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20 comments

  1. voodoo100764
    voodoo100764
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    Hallo heartcor, habe wieder mal Starfield installiert, jetzt habe ich bei CREATION ein $ Zeichen wenn ich deine Übersetzung installiere.
    - Translation by Cutleast hat diesen Fehler nicht!
    1. heartcor83
      heartcor83
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      Hallo voodoo, habe die Übersetzung auf Starfield v1.14.70 aktualisiert!
  2. voodoo100764
    voodoo100764
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    Hallo. Bei dem Update 1.7.36 für StarUI Inventory, hatte ich mit deiner Deutschen Übersetzung von "Author: heartcor" einen Fehler im Starfield Hauptmenü und zwar stand bei dem NEUEN Eintrag für FOV "$Settings_FirstPersonFOV" mit der 2nd Übersetzung von Author: Original by m8r98a4f2 - Translation by Cutleast habe ich diesen Fehler nicht!
    1. heartcor83
      heartcor83
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      Hallo, danke für die Info! Fehler wurde behoben!!
      mfg heartcor
  3. Neko14789
    Neko14789
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    Moin, kannst du für die StarUI HUD Mod auch eine Übersetzung machen, die zu deiner passt?
    1. heartcor83
      heartcor83
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      Moin, guck ich mir an, versprochen! ..nur hab ich die aktuell und noch nie installiert gehabt! ;)
  4. RetroVanessa
    RetroVanessa
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    Funktioniert die Mod nach dem Update von Starfield noch?
    1. heartcor83
      heartcor83
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      Ja, solange sich nicht grundsätzlich die Original Mod ändert, sollte alles weiterhin funktionieren! Sieht dann vielleicht nur ein wenig ungewohnter aus.. von wegen Spalten und Größen etc.

      mfg heartcor und sorry das es mit dem Update gedauert hat!!

      P.S. Ich hab mal die 2.2de über die 2.3en gespielt und alles war 100% gleich ;) cu
  5. Chucky2910
    Chucky2910
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    Gibt es eine Möglichkeit das gespeichert wird was für Kategorien eingeblendet sind?
    Jedes mal muss ich zum Beispiel bei den Waffen die Waffenart (Pistole, Gewehr, etc.) einblenden, bisschen nervig.

    Bei den Waffen orientiere ich mich an Hand der Munitionsart und Waffenart, da zwei oder mehr Waffen mit gleicher Munition sinnfrei ist und ich zum Beispiel überhaupt nicht mit Shotguns spiele.

    Oder muss das im Haupt Mod angesprochen werden?
    1. heartcor83
      heartcor83
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      Ja und Nein..,  kein Problem, dabei handelt sich um die "Standardmäßig aktivierten Spalten".
      Um diese anzupassen, öffne die "StarUI Inventory (default).ini" und bearbeite/ändere folgende  Zeilen:

      sWeapons = WBASENAME, QTY, DMG, VALUE
      ; Apparel will be used as fallback for Spacesuits, Packs and Helmets
      sApparel = QTY, DR, VALUE
      ; All will be used as fallback for any not specified
      sAid = QTY, TREATMENT, VALUE
      sAmmo = QTY, VALUE
      sThrowables = QTY, DMG, VALUE
      sAll = QTY, MASS, MASS_STACK, STOLEN, CONTRABAND, VALUE
      ; If you like to specify the columns for more categories, just remove the ";" in the following lines: 
      sNewItems = QTY, MASS, MASS_STACK, STOLEN, CONTRABAND, VALUE
      ;sSpacesuits = DR, MASS, VALUE, VPM, TOTAL_INV_COUNT
      ;sPacks = DR, MASS, VALUE, VPM, TOTAL_INV_COUNT
      ;sHelmets = DR, MASS, VALUE, VPM, TOTAL_INV_COUNT
      sNotes = QTY, MASS, MASS_STACK, VALUE
      sResources = QTY, MASS, MASS_STACK, VALUE
      ;sSpells = MASS, VALUE, VPM, TOTAL_INV_COUNT
      sMisc = QTY, MASS, MASS_STACK, VALUE

