Fallout 4

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About this mod

Aggiunge controlli avanzati per le porte del tuo insediamento. Traduzione del mod Auto Doors di Wenderer. STANDALONE - non richiede il mod originale per funzionare.

Permissions and credits
TRADUZIONE ITA DI AUTO DOORS 2.3
Autore originale: Wenderer
File originale qui

Tutti i meriti vanno all'autore del mod (Wenderer). Io (franchiceddhu90) mi sono limitato a tradurre l'.esp con ESP/ESM TRANSLATOR di Epervier66.

Vi siete stancati di vedere il vostro insediamento con i cancelli perennemente aperti?
E quel Dogmeat che si diverte ad aprirvi tutte le porte, lasciando incustodito il rifugio segreto che avete preparato con tanta cura? Questo mod fa per voi!




INFO

Questo mod permette di aggiungere controlli avanzati per le porte del proprio insediamento.

Tutto quello che bisogna fare è aprire il menù di crafting dell'officina, andare in Energia - Varie e selezionare i nuovi dispositivi da installare nei pressi della porta:

- Chiudiporta automatici: chiudono le porte automaticamente dopo 5 secondi dalla loro apertura.
- Sensori ad infrarossi: aprono e chiudono la porta automaticamente se qualcuno si avvicina. Disponibili in versioni a batterie (autonomi) e alimentati tramite corrente.
- Serrature elettroniche: disponibili in tre tipi. Serrature testate con sicurezza MaxLock impediscono l'accesso a chi non ha la chiave elettronica! Il blocco avviene in automatico a porta chiusa.

Le chiavi per le diverse serrature (rossa, blu e gialla) possono essere realizzate nel laboratorio chimico, sotto la voce "Utility".

QUESTA TRADUZIONE È STANDALONE - NON NECESSITA DELLA MOD ORIGINALE PER FUNZIONARE.



PERSONALIZZAZIONE:
Apri la console con "ò" e digita:

  • set AD_fDoorSearchRadius to [numero] (sostituisci a [numero] il raggio di comando dei dispositivi. Valori più alti permettono di comandare più porte anche lontane tramite un unico dispositivo. Default: 350)
  • set AD_fScanTime to [numero] (sostituisci a [numero] l'intervallo di scan in secondi dello status aperto-chiuso della porta. Default: 1)
  • set AD_fCloseTime to [numero] (sostituisci a [numero] il tempo di chiusura in secondi del chiudiporta. Default: 10)
  • set AD_fSensorRadius to [numero] (sostituisci a [numero] il raggio di sensibilità del sensore automatico. Default: 300)
  • set AD_fLockTime to [numero] (sostituisci a [numero] il tempo di chiusura in secondi di una porta appena sbloccata. Default: 5)



COMPATIBILITÀ:
Non sono noti problemi di compatibilità particolari. Il mod funziona con pressoché ogni porta del gioco vanilla.
Se hai Homemaker e/o Snap'n Build installati, assicurati di scegliere la versione giusta in fase di installazione. Questo ti permetterà di estendere le funzionalità del mod alle porte aggiunte dai due mod (nessun bug, semplicemente non funzionerebbero).
Segui le istruzioni a schermo e ricordati di caricare questo mod DOPO gli altri due.



AGGIORNAMENTO DALLA VERSIONE IN INGLESE e/o DA VERSIONI VECCHIE:
IMPORTANTE! Per evitare qualsiasi problema crea innanzitutto un salvataggio di backup (come buona pratica!). Disinstalla la versione vecchia ed installa quella nuova. Se i sensori o le serrature sembrassero non funzionare più, apri l'officina, seleziona il comando e selezionalo come se lo volessi spostare - ma senza doverlo per forza riposizionare! Basta premere "Tab" o il tasto per annullare l'operazione: il comando ora tornerà a funzionare!

Non esitare a contattarmi per segnalarmi eventuali problemi o suggerimenti di traduzione.
Un endorsement è sempre gradito!


INSTALLAZIONE (NMM):
1. Scarica il mod.
2. Installa seguendo le indicazioni a schermo.
3. Avvia il gioco.

INSTALLAZIONE (SEMI-MANUALE):
1a. Scarica il file Auto Doors - Traduzione ITA.zip tramite download manuale.
2a. Apri NMM e nella scheda "Mods" clicca sul pulsante + verde in alto a sinistra.
3a. Seleziona il file .zip che hai scaricato nel punto 1a.
4a. Abilita il mod seguendo le indicazioni a schermo.
5a. Avvia il gioco.


INSTALLAZIONE (MANUALE):
1b. Scarica il file Auto Doors - Traduzione ITA.zip tramite download manuale.
2b. Estrai le cartelle meshes, scripts, strings e texture e copiale nella tua cartella .../Data di installazione di Fallout 4.
3b. Estrail il file AutoDoors.esp che trovi nella cartella Core/IT/xxxxx. Scegli con cura: Base (se non hai Homemaker né Snap'n Build), HM (se hai solo Homemaker), SnB (se hai solo Snap'n Build), HMSNB (se hai sia Homemaker che Snap'n Build).  Il file AutoDoors.esp che avrai scelto dovrà essere copiato direttamente in .../Data della tua cartella di instalazione di Fallout 4.
3a. Apri plugins.txt in C:\Users\<nomeutente>\AppData\Fallout4 e aggiungi i nomi dell'.esp che hai inserito.



NOTA BENE
:

Eventuali bug (texture mancanti, oggetti invisibili, CTD, etc.) sono da imputare a mod mancanti o errori di installazione, e NON ALLA TRADUZIONE IN ITALIANO. Pertanto segnalateli direttamente sulla pagina del file originale e fate riferimento al troubleshotting postato dall'autore.