0 of 0
File information
Last updated
Original upload
Created by
black achangUploaded by
black364Virus scan
Safe to use
Tags for this mod
Current section
Activity logs
This page was last updated on 20 May 2024, 5:29PM
- Changelogs
-
-
Version 3.2.3
- - 5.5更新日志
- 3.2.0 战技前置
- ——战技弹刀硬直添加取消窗口,触发战技弹刀时,可以翻滚取消硬直
- ——更换艾尔登战技:回气的默认动作
- 2.2.3 环战技
- ——修复部分物品错误出现在战技制作界面的问题
- ——修复防御反击戒指存在背包时,合成表没有关闭的问题
- ——艾尔登战技:回气添加弹挡机制
- ——冲刺+回气可直接触发战术翻滚
- ——取消战技使用后4秒内,按冲刺+互动可触发战术翻滚(以前是动作如潮)
- 1.1.7 战技分包2
- ——新增战技:动作如潮,熟练度20级解锁
- 效果1:首次使用后,解除战灰冷却限制,12秒内可以随意施展战技,冷却30秒
- 效果2:动作如潮期间,再次使用可获得2秒霸体
- - 5.6更新日志
- 3.2.1 战技前置
- ——移除Elden Impact\003UnbalanceBlocking1H\modernstaggerlock内的随机文件夹,避免部分人游戏开启时闪退
- - 5.13更新日志
- 2.2.5 环战技
- ——新增咒术物品:战术调息,可以当作是艾尔登战技:回气使用
- ——取消施展战技后,4秒内按互动按键触发铁山靠的功能
- ——铁山靠位移距离缩短25%
- ——提升专长:战斗训练的三维数值,从30提升至75
- ——使用灵魂沉淀物时,根据当前熟练度等级,可获得额外增益。等级大于50时,提升100生命上限,持续10分钟。等级大于100级时,攻击力和法术强度提升15%
- ——熟练度等级上限取消,可以无限升级
- 1.5.0 战技分包1
- ——提升狮子火施展速度
- 1.1.8 战技分包2
- ——修复动作如潮无法在弓弩使用的问题
- - 5.16更新日志
- 3.2.3 战技前置
- ——配套更新
- 2.2.7 环战技
- ——变更专长:战术反制的效果。更改为:攻击时,可按住冲刺按键进入进入反击状态,受到近战攻击则自动执行反击。受到失衡攻击时,自动格挡此次伤害,冷却7秒
- ——新增 环战戒:附赠战技,使用战灰后4秒内按互动按键可触发铁山靠
-
Version 3.1.6
- 3.1.6战技前置
- ——尝试修复尸鬼MCO的闪退异常
- 2.1.1环战技
- ——修复专长:节制效果错误消耗多个战意的问题
- ——修复部分人无法通过冲刺+互动触发动作如潮的问题
- ——修复专长:抵抗效果在施展战技1秒内被打断无法触发霸体保护的问题
- ——调整专长:神秘机动效果,改为50%概率免疫失衡效果
- ——修复剑盾空中战技,盾牌下砸无控制效果的问题
- ——优化战技脚本,减少多余算法代码,提升脚本运行速度
- ——调整掉落物机制,避免因为SPID与其他mod出现兼容问题,比如最大屠杀
- ——修复双持武器触发铁山靠左手武器穿模的问题
- ——战灰针对新版BfcoV3版本动作做兼容
- 1.4.7 战技分包1
- ——战灰针对新版BfcoV3版本动作做兼容
- 1.1.2 战技分包2
- ——战灰针对新版BfcoV3版本动作做兼容
- 1.1.7 NPC战技
- ——战灰针对新版BfcoV3版本动作做兼容
-
Version 3.1.5
- - 2.28更新日志
- 1.8.1 环战技
- ——优化战灰脚本,缩减脚本数量
- ——修复战灰耐力限定条件,25%以下耐力无法施展战技
- ——优化战灰冷却机制,若成功施展战技,则进入冷却
- ——优化战灰设计,格挡时可以用战灰退出格挡状态,并执行战技
- 0.2.1 天赋树
- ——同步环战技更新
- 1.3.1 MCO补丁
- ——同步环战技更新