      ->in der .ini stehen die Details, von  m8r98a4f2, oben drüber.
      Ich habe mich dabei bei an so wenig aktivierten Spalten wie möglich gehalten, da jeder so seine eigenen Vorlieben hat.. bzw. was man so vor hat, ausrüsten oder verkaufen z.B...

      bei dir, bei Waffen z.B.:
      WTYPE
      AMMO

      ->hinzufügen
      =sWeapons = WBASENAME, WTYPE, AMMO, QTY, DMG, VALUE

      +Reihenfolge = Anzeige im Spiel!!
      +natürlich kannst du auch umgekehrt alles weglassen, was dich nicht interessiert!

      Viel Spass und so weiter..
      heartcor
    2. Chucky2910
      Chucky2910
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      Danke hat funktioniert. :)
  6. 666Artas666
    666Artas666
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    kleiner verbesserungsvorschlag meinerseits das kategoriegegenstände in inventar übertragen könte man auch nen klein wenig abkürzen inedem einfach nur kategorie in inventar übertragen draus machst
    1. heartcor83
      heartcor83
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      oder!: alle Gegenstände übertragen.. Danke für den Hinweis!!
  7. mahumuc
    mahumuc
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    Hallo,

    es ist immer lobenswert wenn sich jemand die Mühe macht etwas zu übersetzen :)

    Darf ich trotzdem mal blöd fragen ob es erwähnenswerte Unterschiede zu der anderen bereits verfügbaren Übersetzung gibt ?
    https://www.nexusmods.com/starfield/mods/802

    Vielen Dank
    1. mahumuc
      mahumuc
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      ok kann ich mir natürlich auch selbst beantworten indem ich einfach mal reinschau:
      ( von daher gefällt mir diese Übersetzung hier durchaus besser )

      $ColumnLabelCountANZAHL
      $ColumnLabelMassPerStackSTAPEL
      $ColumnLabelValuePerMassWERT/MASSE
      $ColumnLabelValuePerStackWERT/STAPEL
      $ColumnLabelDPSSPS XYZ
      $ColumnLabelAmmoRoundsSCHUSS
      $ColumnLabelRarityQUALITÄT 
      $ColumnLabelTreatmentHEILMITTEL
      $ColumnLabelWeaponAccuracyPRÄZISION
      $ColumnLabelWeaponROFFEUERRATE
      $ColumnLabelWeaponRangeDISTANZ
      $ColumnLabelWeaponTypeTYP
      $ColumnLabelWeaponMagazineMAGAZIN
      $ColumnLabelWeaponModsMODS
      $ColumnLabelWeaponManufacturerHERSTELLER
      $ColumnLabelWeaponBasenameWAFFE
      $ColumnLabelScarcityANGEBOT 
      $ColumnLabelInventory_playerINVENTAR
      $ColumnLabelInventory_shipFRACHT
      $ColumnLabelInventory_vendorHÄNDLER
      $ColumnLabelInventory_containerBEHÄLTER
      $ColumnLabelInventory_totalIN BESITZ
      $TransferCatItemsAlle Kategoriegegenstände übertragen
      $TransferCatItemsToContainerKategoriegegenstände in Behälter übertragen
      $TransferCatItemsToInventoryKategoriegegenstände in Inventar übertragen
      $TransferCatItemsToShipKategoriegegenstände in Schiff übertragen
      $SellCatItemsAlle Kategoriegegenstände verkaufen
      $BuyCatItemsAlle Kategoriegegenstände kaufen
      $Scarcity0Häufig
      $Scarcity1Selten
      $Scarcity2Rar
      $Scarcity3Ausgefallen
      $Scarcity4Einzigartig
      $Scarcity5Häufig
      $Scarcity6Häufig
      $ButtonHideDataColumnsDatenspalten ausblenden
      $ButtonShowDataColumnsDatenspalten anzeigen
      $ButtonSwitchCategoryKategorie wechseln
      $ButtonSwitchSubCategoryUnterkategorie wechseln
      $ButtonSortBackSortieren (vice versa)
      $ButtonSortAscDescSortierung (aufsteigend/absteigend)
      $ButtonAddTempColsTemporäre Spalten hinzufügen

      zu der anderen Übersetzung:

