0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

_-_Turkish_Translation_by_Chara_Dreemurr61

Uploaded by

CharaDreemurr61

Virus scan

Some suspicious files

About this mod

Bu mod, orijinal Kanalizasyon haritasının görünümünü değiştirerek onu daha canlı ve gerçekçi hale getirir. Ayrıca birkaç yeni etkinlik, görev, eşya ve... sır da içeriyor!

Requirements
Permissions and credits
Bu mod şunları ekler:
  • Tam Kanalizasyon haritası yeniden düzenlemesi
  • 9 yeni Kanalizasyon ile ilgili etkinlik (hepsi bir görev zincirinin parçasıdır)
  • Krobus için yeni bir program (artık tek bir noktada durmayacak)
  • Krobus için yeni festivalle ilgili diyaloglar
  • Yeni lootlanabilir Çöp Su Birikintileri (çöp kutuları)
  • Ve tabii ki sırlar!
Bazı etkinlikleri tetiklemek için özel eşyalar getirmeniz ve Kanalizasyon’daki bazı nesnelerle etkileşimde bulunmanız gerekecek (etkinliklerde ve diyaloglarda ipuçlarına göre). Hangi eşyaların ve eylemlerin gerektiğini tahmin etmekte zorlanırsanız, bu rehberi okuyabilirsiniz. (SPOILER UYARISI!)
MOD'UN İKİ VERSİYONU BULUNDUĞUNU UNUTMAYIN:
İlk versiyon, 'genişleme' olarak tanımlanabilir - yalnızca haritayı değiştirmekle kalmaz, aynı zamanda etkinlikler, programlar, diyaloglar ve görevler de ekler. Bu versiyonu kullanmak için ayrıca Farm Type Manager (FTM) modunu kurmanız gerekir.
İkinci versiyon sadece Kanalizasyon haritasını değiştirir ve başka bir şey eklemez (harita dışında bir şey istemiyorsanız).
Her zamanki gibi:
  • SMAPI, Content Patcher ve diğer gerekli modları yükleyin.
  • "Aimon's More Lively Sewer Overhaul" arşivini Stardew\Mods klasörüne çıkarın.
  • Çevirinin kurulumu için de MoreLivelySewerOverhaul_TR_v1.0 dosyasındaki "BENİ OKU" dosyasını okuyabilirsin.
  • Oyunu SMAPI ile çalıştırın.
  • Keyfini çıkarın!
NOT:
  • 1.6 sürümünü oynuyorsanız, sadece Content Patcher ve Farm Type Manager gerekir.
  • 1.5.6 sürümünü oynuyorsanız, CP, FTM, CustomNpsExclusions ve Extra Map Layers gerekir.
Gerekli olmasa da, ek olarak şu modları yükleyebilirsiniz:
  • Dwarf and Krobus Narrative Overhauls - Krobus karakterine daha fazla hayat katmak için.
  • Water Flow - suyun daha doğru bir şekilde akmasını sağlamak için (aşağıya).
  • Visible Fish - estetiği iyileştirmek için.
Kanalizasyon buharı kaplaması - Varsayılan\Az (buhar dokusunu daha şeffaf yapar). 'Az' olarak ayarlamak, Kanalizasyon haritasını daha karanlık yapacaktır çünkü sabitlenmiş ortam ışığı mantığına sahiptir.
Yeni Krobus programı (sadece 1.6) - Krobus’un Kanalizasyon'da farklı yerlerde durmasını istiyorsanız etkinleştirin. NOT: Krobus'un sprite'ı hatalı olabilir (çünkü vanilla oyunda hareket etmemesi gerekiyor).
Aşağıdaki modlarla uyumludur:
  • SVE, Ridgeside, East Scarp, DownTown Zuzu gibi diğer genişlemelerle uyumludur...
  • Festival of the Mundane ile uyumludur.
  • Modular Gameplay Overhaul ile uyumludur.
  • Raffadax ile uyumludur (Not: Raffadax tüccarı görünür olmayacak ama etkileşimde bulunulabilir).
  • Earthy Recolor, VPR, Starblue gibi renk değişimleriyle uyumludur... (Ancak Kanalizasyon haritası döşemelerine etkisi olmayacaktır çünkü kendi özel döşeme dosyalarımı kullanıyorum).
  • NPC portreleri ve sprite modlarıyla uyumludur.
  • Kanalizasyon’a yeni balıklar ekleyen modlarla uyumludur.
  • Atelier Wildflour Crops and Forage ile uyumludur.
Uyumsuz olduğu modlar:
  • Underdark Sewer, Cleaner Sewer, Sewer Redone ve Kanalizasyon haritasını düzenleyen diğer modlarla uyumsuzdur.
Kullanılan varlıklar ve kaynaklar:
  • Spirit_Sewer.png tilesheet dosyası, Festival of the Mundane modundan MouseyPounds tarafından alınmıştır.
  • Şelale dokusu, NYKNCK Waterfall Asset'ten alınmıştır.
  • Krobus odasında küçük garip vazo, Sebastian's Bong - Content Patcher modundan alınmıştır.
  • Ateş meşalesi dokusu, brullow'un Fire Asset'inden alınmıştır.
Çevirmenin Notu:
Fazladan açıklama yapmak için bu sefer üşengecim, kusura bakmayın. ='D
Bu çeviriyi; bu modu Türkçe olarak kullanabilmek ve benim gibi diğer ana dili Türkçe olan bireylerin kullanabilmesi için hazırladım. İyi eğlenceler dilerim! ^^