Начинаем играть новою игру? мод запускать только после того как: Геральт и Весемир перебьют гулей, соберите лут с монстров и обязательно прочтите бестиарий. Делаем сохранение, выходим из игры и включаем мод. Заходим в игру идём по пути настройка игры моды находим мод - переработаны случайные встречи: Основные настройки: и в версии мода ставим значение (0) если не стоит. Больше не трогаем не какие настройки. Запускаем сохранение игры ждём около 7 секунд запуска селектора пресетов мода.
Выбор селектор пресетов: 1 Vanilla/Ghost Mode/По умолчанию Или 2 Witcher 3 Enhanced Edition Смотря с чем вы играете.
Лично я так всегда начинаю играть, и всё работает замечательно.
После чего можно самостоятельно зайти в настройки мода и что-то сделать под себя. НАСТРОЙКИ ПРОИЗВОДИМ В ЗАПУЩЕННОЙ ИГРЕ: Обязательно в учебном пособие включите всё, если вы играете первый раз, что-бы узнать много полезной информации. Делаем новое сохранение обязательно перезагружаем сохранение и вуаля поехали.
В течении с 3 до 10 реальных часов мод будет по не многу разгонятся. Терпения главное и не думайте что мод не работает. Мод так устроен и он отлично работает.
Хочу прояснить один момент: Вы пишете "в версии мода ставим значение (0) если не стоит." А в меню мода ЖИРНЫМИ КРАСНЫМИ БУКВАМИ НАПИСАНО "НЕ РЕДАКТИРОВАТЬ" Поясните пожалуйста!
НЕ РЕДАКТИРОВАТЬ: нельзя уже в процессе работы мода на сколько я понял. Эта функция сброса по умолчанию настроек мода. Например вы после установки мода и его запуска что-то настроили под себя, ну что-то пошло не так то значения 0 всё сбросит по умолчанию, и получите первоначальный запуск, и появится селектор выбора с чем вы играете. Почему я и пояснил что это именно для новой игры, а не в процессе. Так именно всё заработало на 100% лично у меня, и проверял не сколько раз проблем с модам не было не каких.
Пример: Создать папку На диске D называем папку для работы пример 11. Распаковаем рабочий архив. w3strings encoder-v0.4.1.zip-1055-0-4-1
Вызываем командную строку от имени админ. Прописываем. d: Enter cd 11 Enter Далее прописываем рабочии строки... Enter.
Пример:
Если хотите перевести его, то вот краткая инструкция: 1. Скачиваете w3strings encoder w3strings encoder at The Witcher 3 Nexus - Mods and community (nexusmods.com) и распаковываете архив в любое удобное вам место. 2. Скачиваете любой мод, и копируете файл en.w3strings в папку с исполняемым файлом программы w3strings encoder, которую вы распаковали в пункте 1. 3. Открываете командную строку из папки в которой лежит исполняемый файл программы w3strings encoder и файл en.w3strings который вы скопировали туда. 4. В командной строке прописываете: w3strings.exe -d en.w3strings и нажимаете Enter. У вас появляется файл en.w3strings.csv. 5. Переименовываете его в ru.w3strings.csv и открываете его в Блокноте, Notepad++, Sublime Text или в любом удобном редакторе текста. Переводите текст или редактируете его и сохраняете. 6. Когда закончите с переводом, редактированием текста, снова открываете командную строку из папки в которой лежит исполняемый файл программы w3strings encoder и файл ru.w3strings.csv. 7. В командной строке прописываете: w3strings.exe -e ru.w3strings.csv --force-ignore-id-space-check-i-know-what-i-am-doing нажимаем Enter 8. В итоге у вас появится файл ru.w3strings.csv.w3strings, который надо переименовать в ru.w3strings. Вот и всё, новый файл можно закидывать в папку с модом для которого делался перевод или редактировался текст.
Привет. Не могу понять, почему не работает мод. Выбор пресетов не появляется, консольные команды мода тоже не работают. Уже и переустанавливал мод и игру новую начинал , ничего не помогает
Привет! в дискорде wolven workshop Aeltoth дропнул релиз с парой новых функций непереведенных,релиз в закрепе,прошу просто глянуть P.S Я так понимаю это будущий релиз ,и перевод встал почти идеально, но там несколько новых строк от чего немного странные вещи происходят.
