
Ultimate leveling version francaise
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.9.5.2
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Traduction du mod Ultimate leveling en version française
- Requirements
- Permissions and credits
J'avais traduit ce mod il y a déjà de nombreux mois mais à l'occasion d'une nouvelle partie sur oblivion, je le mets à la disposition de tous en attendant une relecture sur la confrérie des traducteurs (une fois fait, il ne sera plus dispo ici). Plutôt que de trainer dans un coin de mon disque dur sans servir à rien, je le met à disposition. Je l'avais testé (petit test (gain d'xp, petite montée de niveau et vérif des scripts dans la console)) sans rencontré de problème.
Enjoy.
Le mod :
Ce mod change la manière dont le joueur gagne des niveaux, en supprimant le besoin de gain de niveau rapide et rendant le développement du personnage plus diversifiant. Vous pouvez choisir soit un système de gain de niveau basé sur l'expérience (comme Oblivion XP), soit un système de gain de niveau basé sur l'utilisation des talents (comme Realistic Leveling).
Actuellement, les interfaces automatiquement pris en charge actuellement sont :DarNified UI, DarkUI'd DarN, NorthernUI, Dark Transparent UI et Major Jim's UI. Toutes les autres interfaces, comme BTmod, utiliseront les nouveaux menus de l'interface vanilla du jeu Oblivion.
Je vous conseille cependant d'utiliser DarNified UI OU DarkUI'd DarN OU NorthernUI car ceux-ci sont disponibles en vf. J'utilise personnellement Darnified UI mais Northern UI est une alternative un peu plus moderne dans la ligne de skyrim visuellement.
Le système de gain de niveau basé sur l'expérience permet au joueur de progresser en gagnant de l'expérience, ce qui se fait en effectuant des actions comme tuer des ennemis, accomplir des quêtes et découvrir de nouveaux endroits.
Le système d'utilisation des talents permet au joueur de progresser en utilisant des talents, un peu comme pour le jeu vanilla , mais comprend un plafond de talents optionnel pour encourager la diversité du personnage.
Un système de gain de niveau est une combinaison de choix qui peut être configurable dans le fichier ini, divisé en 7 catégories :
- Type de gain de niveau, talents, caractéristiques, chance, santé, magie et sommeil (dormir)
De plus, divers objets comme des fers à cheval, des parchemins de pouvoir peuvent être ajoutés en jeu et apporter au joueur de la chance ou de l'expérience ou dépasser la limite d'une caractéristique.
Des livres de professions permettent de changer la classe du joueur.
Si vous avez installé le mod "Link", vous disposerez d'un menu de type mcm comme Skyrim pour paramétrer plus facilement le mod.
Dans une future mise à jour, un autre système de gain de niveau devrait voir le jour (mais inutilisable à l'heure actuelle) basé sur les endroits rendant ainsi le jeu sans niveau.
Credits :
Creator of the mod Maskar
Translated by Elmeridyn/Ereldyan
ESP-Translator by Epervier 666
Creation Kit by Bethesda
Avertissement :
En téléchargeant ce mod, vous acceptez de ne pas venir vous plaindre si d'éventuels mises à jours tardaient à venir ou ne devaient pas être faîtes.
(A savoir aussi que la trad sur oblivion est un peu plus/bcp pénible niveau script aussi).
La traduction prennant du temps et les traducteurs ayant une vie, ils n'ont peut-être pas l'envie de suivre continuellement l'évolution d'un mod mais de fournir au moins une base d'un mod traduit fonctionnel.
J'ai fait une grosse pause dans la traduction et je fournis principalement si j'en fait des one shot principalement maintenant. Ca signifie que plutôt que de ne pas avoir de traduction du tout, j'en fourni une de base. Il en vaut mieux une que rien. C'est peut-être fainéant de pas suivre mais déjà qu'on reçoit peu de remerciement (on fait pas ça pour ça mais c'est quand même sympa quand on en reçoit car l'ingratitude non merci), je vois pas pourquoi je devrais mettre mes loisirs de côté pour ça uniquement en plus de ma vie professionnelle et privée à côté.