      $ColumnLabelCountANZ
      $ColumnLabelMassPerStackSTACK
      $ColumnLabelValuePerMassW/G
      $ColumnLabelValuePerStackWERT/STACK
      $ColumnLabelDPSSPS
      $ColumnLabelAmmoRoundsSCHUSS
      $ColumnLabelRaritySELTENHEIT
      $ColumnLabelTreatmentVERFAHREN
      $ColumnLabelWeaponAccuracyPRÄZ
      $ColumnLabelWeaponROFFEUERRATE
      $ColumnLabelWeaponRangeDISTANZ
      $ColumnLabelWeaponTypeTYP
      $ColumnLabelWeaponMagazineMAG
      $ColumnLabelWeaponModsMODS
      $ColumnLabelWeaponManufacturerHERSTELLER
      $ColumnLabelWeaponBasenameNAME
      $ColumnLabelScarcitySELTENHEIT
      $ColumnLabelInventory_playerINVENTAR
      $ColumnLabelInventory_shipSCHIFF
      $ColumnLabelInventory_vendorHÄNDLER
      $ColumnLabelInventory_containerCONTAINER
      $ColumnLabelInventory_totalIN BESITZ
      $TransferCatItemsAlle Kategorieitems übertragen
      $TransferCatItemsToContainerKategorieitems in Container übertragen
      $TransferCatItemsToInventoryKategorieitems in Inventar übertragen
      $TransferCatItemsToShipKategorieitems zum Schiff übertragen
      $SellCatItemsAlle Kategorieitems verkaufen
      $BuyCatItemsAlle Kategorieitems kaufen
      $Scarcity0Gewöhnlich
      $Scarcity1Ungewöhnlich
      $Scarcity2Selten
      $Scarcity3Exotisch
      $Scarcity4Einzigartig
      $Scarcity5Besonders
      $Scarcity6Überall
      $ButtonHideDataColumnsDatenspalten ausblenden
      $ButtonShowDataColumnsDatenspalten anzeigen
      $ButtonSwitchCategoryKategorie wechseln
      $ButtonSwitchSubCategoryUnterkategorie wechseln
      $ButtonSortBackSortieren (umgekehrt)
      $ButtonSortAscDescSortieren umschalten (aufsteigend/absteigend)
      $ButtonAddTempColsTemp. Spalten hinzufügen
    2. Epicfail083
      Epicfail083
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      Danke das du reingeschaut hast so muss ich das nicht machen. So lohnt sich diese übersetzung übersetztung draufzupacken
    3. heartcor83
      heartcor83
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      ..war eigentlich erstmal nur für mich gedacht, aber warum nicht hier hochladen?! dachte ich dann weiter ;)..

      $ColumnLabelDPSSPS XYZ wurde korrigiert!
      +habe
      $Scarcity0-6
      zu
      $Scarcity0Häufig
      $Scarcity1Ungewöhlich
      $Scarcity2Selten
      $Scarcity3Exotisch
      $Scarcity4Einzigartig
      $Scarcity5Spezial
      $Scarcity6Überall
      zurück geändert!

      Weil leider $Scarcity0, 5, & 6 häufig häufig, aber eben nicht immer häufig, wenn man mal genauer drauf achtet, sind! hmm..