Доброго дня. Спасибо за перевод. Может кто подскажет, мод не отображается в игре в настройках модов, при этом сам мод работает, контракты берутся и прочее.... Все сделано по инструкции и прописано dx12filelist.txt (играю на 12). Ситуация странная, может кто сталкивался, подскажите?
Спасибо за ответ, да было всё так сделано, разобрался, помогла полное удаление мода, установка и установка перевода через W3mm. Ещё раз спасибо за ответ и за перевод.
некоторые орфографические ошибки (видно на скриншоте выше) и несколько имен персонажей на доске заданий и что то еще. ну и пару моментов в тексте, которые не очень читаемы, типа "если вы мужество и отвага" итп
Благодарю! Ещё раз благодарю, что вы сказали мне, что есть новые имена. Я смотрю, что и старые строки изменились. Я полностью, с нуля, от А до Я пересматриваю локализацию, работаю над ней. Раньше автор мода выводил изменения в строках локализации. Сейчас смотрю, не пишет изменения. Только добавляет новые строки.
К сожалению перевелось не все((( Допустим метка в режиме ведьмачьего чутья на баунти мастера на английском, когда пытаешься узнать данные о экосистеме там тоже почти все английское и только название монстров на русском
Этот xml исправит ##option_ для версии 1.32, если заменить оригинальный. Там должна быть разделительная полоска, но она не поддерживается на 1.32, поэтому отображается ##option_
Как упомянуто в измене, вы найдете пустые линии, которые являются проставками в следующем поколении Но Old Gen не поддерживает их, так что вы получаете это Спасибо за исправление попробую. Вы сами сделали исправление, если-да, то-как.
Это не я сделал, автор RER скинул. Но думаю там просто надо было удалить лишние записи в xml, я просто думал на месте ##option_ должны быть какие-то надписи.
Доброго дня, было бы прекрасно если бы кто-нибудь указал где искать охотников за головами, а то бегать в белый сад такое себе занятие ) А перевод прекрасный, большое спасибо за него
Привет! белый сад это пример как выглядит охотник, он находится на всех локациях, и перемещается по ним. просто поищи значок на карте. Пример если велен то у моста возле замка барона, Новиград рядом с борделем Лютика, Оксенфурт перед поместием Ублюдка младшего. Но также может быть и в других местах. Хороший помощник мод FriendlyHUD. И да чуть не забыл всегда пожалуйста за перевод, я рад что вам понравился.
46 comments
Начинаем играть новою игру? мод запускать только после того как: Геральт и Весемир перебьют гулей, соберите лут с монстров и обязательно прочтите бестиарий. Делаем сохранение, выходим из игры и включаем мод. Заходим в игру идём по пути настройка игры моды находим мод - переработаны случайные встречи: Основные настройки: и в версии мода ставим значение (0) если не стоит.
Больше не трогаем не какие настройки.
Запускаем сохранение игры ждём около 7 секунд запуска селектора пресетов мода.
Выбор селектор пресетов: 1 Vanilla/Ghost Mode/По умолчанию
Или 2 Witcher 3 Enhanced Edition Смотря с чем вы играете.
Лично я так всегда начинаю играть, и всё работает замечательно.
После чего можно самостоятельно зайти в настройки мода и что-то сделать под себя. НАСТРОЙКИ ПРОИЗВОДИМ В ЗАПУЩЕННОЙ ИГРЕ:
Обязательно в учебном пособие включите всё, если вы играете первый раз, что-бы узнать много полезной информации.
Делаем новое сохранение обязательно перезагружаем сохранение и вуаля поехали.
В течении с 3 до 10 реальных часов мод будет по не многу разгонятся.
Терпения главное и не думайте что мод не работает.
Мод так устроен и он отлично работает.
Вы пишете "в версии мода ставим значение (0) если не стоит."
А в меню мода ЖИРНЫМИ КРАСНЫМИ БУКВАМИ НАПИСАНО "НЕ РЕДАКТИРОВАТЬ"
Поясните пожалуйста!
