
Sotha Sil Expanded ITA
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version3.0
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Traduzione in italiano della fantastica mod Sotha Sil Expanded, che mette alla prova la mente oltre che il crudo combattimento.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Chi installa questa mod ora vedrà sempre tradotta in "Città Meccanica" quella che in Tribunal era "Città di Clockwork". I dialoghi all'interno di Tribunal continueranno a funzionare con il nuovo termine.
Ci sono tre modi per giocare questa Mod:
Se non avete ancora iniziato Tribunal potrete giocare questa mod quando la Quest principale di Tribunal lo richiederà.
Se avete già completato Tribunal potete usare l'Anello intrecciato di Barilzar per "tornare" nella nuova Città Meccanica. Consiglio di provare diversi salvataggi, se li avete a disposizione, perché con alcuni potrebbe non funzionare. Il problema non si presenta se la mod viene giocata come prosecuzione normale della quest di Tribunal.
Se indipendentemente da Tribunal non avete l'anello e volete giocare la mod per curiosità, aprite la console e digitate "StartScript SothaSilTeleport" e vi ritroverete catapultati all'inizio dell'avventura. In questo caso consiglio, una volta avviata la mod, di creare un salvataggio a parte perché al ritorno a Mournhold l'incontro con la Dea Azura non potrà avvenire. QUESTO NON E' UN ERRORE, è semplicemente una mancanza dei prerequisiti della quest principale di Tribunal.
La mod è pienamente compatibile con la mia traduzione di Morrowind, non è garantito il funzionamento con traduzioni di Morrowind diverse dalla mia (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49344).
Ordine di caricamento consigliato:
001 Morrowind.esm
002 Tribunal.esm
003 Bloodmoon.esm
004 Morrowind ITP - Versione Finale.esm
005 Tribunal ITP - Versione Finale.esm
006 Bloodmoon ITP - Versione Finale.esm
007 Patch for Purists.esm (opzionale)
008 OAAB_Data.esm
009 GDR_MasterFile.esm
010 Sotha Sil Expanded.esm
011 ....tutte le altre mod