Solasta: Crown of the Magister
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About this mod

Une aventure de 20-30 H de jeu. Niv 16 atteignable avec 27 lieux. Map Monde et craft de stuff possible de l'early au End-game.

Si vous voulez Try-hard la map, je vous conseil de jouer en Ferrailleur et d'activer le mode "Des IA plus mortelle" "Des IA sans merci"
Cela vous poussera à toujours bien placer votre soigneur.

Permissions and credits
Une aventure de plus de 20-30 H de jeu. Niv 16 atteignable avec 27 lieux. Map Monde et craft de stuff possible de l'early au End-game.
Si vous ne voulez pas craft, vous aurez toujours la possibilité de revendre les parchemins/ingrédients pour vous acheter du stuff via le marchand (Vénèc)
Vénèc vous proposera de meilleurs prix de rachat et des produits moins chère en fonction de son code numérique.

Si vous voulez Try-hard la map, je vous conseil de jouer en Ferrailleur et d'activer le mode "Des IA plus mortelle" "Des IA sans merci"
Cela vous poussera à toujours bien placer votre soigneur.

Cette campagne est plus dur que l'ancienne. Je dirai difficile ou très difficile. Cela varie en fonction de votre groupe.
Pour ma première game d’essai, j'ai joué : Paladin Moine Roublard Barde.  Une équipe très solide. A voir donc si toute les compo sont jouable sur ma campagne.

N'hésitez pas à me call tout bug ou sentiment d'équilibrage nécessaire pour les monstres.

PS : Si vous voulez découvrir tout le potentiel des classe/races. Je vous conseil de télécharger Unfinished Business et Unity Mod Manager. (tout les deux dispo sur ce site.) SirMadness fait un tuto pour l'installe. Ce mod m'a offert 100  heure de plus sur ce jeu :) On s'approche de D&D 5.0 avec des centaine de don et des voie secondaire.

edit : Correction du bug de sortie dans le "Marais", équilibrage de la map "château du roi" Ajout de 2 nouvelle zone. + renforcement des monstres sur la map "base des sorr-Akk"