- - 3.11更新日志
- 3.0.3 战技前置
- ——移除多余的屏幕加载
- ——移除多余的文字帮助教程
- ——调整NPC战技框架,NPC在面对玩家时才会施展冲刺重击版本的战技
- ——调整环韧性的失衡硬直,重新调整硬直时长,时长分别为0.66/0.9/1.13/1.83
- ——调整硬直动作,因格挡敌人重击而陷入的失衡时有专门的硬直动作
- 1.8.3 环战技
- ——修改战灰释放特效和音效
- ——修复战灰额外回复耐力的BUG
- ——战灰生效期间互动按键原本的功能会短暂失效,防止误触发(爱来自烽火)
- ——添加战灰的法术版本,合成方法与物品版一致,法术版本缺点,受老滚机制影响,内置3秒冷却
- ——添加幸运战灰合成
- ——优化媒介录入法术的条件,拥有此法术时不再弹出配方
- ——修改基础战技全部获取条件,均需要熟练度解锁,详情看WIKI
- ——5级以上敌人25%可掉落战技卷轴,个别卷轴为30,45级别敌人才能掉落,龙类敌人保底掉落3张卷轴,龙祭祀敌人50%多掉落1张,魔族敌人25%概率多掉落1张
- ——添加战技分包1,战技分包2卷轴掉落,分包1在15级以上敌人掉落,分包2为20级以上的敌人
- ——添加环战戒·防御反击,环战戒·紧急回避
- 防御反击:格挡敌人的攻击后,使用战灰可施展艾尔登格反
- 紧急回避:陷入失衡状态时,按互动按键可挣脱控制状态并施展猎犬步伐
- 熟练度升级代码:Set EldenTalentLevel to X(X为等级)
- 1.1.1 NPC战技
- ——调整NPC战技动作,修复游戏过于简单的问题
- ——NPC可施展铁山靠
- 1.4.1 战技分包1
- ——添加掉落列表
- ——修改获取条件,改为熟练度获取,部分战技只能掉落
- 1.0.3 战技分包2
- ——添加战技:狼跳跃,断首,斩断,轮舞回旋斩,卡萨斯回旋斩,忍耐,铁山靠
- 忍耐效果:4秒内,提升1点自身质量,受到的失衡效果降低50%,受到的伤害降低50%,PS:这个不是霸体,不要尝试拿来硬刚巨人的砸地
- ——添加掉落列表,铁山靠无法制作,只能敌人掉落
- - 3.19更新日志
- 3.1.3 战技前置
- ——穿戴轻/重甲数量低于1时,出手霸体时效受变化系等级影响
- ——同步环战技更新
- ——同步更新烽火技能树补丁
- 1.9.4 环战技
- ——修复伟哉卡利亚无法触发的问题
- ——降低战技卷轴掉落率,默认为10%
- ——削弱元素战技20%爆炸伤害
- ——削弱扇形剑气伤害
- ——战灰可以在1.6版本的MCO下正常运转,不需要安装环战技MCO补丁,施展时无延迟
- ——战灰可以在空中施展,默认战技为跃击,部分战技可以在空中施展,比如雪崩和仙峰脚,空中施展的战技不触发冷却,落地后可以正常衔接地面战技
- ——移除多余的环战戒
- ——后续不再使用艾尔登天赋,也无需在安装自定义技能树相关前置
- ——调整熟练度增长速度
- ——实装灵魂沉淀物,100%掉落,每5级一个级别,使用后可提升熟练度等级
- ——实装专长系统,使用战灰击杀敌人时可获得熟练度,熟练度达到20/40/60/80/100时将会解锁天生战技专长,生效的专长可在能力栏查看(熟练度升级代码:Set EldenTalentLevel to X,X为等级)
- 界限解除:解锁战意系统,进入战斗时每12秒获得1层战意,上限为2层,消耗战意施展战灰时不会进入触发战技冷却,可借此连续施展战技攻击(默认无战意特效,带了戒指才显示)
- 战技大师:施展战灰时消耗的耐力减少25%。耐力低于5%时,使用战灰可补充20点耐力
- 精准武器:战灰对正在格挡和攻击的敌人必定暴击。锁定目标时,无视10%物理抗性
- 贯穿防御:战灰可以解除敌人的格挡状态,直接造成伤害
- 传说揭幕:对重型/拥有霸体保护/拥有韧性保护效果的敌人提升25%伤害
- ——新增专长书籍,可提供额外专长,需要达到指定熟练度等级才允许使用,使用时可在三个效果内选择,支持重选或全部移除。专长书只能掉落获得,掉率与常规卷轴一样,都是5%。三个相同的专长书可以合成高一级专长书
- 战斗训练(熟练度5)
- 提升30点生命值
