Skyrim Special Edition
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Deutsche Übersetzung von Stendarr Rising - The Hall of the Vigilant Rebuild

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Übersetzung von der Originalseite
Danksagungen, Endorsements etc bitte dort abladen :)

Stendarr Rising - The Hall of the Vigilant Rebuild

Der bösartige Angriff der Vampire auf die Vigil von Stendarr hat ihre Halle als rauchende Ruine hinterlassen. Übernehmen Sie die Kontrolle über die zerstörte Halle, räumen Sie die Trümmer weg, entzünden Sie die Schmiede neu und errichten Sie eine neue Halle aus der Asche. Errichte befestigte Verteidigungsanlagen und rekrutiere neue Wächter, um die Wälle zu bemannen und Vampirangriffe abzuwehren.

Der bösartige Angriff der Vampire auf die Vigil von Stendarr hat ihre Halle als rauchende Ruine hinterlassen.
Lasst die Halle aus der Asche wieder auferstehen und baut sie im Laufe der Zeit zu ihrer früheren Pracht wieder auf.
Räumen Sie die Trümmer weg, entzünden Sie die Schmiede neu und errichten Sie neue Türme, die stärker und höher sind als zuvor.
Legen Sie das Fundament für einen stärker befestigten Vordereingang, um Angriffe abzuwehren.

Sammeln Sie Baumaterialien und flicken Sie das beschädigte Dach, die Wände und die Fenster.
Bringen Sie die Tür zu Ihrer restaurierten Halle an, um eine Innenzelle und ein neues Zuhause zu schaffen.
Statten Sie das Innere mit einer Kapelle, einer Küche, Handwerksräumen und Kasernen aus.
Graben Sie den Keller aus und errichten Sie ein Gewölbe, um konfiszierte daedrische Artefakte unterzubringen.

Die Nachricht von der wiederaufgebauten Halle hat sich herumgesprochen, und neue Rekruten der Wächter sind begierig darauf, die Reihen zu verstärken.
Die Vampire werden sich diesen Affront nicht gefallen lassen und erneut angreifen.
Verteidigen Sie die Umgebung mit neuen Rekruten und wehren Sie die zunehmenden Angriffe von Vampiren und Werwölfen ab.

Die Vigilanten erheben sich. Stendarr erhebt sich.


Stendarr Rising ist ein "Hearthfire Lite"-Nachbau der zerstörten Halle der Vigilanten.
Die benötigten Materialien sind im Vergleich dazu minimal, aber ausreichend, damit sich der Bau für den Spieler mit der Zeit lohnt.
Aktiviere die Werkbank des Zimmermanns im Schuppen, um mit dem Wiederaufbau zu beginnen. Jede Aktion nimmt nur wenig Zeit in Anspruch.
Wir ermutigen den Spieler, die Halle vor ihrer Zerstörung zu besuchen, um sich eine vereinfachte Version der Strukturen anzusehen, bevor sie zerstört werden.
In Vanilla wird die Halle zerstört, wenn der Spieler Stufe 10 erreicht und Dawnguard beginnt. Mods können den Start der Dämmerungswache verzögern.


- Rekruten -
Insgesamt kann der Spieler 8 Vigilanten rekrutieren, die alle über einzigartige KI-Routinen verfügen.
Wächter Rekruten bewachen die Tore rund um die Uhr und patrouillieren im Umkreis.
Es gibt zwei Expertentrainer (Wiederherstellung und Einhänder) und zwei Gefolgsleute.
Zwei gepanzerte Huskys und ein Pferd können ebenfalls über die Werkbank erworben werden.
Die Rekruten und Tiere sind auf "geschützt" eingestellt.


- Ressourcen.
Alle Baumaßnahmen, Rekrutierungen und Käufe erfolgen über die Werkbank des Schreiners.
Standardmäßig können Werwölfe und Vampire die Werkbank nicht benutzen (in MCM ausschalten).
Zusätzliche Eisen-, Silber- und Lehmvorkommen wurden in der Gegend hinzugefügt, um das Sammeln von Ressourcen zu erleichtern.
Allgemeine Händler, z.B. der Flussholzhändler, verkaufen Glas und Stroh. Holz kann bei Sägewerken gekauft werden.


- Nächtliche Überfälle -
Die Angriffe von Vampiren und Werwölfen beginnen, sobald die Tür repariert ist und die Halle in eine Innenzelle verwandelt wurde.
Häufigkeit und Stärke der Angriffe sind zufällig und finden zwischen Mitternacht und Morgengrauen statt.


