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AndrealphusVIII

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About this mod

Ce mod restreint l'utilisation du menu carte, dorénavant il vous faudra avoir un carte dans votre inventaire et l'équiper pour pouvoir l'utiliser.

Requirements
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Helps To Have A Map




Sont disponibles les fichiers de traduction en plus des esps traduits (2.2), dans l'éventualité d'une absence prolongée de ma part en raison de ma santé.


Introduction

Cela m'a toujours dérangé de pouvoir ouvrir une carte, sans avoir de carte physique. J'ai donc décidé d'aller plus loin et d'intégrer des cartes dans le monde,  nécessaires pour pouvoir ouvrir le menu carte.

Grâce à ce mod, chaque carte sera équipable. (emplacement de bouclier) Par défaut, ce mod vous empêchera d'ouvrir le menu carte. Mais lorsque vous aurez équipé la carte correspondante, vous pourrez à nouveau l'ouvrir.

Ce mod contient des cartes pour Skyrim et Solstheim. Pour les autres "mondes", veuillez consulter mes patchs ici.

Où trouver les cartes

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Il existe plusieurs options pour cela :
  • Les soldats ( aussi bien les Sombrages que les Impériaux en ont parfois). Les officiers supérieurs ont un peu plus de chances d'en avoir une.
  • Les bandits peuvent également avoir une carte.
  • Les magasins généraux. Le bon vieux Béléthor pourrait en avoir quelques-unes qui traînent.
  • Les sorciers de la cour en vendent parfois.
  • Le vendeur de la Compagnie de l'Empire oriental à Solitude en vend.
  • Trois PNJ vanilla, font désormais office de vendeurs de cartes pour les cartes communes et peu communes. Ces trois personnages sont le Capitaine Nautonier, Gjalund Loup-de-Mer et Tharstan.
  • Pour les cartes les plus rares, vous devrez sans doute rendre visite à Urag à l'Académie de Fortdhiver.



Système de dégradation

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A partir de la version 2.0, il y a un nouveau système de dégradation optionnel. Pour le désactiver (ou le réactiver), consultez la section "Commandes de la console de débogage".

Comment ça marche :
Chaque carte aura 5 rangs d'état de dégradation. Lorsqu'elle atteint le rang 0, la carte est détruite sans possibilité de réparation.

  • Rang 5 : Intacte
  • Rang 4 : Écornée
  • Rang 3 : Usée
  • Rang 2 : Déchirée
  • Rang 1 : En lambeaux

Les cartes peuvent être réparées au chevalet de tannage, en utilisant du charbon de bois (1 rang), ou une plume et un encrier (2 rangs). Plus le rang est élevé, plus vous aurez besoin de matériaux pour la réparer.

En outre : Il existe 2 enchantements qui diminuent le taux de dégradation :

  • Durable : le taux de dégradation est réduit de moitié.
  • Indestructible : la vitesse de dégradation est réduite d'un quart.

Attention : la réparation d'une carte que vous avez enchantée supprimera l'enchantement. Il s'agit malheureusement d'une limitation du moteur du jeu. Il est donc recommandé de réparer complètement la carte avant de l'enchanter.

Le perte d'un rang peut se produire dans les situations suivantes :

  • Ouvrir le menu carte, en nageant ou en combattant : 72 % (non-enchantée), 36 % (durable), 18 % (indestructible).
  • Ouvrir le menu carte, en étant dehors alors qu'il pleut : 40 % (non-enchantée), 20 % (durable), 10 % (indestructible).
  • Ouvrir le menu carte, en étant dehors alors qu'il neige : 32 % (non-enchantée), 16 % (durable), 8 % (indestructible).
  • Ouvrir le menu carte, en étant dehors alors qu'il ne neige pas ou ne pleut pas  : 8 % (non-enchantée), 4 % (durable), 2 % (indestructible).
  • Ouvrir le menu carte, en étant à l'intérieur d'une grotte ou d'un donjon (intérieur dangereux) : 12 % (non-enchantée), 6 % (durable), 3 % (indestructible).
  • Ouvrir le menu carte, en étant en intérieur (intérieur non-dangereux) : 4 % (non-enchantée), 2 % (durable), 1 % (indestructible).
  • Mettre un coup avec la carte (coup de bouclier) : 88 % (non-enchantée), 44 % (durable), 22 % (indestructible).
  • Être frappé alors que la carte est équipée : 80 % (non-enchantée), 40 % (durable), 20 % (indestructible).
  • Parer avec la carte : 92 % (non-enchantée), 46 % (durable), 23 % (indestructible).


