Hello I have the latest version of this mod. I can see the MCM and configure the settings but trying to select a shout with the hotkey does not seem to work. I went to the magic menu and tried to press the hotkey for the shout but it won't do anything. Do I actually need to unlock the shout first with a soul? I have alternate start installed so I don't have dragons in my game at the moment. Still, I gave myself souls via console yet I still can't seem to remove the shouts via hotkey.
Additionally I have do have SkyUI installed but also have the HideSkyUI mod, could this be the problem? Or something else? Would appreciate the help!
UPDATE: Ok so HideSkyUI did indeed interfere with this mod. At least for me it did. I simply disabled it when removing the shouts and re-enabled it again after. Putting this here in case someone encounters a similar problem. Thanks for this mod by the way, endorsed :)
This mod is such a gift. I value my immersion more than anything in skyrim, having those mod settings spells and powers in my spell list is a huge bummer for me, and removing some of them using xEdit messes with a bunch of stuff in the game. Using this alongside MCM Recorder and now i can just set up my game and be done with it once and for all and play Skyrim like it was made like the way i mod it. Thank you for making this.
I am doing big rework for both (it needs to wait though, because I am finishing CLLM and other 3 big DLL mods ). You will be able to add/remove whole groups, Magic Menu will show you shortcuts at the bottom and I will put all scripts into DLL, so you will have the best performance with 0 scripts
I play Skyrim SE GOG Version. I used this mod in version 1.2 and everything was ok. When I updated the mod (2.0.1) - the MCM MENU does not appear. I started a new game and still no MCM Menu. When I went back to version 1.2 - MCM Menu appears.
Teraz jest po angielsku, bo od wersji 2 nie tłumaczyłem na nasz język Przetłumaczę później na Polski, jeśli chcesz. Nie, 1.2 nie powinna uszkodzić zapisu gry (tylko usuwa krzyki i nic nie manipuluje w zapisie).
Generalnie chodzi mi o to, ze z wersja 1.2 przegralem kilkaset godzin i wiem, ze dziala bez problemu. Zaczynam nowa gre, na najprawdopodobniej kolo 1000h i boje sie, ze moze cos nie zadzialac. Dlatego pytalem czy wersja 1.2 byla bezpieczna, czy zdecydowanie lepiej przejsc na 2.0.2 :)
1.2 jest w pełni bezpieczna. 2.+ została stworzona, bo ludzie mnie prosili o możliwość usuwania krzyków bezpośrednio z Menu Magi za pomocą skrótu klawiszowego, więc napisałem wszystko od zera. Możesz spokojnie grać z 1.2, jeśli chcesz.
Pousuwalem wszystko co chcialem, jednakze pomimo tego, ze usunalem "opcje INEED" z zakladki MOCE (iNeed mod) - gdy wczytam save, opcje INEED mam znow w zakladce moce, ale rowniez te same opcje - nadal sa tez w MCM Menu, w zakladce usuniete. Gdy znow je usune, beda dwa razy widnialy jako usuniete, a po zapisaniu i wczytaniu - znow pojawia sie dodatkowo w zakladce MOCE. Inne opcje z innych modow normalnie sie usunely. Da sie te INEED opcje usunac?
Wygląda na to, że iNeed oddaje moce w kółko. Przypomnij mi się jutro, to zobaczę czemu i zmienię to w iNeed (zmienię skrypt iNeed aby nie dodawał mocy).
To jest opcja z INEED - widac ja na stronie moda, na 3 zdjeciu. To pewnie na wypadek, gdyby ktos nie uzywal MCM. Czy na pewno sprawdzales iNeed od ISOKU?
P.S. Teraz zauwazylem, ze ja uzywam wczesniejsza wersje, ktora juz nie jest dostepna, choc na stronie nadal oficjalnie widnieje 1.83. Najnowsza jest wersja Alpha (1.90A1), dlatego zostalem przy poprzedniej. Podeslalem Ci na priv.
the mod isnt appearing in the config menu. it was the same for spell organizer too but after installing mm2 it appeared and i removed my spells but shouts still not visible
Hello! I'm pressing the keybind in the magic menu but nothing happens, I do have souls skyrim mod that does not pause the game when in menus, could that be conflictng and not allowing the interface to show?
I know this is not helpful masked, but im having the same issue, i have checked and is not skyrim souls tho, i dont know what could be causing it because it have too many mods already too check whos conflicting
105 comments
Additionally I have do have SkyUI installed but also have the HideSkyUI mod, could this be the problem? Or something else?
Would appreciate the help!
UPDATE: Ok so HideSkyUI did indeed interfere with this mod. At least for me it did. I simply disabled it when removing the shouts and re-enabled it again after. Putting this here in case someone encounters a similar problem. Thanks for this mod by the way, endorsed :)
I am doing big rework for both (it needs to wait though, because I am finishing CLLM and other 3 big DLL mods ). You will be able to add/remove whole groups, Magic Menu will show you shortcuts at the bottom and I will put all scripts into DLL, so you will have the best performance with 0 scripts
I play Skyrim SE GOG Version. I used this mod in version 1.2 and everything was ok. When I updated the mod (2.0.1) - the MCM MENU does not appear.
I started a new game and still no MCM Menu.
When I went back to version 1.2 - MCM Menu appears.
Try 2.0.2.
Actually, was version 1.2 broken, could break the game/save?
Nie, 1.2 nie powinna uszkodzić zapisu gry (tylko usuwa krzyki i nic nie manipuluje w zapisie).
Generalnie chodzi mi o to, ze z wersja 1.2 przegralem kilkaset godzin i wiem, ze dziala bez problemu.
Zaczynam nowa gre, na najprawdopodobniej kolo 1000h i boje sie, ze moze cos nie zadzialac.
Dlatego pytalem czy wersja 1.2 byla bezpieczna, czy zdecydowanie lepiej przejsc na 2.0.2 :)
Milo widziec utalentowanego i docenianego Polaka wsrod autorow modow.
Serdecznie pozdrawiam
To pewnie na wypadek, gdyby ktos nie uzywal MCM.
Czy na pewno sprawdzales iNeed od ISOKU?
https://zapodaj.net/571395b82e308.png.html
https://zapodaj.net/dd480eddd938b.png.html
P.S. Teraz zauwazylem, ze ja uzywam wczesniejsza wersje, ktora juz nie jest dostepna, choc na stronie nadal oficjalnie widnieje 1.83.
Najnowsza jest wersja Alpha (1.90A1), dlatego zostalem przy poprzedniej.
Podeslalem Ci na priv.
1.0 worked perfectly for me.