- MCM-Funktionen -
Vollständige Anpassung der Angriffsstärke und -häufigkeit der Kreaturen oder Deaktivierung, falls gewünscht.
Erlaubt es Spielern, die mit Vampirismus oder Lykanthropie infiziert sind, die Werkbank des Schreiners zu benutzen.
Schalten Sie die inneren und äußeren Werkbänke des Schreiners ein und aus.
Beschwört das Pferd Mercy zurück in die Halle, wenn es verloren gegangen ist.


- Fehlersuche -
Ich kann die Werkbank des Zimmermanns nicht benutzen? Standardmäßig können Werwölfe und Vampire die Halle nicht wiederaufbauen, dies kann im MCM ausgeschaltet werden.
Wo ist der Schlüssel für den Zugang zur Halle? Der Hallen- und Gewölbeschlüssel wird in der Schmiede hergestellt.
Warum sagen die Wächter, dass ich ein Eindringling bin? Durch das Herstellen des Hallenschlüssels wird der Spieler der Wächterfraktion hinzugefügt. Wenn man den Schlüssel über die Konsole erwirbt, wird dieser Schritt übersprungen. Stellt den Schlüssel in der Schmiede her, um der Fraktion beizutreten.


- Kompatibilität
Es gibt nicht viele Mods, die mit der Halle der Wachsamkeit in Konflikt stehen, da sie auf Stufe 10 zerstört wird.
Die folgenden Patches sind in der Hauptdatei des FOMOD-Downloads enthalten.

Better Dynamic Snow 2 - Patch fügt den BDS 2.xx Schnee-Shader zu neuen Statiken hinzu. Bitte beachten Sie, dass bei der Verwendung von parallaxenfähigen Texturen dieser Patch notwendig sein kann, damit die Texturen korrekt angewendet werden können.
Komplette Überarbeitung der Alchemie und des Kochens - Passt die Stufenliste der Wachsamen Bücher an.
Cutting Room Floor - Patch positioniert die CRF-Truhe in der zerstörten Halle neu.
Verbesserte Lichter und Effekte - Patches für die Lichter in der zerstörten Halle. Beachten Sie, dass dies ein ELFX-Innenraum-Mod ist.
Immersive Horses - Patches für das Pferd Mercy und die Herstellung des Stendarr-Sattels.
Lanterns Of Skyrim II - Patches für Außenlaternen.
Vermächtnis des Drachengeborenen - Patches für die Stufenliste der Wachsamen Bücher.
Kein Schnee unter dem Dach - Patch, um Schnee zu den neuen Gebäuden und der renovierten Halle hinzuzufügen.
Lawbringer - Integriert die Halle in den Lawbringer-Rahmen.
Relationship Dialogue Overhaul und die aktualisierte MCM-Version - verhindert, dass Anhänger die Zerstörung der Halle kommentieren, nachdem der Bau begonnen hat.

Die folgenden Mods sind vollständig kompatibel. Kein Patch erforderlich.

Alternate Start Live Another Life - Vigilant start.
Keeper Carcette Survives.
Royal Armory Tweaks and Fixes.
Stendarr's Beacon Enhanced.
VIGILANT SE.


Bitte beachten. Sobald der Spieler die zerstörte Halle wieder aufbaut und die Tür hinzufügt, wird die Halle zu einer Innenzelle.
Dawnguard, Alternate Start und Cutting Room Floor fügen alle Truhen zur zerstörten Halle hinzu.
Royal Armory Tweaks and Fixes fügt eine einzigartige Waffe hinzu.
Alle Gegenstände, die in Truhen oder auf dem Boden der zerstörten Halle zurückgelassen werden, sind unzugänglich.
Wenn der Spieler die Kollision mit der Konsole ausschaltet, hat er wieder Zugang zu diesen Gegenständen, falls er sie vergessen hat.


- Vigil von Stendarr Mod-Assets -
DrMonops hat die fantastischen blauen Banner der Vigil von Stendarr erstellt, die in Vanilla fehlten.
Die Banner wurden als Modder-Ressource veröffentlicht; Vigil of Stendarr Resources.
Wir würden uns freuen, wenn Mod-Autoren die Banner für ihre eigenen Vigil of Stendarr-Mods verwenden.
Außerdem hat DrMonops fünf neue Bücher zum Thema Stendarr erstellt, die auf bestehenden Elder Scrolls-Überlieferungen basieren.