Эта функция сброса по умолчанию настроек мода.
Например вы после установки мода и его запуска что-то настроили под себя, ну что-то пошло не так
то значения 0 всё сбросит по умолчанию, и получите первоначальный запуск, и появится селектор выбора с чем вы играете.
Почему я и пояснил что это именно для новой игры, а не в процессе.
Так именно всё заработало на 100% лично у меня, и проверял не сколько раз проблем с модам не было не каких.
Пример: Создать папку На диске D называем папку для работы пример 11.
Распаковаем рабочий архив. w3strings encoder-v0.4.1.zip-1055-0-4-1
Вызываем командную строку от имени админ. Прописываем.
d: Enter
cd 11 Enter
Далее прописываем рабочии строки... Enter.
Пример:
Если хотите перевести его, то вот краткая инструкция:
1. Скачиваете w3strings encoder w3strings encoder at The Witcher 3 Nexus - Mods and community (nexusmods.com) и распаковываете архив в любое удобное вам место.
2. Скачиваете любой мод, и копируете файл en.w3strings в папку с исполняемым файлом программы w3strings encoder,
которую вы распаковали в пункте 1.
3. Открываете командную строку из папки в которой лежит исполняемый файл программы w3strings encoder и файл en.w3strings который вы скопировали туда.
4. В командной строке прописываете: w3strings.exe -d en.w3strings и нажимаете Enter. У вас появляется файл en.w3strings.csv.
5. Переименовываете его в ru.w3strings.csv и открываете его в Блокноте, Notepad++, Sublime Text или в любом удобном редакторе текста. Переводите текст или
редактируете его и сохраняете.
6. Когда закончите с переводом, редактированием текста, снова открываете командную строку из папки в которой лежит исполняемый файл
программы w3strings encoder и файл ru.w3strings.csv.
7. В командной строке прописываете: w3strings.exe -e ru.w3strings.csv --force-ignore-id-space-check-i-know-what-i-am-doing нажимаем Enter
8. В итоге у вас появится файл ru.w3strings.csv.w3strings, который надо переименовать в ru.w3strings. Вот и всё, новый файл можно закидывать в папку с модом
для которого делался перевод или редактировался текст.
Оригинал весь текст для перевода мода. tw3-random-encounters-reworked/strings/en.w3strings.csv at master · Aelto/tw3-random-encounters-reworked · GitHub
Скачайте посмотрите и всё пойдёт по плану. - https://disk.yandex.ru/d/q7yo3MYxSg9SOw
P.S
Я так понимаю это будущий релиз ,и перевод встал почти идеально, но там несколько новых строк от чего немного странные вещи происходят.
Ждем будущего релиза.
Спасибо за перевод.
Может кто подскажет, мод не отображается в игре в настройках модов, при этом сам мод работает, контракты берутся и прочее....
Все сделано по инструкции и прописано dx12filelist.txt (играю на 12).
Ситуация странная, может кто сталкивался, подскажите?
Ещё раз спасибо за ответ и за перевод.
в текстах есть некоторые ошибки и не переведены некоторые имена, я поправил под себя по гайду выше, спасибо.
>масштабирование (уровня?) брони
или
>повышать уровень мечей и брони
зависит от того, что логически задумано в моде
Ещё раз благодарю, что вы сказали мне, что есть новые имена. Я смотрю, что и старые строки изменились. Я полностью, с нуля, от А до Я пересматриваю локализацию, работаю над ней. Раньше автор мода выводил изменения в строках локализации. Сейчас смотрю, не пишет изменения. Только добавляет новые строки.
и спасибо за перевод, мод отличный
Занимаетесь ли вы только переводом или владеете кодом более обширно?
Хочу заказать редактирование модов (за оплату).
Что за моды вас интересуют?
Пишете мне в личку
К сожалению, это невозможно перевести
текст строится динамически из множества мелких сегментов
Как и мастер наград.........
Но Old Gen не поддерживает их, так что вы получаете это
Спасибо за исправление попробую. Вы сами сделали исправление, если-да, то-как.
занятие )
А перевод прекрасный, большое спасибо за него