Komplett deutsche Version. Mit Hilfe dieser Mod können über 30 neue Gebäude (teilweise mit besonderen Funktionen, wie z. B. dem Erstellen von Holobandkopien oder Konservendosen) für die verschiedenen Grundstücksarten von Sim Settlements 2 verwendet werden.
Alle Rechte der originalen Mod gehören - richtig - der originalen Mod.
Aber: Ich verbiete das Verwenden jeglicher Inhalte meiner Übersetzung für eigene Übersetzungen, die auf Nexus oder sonst wo veröffentlicht werden. Wer das vor hat, kann mich gerne fragen. Der Grund: Ich habe lange an dieser Übersetzung gearbeitet und mir viele Gedanken gemacht und Recherchen durchgeführt.
File credits
pra, the creator of the original mod.
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Changelogs
Version 22.2.0
Weitere Kuriositäten wurden dem Museum hinzugefügt. Diese benötigen aber SS2 Extended.
Die Hi-Tech-Fischerei wurde korrigiert.
Die Höhen der Schwimmenden Fundamente wurden korrigiert.
Version 22.1.1
Alle drei Fischereien können beim Platzieren jetzt einrasten.
Es wurde eine Platzierungshilfe für die Fischerei hinzugefügt: Sie befindet sich bei den Agrargrundstücken, ganz am Ende.
Die Lagerhaus-Fundamente wurden korrigiert, sie sollten nun korrekt mit dem Grundniveau des Grundstücks übereinstimmen.
Version 22.0.1
Drei neue Grundstücke wurden hinzugefügt. Eine Fischerei mit den Ausbaustufen 1 bis 3 (separat auswählbar). Enthält außerdem ein Terminal mit Informationen zu den verschiedenen Fischen des Ödlands.
Version 21.0.0
Ein neues spezielles Geschäft wurde hinzugefügt: Biergarten, mit bayerischen Spezialitäten und natürlich Bier! Im Keller des Biergartens gibt es ein Rezeptbuch.
Ein paar Fehler wurden behoben.
Version 20.0.0
Zwei neue Wohngrundstücke (für mehrere Personen) wurden hinzugefügt: Ödlandjurte und Wohnbus.
Version 19.0.1
Zwei neue Grundstücke wurden hinzugefügt: Die [Klinik] Auto-Klinik (mit einem Auto-Doc) und die [Sanitäranlagen] Ödland-Wäscherei. Es gibt auch ein neues Terminal mit interessanten Patientendaten ...
Ein Fehler bei den Strahlungsreinigern wurde behoben.
Version 18.1.1
Ein Fehler bei den Strahlungsreinigern wurde korrigiert.
Gewisse Objekte wurden beim Verschieben von Grundstücken nicht ordentlich entfernt.
Version 18.1.0
Das Museum der Kuriositäten wurde um einen "klappernden Synthschädel" erweitert.
Eine hölzerne Halterung wurde für die Flaggen des Museums der Kuriositäten (3x3) hinzugefügt.
Die Flaggengrafik des Tempels der Ziege wurde optimiert.
Version 18.0.0
Ein neues Grundstück für das Glückstraining wurde hinzugefügt: Tempel der Ziege. Es beinhaltet auch lustige (eingedeutschte) Ziegenbilder ...
Ein neues Möbelstück und eine weitere Flagge wurden hinzugefügt.
Version 17.0.1
Optimierungen.
Version 17.0.0
Ein neues Grundstück, welches für Innenräume gedacht ist, wurde für das Wahrnehmungstraining hinzugefügt: Die Modelleisenbahn. Diese verfügt (am ASAM Sensor) über ein Design, um eine Rückwand einzufügen, um zusätzliche Platzierungsmöglichkeiten zu nutzen.
Das Museum der Kuriositäten hat neue Kuriositäten erhalten.
Version 16.0.1
Die Beschreibung der "Fabrik für Lebensmittelpaste" wurde um die benötigte Siedlerfertigkeit ergänzt.
Version 16.0.0
Ein neues Gebäude wurde hinzugefügt: 1x1 Erholung: "Die Hütte des Glücks", um die Siedler in Sachen Glückstraining auf Vordermann bringen zu können.
Verschiedene Türen wurden markiert, damit NPCs diese hoffentlich nicht mehr zufällig aufmachen.
Das Museum der Kuriositäten hat neue Ausstellungsstücke erhalten, darunter auch ein Gemälde, welches natürlich eingedeutscht worden ist.
Version 15.0.0
Ein neues Gebäude für [Sammeln: Seltenes] wurde hinzugefügt: Tiefbohrer. DIeser verfügt auch über funktionierende Steuerungen und die Möglichkeit, Höhlen zu erforschen.
All credits go to the fanfastic author of this mod: pra. I just made the German translation of it. From here on in German.
Mit Hilfe dieser Mod können über 30 neue Gebäude (teilweise mit besonderen Funktionen, wie z. B. dem Erstellen von Holobandkopien oder Konservendosen) für die verschiedenen Grundstücksarten von Sim Settlements 2 verwendet werden.
Die Übersetzungsmod sorgt dafür, dass alle 2.762 Texte und 37 Grafiken der Mod sauber ins Deutsche übersetzt sind. Selbstverständlich wurden die Texte semantisch mit der deutschen Übersetzung von Sim Settlements 2 abgeglichen.
Nun kann diese Übersetzungsmod installiert werden (per Mod Manager oder manuell). Wichtig: Hierbei müssen alle vorhandenen Dateien überschrieben werden.
Falls eine Sortiermod verwendet wird (z. B. FallUI): Die Gebäude dieser Mod haben alle den vorangestellten Tag [PRA], welches durch ein eigenes Icon ersetzt werden kann.
Die ganze Übersetzung dieser Mod ist offiziell von pra abgesegnet.