oder die Festlegung von Entfernungen. Glättungs- und Kameraeinstellungen können individuell für verschiedene Zustände (Bewegungsart des Spielers, Kampfart etc.) konfiguriert werden.
Mit "Vanity" ist die Rotation der Kamera um den Spieler gemeint, die nach einer Weile im Ruhemodus gestartet wird.
Beim Fadenkreuz wird unterschieden zwischen einer Anzeige auf einem fixen Punkt des Bildschirms (2D) oder einem 3D-Fadenkreuz, das auf Objekte in der Spielwelt ("In-Welt") projiziert wird.
Presets sind gespeicherte Voreinstellungen, die Ihr selbst anfertigen oder als Mods herunterladen könnt. Für sie gibt es insgesamt sechs Speicherplätze (Slots).
Credits:
- mwilsnd für das Original
- McGuffin für xTranslator