Two Worlds 2

File information

Last updated

Original upload

Created by

Aspen4ik

Uploaded by

terorsss2

Virus scan

Some manually verified files

About this mod

Increasing all textures of the game by 2 and 4 times with ai

Permissions and credits
Donations
Описание


Upscale ai all texture


ENG
Description:
Increasing all textures of the game by 2 and 4 times with the help of artificial intelligence,
the textures of all DLC and multi-player maps
are affected more than 17 thousand textures
of all textures are preserved transparency and and volume is enhanced
[hr]
Installation:
Unpack the archive into the folder with the game, preferably in the folder Two Worlds II\WDFiles\HD_Textures_by_AsP\
or just in Two Worlds II\WDFiles.

https://youtu.be/Nsxhlsbefo4

All archives are numbered for the order of loading into the game 1_, 2_, etc.

You can download and separately set who needs more - textures of buildings or armor or NPCs

There are archives to fix texture bugs, they are the most recent - 22_Bad_textures 23_Test_Textures
[hr]The game has parallax textures (not to be confused with the textures of the volume) of the land of buildings and they work from transparency
when upscaling transparency channels deteriorate - transparent textures were redesigned from scratch
but maybe missed somewhere - the game has a lot of textures.
[hr]Describe all the bugs in the discussion post, I’ll try to fix all the bugs if possible.
[hr]The texture pack only works TwoWorlds2_DX10 on the HD edition of the game, because the textures are high resolution and the old TwoWorlds2 on (4gb ram max) does not support large volumes of information, in theory it is possible to play, but there will be departures due to a lack of operation.
[hr]
1. Improved textures of surfaces and clouds [3_Lava 4_Clouds 5_Terrains 6_Roads 17_Terrain Textures]

2. Textures of trees and grass in the same resolution as in the original
(there was a bug when increasing textures that trees and grass were twice as large)
only the sharpness was raised [7_Tree 8_Grass 19_Trees_Textures]

3. Improved resolution of all effects (fire,particles) [9_Particles 21_FXsss]

4. Improved shadow and glare maps [11_Lightmap]

5. Increased resolution of all buildings in the game and furniture [12_Architecture 13_Furniture 15_Others]

6. Increased resolution of armor, shields, arrows and weapons [20_Armors 10_Weapons 18_Shelds_quivers]

optional armor in 8k resolution [20_Armors_4k]

7. Increased textures of the hero [16_Hero]

8. Increased textures of NPCs and monsters [14_Npc_Monster]

9. Increased the resolution of terrain maps, mini map, etc. (except for dungeons - there was a bug with map magnification)[1_Levels_1]

10. Improved nud, fixed Loading interface bug in some localizations [2_Interface]

11. An archive has been created for updating - correction of jamb textures (black, transparent, without volume)
So as not to pump all archives [22_Bad_textures 23_Test_Textures]

12. Distant background textures are taken into account [24_Lod]

13. Added transparent icons without circles (optional) [2_New_Icons]


P.S. The archive was made for myself, after I saw the frank soap in the nd edition.
P.S.S. I hope for support - Donations
P.S.S.S. when upscale with the help of the neural network, the video card burned down (nvidia 1060), I had to finish off on the old one (nvidia 450)and it took 10 times more time.
there probably won’t be any updates and bug fixes until I get it on a new video card.


рус
Описание:
Увеличение всех текстур игры в 2 и в 4 раза с помошью искуственого интелекта
затронуты текстуры всех длс и мультеплеерных карт
более 17 тысяч текстур
у всех тестур сохрана прозрачность и и усилена обьемность

Установка:
Распаковать архив в папку с игрой, желательно в папку Two Worlds II\WDFiles\HD_Textures_by_AsP\
либо просто в Two Worlds II\WDFiles.


Все архивы пронумерованы для порядка загрузки в игру 1_, 2_, и т.д.

Можно скачивать и отдельно ставить кому что больше нужно - текстуры строений или броня или нпс

Есть архивы для исправления текстурных багов, они самые последние- 22_Bad_textures 23_Test_Textures

В игре есть текстуры паралакса(не путать с текстурами обьемности) земли строений и работают они от прозрачности
при апскейле каналы прозрачности портятся - прозрачные текстуры были переделаны с нуля
но возможно гдето упустил - игре очень много текстур.

Все баги описывайте в посте в обсуждении, все баги потараюсь по возможности исправить.

Текстур пак работает только TwoWorlds2_DX10 на HD издании игры, потомучто текстуры большого разрешения и старый TwoWorlds2
на (4gb ram max) не поддерживает большие обьемы информации,в теории поиграть можно но будут вылеты иза недостатка оперативы.


1. Улучшены текстуры поверхностей и облаков [3_Lava 4_Clouds 5_Terrains 6_Roads 17_Terrain Textures]

2. Текстуры деревьев и травы в том же разрешении что и в оригинале
(сушествовал баг при увеличении текстур что деревья и трава были больше в два раза)
была поднята только резкость [7_Tree 8_Grass 19_Trees_Textures]

3. Улучшено разрешение всех эфектов (огня,частиц) [9_Particles 21_FXsss]

4. Улучшены карты теней и бликов [11_Lightmap]

5. Повышено разрешение всех строений в игре и мебели [12_Architecture 13_Furniture 15_Others]

6. Увеличено разрешение брони, шитов, стрел и оружия [20_Armors 10_Weapons 18_Shelds_quivers]

опционально броня в 8к разрешении [20_Armors_4k]

7. Увеличены текстуры героя [16_Hero]

8. Увеличены текстуры нпс и монстров [14_Npc_Monster]

9. Увеличено разрешение карт местности мини карта и тд(кроме подземелий - был баг с увеличением карты)[1_Levels_1]

10. Улучшен nud, исправлен баг интерфейса Загрузки в некоторых локализациях [2_Interface]

11. Создан архив для обновления - исправление косячных текстур(черные,прозрачные,без обьемности)
Чтобы не перекачивать все архивы [22_Bad_textures 23_Test_Textures]

12. Учшены дальние фоновые текстуры [24_Lod]

13. Добавлены прозрачные иконки без кругов (опционально) [2_New_Icons]



P.S. Архив делался для себя, после того как увидел откровеное мыло в нд издании.
P.s.s. Надеюсь на поддержку -
P.S.S.S. при апскейле с помошью нейроной сети сгорела видеокарта (нвидиа 1060), пришлось добивать на старой (нвидиа 450)
и это затратило в 10 раз больше времени.
обновлений и исправлений ошибок скорей всего не будет, пока не соберу на новую видеокарту.