Skyrim Special Edition
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DEEEJMASTER 333

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LarthIste

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About this mod

ESM signalé ESP qui contient des enregistrements décompressés de tous les fichiers Vanilla ESM et optionnellement les créations fournies par l'AE, à utiliser avec SSE Decompress Records (prérequis). Améliorer les performances.

Requirements
Permissions and credits
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Description💠ESM signalé ESP qui contient des enregistrements décompressés de tous les fichiers Vanilla ESM et optionnellement les créations fournies par l'AE, à utiliser avec SSE Decompress Records (prérequis). Améliorer les performances.

📍 Cette page a été réalisée pour une traduction, si vous avez des questions, merci de les poser à l'auteur original si elles ne concernent pas directement la traduction.

⚠️❗Clause de non-responsabilité : NI MOI, NI DEEEJMASTER333, NI TAFFER42, NI YAJNES NE POURRIONT ÊTRE TENUS RESPONSABLE DE QUELCONQUES DOMMAGES FAIT À VOTRE MODLISTE ⚠️

Je n'ai pas encore eu personnellement l'occasion de vérifier le fonctionnement et l'apport bénéfique réel de ce mod, il en est encore à l'état expérimental, vous devez donc faire preuve d'une prudence et d'une rigueur extrême lors de son utilisation.
Tous les remerciements vont à DEEJMASTER333, Taffer42 et yajneS pour la création et le partage de leurs mods et ressources. S'il vous plaît approuver et donner de l'amour sur leurs pages originales.

Au cas où vous ne le sauriez pas, Skyrim compresse certains types d'enregistrements, probablement pour économiser de l'espace sur le stockage. Cette compression se fait au détriment des performances. SSE Decompress Records vous permet de décompresser tous les mods pour des performances supplémentaires, mais Skyrim.esm et une pléthore d'enregistrements qu'il contient resteront compressés, pour des raisons techniques empêchant sa modification.

Il s'agit d'un ESP marqué ESM (et également ESL) qui contient des versions décompressées de tous les enregistrements applicables de tous les fichiers du jeu Vanilla et éventuellement des créations fournies avec AE. Il ne remplace pas SSE Decompress Records et est destiné à être utilisé parallèlement. Il a été créé à l'aide d'un script que Taffer42 m'a donné, veuillez cliquer sur le bouton Félicitations sur son profil pour avoir fait ce travail.

Désormais, tous les enregistrements de votre ordre de chargement seront décompressés. L'amélioration des performances peut varier en fonction de votre PC. Si vous disposez d'un processeur très puissant, cela ne fera probablement pas beaucoup de différence, mais c'est certainemet mieux que rien. Pour DEEEJMASTER 333 (l'auteur original), cela fait une différence notable car il a un processeur relativement faible par rapport à la plupart des gens.

Depuis la version 1.1, tout le contenu du Creation Club est pris en charge.

Encore une fois, un immense merci à Taffer42 pour avoir créé le script qui a été utilisé pour réaliser cela. DEEEJMASTER 333 ne peux s'attribuer beaucoup de mérite, car son script a fait le gros du travail lors de sa création.

Si vous avez initialement utilisé SSE Decompress Records, vous souhaiterez probablement restaurer les versions compressées des ESM du jeu vanilla, car ce mod les décompresse déjà dans son ESP. Cela ne fera aucun mal de les laisser non compressés, mais vous gaspillerez simplement de l'espace de stockage supplémentaire si vous le faites. Si vous avez utilisé/utilisez la version non compressée de Skyrim.esm, réinstallez le jeu et restaurez la version compressée ; il est totalement cassé lorsqu'il n'est pas compressé.

SSEEdit pense que les enregistrements de ce mod sont des ITM, ce n'est pas le cas. Ne nettoyez pas ces plugins avec SSEEdit. Ils ont de toute façon été créés en utilisant des ESM nettoyés comme base.

IMPORTANT ⚠️
N'UTILISEZ ET N'INSTALLEZ CE MOD QUE SI VOUS SAVEZ ET COMPRENEZ ENTIÈREMENT CE QUE VOUS FAITES

📍 Ce mod est destiné à des utilisateurs avancés dans le modding. Vous devez maîtriser les outils et les techniques cités ici.
📍 Utiliser ce mod seul sans suivre les indications cassera votre jeu. Mal installé ce mod seul sans suivre les indications cassera votre jeu.
📍 Des consignes supplémentaires peuvent vous être utiles, elles sont disponibles sur la page du script.

📍 SSEedit est indispensable, ainsi que l'utilisation du script fournit, télécharger et installer ne suffit pas.
📍 Si vous n'utilisez pas de dossier de mod sortant (Output) pour SSEedit vos sauvegardes se trouveront dans un dossier SSEeditBackup dans l'overwrite.
📍 Vous devez savoir faire des sauvegardes de vos plugins ou et les restaurer via celles de SSEedit.
📍 Les commandes de lancement mentionnez ci-dessous dans l'installation sont des gardes fous, elles désactivent des messages d'avertissement important et des fonctions bloquées pouvant altérer le fonctionnement vos plugins, ne les utilisez pas à la légère.
📍 Ne nettoyez pas les plugins sale avec des ITMs inconnus


📍 Les fichiers optionnels contiennent les plugins décompressés des mods présents sur le CC/création club, ces plugins ne vous donneront en aucun cas un accès magique à ce contenu sans avoir téléchargé ou/et acheté les originaux.

📍 Cette procédure réécrit tous les enregistrements (form id) de vos plugins, elle doit donc se faire après le Bashed Patch, après les Synthesis, après les LODs ou tout autre équivalent.


INSTALLATION

  • Installez ce mod et placez-le tout en haut de votre ordre de chargement, juste en dessous des fichiers du jeu Vanilla. Ne laissez RIEN d'autre se charger avant ce mod, pas même le PNOSSE/USSEP.
  • Installez SSE Decompress Records et extrayez-le dans votre dossier SSEEdit\Edit Scripts\ICI\.
  • Ajoutez ces arguments de lancement à SSEedit (voir capture d'écran)
    -iknowwhatimdoing -AllowMasterFilesEdit -IKnowIllBreakMyGameWithThis
  • Lancez et sélectionnez tous vos plugins dans SSEEdit.
  • Désélectionnez les plugins fournit par cette page et les plugins vanilla officiel qui les précèdents.
  • Cliquez avec le bouton droit sur « Appliquer le script » et sélectionnez « Decompress Records ».
  • Assurez-vous que la case "Backup Plugins" est coché, puis Exécutez-le. De cette façon, si quelque chose ne va pas, vous pouvez restaurer vos anciens fichiers mod compressés avec les sauvegardes obtenues.

FAQ

Question : Puis-je éditer ou traduire cette création ?
  • Réponse : Vérifiez que l'original est toujours avec des permissions ouvertes.

Question : Ce plugin a été compacté et marqué esl ?
  • Réponse : Oui, il l'est, ils le sont.

Question : Est-il sûr d'ajouter, supprimer ou mettre à jour le mod avec une sauvegarde en cours de partie ?
  • Réponse : Cela brisera votre sauvegarde.

Question : Est-ce compatible avec AE ou SE ?
  • Réponse : Entièrement AE et SE.

Question : Puis-je fusionner ce plugin ?
  • Réponse : Ne le faites surtout pas.