- 提升30点耐力值
- 提升30点法力值
- 护甲专精(熟练度15)
- 抵抗:施展战技或受到失衡打击时,获得霸体保护,冷却10秒
- 强韧:处于失衡时再次受到的冲击力降低50%
- 忍耐:3秒内受到的伤害降低80%,元素伤害降低80%,冷却15秒
- 斗争血脉(熟练度20)
- 历战之躯:不再受到破招伤害
- 未来同调:对攻击中的敌人造成的冲击力提升25%
- 敌我同源:降低10%来自龙与人类敌人的伤害,无视龙与人类10%的护甲抗性
- 神秘(熟练度30)
- 通用被动:选择一项神秘效果。生效此专长时,每点法力提升施法媒介0.1%的法术强度。每点法力提升咒术物品造成0.12%的法术强度
- 战地施法者:施展咒术物品或媒介时,获得50%失衡抵抗
- 咒魔与剑:延长注魔软膏持续时间。注魔效果生效期间,武器造成的冲击力提升25%
- 化境:若不受到攻击,提升100%暴击,受到攻击失去加成,冷却12秒
- 无谋之战(熟练度40)
- 对决:血量为100%时获得20%攻击力提升
- 陷阵:若自身血量低于50%,获得20%物理减伤,提升20%失衡抵抗
- 龙骨:攻击时提升75护甲值并获得10%魔抗,持续3秒,冷却7秒
- 反应战术(熟练度50)
- 战术反制:按住格挡按键施展战灰可触发闪避判定,受到攻击则触发自动闪避。攻击时点按格挡按键可进入反击状态,受到攻击则施以战技反击
- 紧急回避:陷入失衡时,7秒内按互动按键可以施展猎犬步伐,以此解除挣脱控制效果
- 神秘机动:施展战灰时,25%几率免疫冲击力
- 动作如潮(熟练度60)
- 调息:动作如潮期间施展战技时,耐力额外回复40点
- 不屈:动作如潮期间,受到的伤害降低50%
- 余威:动作如潮冷却期间获得25%攻击力提升(触发动作如潮后直接进入冷却,动作如潮效果内也能生效)
- 斗气集中(熟练度70)
- 本能解放:战斗时获得5层战意,冷却2分钟(只要不满5层战意就能继续获取,可以超出五层)
- 狂暴:没有战意时,战技伤害降低50%,拥有战意时,战技伤害提升25%,冲击力提升25%(2层战意时释放战技才能维持此效果,但进入动作如潮时战意不消耗,此效果会一直生效)
- 节制:施展战技时80%不消耗战意
- 1.4.2 战技分包1
- ——添加卷轴掉落内容
- 1.0.4 战技分包2
- ——修复合成配方,确保卷轴的获取只出现在战技领悟界面
- ——添加卷轴掉落内容
- ——添加三个新战技,均为掉落获取
- 1.1.4 NPC战技
- ——修改NPC条件,当NPC持有EldenSkyrim.esp下,ID为E92的天赋时,无法施展艾尔登战技提供的NPC技能
- 可根据个人情况用SPID分配此PERK,反制不必要的敌人使用艾尔登战技
- 另一种办法是将NPC的默认动作设为高于NPC战技的排序(40011004~40030000)
- 1.1.0 恩达瑞尔补丁
- ——同步更新
- 艾尔登技能树
- ——从此版本开始不再更新,也不要安装以前的艾尔登天赋树,会有天赋冲突
- ——更新方法
- 1.丢掉全部的环战戒
- 2.进入室内,并保存
- 3.更新新版战技,但不要安装技能树,旧版的要取消加载,也不需要自定义技能树相关前置
- 4.进游戏后查看能力栏是否显示专长等级,有就说明正常运行
- - 3.20更新日志
- 3.1.4 战技前置
- ——修复战灰无法触发跳跃攻击的问题
- 1.9.8 环战技
- ——回退战灰动作触发设置到MCO1.5版本,以便修复战灰在部分人使用时无法攻击中衔接战技的问题
- ——MCO补丁重新回归,以便兼容1.6的MCO
- ——移除双手跳跃攻击的光圈特效
- 1.5.0 MCO补丁
- ——同步更新至新版战技
- - 3.22更新日志
- ——同步修复卷轴掉率异常的问题
- ——移除多余的PERK与法术效果,避免更新时有多余的效果残留在玩家身上
- ——消耗灵魂石制作的沉淀物产量翻倍
-
Version 3.0.0
- 1.6.0环战技
- ——新增法术:艾尔登战技:冥想,全部龙秘法合并为一个法术,游戏开局时自动获取,可通过此法术访问全部秘法界面
