Baldur's Gate 3

File information

Last updated

Original upload

Created by

LeksColman

Uploaded by

LeksColman

Virus scan

Safe to use

About this mod

Русский перевод для мода Rebalance - Level 2 Spells

Requirements
Permissions and credits


СЕРИЯ ПЕРЕВОДОВ НА РЕБАЛАНСИРОВКУ



СЕРИЯ ПЕРЕВОДОВ НА РАСШИРЕНИЕ ОСНОВНЫХ МЕХАНИК





Локализация мода: Rebalance - Level 2 Spells



От автора оригинального мода:

Цель этого мода — улучшить заклинания 2-го уровня, которые редко или никогда не используются, и сделать их жизнеспособными и потенциально даже конкурентоспособными среди лучших заклинаний своего ранга. Заклинания, которые считаются лучшими на данном уровне заклинаний, не будут ослаблены в этом моде.

Несмотря на то, что я стараюсь сохранять баланс, общий уровень мощности в некоторой степени увеличивается. У некоторых классов с малым набором заклинаний теперь появляется много полезных заклинаний, что косвенно увеличивает силу этих классов, даже если эти заклинания не мощнее, чем другие заклинания того же уровня. Поэтому вы можете использовать моды, увеличивающие сложность игры.


Ниже приведу перевод основных изменений со страницы мода


Расплывчатость


  • Теперь не требует концентрации. Длительность снижена с 10 до 3 ходов. Можно применить бонусным действием.

  • Клеймящая кара


  • Теперь не требует концентрации.

  • Корона безумия


  • Теперь не требует концентрации. Так же действует на большее количество целей при использовании ячейки высокого уровня.

  • Обнаружение мыслей


  • Теперь не требует концентрации.

  • Увеличение/Уменьшение


  • Теперь не требует концентрации. Использует бонусное действие. Позволяет накладывать на дополнительные цели при использовании ячейки высокого уровня. Длительность снижена до 5 ходов.

  • Пылающая сфера


  • Теперь не требует концентрации. Не наносит урона нейтральным или нокаутированным целям. Наносит урон во время призыва, а так же в конце своего хода вместо конца хода противника.

  • Невидимость


  • Теперь не требует концентрации.

  • Волшебное оружие


  • Теперь не требует концентрации. Ограничено 1 целью заклинания.

  • Бесследный шаг


  • Теперь не требует концентрации. Длительность увеличена до 50 ходов (5 минут).

  • Паутина


  • Теперь не требует концентрации. Длительность снижена до 5 ходов. Больше нельзя отключать по вашему желанию.


  • Дубовая кожа


    • Больше не увеличивает Класс Брони.
    • Дает снижение физического урона от 3 до 7 в зависимости от уровня заклинания.
    • Длится до длительного отдыха и имеет от 10 до 14 зарядов, которые тратятся при попадании атак.
    • Ограничено 1 целью применения.
    • Эликсир Дубовой кожи дает эффект без ограничения зарядов (из-за силы других эликсиров).
    • Класс Брони у доспеха Дубовой кожи увеличен с 12 до 16 и пассивно дает эффект.
    • Эффект эликсира Дубовой кожи не развеивается, когда вы надеваете доспех Дубовой кожи, но эффект отключается - это сделано для того, чтобы не тратить эликсир зря только потому, что вы надели броню на секунду.


    Изменение эмоций


    • Больше не делает врагов невосприимчивыми к страху и обаянию.
    • Союзники становятся невосприимчивы к страху и обаянию, и эти эффекты рассеиваются.
    • Эффекты ярости врагов рассеиваются.
    • Союзники также получают +1 к броскам атаки и спасброскам.
    • Враги получают -1 к броскам атаки и спасброскам и имеют помеху против Испуга.


    Захватывающая речь


    • Теперь нацелен на большую территорию.
    • Дебафф не изменился вне боя.
    • В бою накладывает на 3 хода эффект «Порабощение», который не позволяет врагам использовать бонусные действия.
    • Каждый ход они должны преуспеть в спасброске МУД, иначе они не могут использовать ответное действие в этот ход.


    Сила фантазма


    • Нацеливается на врагов в радиусе 6 м вместо ограничения 1 целью.
    • Базовый урон уменьшен до 1D4 вместо 1D6.
    • Каждая ход цель заклинания делает спасбросок по ИНТ чтобы сбросить с себя статус этого заклинания.
    • Ячейка более высокого уровня увеличивает кубик урона, например 1D6 вместо 1D4.
    • Больше не меняет тип урона в зависимости от типа нанесенной атаки.
    • Длится 5 ходов и требует концентрацию для поддержания статуса.


    Ослабляющий луч


    • Теперь перескакивает с основной цели на дополнительную, а так же на еще больше целей при использовании более высоких ячеек заклинания.
    • Длится 4 хода.
    • Цель наносит только половину урона при атаках оружием с использованием СИЛ и ЛОВ.
    • Так же у цели помеха при спасбросках на СИЛ, ЛОВ или ВЫН.


    Список небольших изменений


    Волшебный замок


  • Дает цели на 20 ходов состояние Прочность и 50 очков здоровья.

  • Огненный клинок


  • Длится до длительного отдыха.

  • Порыв ветра


  • Толкает дальше, накладывает ошеломление и больше не накладывает дебаффы на союзников, но все еще их толкает за исключением случаев, если у вас есть Лепка заклинаний от Волшебника школы Эвокации.

  • Кислотная стрела Мелфа


  • Наносит больше урона при использовании ячеек заклинания более высокого уровня, наносит урон со временем и состояние кислота к близлежащим целям, но больше не создает лужу кислоты.

  • Зеркальное отражение


  • Теперь длится до долгого отдыха.

  • Исцеляющий молебен


  • Теперь можно произнести в бою, но требует короткий отдых для перезарядки.

  • Видение невидимого


  • Можно наложить на других персонажей, но ограничено 1 целью.

  • Низшее восстановление


  • Вместо ячейки заклинания теперь ритуальная стоимость.



  • 💾 Установка


    Это только перевод, для работы необходим оригинальный мод, скачать можно на странице по ссылке внизу, выделенной синим.

    Ручная :
  • Вытащите .pak файл из архива и поместите внутрь папки: %LocalAppData%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods
    Mod Manager :
  • BG3 Mod Manager : Перетяните архив (можно не распаковывать) или .pak файл (если распаковали) в список модов менеджера и разместите его в списке после файла основного мода.



    ССЫЛКИ НА МОДЫ АВТОРА