Commandes de la console de débogage 

Les commandes s'appliquent à toutes les cartes y compris celles des patchs

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Pour contourner les restrictions liées à l'ouverture des cartes (que ce soit à des fins de test ou de tricherie), vous pouvez utiliser la commande console suivante : 
set mapreqsdisabled to 1

Vous pouvez utiliser cette commande pour réactiver les restrictions : 
set mapreqsdisabled to 0

Vous pouvez désactiver le système de dégradation en utilisant cette commande : 
set MapDegradationDisabled to 0

Ou le réactiver via celle-ci :
set MapDegradationDisabled to 1

Vous pouvez définir des taux de dégradation spécifiques en utilisant ces commandes de console :

Contrôle la vitesse à laquelle une carte se dégrade, lors de l'ouverture du menu carte, lorsqu'une carte est équipée en nageant ou combattant, la valeur par défaut est 72 :
set DegradeRateMapSwimCombat to X

Contrôle la vitesse à laquelle une carte se dégrade, lors de l'ouverture du menu carte, lorsqu'une carte est équipée en étant dehors et qu'il pleut, la valeur par défaut est 40 :
set DegradeRateMapExteriorRain to X

Contrôle la vitesse à laquelle une carte se dégrade, lors de l'ouverture du menu carte, lorsqu'une carte est équipée en étant dehors et qu'il neige, la valeur par défaut est 32 :
set DegradeRateMapExteriorSnow to X

Contrôle la vitesse à laquelle une carte se dégrade, lors de l'ouverture du menu carte, lorsqu'une carte est équipée en étant dehors et qu'il ne neige pas ou ne pleut pas, la valeur par défaut est 8 :
set DegradeRateMapExteriorOther to X

Contrôle la vitesse à laquelle une carte se dégrade, lors de l'ouverture du menu carte, lorsqu'une carte est équipée en étant à l'intérieur d'une grotte ou d'un donjon, la valeur par défaut est 12 :
set DegradeRateMapInteriorDangerous to X

Contrôle la vitesse à laquelle une carte se dégrade, lors de l'ouverture du menu carte, lorsqu'une carte est équipée en étant en intérieur, la valeur par défaut est 4 :
set DegradeRateMapInteriorSafe to X

Contrôle la vitesse à laquelle une carte se dégrade, lors de l'ouverture du menu carte, lorsqu'une carte est équipée et en étant mettant un coup avec celle-ci, la valeur par défaut est 88 :
set DegradeRateMapShieldBash to X

Contrôle la vitesse à laquelle une carte se dégrade, lors de l'ouverture du menu carte, lorsqu'une carte est équipée et en étant subissant un coup, la valeur par défaut est 80 :
set DegradeRateMapCombatHit to X

Contrôle la vitesse à laquelle une carte se dégrade, lors de l'ouverture du menu carte, lorsqu'une carte est équipée et en parant avec celle-ci, la valeur par défaut est 92 :
set DegradeRateMapCombatHitBlock to X

X étant la valeur que vous voulez mettre (entre 0 et 100).

Lorsque vous vous trouvez dans une zone pour laquelle vous avez une carte équipée, mais que le mod continue de vous dire "Vous n'avez pas de carte de cet endroit équipée", vous pouvez utiliser cette commande :
set PlayerIsInMappedLocation_GLOB to 1

Ou via le fichier bat (à télécharger) :
bat MapThis


L'ensemble de mes fichiers de traductions se trouvent également sur github