- ——变更战技添加方式,使用战技后会弹出菜单进行战技更替,无需附魔
- ——重做狼回旋与狼箭术
- ——媒介施法动作改为旧版的武器施法,但特效与机制沿用新版
- 1.3.0 额外战技
- ——添加8个测试战技(致命连击,蛮勇追猎,卢恩剑技,剑盾猛攻,片刃蓄力斩,狼箭步,箭步下砸,蓄力上挑)
- 3.0.0 战技前置
- ——同步环战技内容更新
- 1.8.0 环战技
- ——新增熟练度系统,需要使用战灰杀敌才能提升熟练度,高级战技解锁均需要熟练度等级,详情看WIKI
- ——新增战技:法兰剑舞
- ——新增额外战技包配套注释
- ——10级后的部分人类,不死族,魔族敌人小概率掉落环战技本体内的战技卷轴
- ——施展调息动作时,动作改为铁山靠
- ——战技施展后4秒内,按互动按键可触发铁山靠,冲刺+互动按键可触发动作如潮
- ——修复战意无法正确扣减,消耗战意时,当前战技不触发战灰冷却
- 1.1.0 NPC战技
- ——移除部分战技
- ——现在双持的NPC可以施展蛮勇追猎
- 0.2.0 艾尔登天赋
- ——移除获取感应法PERK,改为战技大师(使用战技时降低25%耐力消耗)
- 额外战技分包1
- ——新增10个新战技,详情看WIKI(PS:MH单手系列的战技在此包)
- ——新增战灰版本阿波科法媒介
- PS:战技分包后续将不再更新,每个分包计划是50个战技一组
- 额外战技分包2
- ——新增仙峰脚,仙峰寺菩萨脚。仙峰脚的效果是起跳的第一下敌人无法防御,并且不被打断
-
Version 2.9.73
- - 12.19更新日志
- 1.5.67 环战技
- ——调整攻击中的战灰延迟,改为0延迟施展,针对1.6.x的MCO另起一个补丁解决
- ——神秘要塞戒指召唤的盾牌替换为魔族盾
- 1.2.0 额外战技
- ——修复阿卡托什心眼无法触发的问题
- 1.0 1.6.XMCO兼容补丁
- ——攻击中施展战灰时延迟0.2秒,依次适配1.6.X的MCO。1.5.02MCO(含影天修改版),BFCO的玩家无需使用
-
Version 2.9.72
- 2.9.72 战技前置
- ——修复NPC战技冷却条件错误的问题
- 1.5.65 环战技
- ——移除NPC首次进入复仇状态可执行一次战技的机制,主要是怕卡
- ——调整NPC回气时的回耐效果,触发回气动作即可回耐
-
Version 2.9.71
- ===12.8战技更新===
- 2.9.71 战技前置
- ——修复敌人错误使用玩家施法素材的问题
- ——玩家消耗战术资源时不再弹出问题提示
- 1.5.62 环战技
- ——移除战灰在拥有战意时触发的白色闪光,只保留淡金色特效
-
Version 2.9.7
- ===12.7===
- 2.9.7 战技前置
- ——修改NPC战技触发
- ——NPC在复仇状态时,受到攻击会施展主动战技
- ——NPC受到攻击时,有概率施展附赠战技,附赠战技冷却15秒
- 1.5.5 环战技
- ——拥有战意时,视作触发动作如潮效果,可通过新的战技打断正在执行的战技
- ——战技回天触发反击时,反击动作视作冲刺重击
- ——新增NPC战技相关内容
- ——关闭部分不常用的战技
- 1.1.8 额外战技
- ——新增战技,盾牌投掷,迅捷横扫,致命劈砍(单推的深空之眼动作)
- 0.1.3 技能树
- ——同步环战技更新
- 1.0.7 NPC战技包
- ——重做NPC战技结构
- ——NPC习得条件要求变更为按武器等级和角色等级解锁。15级战技需要50的武器等级,30和45级战技需要70的武器等级。若此敌人为区域BOSS,自动习得45级战技
- ——新增NPC附赠战技,翻滚,强拳,回气。其中,若NPC触发回气战技,耐力低于50%获得耐力恢复,耐力大于50%获得强韧抵抗
- 1.0.6恩达瑞尔补丁
- ——降低元素斩击的学习要求,法术等级要求25,武器等级要求40
- ===12.2===
- 2.9.5 战技前置
- ——新增机制:动作如潮。开启方式:需要按住冲刺+艾尔登战技:回气
- 动作如潮:持续12秒,冷却30秒,持续时间内,移除战灰内置冷却,可以强制打断当前的战技触发其他战技,耐力低于10%时状态失效
