Fallout New Vegas

About this mod

Compatibility patch between Boomers Go Boom and YUP and FCO.

Patch de compatibilité entre Boomers Go Boom et YUP et FCO.

Requirements
Permissions and credits
English
Boomers Go Boom
This mod is obsolete, use Boomers Go Boom - Fixed and Cleaned
Boomers Go Boom is a great mod that gives the Boomers a unique beauty.
However, the mod has some bugs that cannot be resolved without activating bLoadFaceGenHeadEGTFiles in the Fallout.ini file, an option strongly discouraged by the Viva New Vegas website.
To address these issues, I used FNVEdit to fix as many bugs as possible, and here are the results! I also resolved a minor conflict with the YUP mod.There are four versions of this patch:
  • BoomersGoBoom - Minor fix with YUP:
    • The AIDT (AI Data) option is set to "Unaggressive," but with YUP, it's set to "Aggressive." I've resolved this issue. This version requires the activation of bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1.
  • BoomersGoBoom - Minor fix with YUP and Glitch:
    • This version doesn't require the activation of bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1, but it removes the retextures that require this option. The affected NPCs are Janet, the Boomer Chef, Argyll, and George.
  • BoomersGoBoom - FCO Patch:
    • If you're using Fallout Character Overhaul (FCO), this version is for you. FCO - The Last Few Edits isn't required but highly recommended. This mod doesn't require the activation of bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1.
    • For some reason, FCO resolves the texture issues of BoomersGoBoom, except for Janet and George, who still have bugs. So, I replaced their textures with those from FCO, while the other NPCs retain the textures from BoomersGoBoom.
  • BoomersGoBoom - FCO and YUP Patch:

I'd like to express my gratitude to FNVEdit, without which I wouldn't have been able to create these patches, as well as ChatGPT for improving the overall description.


French
Boomers Go Boom
Ce mod est obsolète, utilisez Boomers Go Boom - Fixed and Cleaned
Boomers Go Boom est un très bon mod qui donne aux Boomers une beauté unique.
Cependant, le mod présente des bugs qui ne peuvent pas être résolus sans l'activation de bLoadFaceGenHeadEGTFiles dans le fichier Fallout.ini, une option fortement déconseillée par le site Viva New Vegas.

Pour remédier à ces problèmes, j'ai utilisé FNVEdit pour corriger autant de bugs que possible, et voilà le résultat ! J'ai également résolu un conflit mineur avec le mod YUP.
Il existe quatre versions de ce patch :

  • BoomersGoBoom - Minor fix with YUP
    • L'option AIDT (AI Data) est réglée sur "Unaggressive", mais avec YUP, elle est réglée sur "Aggressive". J'ai résolu ce problème. Cette version nécessite l'activation de bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1.
  • BoomersGoBoom - Minor fix with YUP and Glitch
    • Cette version ne nécessite pas l'activation de bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1, mais elle supprime les retextures qui nécessitent cette option. Les PNJs concernés sont Janet, le Boomer Chef (le chef cuisinier des Boomers), Argyll et George.
  • BoomersGoBoom - FCO Patch
    • Si vous utilisez Fallout Character Overhaul (FCO), cette version est faite pour vous. FCO - The Last Few Edits n'est pas requis mais fortement recommandé. Ce mod ne nécessite pas l'activation de bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1.
    • Pour x raison, FCO résout les problèmes de textures de BoomersGoBoom, à l'exception de Janet et George qui continuent à présenter des bugs. J'ai donc remplacé leurs textures par celles de FCO, tandis que les autres PNJs conservent les textures de BoomersGoBoom.
  • BoomersGoBoom - FCO and YUP Patch
Je tiens à exprimer ma gratitude envers FNVEdit, sans lesquels je n'aurais pas pu créer ces patchs !
ChatGPT, pour avoir amélioré la description globale.