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Hwarf - Traducteur Des Terres Desolees

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About this mod

TRANSLATION/TRADUCTION: Un mod de quête de la taille d'un DLC avec environ 50 quêtes. Le troisième volet de la longue saga Nuka-World. Prenez des décisions qui auront un impact sur Nuka-World et le comté de Bedington pour les décennies à venir…

Requirements
Permissions and credits



Je vous présente une traduction du mod de
EnvyDeveloper
A Trip to Bedington (DLC-sized new lands mod)
(Voyage à Bedington)



Introduction

Voyage à Bedington se compose de deux parties.

La première partie est un nouvel espace-monde qui se déroule dans le comté de Bedington, au nord de Nuka-World.. Les marchands ont leur propre ville minière, Bedington, qui est le siège du pouvoir à de nombreux kilomètres à la ronde. Les Enfants d'Atome sont également présents ici, bien qu'ils soient beaucoup moins fanatiques que la faction dont vous vous souvenez. Les Artilleurs pourraient également revenir avec votre aide.

La deuxième partie est constituée d'événements qui se déroulent quelques années après Viva Nuka-World.. Vous pouvez faire une partie du contenu deVoyage à Bedington dans le comté de Bedington, mais vous vous heurterez rapidement à un mur avec les marchands , des enfants d'Atome et les quêtes des Artilleurs - vous devrez alors terminer à la fois Nuka-World Reborn et Viva Nuka-World pour continuer.

Il s'agit du troisième volet de la saga Nuka-World, un quatrième et dernier volet étant en cours de préproduction.

Il y a environ 50 quêtes au total dans les quêtes des marchands, des pillards, des enfants d'Atome et des Artilleurs , ainsi que des quêtes secondaires,
mais vous ne pouvez pas toutes les faire en une seule fois.


Qu'est-ce qui diffère des entrées précédentes ?


  • Le design de NWR et VNW était plus inspiré de New Vegas, tandis que le design de Voyage à Bedington est plus proche d'un Morrowind modernisé.
    Cela signifie que les quêtes quêtes nécessitent un peu plus d'efforts pour obtenir la récompense la plus élevée, mais le simple fait de passer à la quête suivante est plus facile que dans les précédents opus. De même, la lecture des notes et les terminaux ou l'obtention d'objets - si la mise à jour de la quête ne se fait pas de votre côté pour une raison ou une autre, vous serez en mesure d'obtenir des objets sans avoir recours aux commandes de la console ou à la recherche d'informations.
  • Plus d'efforts pour étoffer l'histoire des Marchands et des Pillards , alors que les précédents opus n'en faisaient pas grand-chose.
  • Chaque donneur de quête dispose d'une scène pour chaque quête. Cela vous permet, avec certaines limitations, de discuter de sujets avec eux - ce qui est plus proche de ce qui était dans les titres précédents de Bethesda.
  • Vous pouvez en fait faire une partie du contenu de ce mod sans toucher au DLC Nuka-World.
  • Une bonne quantité de quêtes secondaires.
  • Des livres lisibles.

Crédits

EnvyDeveloper pour la plupart de la conception du monde et toutes les quêtes.
candied_skull pour la révision de Bedington.
Oynlen pour les textures de la route.
Zorkaz pour les vrais livres lisibles.
Superfuzz pour le kit de signalisation routière.

Markham Luttrell pour avoir doublé les résidents du Vermont.
TamiVO pour la voix de Sophie et des personnages féminins à tonalité uniforme.
Dakota Jaymes pour avoir doublé des gardes de Bedington et de Simon.
Kevin R pour avoir doublé Peter.
OldManMammoth pour avoir doublé les vieux personnages masculins et l'inquisiteur.
Zayshin/William pour avoir doublé les personnages masculins difficiles.
Crabcakes125 pour avoir doublé les personnages masculins à tonalité uniforme, personnages masculins ACO et Dave.

Les autres voix proviennent de la bibliothèque de voix d'ElevenLabs ou de VASynth.



- Ordre d'installation



Fonctionnera avec tout mod qui n'édite pas les mêmes fichiers que dans les archives « .ba2 ». Utilisez le mod B.A.E. - Bethesda Archive Extractor pour visualiser/extraire les fichiers et faire une comparaison en cas de doute.



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