- PS:动作如潮复位动作未完成就可以衔接战灰战技,确保挂上buff就行
- 1.5.1 环战技
- ——修改战技触发,允许在武器攻击时施展战灰战技,耐力低于10%时触发调息动作(此灵感由烽火赠送的空中战技轮子领悟而来)
- ——默认状态下,战灰内置3秒冷却,冷却期间内,再次使用战灰只能触发调息,可通过此方式打断战灰施展
- ——修改战灰时缓功能,需要带戒指才能触发时间迟缓
- 0.1.2 技能树
- ——同步更新战灰功能
- ===11.24===
- 1.4.92 环战技
- ——修复钢风斩近距离击倒自己的情况
- 1.4.9 环战技
- ——整理媒介相关文案
- ——重做注魔软膏脚本
- ——调整媒介数值,其中需要消耗术法点的招式均为200%效果
- ——补全高等隐身术全部功能。效果时间里,50%闪避物理伤害,50%几率不被控制,可通过一个下蹲动作重新获得隐身效果
- ——优化战技脚本,目前不会因为按技能过快而出现串招
- 1.0.1 恩达瑞尔补丁(不能装天赋树)
- ——修复媒介,仪式施法等咒术物品无法在恩达瑞尔使用的问题
- ——调整合成配方,确保能在恩达瑞尔制作全部有效物品
- ——游戏开局直接获得仪式法,注魔法,感应法,10个灵魂石
- ——适当调低战技获取要求与消耗,以适配先知的菜鸡面板
- ——调整部分物品文案
- ——提升先知可获得的术法点上限,上限为100,每15点三维可获得一点额外点数
- ===11.23===
- 2.9.3 战技前置
- ——更换血之渴望印记动作,印记改名为传说揭幕,需要双手剑100,等级45解锁。若安装技能树,则需要激活相应天赋
- 基础出招表
- 轻击/重击连:王棋闪击
- 冲刺重击:皇棋进军
- 冲刺+重击:欧赫剑舞
- 御剑就绪:按住冲刺按键+轻击
- 驱剑连击:按住冲刺按键+轻击+轻击
- 毁灭冲击:按住冲刺按键+轻击+重击
- ——受击音效默认大小为80%
- 1.4.7 环战技
- ——新增咒术物品:超魔导仪式书,允许以一个施法动作释放左手法术,伤害提升75%。若按住冲刺施展,消耗3个术法点,伤害提升为原来的三倍
- ——新增戒指:苦痛魔爆,奥术狂热
- 苦痛魔爆:释放媒介时,追加额外符文波动,可造成法术伤害并击倒敌人,此伤害被视作咒术物品
- 奥术狂热:进入战斗时,术法点与圣露滴自动补充至上限,此效果每5分钟只能生效一次
- ——修复媒介施法特效,移除奇怪的方块特效
- 1.1.7 额外战技
- ——新增超魔导仪式书的战技版
- 0.999 技能树天赋
- ——修改传说揭幕perk的解锁内容,改为解锁相应的戒指
- ===11.20===
- 2.9.0 战技前置
- ——更新配套法术
- 1.4.6 环战技
- ——新增元素斩击,新版媒介的配套法术
- ——血之源质变更为奥法溶剂,溶剂是一种物品版施法资源,后续文案中消耗XX术法点,特指此物品,被用于作为咒术物品和特殊媒介的消耗品
- ——重做媒介动作
- ——重做真空斩动作
- ——拓展媒介功能,全部媒介法术储量从2扩展至5,每个媒介自带固有法术,施法阶段按住冲刺按即可施展,需要消耗指定的术法点释放
- 根据媒介类型,可以施展 连锁闪电 冰爆术 火球术 钢风斩 高等隐身术 群体定身术 火焰风暴
- ——新增咒术物品,异典残章,可以释放老手级法术,分别为火球术,冰风暴,闪电链,驱赶亡灵,驱逐魔族,治疗恩泽
- 1.1.6 额外战技
- ——新增战技:元素斩击,此战技的基础攻击倍率为150%,实际倍率为300%(冲刺重击 2倍*150%),施展战技期间,直到法术生效前,可通过额外按键输入触发斩击法术,其中,若想施展至圣斩,需要拥有3点以上术法点,对不死生物造成双倍斩击伤害,被圣属性爆炸杀死时触发额外冲击
- 斩击法术伤害受对应的天赋加成,视作咒术物品,可被艾尔登天赋加成
- 斩击法术包括:
- 钢风斩(A):造成无属性法术伤害,受变化系加成
- 炽炎斩(无输入):造成火属性爆炸伤害,附加火焰灼烧效果
- 雷鸣斩(W):造成无视雷电抵抗的雷鸣伤害,受毁灭系
- 放逐斩(S):造成无属性爆炸伤害,受召唤系加成,7秒内,敌人会被【放逐】,无法攻击也无法受到伤害,每个敌人每15秒只能被放逐一次
