Skyrim Special Edition
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Slimer91

Uploaded by

slimer91

Virus scan

Safe to use

About this mod

Исправляет ошибки и несоответствия для оружия, доспехов, одежды, украшений и предметов Skyrim.

Requirements
Permissions and credits
От переводчика:

При обновлении или вопросах пишите на мыло [email protected]. Частично перевод взять отсюда ссылка частично сам перевел



Этот мод исправляет ошибки и неправильные настройки для оружия и доспехов Skyrim, а также изменяет значения, ключевые слова и другие свойства для достижения большей согласованности между различными видами оружия и доспехов.


FEATURES

  • Исправляет многие ошибки, найденные в ванильных записях оружия, брони, одежды, украшений и предметов клаттера.
  • Улучшает согласованность и баланс между различными предметами (стоимость, вес, урон, ключевые слова и т. д.).
  • Оружие и броня будут масштабироваться предсказуемым и последовательным образом.
  • Сила заклинания на зачарованном предмете теперь правильно отражается качеством базового украшения.
  • Исправлены перки, которые не применялись последовательно ко всем предметам в игре.
  • Варианты женской одежды теперь будут использовать правильные текстуры от первого лица.
  • Изменены категории ремесел, чтобы упорядочить и упростить меню ремесел.
  • Увеличивает скорость полета стрел и болтов на 50% и делает их полет по более плоской траектории.
  • Изменены статы и ключевые слова для масок драконьего жреца, чтобы лучше сбалансировать их с другими игровыми возможностями.
  • Корректирует статы двемерского, эльфийского и оркского оружия, чтобы они соответствовали рангу и качеству соответствующих доспехов и прогрессу перков кузнечного дела.
  • Поменяйте местами значения и статы даэдрического и драконьего оружия, чтобы даэдрическое стало более мощным.
  • Некоторые ранее неиграбельные или недоступные предметы теперь играбельны и/или доступны в игре.
  • Позволяет носить кольчуги с капюшонами.
  • Почти все случаи ношения мантий с капюшонами были удалены из игры и заменены отдельными комбинациями мантий и капюшонов.
  • Настроен лут, находящийся в некоторых контейнерах с мебелью, чтобы он соответствовал классу и типу мебели.
  • Некоторые предметы были переименованы для упрощения сортировки или чтобы лучше соответствовать внутриигровому виду этого предмета.
  • Ожерелья и/или кольца, которые были невидимы при ношении с определенной одеждой, теперь можно увидеть.
  • Бутылки с зельями теперь используют правильные сетки, а бутылки с ядами больше не выглядят плоскими и тусклыми.
REQUIREMENTS
  • Текущая версия (1.6+) официальных мастер-файлов Skyrim (Skyrim.esm, Update.esm и т. д.); версия .exe не имеет значения.
  • Unofficial Skyrim Special Edition Patch

 INSTALLATION
Установите основной файл. Если вы хотите использовать одно из дополнительных разрешений текстур, установите его после основного файла и позвольте ему заменить оригинальный файл .bsa.
Если вы используете Bashed Patch, то вам нужно будет использовать файл WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp, как объясняется ниже. Если вы не используете Bashed Patch, то можете удалить этот файл. Если вы добавляете WACCF в существующую игру, перед установкой убедитесь, что на вас нет мантии архимага (при необходимости снимите ее).


WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp содержит копию правок списков уровней из WACCF и, по сути, является "вспомогательным" файлом для создания Bashed Patch.  Причина в том, что Bashed Patch не очень хорошо справляется с объединением типов правок, которые WACCF вносит в списки уровней.  Часто, если у вас есть другой мод, который редактирует тот же самый список уровней, Bashed Patch в итоге отменяет изменения в списке уровней от WACCF.  Если загрузить этот файл-помощник последним, это поможет убедиться, что ваш Bashed Patch содержит правильные правки. Однако есть и хорошая новость: когда вы создадите Bashed Patch, Wrye Bash объединит этот файл с Bashed Patch, то есть он не займет дополнительный слот для плагина. После создания Bashed Patch этот плагин можно отключить.