Fallout 4
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8 comments

  1. sombradelvacio
    sombradelvacio
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    hola gracias por la traduccion
    podes traducir el Thorgosh's Perk Overhaul and More ?
    link: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16765/?
  2. thisisvanda
    thisisvanda
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    ¡Gracias pokara06, de nuevo por tus explicaciones y aclaraciones!
  3. kareisha
    kareisha
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    hola, y si uso AE y VIS ? entonces tengo q instalar RO, la traducción, y luego los 2 parches?
    pregunto porque los AE replacers de Gambit normalmente llevan compatibilidad 100% con VIS incorporada. En este caso es igual o necesito los 2 parches q tienes en opcionales?? gracias por el trabajo.
    1. pokara06
      pokara06
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      el problema con el parche externo de VIS para RO 12.4 radica en q está un poco obsoleto y sobreescribe por completo la última version de VIS de valdacil. Y necesita AE sí o sí. Y la última de AE con la versión updated de VIS (9.1) que el propio Gambit ha publicado como descarga opcional en la página de VIS para dar soporte a la última versión de AE. Todo esto da algunos problemas. Y es la principal razón por la que no dí el paso a la traducción de RO 12.4.
      Como dije en otra ocasión, la única versión estable sin problemas con VIS y AE es el AE replacer 11.4c de gambit.
      El resto, sobreescribe todos los inr de valdacil y esto da algunos problemas en los bancos de trabajo entre otras cosas a la hora de actualizar/modificar armas/armaduras/servoarmaduras.
      ¿Por qué el ae replacer 11.4c d gambit no tiene este problema? pq de manera inteligente, renombró los inr q usa el mod, así no sobreescribe VIS. Esto no pasa con el parche de kkthebeast para Ro12.4, q como he dicho lo sobreescribe por completo y está obsoleto con la última versión de VIS.
      Saludos!!
    2. epsos
      epsos
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      entonces los parches de vis y ae de aca pueden dar problemas?
    3. pokara06
      pokara06
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      @epsos: no te va a corromper el save si es lo q te preocupa, no es eso.. es 100% jugable.
      Afecta casi en exclusiva a cuando vas a un banco de trabajo a realizar modificaciones a un arma/armadura/servoarmadura..
      Simplemente verás q los tags no se aplican correctamente en algunos casos, o simplemente no se aplican, es todo.
      Además si no usas AE pero sí VIS, el parche instala un archivo esp 'fake' de AE vacío (dummy), cuando lo q deberían haber hecho es quitar la dependencia de AE.esm pero no es así. Es un poco engorroso y mal hecho a mi entender. (el parche de VIS necesita TAMBIEN Armorsmith Extended instalado, luego no necesitas tb el parche para AE)

      Pero puedes usarlos sin miedo a CTD, ni cuelgues..No hablamos de scripts ni nada parecido.. Hablamos solo de INR's (instance name rules) o de cómo los tags o etiquetas se aplican en tiempo real a las modificaciones de los bancos de trabajo ya sbs..

      Volviendo a la pregunta de Kareisha, y tras chekarlo con Fo4edit, yo usaría solo el parche de vis, porque AE ya está incluido como master en él.
      Si tienes AE y VIS, solo usaria RO, la traducción de aquí, y luego el parche de VIS (ae está incluido, luego el parche de AE no haría falta). A menos q solo uses AE y no VIS, en cuyo caso deberías usar el parche para AE solamente.
    4. kareisha
      kareisha
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      entendido, muchas gracias pokara06 por la aclaración!
  4. epsos
    epsos
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    finalmente gracias miles