- 激愤斩(D):造成无属性爆炸伤害,受幻术系加成,可使敌人进入恐惧状态,可通过幻术系perk影响更多类型的敌人
- 至圣斩(按住冲刺):造成圣属性爆炸伤害,受治疗系加成,首次命中的敌人会被标记,对被标记的敌人攻击时,若为不死生物,则造成双倍伤害
- 解锁要求:等级25,单/双手70,恢复系40,毁灭系40,召唤系40,幻术系40,变化系40
- 0.0.998 技能树天赋
- ——调整部分文本
- ——残忍改名苦痛追加,效果改为对失衡敌人造成的伤害提升25%
- =================11.5更新记录==============================
- 2.8.47 环战技
- ——补充额外战技的法术特效
- 1.1.15 额外战技
- 新增战技:回天,千钧力斩,狮子火
-
Version 2.8.4
- =================10.27更新记录==============================
- 2.8.45 战技前置
- ——优化环韧性失衡硬直的oar条件,才有新的oar结构
- =================10.26更新记录==============================
- 2.8.43 战技前置
- ——环韧性在第一人称时会关闭,启用原版玩家受击,其余环韧性功能正常运行
- 1.4.45 环战技
- ——修复贯穿箭加成错误的问题,受箭术附魔加成
- ——新增设置,战技音效可在音量处调节
- 1.1.13 额外战技
- ——新增拳系战技:疾风骤雨
- 0.0.997 技能树天赋
- ——修改部分错误文案
- =================10.22更新记录==============================
- 1.4.41 环战技
- ——调整弓战技法术消耗
- 1.1.1 额外战技
- ——修复打开感应法闪退问题
- =================10.22更新记录==============================
- 2.8.4 战技前置
- ——移除敌人复仇特效
- ——新增敌人复仇效果,动作如潮:处于复仇状态下,50%再触发一次战技(耐力低于70时失效)
- 1.4.4 环战技
- ——移除错误的合成配方
- ——新增弓战技配套注释
- ——修改战技卷轴解锁条件,详情自行查阅[https://flowus.cn/cf24d2ab-30ff-4de7-b9f9-fad707c71404](https://flowus.cn/cf24d2ab-30ff-4de7-b9f9-fad707c71404)
- 1.1.0 额外战技
- ——新增弓战技:贯穿射击,曲射魔箭,天陨箭,天星箭雨,碎星箭雨(弓系战技伤害视作法术伤害,但受弓附魔,阿波科法戒指,聚变之书天赋增益)
- 贯穿射击:发射超远距离冲击箭
- 曲射魔箭:对前方区域进行曲射(距离短)
- 天陨箭:标记目标后,箭会从敌人头顶落下,造成特殊硬直
- 天星箭雨:选定目标后,在目标地点落下箭雨,分5轮,最后一轮结束后追加天陨箭
- 碎星箭雨:标记目标后,箭雨会自动跟随目标,分10轮
- PS:
- 1.天陨箭,天星箭雨,碎星箭雨在室内天花板高的空间也可以使用
- 2.若标记失败或耐力法力不足,战技效果不生效,建议通过万向移动锁定敌人
- 3.如果是近战武器使用弓系战技,会召唤唤魔弓辅助作战
- 更新说明:此次更新需要全部重装,npc包也更新了,版本不一致的都需要更新
-
Version 1.6
- Fixed the problem of CTD of some people and deleted the red buff effect fed back by the enemy,More natural effect
-
Version 1.0
- Initial version
-
- Author's activity
- Load more items
- Mod page activity
- Load more items