      Desweiteren kann bzw. sollte man auch mit der "StarUI Inventory.ini" der StarUI Inventory Mod, gerade in Verbindung mit der "StarUI_Inventory_de.txt" Übersetzung, rum spielen und experimentieren! Jetzt aber wieder zurück zum Raumschiffe basteln.. 

      have fun
    4. NGamma
      NGamma
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      Das deckt sich ja fast mit meiner Übersetzung.

      $ColumnLabelCount    STK
      $ColumnLabelMassPerStack    STAPEL
      $ColumnLabelValuePerMass    W/M
      $ColumnLabelValuePerStack    WERT/STAPEL
      $ColumnLabelDPS    SPS
      $ColumnLabelAmmoRounds    SCHUSS
      $ColumnLabelRarity    SELTENHEIT
      $ColumnLabelTreatment    HEILMITTEL
      $ColumnLabelWeaponAccuracy    PRÄZISION
      $ColumnLabelWeaponROF    FEUERRATE
      $ColumnLabelWeaponRange    DISTANZ
      $ColumnLabelWeaponType    TYP
      $ColumnLabelWeaponMagazine    MAGAZIN
      $ColumnLabelWeaponMods    MODS
      $ColumnLabelWeaponManufacturer    HERSTELLER
      $ColumnLabelWeaponBasename    GRUNDWAFFE
      $ColumnLabelScarcity    ANGEBOT
      $ColumnLabelInventory_player    INVENTAR
      $ColumnLabelInventory_ship    FRACHT
      $ColumnLabelInventory_vendor    HÄNDLER
      $ColumnLabelInventory_container    BEHÄLTER
      $ColumnLabelInventory_total    IN BESITZT
      $TransferCatItems    Alle Kategoriegegenstände übertragen
      $TransferCatItemsToContainer    Kategoriegegenstände in Behälter übertragen
      $TransferCatItemsToInventory    Kategoriegegenstände in Inventar übertragen
      $TransferCatItemsToShip    Kategoriegegenstände in Schiff übertragen
      $SellCatItems    Alle Kategoriegegenstände verkaufen
      $BuyCatItems    Alle Kategoriegegenstände kaufen
      $Scarcity0    Häufig
      $Scarcity1    Ungewöhlich
      $Scarcity2    Selten
      $Scarcity3    Exotisch
      $Scarcity4    Einzigartig
      $Scarcity5    Spezial
      $Scarcity6    Überall
      $ButtonHideDataColumns    Datenspalten ausblenden
      $ButtonShowDataColumns    Datenspalten anzeigen
      $ButtonSwitchCategory    Kategorie wechseln
      $ButtonSwitchSubCategory    Unterkategorie wechseln
      $ButtonSortBack    Sortieren (umgekehrt)
      $ButtonSortAscDesc    Sortierung ändern asc/desc
      $ButtonAddTempCols    Temporäre Spalten hinzufügen

      ----------------
      Das übersetzen einiger Zeilen ist eigentlich unnötig, da diese im Spiel hauptsächlich eine Funktion haben und keine Text angezeigt wird.
      Somit brauch man folgende Zeilen eigentlich garnicht übersetzen:

      $ButtonHideDataColumns    Datenspalten ausblenden
      $ButtonShowDataColumns    Datenspalten anzeigen
      $ButtonSwitchCategory    Kategorie wechseln
      $ButtonSwitchSubCategory    Unterkategorie wechseln
      $ButtonSortBack    Sortieren (umgekehrt)
      $ButtonSortAscDesc    Sortierung ändern (aufsteigend/absteigend
      $ButtonAddTempCols    Temporäre Spalten hinzufügen
  8. Wuerfelhusten
    Wuerfelhusten
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    ein wenig unnötig. Wäre nun die 3. StarUI Übersetzung.
  9. Pattelicious
    Pattelicious
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    mod gibt es schon (mit über 4.5k downloads)
    https://www.nexusmods.com/starfield/mods/802